更新記錄封存

幻想國度早期的開發記錄(2026 年 4–5 月)。最新在上; 近兩個月的更新請見 更新狀態


2026-05-31 — 春雨城任務系統 + 拳幫幫內任務 + 武學 Learn 全面升級

春雨城新增打工、跑腿任務、故事支線三類互動;拳幫加入廖鐵山幫內任務派遣系統;武學 learn 指令改用隨機 XP 公式,威嚇霸術移除等級封頂。

春雨城打工(work for <NPC>)— 新增 7 個,共 8 個
  • 碼頭工頭 霍三刀 — 原有;搬貨堆箱,耗體力 35。
  • 酒館老板 馬三元 — 洗杯送酒擦桌。
  • 麵攤老闆 王二麻 — 揉麵送餐。
  • 燒烤攤主 阿強 — 串肉扇火。
  • 武館館主 鄭鐵掌 — 打掃訓練場整理器械。
  • 走方郎中 胡百草 — 整理藥材研藥。
  • 茶館老闆娘 趙翠花 — 端茶洗茶具。
  • 商場老板 王發財 — 搬貨整理貨架。
春雨城跑腿任務(ask <NPC> about 任務)— 6 條,含獎勵物品
  • 章可為→何福生:密封包裹送渡口,1 步。獎勵:3,000 銅 + 商人引薦信(持信找黑毛仔態度大變)。
  • 胡百草→廟祝:代詢媽祖廟有無稀有藥草,1 步。獎勵:1,500 銅 + 解百毒丸
  • 吳老掌→李問心:密信送茶室雅閣,1 步。獎勵:2,000 銅 + 普洱老茶
  • 馬三元→老賀→胡百草:春雨特釀缺料,2 步。獎勵:2,500 銅 + 春雨特釀
  • 林伯→陳大海:催討出借的漁網,1 步。獎勵:1,800 銅 + 漁民短刀(dmg 8–14)。
  • 趙翠花→阿三→馬三元:兩地交叉情報調查,2 步。獎勵:2,500 銅 + 情報筆記(拳幫幹部行蹤)。

每條任務 24 小時冷卻。進度:ask <委託NPC> about 任務進度

春雨城故事支線(對話鏈)— 2 條
  • 市長的求助ask 顧天明 about 幫助→ 指向書記陳文;ask 陳文 about 帳目→ 取得三年保護費備份帳目,獎勵 3,000 銅。
  • 方鈴的秘密:先 ask 方鈴 about 包廂 建立信任,再 ask 方鈴 about 秘密,她吐露護衛所長石破天每月初三的秘密交易伏筆。
拳幫幫內任務系統(ask 廖鐵山 about 任務
  • 34 種任務組合:收帳(extort)×14、教訓(beat)×12、傳信(deliver)×8。
  • 隨機指派,每次任務不同目標;完成後 fist_missions +1,計入拳侯晉升條件。
  • 獎勵:門派名聲 60–100 + 銅錢 3,000–8,000。
  • 傳信任務:找到目標 NPC,任意 ask 即完成(無需特定關鍵字)。
  • 查看進度:ask 廖鐵山 about 任務進度
武學 Learn 全面升級
  • 新 XP 公式(方案 C)
    • 固定基礎加成:1 + 悟性 × 0.5%
    • 隨機浮動:0%–(悟性×2)%(悟性 10 最高 +20%;悟性 15 最高 +30%)
    • 5% 機率「頓悟」:XP ×1.5,觸發時顯示「靈機一動,頓悟大進!」
    • 基礎 +1:每堂課至少多得 1 XP,整體提升升級速度。
  • 威嚇霸術移除 crime 等級封頂:可透過師父直接學到師父等級(不再被作奸犯科技能壓頂)。
  • learn ... all 單行摘要:批次學習靜默進行,最後只印一行「共上 N 堂課,Lv.X → Lv.Y(境界),耗武學心得 M」。
  • cap 警告去重:主技能封頂提示只在第一堂課顯示,不再每課重複 19 次。
技術修正
  • @buildsrc update 搜尋 bug 修正:改用 tag 搜尋代替失效的 attribute_name 搜尋,現可正確同步全部 40 個春雨城 NPC。
  • NPC ask_responses keywords / subjects 相容:舊格式 NPC 對話現可正常觸發。
  • 春雨城任務完成鉤子接入 CmdAsk,與拳幫傳信任務共用同一個攔截點。

2026-05-29 — 春雨城全區上線 + 長峰拳幫總壇 + 醉酒系統

長峰民國兩大核心地圖同步開放:春雨城(50 房、40 NPC)為沿海港口城市,拳幫總壇(52 房、地下武鬥場 9 層)為幫派根據地;兩地以黑街入口直接相連,並引入醉酒狀態系統與登入說明全面中文化。

春雨城(50 房)
  • 西碼頭區:春雨渡口(船運接口)、漁市場、碼頭大街六段、私運碼頭、自由商人巷。
  • 市集與商業區:春雨大道三段、露天市集南北、春雨旅館、春雨警察局、城市辦公廳、春雨商場(一二樓)。
  • 廟宇區:媽祖廟(中立聖地)、廟前廣場(算命先生言三)、春雨大道北段。
  • 武道區:武道街、鄭氏武館(can_teach=True,收費授課)、武館訓練場、拳幫護衛所。
  • 娛樂區:地下賭場、美食一街 / 二街、春雨歌廳、歌廳雅座包廂。
  • 行政區:城市辦公廳三層(書記 / 文書室 / 市長室),主線「春雨解放」任務伏筆。
  • 茶館區:春雨茶館(情報掮客趙翠花)、頂樓茶室·雅閣(茶師李問心)。
  • 連線指令:Builder 登入後執行 @buildsrc 即可重建全區,@buildsrc force 強制清除重建。
春雨城 40 個 NPC
  • 中立勢力:渡船夫何福生(is_ferryman,船運系統接口)、武館主鄭鐵掌(can_teach)、廟祝杜玄道(媽祖廟守護者)、算命先生言三、茶師李問心、診所醫生江嘉明、旅館掌柜吳老掌。
  • 拳幫 / 外圍:護衛所長石破天、巡邏隊長趙虎、拳幫小弟阿狗、港督林大福、警察局長馬大壯、城門守衛周大柱、碼頭工頭霍三刀、監工黃督頭、私運接頭人黑毛仔。
  • 民間 / 商販:酒館老板馬三元、外地商人章可為、菜販林阿花、布行老板杜志遠、走方郎中胡百草、武器商趙鐵龍、防具商錢貴、麵攤老闆王二麻、燒烤攤主阿強、各碼頭工人。
  • 傀儡政府:市長顧天明(主線任務觸發點)、書記陳文。
  • 情報 / 娛樂:茶館老闆娘趙翠花(付費情報掮客)、歌廳老闆娘方鈴(包廂秘密談話)、地下賭場老板錢有財。
長峰拳幫總壇(地下武鬥場,52 房)
  • 地面:黑街尾 / 霸拳樓大廳 / 拳審署 / 幫眾宿舍 / 武器鋪 / 甲具鋪 / 幫內食堂 / 幫主辦公室 / 秘密通道等。
  • 地下武鬥場(進場走廊 + 對決 / 觀眾席):9 層鬥場,B1–B4 普通對決,B5–B9 生死鬥(敗者死亡,於黑街尾復活)。
  • 加入拳幫後可在武鬥場闖關晉升幫階(fist_rank),幫階解鎖更多區域與指令。
跨地圖連接:黑街入口 ↔ 黑街尾
  • 從春雨城武道街一路向東 → 黑街入口 → 霸拳樓所在的黑街尾。
  • 從拳幫往回:黑街尾 → 黑街入口 → 春雨城。
  • 春雨城與拳幫地圖共享同一個世界,移動完全無縫。
醉酒狀態系統(drunk condition)
  • 飲酒後累積醉酒點數,達門檻自動升等(共 4 級):微醺 → 半醉 → 爛醉 → 不省人事
  • 每級均有獨特環境訊息、動作描述,並持續自動 decay(5 / 4 / 5 分鐘)。
  • 第 4 級直接昏厥(drunk_fainted),醒來後自動回到第 3 級繼續 decay。
  • 內力高者更耐酒(resistance 機制):neili_max ≥ 100 / 300 / 700 / 1500 分別提升各級門檻。
碼頭酒館新品

馬三元酒館新增三款酒品,共 9 種可購:

  • 高粱老酒(100 銅)— 陳年高粱,drunk +2,同時恢復少量內力(+15)。
  • 桂花米酒(45 銅)— 香甜清雅,drunk +1,恢復少量法力(+12)。
  • 烈陽白乾(120 銅)— 傳說中的猛酒,drunk +3,內力不足者極易醉倒。

另有黃酒(30)/ 燒刀子(80)/ 春雨特釀(60)/ 酸梅酒(50)/ 鹽水花生(10)/ 魚乾(18)共 6 款既有品。

Telnet 連線說明全面中文化
  • 連線畫面加入 create / connect 具體範例(如 create happy abcd1234),帳號 vs 角色概念說明,以及 charcreateicpick 指引。
  • help 指令由英文改為全中文,涵蓋建立帳號、登入、創角、進入遊戲、切換角色全流程。

2026-05-25 — 物品稀有度系統 + 裝備顯示全面升級

仿 Diablo 系列設計,引入六階物品稀有度顏色,並全面升級背包、商店、裝備欄的顯示。同步修正多項裝備欄位錯誤與 slot 命名問題。

六階物品稀有度顏色
  • 凡品(白)、良品(綠)、精品(青)、極品(紫)、傳世(金)、神器(紅)。
  • 稀有度依武器攻擊力 / 護甲防禦力自動判定,亦可在原型中手動指定。
  • 商店 list、背包 i、裝備欄 score 全部統一上色。
背包(i / inventory)重排
  • 已穿戴裝備排最前,並顯示屬性加成(如「防禦 +6 氣血上限 +30」)。
  • 未穿戴武器 / 護甲緊接其後,同樣顯示加成。
  • 其他物品(食材、材料、消耗品)以原本計數格式排最後。
商店 list 單行裝備比較
  • 格式:500 銅 匕首(dagger) [主手] 攻擊 +2(▲2)
  • 綠色 ▲ 代表比目前裝備強;紅色 ▼ 代表較弱;括號內為差值。
hp / score Diablo II 風格裝備欄
  • 依十個 slot 逐一顯示:頭部 / 項鍊 / 內衣 / 外甲 / 下身 / 足部 / 戒指 / 主手 / 副手。
  • 底部彙總所有裝備合計加成【加成】行。
英文名可直接作為指令參數
  • 所有物品的英文名自動加入 alias,玩家現在可用英文輸入操作物品。
  • 例:wield Black-Patternwear Underrobe 均可正常執行。
鎮妖司裝備欄位全面修正
  • 6 支火銃:攻擊加成正確顯示(追魂銃 +20 傳世、鷹揚雷符銃 +32 神器)。
  • 全部護甲防禦加成修正;錯誤 slot 命名(outer/inner/left_ring)一併修正。
  • 已存在物件透過 health check 自動遷移,無需重新拾取。

2026-05-22 — 拳幫幫派系統 + 網站新手指南 / 世界介紹

長峰民國拳幫正式開始實作:新增「作奸犯科」基礎技能、「威嚇霸術」武學,以及四個幫派專屬指令;網站同步新增新手指南與世界介紹頁面。

新基礎技能 — 作奸犯科(crime
  • life 類技能,以魅力(presence)為主屬性、臂力(strength)為副。
  • 無法以 practice 練習 ——唯有真正做了江湖人該做的事才能積累,等級代表黑道資歷與聲望。
  • 試圖 practice crime 時會收到專屬拒絕訊息。
新武學 — 威嚇霸術(intimidation
  • 拳幫專屬武學,建於 crime(主)+ unarmed,需 crime Lv.10 方可習得。
  • 24 上乘;passive 每級 +0.02 presence(黑道聲望體現於魅力屬性)+ 少量傷害加成。
  • 定位:拳幫的身份證——不是用來打架,是用來讓人知道你是誰。
拳幫四大幫派指令

依 crime 技能 + 威嚇霸術等級逐步解鎖,非拳幫弟子無法使用:

  • 威脅(threaten:入門指令,加入拳幫即可用。純嚇人,不取財,建立街頭威勢。給少量 crime XP。
  • 搶劫(rob:需 crime Lv.20 + 威嚇霸術 Lv.15。直接搶奪 NPC 部分錢財;失敗則觸發戰鬥。
  • 勒索(extort:需 crime Lv.45 + 威嚇霸術 Lv.30。向 NPC 收定期保護費,每個 NPC 24 小時冷卻;只有真正有份量的幫眾才跑得動此生意。
  • 招募(convince:需 crime Lv.60 + 威嚇霸術 Lv.50。說服 NPC 加入拳幫,不靠恐嚇靠聲望。目前為角色扮演用途,未來接地盤 / 任務系統。

所有指令均有多組隨機中文 flavor 訊息,旁觀者也能看到動作描述。

網站 — 新手指南(/guide/
  • 全新新手指南頁,涵蓋:連線方式、帳號註冊、角色創建、五大資源、基本指令速查表、新手村銀渡鎮、渡船旅行(四大港口航線)、修煉、戰鬥、門派拜師。
  • 渡船章節說明四大港口船家與 buy ticket from 船家 搭船流程。
網站 — 世界介紹(/world/
  • 簡介四大國家:順天王朝、月出帝國、長峰民國、商業共和,各附代表門派與一段世界觀描述。
  • 頁底附「閱讀完整故事」按鈕,直連站主小說頁。
網站導覽列更新
  • 新增「世界介紹」「新手指南」「更新記錄」三個導覽連結。
  • 移除幾乎沒有玩家使用的「頻道」連結。

2026-05-21 — 錯誤回報系統 + 圖片上傳 + 屍體登入修正 + 轉生無年齡限制

網站新增錯誤回報頁面;留言意見與錯誤回報均支援圖片上傳與剪貼板貼圖;修正玩家死後無法重新登入的問題;轉生不再要求最低年齡。

錯誤回報系統(/bugtracker/
  • 全新錯誤回報頁面,玩家登入後可提交 Bug 回報(標題 + 詳細描述 + 截圖)。
  • 導覽列新增「錯誤回報」入口。
  • 管理員可在回報詳情頁按「✓ 標記為已修復」或「重新開啟」;列表頁顯示「已修復 / 未修復」狀態徽章。
  • 管理員可刪除個別回報;回報表單提示重現步驟的填寫方式。
留言意見 & 錯誤回報 — 圖片上傳
  • 發文 / 回報時可附上截圖:點「選擇檔案」或直接 Ctrl+V 貼上剪貼板圖片。
  • 選取後即時顯示預覽(提交前可確認圖片內容)。
  • 支援格式:JPG / PNG / GIF / WebP;單檔上限 5 MB。
  • 圖片在留言 / 回報詳情頁以縮圖顯示,點擊可在新分頁開啟原圖。
玩家屍體登入問題修正
  • 問題:玩家死亡後,屍體容器使用了玩家角色的 key 作為別名,導致重新登入時帳號搜尋同時找到「角色本體」與「屍體」,顯示「同名目標不唯一」而無法選角。
  • 修正:屍體生成時不再加入玩家的 key 為別名(保留「屍體 / 遺體 / 屍首」等通用別名),解決搜尋衝突。
  • 已重置所有卡死在幽靈狀態的角色(清除 ghost 旗標,HP 恢復,傳回銀渡鎮)。
轉生條件更新 — 移除年齡下限
  • 轉生(reincarnate / 轉生)不再要求角色年齡達 40 歲,任何年齡皆可申請。
  • 仍須先獲得轉生判官的批示ask 轉生判官 about 轉生 流程)。
  • 年齡加成計算規則不變:40–49 歲 +2 點、50–59 歲 +4 點、60–69 歲 +6 點、70 歲以上 +8 點(只是不再是進入門檻)。

2026-05-19 — 任金生任務系統 + 金鼎島全區上線 + 四港聯航 + NPC HP Tier 系統

商業共和的核心地圖正式開放,並推出錢通神派門派任務系統。金鼎島全區 61 房、43 NPC、18 商店;財神樓與金鼎島廣場打通跨區連接。

任金生任務系統(25 個門派任務,JDT204)
  • 接取方式ask 任金生 about 任務 → 顯示可接任務列表;ask 任金生 about 任務N 接取第 N 個。
  • 推進方式:前往目標 NPC,ask <NPC> about 任金生 完成步驟。
  • 查看進度mission 指令(別名 任務狀態)。
  • 取消任務mission cancel(不觸發冷卻,任務物品自動回收)。
  • 一次只能進行一個任務;斷線 / 登出自動取消(不觸發冷卻)。
  • Tier 1(10 個):每日刷新;5 個無門檻 / 2 個需 50 貢獻值 / 1 個需 100 / 1 個需 200 / 1 個需 500。獎勵:銅錢 + 貢獻值(÷10)。
  • Tier 2(10 個):3 日刷新,需 100+ 貢獻值才顯示;多步驟任務(3–4 步),部分步驟需支付代辦費。獎勵:銅錢 + 貢獻值(÷10)。
  • Tier 3(5 個):7 日刷新,需 500+ 貢獻值;高費用(30,000–200,000 銅)。無金錢獎勵,給予稀有道具 / 門派名聲 / 特殊稱號。其中「金鼎島商業霸主」為一次性任務。
  • 任務道具:不可丟棄、不可出售、不可轉讓;任務完成或取消時由系統自動刪除。
貢獻值上限提升(10,000 → 100,000)
  • 貢獻值(contribution)上限從 10,000 提升至 100,000,以配合三階段任務門檻設計。
Webclient OOB 修正(room_exits / room_entities)
  • 修正 Webclient 中「Error or Unhandled event: room_exits / room_entities」錯誤。
  • 改為直接在 Evennia.emitter 上註冊事件,繞過 default_out.js 攔截,移動頁 / 場景頁快速導覽恢復正常。
@reset 指令改善
  • 全域搜尋:改為搜尋所有玩家角色(不限同房間),可重置不在線 / 不同區的角色。
  • 即時 chargen:被重置的角色若在線,立即傳送回銀渡鎮並觸發創角流程,無需重新登入。
  • 孤兒角色相容:帳號已刪除但角色資料仍存的「孤兒角色」(如早期測試角色)可正確重置,不再誤報「不是玩家角色」。
金鼎島(JDT001–JDT205,61 房)
  • 港口區(JDT001-007):外錨地 / 碼頭廣場 / 漁港 / 海關 / 碼頭商場廣場。
  • 金錢道(JDT008-010, JDT020-027, JDT051-055, JDT101-106):南北東三段商街,沿途商鋪林立;側街含財神客棧、發財客棧、車夫站、觀光局、順風鏢局、財氣海運。
  • 銅錢道(JDT061-067):西段商街;東端有商社共和樓(商業共和行政中心)。
  • 金元閣西翼(JDT111-116):中高端商鋪群 — 湧泉堂藥行、書肆、珠寶行、古玩屋。
  • 金元閣東翼(JDT121-126):特色高端商舖 — 同萬堂、四海商行、南蠻屋(東洲風雜貨)、奇珍閣。
  • 室內百貨(JDT131-135):成衣 / 雜貨 / 藥材 / 書籍 / 珠寶共 5 層。
  • 露天商場(JDT141-145):5 個露天攤位 — 王大發水果攤、黑皮阿海雜貨攤、徐碧珍布料攤、老眼鏡伯舊物攤、笑臉阿婆食品攤。
  • 孔家廣場(JDT201-205):錢通神派本部廣場,5 房;北出口直通財神樓大門(WB101)。
金鼎島 NPC(43 個)
  • 主要 NPC:孔乾旺(財神客棧)、陸瑩瑩(發財客棧)、牛大力(車夫站)、蔡小雲(觀光局)、嚴永德(順風鏢局)、孔廷玉(財氣海運)。
  • 商業名家:北庭峰(湧泉堂)、雷文斌(書肆)、龍嘉盛(珠寶行)、廣慈(古玩屋)、同萬堂(東翼)、司馬文雅(四海商行)、土巴宗次郎(南蠻屋)、岐吉玄(奇珍閣)。
  • 共和樓:共和書辦、孔正(共和督辦)。
  • 港口:碼頭稽查員、外國商人、漁夫、魚販、海關官員、排隊旅客。
  • 孔家廣場:任金生(錢通神管事)、孔啟明(入門弟子)。
  • 氛圍 NPC:3 露天攤販、4 採買人、3 觀光客、2 雲遊商家、1 讀書人觀光客。
金鼎島商店(18 家,47 種商品)
  • 藥品:大還丹 / 龍虎散 / 玉露丸 / 解百丹 / 海底粉
  • 珠寶:珍珠項鍊(頸部裝備,+80 氣血 / +40 精神)/ 翡翠手鐲(腕部裝備,+60 內力 / +30 精神)
  • 武器:鐵劍 / 精良匕首 / 銅錢鞭
  • 防具:錢財護心鏡(body_inner)/ 銅環護腿(legs)/ 四海外袍(body_inner)
  • 符咒:財運符 / 平安符 / 辟邪符(頸部飾品)/ 守護手環(misc)
  • 食物:百大香 / 海鮮飯 / 海鮮湯 / 醬料 / 客棧茶食 × 2 處
  • 書籍 / 雜貨:江湖指南 / 島嶼志 / 算盤 / 海鹽 / 乾貨 / 麻布匹 / 絲綢 / 棉布 / 舊書 / 古董
四港聯航(新增金鼎島渡口)
  • 船家新增:金鼎島船家(JDT001 外錨地)— 用 buy ticket from 船家 開航。
  • 航線:銀渡村 ↔ 青州城 ↔ 影月山城下 ↔ 金鼎島
  • 四處渡口的船家均可選任意目的地,60 秒航程,On-demand 起航。
跨區連接:財神樓 ↔ 金鼎島廣場
  • JDT201(孔家廣場中央)north → WB101(財神樓大門)
  • WB101 south → JDT201(反向可直接走出財神樓進入金鼎島)
  • 此跨區出口在 @buildjindingtao / @buildjindingtao force 時自動建立/清除。
NPC HP Tier 系統(world/npc_balance.py)
  • 新 HP 分級公式:共 8 個 tier(微弱 80 → 鐵壁 560),每 tier 有 hp_max + 屬性加成描述。
  • 全區 NPC(銀渡鎮 / 青州 / 影月 / 銀見山 / 金鼎島等)一次性 HP 規範化。
  • 戰鬥引擎修正:NPC coin_pouch / 消耗暗器攻擊不再靜默中止。

2026-05-20 — 地府五室 + 轉生系統 + 玩家屍體 + 網站更新

死亡流程全面升級:死後留下屍體容器、進入五室地府、可與 NPC 互動、最終選擇復活或轉生重來;網站同步更新品牌名稱與連線資訊。

地府五室(全新死亡目的地)
  • 原本死亡後直達單一地府房間,現在擴建為五個連續場景:
    黃泉路(到達)→ 奈何橋前廳(孟婆)→ 忘川邊(引路官)→ 復活台 / 轉生台
  • 各房間均有獨特 NPC 與對白,玩家以幽靈身份可自由行走探索。
  • 地府官員(黃泉路)、孟婆(奈何橋前廳)、地府引路官(忘川邊)提供引導說明。
轉生系統(reincarnate / 轉生
  • 條件:已完成轉生判官任務流程(ask → 捐獻 → 批准)。(年齡限制已於 2026-05-21 移除)
  • 任務流程:在轉生台 ask 轉生判官 about 轉生 → 捐獻 → reincarnate confirm 執行。
  • 轉生加成(前世記憶)
    • 年齡加成:40–49 歲 +2 點;50–59 歲 +4 點;60–69 歲 +6 點;70 歲以上 +8 點。
    • 捐獻加成:捐獻 ≥100 萬銅 → 每門 Lv>50 技能 / 武學 +1 點(上限 15 點);每再多 1000 萬 +1 點。
    • 加成點數在重新創角時加入自由點數池,屬性上限從 10 提升至 15。
  • 保留項目:錢財、正邪值、聲望、轉生計數。
  • 清零項目:技能、武學、門派、十項屬性(回基礎值 5)、年齡(回 16 歲)。
  • 創角完成後顯示專屬歡迎訊息,記錄第幾世轉生。
玩家屍體系統
  • 玩家被擊殺時,在原地生成可搜尋的屍體容器(XXX 的屍體)。
  • 屍體內含玩家死亡時攜帶的全部物品(裝備欄一併卸除移入)。
  • 任務物品(MissionItem)及綁定物品(db.is_bound=True不移入屍體,隨玩家帶入地府;轉生時才被刪除。
  • 腐化時序(共 90 秒):
    • 60 秒:廣播「屍體緩緩腐化,散發腐臭」警告。
    • 90 秒:食物 / 飲品 / 藥品刪除,其餘物品掉落地板,屍體消失。
  • 旁人可 look 屍體 / get <物品> from 屍體 撿走物品。
網站更新
  • 頂部左上角標題改為「幻想國度」(原顯示英文 fantatopia)。
  • 導覽列新增「岡志在紐約」連結(站主個人頁)。
  • 首頁新增 Telnet 連線說明:mud.kangatnewyork.com 埠號 4000,支援 zMUD / Mudlet 等客戶端。
  • 金鼎島 33 間房間名稱簡化,全部壓縮至 ≤6 個中文字(如「銀錢道(南段一)」→「銀錢道南一」)。

2026-05-12 — 網站全面中文化 + 錢能通神派完成 5 武學 + 消耗暗器引擎 + 通宵賭坊 + 無相寺 help

一日內單派 art / 系統大爆炸。錢能通神派從 3 武學擴充為 5 + 賭坊 quest + 邀請函 + 無相寺 help 補完。

網站全面中文化
  • 站底「Powered by Evennia」→「由 Evennia 驅動」、「Skip to main content」→「跳至主要內容」。
  • 導覽列副標:「The Python MUD/MU* creation system」→「中文武俠 / 仙俠 MUD」。
  • 404 / 500 錯誤頁、/tbi/ 尚未開放頁、pagination「Previous / Next」全中文。
  • 登入 / 註冊 / 忘記密碼五頁 + email 重置全流程(含新 FantaAccountForm + 中文成功訊息)。
  • 頻道頁面:物件 __str__db_key、attribute_list 寫死中文欄位。
  • 伺服器 TIME_ZONE:UTC → America/New_York。
錢能通神派門派規範
  • 所有派內武學 source_guild 統一為「錢能通神派」(不再分「・銀閣」「・金堂」等分部)。
  • judgepen / golden_shadow 描述改全派敘事,移除「銀閣殺手」「沈錯刀」等分部專屬字眼。
新武學 — 商道戰略(merchant_strategy
  • 全派鎮派心法,掌門孔方所創。主技 trade(自動 cap art_lvl ≤ trade_lvl)、min_skill 10、budget 0/0/22 上乘(非戰鬥)。
  • 商鋪折扣 / 議價公式立即生效。
  • Stat 加成:每級 +1 focus_max;每 20 級 +1 悟性 / +1 魅力。Lv 100 滿級 +100 / +5 / +5。
新武學 — 金錢鏢法(money_dart
  • 錢能通神派招牌暗器絕學,由掌門 孔方 所創。「以財動武,擲錢取人」。主技 dart,上乘(14/2/8 = 24)。
  • 四式:
    • 點金指(Lv 5、1 dart、CD 4s)— 入門式,點穴一擊
    • 散財童子(Lv 15、3 dart、CD 8s)— 三穴並取,3-擊 AOE
    • 錢雨傾盆(Lv 25、5 dart、CD 14s)— 倒袋傾擲,大範圍 5-擊 AOE
    • 富可敵國(Lv 40、10 dart、CD 30s,需孔方親授)— 終式,強制命中 + 2× 傷害
金影步(golden_shadow)擴充
  • 描述加入官方設定的「金磚墊腳」核心理念;戰鬥 flavor 攻擊 3 → 8 句、閃避 4 → 9 句。
  • 新 exert 金磚墊腳(Lv 5、dur 25s / CD 40s):每級 +0.4% 閃避 + 0.2 等效輕功(縮短揮擊間隔)。
  • 新 exert 分身金影(Lv 30、dur ≈ 1 round / CD 60s):期間 auto_dodge 自動閃避一切攻擊。
財氣縱橫 三式 instant heal
  • 金液回元wealth_revitalize)— 瞬補氣血
  • 銀魄定神wealth_refocus)— 瞬補精神
  • 銅息養力wealth_rejuvenate)— 瞬補體力
  • 共同:Lv 10、CD 16s(≈ 4 round);Cost:100 內力 + (100 + 20 × 武學等級) 銅;回復:30 + 3 × 武學等級。
  • Lv 30:700 銅 → 120;Lv 100:2100 銅 → 330。燒錢即療傷,呼應派內信條「以財動武」。
武學被動 stat / cap 加成引擎(新通道)
  • passive_bonuses 新 key:<stat>_per_level<stat>_per_n_levels
  • Whitelist:5 resource caps + 10 base attributes。
  • 觸發點:enable_art / disable_art / _check_art_levelup / set_art_level
  • 已套用值持久於 db.art_applied_statsat_post_puppet 一次性 migrate 舊角色。
  • 副作用:蜀山 void_spirit「太虛元神訣」上 focus_max_per_level: 2 從 dead-key 變生效(純 buff)。
消耗暗器引擎(通用)
  • 任何武器設 charges_init → 變消耗品;揮擊 / perform 後扣 1(perform 額外扣 dart_cost)。
  • 歸零 → 自動 unwield + delete + 廣播「已用盡,你已空手」。
  • 撿起同 prototype_key 暗器自動 stack 進既有堆疊(不會塞爆 inventory)。
  • 顯示自動加「(剩 N)」後綴。
新消耗暗器物品
  • 飛鏢(50 枚 / 500 銅,10 銅/枚)— 青州鐵器攤
  • 鐵石子(40 顆 / 200 銅,5 銅/顆)— 青州鐵器攤
  • 飛針(30 枚 / 720 銅,20 銅/枚)— 玲瓏姐 賭坊
  • 華麗袖箭筒(30 枚 / 1800 銅)— 玲瓏姐 賭坊(既有,補 charges)
  • 戰鬥念珠(18 粒 / 900 銅)— 無相寺(既有,補 charges 一串十八粒)
  • 錢袋(100 銅)— 玲瓏姐 賭坊;錢能通神派專用,weapon_type=coin_pouch;wield 後揮擊直接扣 db.wealth 10 銅,不需買 dart。
通宵賭坊三遊戲(青州城・賭坊大廳)
  • 押大小(3 骰):4-10 小 / 11-17 大;三同圍骰賭官通殺(house ~2.78% edge)。1:1。
  • 押寶(fan-tan,1-4 點):押點 1:3、押大小 / 雙單 / 鄰兩數 1:1 全公平。
  • 下注 |w100 銅|n 起、上限 |w10,000,000 銅|n (10 金)。
  • 指令:|wbet <額度> on <選項>|n,中文 alias |w押注 / 下注 / 押|n。
玲瓏姐主動接觸 VIP 邀請
  • 累計 10 勝 + 贏額 1,000,000 銅 → 玲瓏姐 主動上前,邀玩家樓上密室。
  • ask 玲瓏 about vip 進對話分支(已得邀請函 / 被邀請中 / 未達標 / 一般 chitchat 共 4 條)。
  • 上樓 → 東 → 二樓密室,玲瓏姐 在桌邊等候。
VIP 猜骰(二樓密室)
  • 單骰 1-3 小、4-6 大;公平 50:50。
  • 指令:|wbet all 大|n 或 |wbet all 小|n — 押全部身家一賭定生死。
  • :wealth × 2 + |Y錢能通神掌門邀請函|n(永久持有)。
  • :wealth = 0;VIP 計數歸零,未來可重新累積資格再試。
  • 已持邀請函者:玲瓏姐 拒接此局。
錢能通神掌門邀請函(wealth_masterinvite
  • 朱漆金信,繡錢能通神派徽記。內頁玲瓏姐 代表掌門孔方親筆寫就。
  • 持此函者可入錢能通神派總部金鼎島深處,求見掌門孔方先生本人。
  • 未來孔方 NPC / 金鼎島實作時,房間入場 lock 檢查此 tag 即可。
  • 其他取得管道(如劇情 quest / 黑市贖回)日後再開放。
玲瓏姐 升級成「全派 5 武學 暗器專家」
  • 新 known_arts:money_dart 55、judgepen 40、wealth_qi 45、golden_shadow 50、merchant_strategy 40(保留江湖 dart 二 art)。
  • enabled:dart→money_dart、dodge→golden_shadow、force→wealth_qi、trade→merchant_strategy。
  • 10 招式:goldpoint / scatterwealth / coinrain + 江湖 dart 4 招 + 鐵筆三式。
  • 華麗袖箭筒 charges 300(10 串)— 戰中可撐 300 round。
無相寺 help 條目完成
  • help guild 順天王朝 列表 「無相寺(未完成)」 → 「無相寺(wuxiang)」,排到完成派前段(與蜀山 / 鎮妖司並列)。
  • help wuxiang 新加 5 段典故:菩提達摩面壁九年、太祖冊封護國禪寺、寺廟結構(藏經閣 / 木人巷 / 達摩洞 / 塔林)、武學分支(煉體 / 修心 / 拳掌腿棍 / 暗器輕功)、當代首腦(渡塵 / 玄悲 / 慧明 / 了塵 / 掃地僧)。
  • 順天王朝完成派數 5 → 6。
新引擎欄位 / 機制
  • TechniqueDefinition.dart_cost + force_hit 兩新欄位。
  • move_lvl_bonus_per_art_lvl(exert effect)→ 縮短揮擊間隔。
  • auto_dodge timed condition + resolve_swing 守方 is_auto_dodging 即 force miss。
  • RESOURCE_ZH["wealth"] = "銅錢" — exert / cost 可直接指定銅錢消耗。
  • db_extras["weapon_charges_override"] — NPC 武器充能覆寫(generic)。
  • 邀請函偵測走 tag from_prototype:qz_item_wealth_masterinvite
  • at_post_puppet 一次性掃 inventory,把舊袖箭筒 / 戰鬥念珠 instance 補 db.charges

2026-05-11 — 召喚統一 + Tier-aware 召喚率 + UX 整體 polish

召喚指令統一 — summon
  • conjure 退役(保留為 alias,舊習慣可用)。
  • summon:列當前召喚物
  • summon unlocked:列已制服妖魔(顯示每隻的 tier-aware 成功率)
  • summon <妖魔>:召喚(戰中 queue / 戰外立即)
  • summon <妖魔> return:撤回某隻(不退法力)
  • summon return all:一次撤回全部
Tier-aware 召喚成功率 + 加重 drain
  • 公式:eff = (magic + 鎮妖秘卷) - tier × 20,按 eff 分檔 10/25/40/55/70/85/95/99%。
  • 例(sum=110):T1 95% / T2 85% / T3 70% / T4 55% / T5 40%。
  • Drain 大幅加重:T1 → 5/tick;T2 → 10;T3 → 20;T4 → 40;T5 → 80。雷鬼變真正的「殺手鐧」一戰之力。
鎖妖地牢挑戰機制完善
  • 召使典符 ask about here 解說全套召妖魔流程。
  • spawn_challenge 自動進 kill_mode → 妖魔擊殺生效(不再因 faint 卡 unlock)。
  • 非人類(妖魔 / 動物 / 木人 / 自家召喚物)不扣江湖正邪值。
  • help zhenyao_mijuan 加血契・召妖魔完整章節。
鎮妖司支堂 T02 廚房
  • 新增 get food(+80 飽食 +10 體力)/ get drink(+60 飢渴 +5 體力),門人訪客均可享用。
Admin 體驗 + 玩家 UX
  • Admin 在房間 / @itemedit / @roomedit / @detail / @edit 顯示 source-file 路徑(含 prototype_key)。
  • 玩家 look 房間只顯示中文名(去掉英文括號);look <房名> 不再返回房間(避免重複)。
  • 所有妖魔 / 鎮妖司物品加多種英文 aliases(headband / matchlock / soul_hunter / general / armored_ape / rat / boar / fox / ape / thunder 等),kill general 直接通。
網站改版
  • 新增 /updates/ 完整更新頁;首頁 近期更新 改為按鈕連結。
  • 首頁「更新狀態」widget 合併「世界統計」,12 個 metric tile(房間 / NPC / 區域 / 門派完成度 / 技能 / 武學 / 招式 / 指令 / 帳號 / 角色 等實時計數)。
  • help guild 重排:依四國分組(順天王朝 / 月出帝國 / 長峰民國 / 商業共和),門派標完成度。
Bug 修正
  • CmdWield 缺類別宣告(5/9 commit be23a9d)→ 整個 CharacterCmdSet 倒掉的根因。
  • 戰鬥一擊必殺 race(攻方第一 tick 殺死防方,後續 _ensure_ticker(defender) 在 deleted 物件上 crash)。
  • K11/K15 廊橋方向、K19 / K23 overlay 不在 skip 路徑套用、KN09 stale respawn warning。
  • silvercross 對所有 victim 都派發 respawn → 新增 ginken_no / kagemoon_outside 自家 respawn module + tag 守衛。
  • Evennia TagHandler.all(category=) 不接 kwarg 害 look 全 crash → 用 return_key_and_category=True 改寫。
Smoke test
  • 新增 fantatopia/scripts_dev/smoke_test.py:9 條 critical-path checks(cmdset / cmd classes / Room.return_appearance / build_area / refresh_room / help / definitions 等)。改完關鍵程式碼一行跑完即可確認沒倒。

2026-05-10 — 影月地區擴充 + 三港海運

新地圖(35 房)
  • 影月山城外 (KO01–KO19):山下野域 19 房 — 山徑松林、山麓田野、月下村、鐘谷集、月下港。
  • 銀見野 (KN01–KN10):影月麓石段東面廣闊野域 10 房 — 6 曠野 + 4 田地。
  • 銀見山 (KM01–KM06):見銀礦山 6 房 — 礦坑入口 / 親方監工房 / 採銀坑道 / 深坑道 / 工具倉庫 / 工人寮。
新航線:三港聯航
  • 銀渡村青州城影月山城下
  • 月下港船頭:浜田 喜三郎 (Hamada Kisaburō) — 用 buy ticket from 浜田 開航。
  • 三港任一艘船家都可選任意目的地。
新 NPC 與 work 機制
  • 親方 五郎兵衛 (KM02 銀見山監工房) — 玩家可 work for 五郎兵衛 採銀,獲工錢 + 飯食 + 清水。
  • 木樵 権兵衛 (KO05) / 鍛冶師 安藤 (KO13) / 茶屋女將 おきく (KO14) / 庄屋 樋口五兵衛 (KO15) / 旅商 吉田久次郎 (KO17) — 月下村人物。
  • 太助 / 平次 / 賢吉 — 銀見山三位礦工。
商店與日式商品
  • 茶屋 おきく:御握 / 味噌汁 / 緑茶 / 番茶 / 清酒 / 団子 / 蕎麦
  • 鍛冶屋 安藤:山刀 / 木刀 / 練習刀 / 鋤 / 革護臂 / 革胴
  • 旅商 吉田:火打石 / 麻縄 / 古地図 / 菅笠 / 草鞋 / 提燈 / 紙束
山林動物
  • 加強版山獸:山兎 (320 hp) / 雉子 (360 hp) / 山猪 (480 hp) / 山狼 (520 hp) — 在影月山城外與奥森,比銀渡鎮同類強壯。
  • 銀見野 baseline:rabbit / pheasant / boar / wolf — 與銀渡鎮同強度,但每房數量增加。
路徑變更(v3 layout)
  • K01 山門 → 月下村:K01 down → KO01 麓石段 → 一路下山到 月下村 → 月下港。
  • K01 → 北野/銀見山:先到 KO01,再 east 進 KN01 北野入口。
  • 廊橋進出:改由 K22 掌門內殿 east → K15 廊橋 → K20 月姬閣(不再從弟子寮入口走廊)。
其他
  • showmethemoney 測試指令:一鍵補滿資源 + 心得 2000 + 錢財 500 兩。
  • help guild 重排:依四國分組(順天王朝 / 月出帝國 / 長峰民國 / 商業共和),每國有獨立 entry:help tian_dynasty / moon_empire / mountain_republic / merchant_republic
  • 門派列表標示完成度:已完成派 蜀山派(shushan) / 未完成派 天工閣(未完成)
  • Bug 修正:CmdWield 缺類別宣告 / 一擊必殺 race / K11/K15 廊橋方向 / 廚房 overlay re-apply / list/buy 在 vendor 失效。
  • Respawn 修:silvercross dispatch 加 tag 守衛 + 新增 ginken_no / kagemoon_outside respawn 模組,@respawn 通用化。
  • Admin 提示:admin 在房間 / @itemedit / @roomedit / @detail / @edit 顯示 source file 路徑;玩家只看中文房名。

2026-05-09 — 武器形制引擎 + 影月派 24 房

武器形制 (weapon_type)
  • 武器加 weapon_type 欄位(katana / pen / ordinary)。
  • 影月刀法 5 招(moonflash / moonshadow / silentblade / flowingshadow / swallowreturn)僅可施於 katana。
  • 判官筆法須持 pen 型武器。
雙手技能(dual_wield)+ 二刀流
  • 新基礎技能 dual_wield(持兩把武器之必要前置)。
  • 副手限 dagger / dart 類短兵器。
  • 新武學 二刀流 (nitoryu) — 月姬獨家,女限 + kagemoon_blade 30。
  • 戰鬥每回合機率觸發副手加擊:(dual_wield + 2 × nitoryu) / 800
影月派山城(24 房 + 14 NPC)
  • 山門 / 前庭 / 大講堂 / 中庭 2x2 / 武場 / 弟子寮 / 月姬閣 / 廊橋 / 掌門內殿 / 武器庫 / 元老堂 / 月見台 / 後山小徑 / 刀塚(封閉)/ 廚房 / 影月派指定商店 / 書齋。
  • 5 主師父:橘道子 / 月姬 / 天霸次郎 / 黑羽宗次 / 雪村小夜。
  • 廚房 K19 get food / get drink 免費補給。
  • 弟子寮丙 K14 rest 指令 30 秒回 50% 資源。

2026-05-08 — 戰鬥動作 queue 架構

  • 戰鬥指令(perform / cast / conjure / invoke / exert / cast_talisman / conjure_demon)改走 queue → fire-on-tick。
  • 招式可設 windup_rounds(蓄勢回合)+ recovery_rounds(後鎖揮擊回合)。
  • 退役舊 cast_busy_until 機制。
  • 影月刀法 4 art + 5 perform + 2 exert 完整實作。

2026-05-06 / 05-07 — 戰鬥公式 v2 + 動物武學

  • 戰鬥公式重平衡:攻擊力 / 防禦力新算法;enforce(運內力強化)機制。
  • 動物武學系統:beast_quadruped / beast_avian 等被動 art。
  • 多項 UX:戰鬥訊息 wuxia prose 化、傷害顯示優化。

2026-05-04 / 05-05 — 修煉系統與資源 cap

  • 修煉系統重設:exercise(運功)/ meditate(打坐)公式 + 突破機制。
  • 資源 cap delta 架構:special_max 預留給將來的奇遇 / 老化系統。
  • 一票 bug 修正。

2026-04-下旬 — 鎮妖司支堂 + 銀渡鎮 quest 引擎

  • 鎮妖司青州城支堂:10 房 / 9 NPC / 5 妖魔 / 8 護甲 / 5 火銃。
  • conjure 召喚 + summon 管理 + demon challenge 解鎖。
  • 銀渡鎮 ask/give/look 對話狀態機 + 兩條 quest(Tiantian / Xiao Bao)。
  • 商店 list/buy/sell + 武學秘笈 study 機制。

2026-04-中 — 技能 / 武學系統骨架

  • 技能:26 項基礎技能(unarmed / blade / dagger / sword / dodge / parry / move / force / scroll / trade / literacy 等)。
  • 武學:38+ 武學定義;學習(learn)/ 修煉(practice)/ 領悟(insight)三層機制。
  • 五大資源:氣血 / 內力 / 法力 / 精神 / 體力。
  • 十項屬性 + 出身 / 性格 / 天賦 chargen flow。

Phase 1(初期)

  • WSL Ubuntu 24.04 + Docker Engine。
  • Evennia 6.0.0 框架。
  • 角色 chargen EvMenu。
  • 銀渡鎮新手村(35+ 房)。
  • 平海客船海運基礎架構。

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