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2026-09-10 — 伏妖三藝:北疆三場仗,留下三部人人可學的剋妖秘笈
靖北港北城門上刻著六個字:「共守此土,不退半步」。城裡書店的架上,有三部不屬任何門派的秘笈——每一部,都是一場人與妖在北疆打過的仗。
寫下它們的人,平時多半不會站在一起:蜀山的劍修與文聖書院的書生;鎮妖司的探員、月照宗的破戒僧與拳幫的打手;影月派的浪人與海盜王盟的船長。仗打完,他們各奔東西,書卻留了下來。從今天起,靖北港書店架上那三部原本名不副實的「通用」秘笈,換成了它們。
一、《伏妖劍譜》FuyaoManual —— 斷雪關的十九天
有一年北海封凍,妖族踏著冰面南下,把順天北境的邊城斷雪關圍了十九天。
關上有個下山歷練的蜀山劍修,叫韋青崖。他的劍快,斬過不少山精野怪,可這回的東西不一樣——斬斷了臂膀還能撲人,劈開了胸膛照樣爬起來。劍快有什麼用?不知道往哪裡刺。
同困城中的,還有文聖書院的內院書生顧懷瑾。書院自初祖「一卷策書定北疆」以來,便有門人北上考異的規矩,他是來抄邊地風物的。他提不動劍,夜裡就挑燈剖開白天斬下的妖屍,一筆一筆畫下筋骨氣脈,標出妖氣打結的關竅。第四天起,兩人上了同一段城牆:書生在後頭持戒尺唱出關竅,劍修在前頭一唱一劍。韋青崖從此不再回劍自守,左臂挨了三爪也沒退半步——等到燎原槍堡的援兵趕到,關還在。
戰後兩人把劍路與骨圖合寫成一部:前半是蜀山劍法,後半是書院的妖骨圖。北疆將士人手一冊地傳抄,管它叫伏妖劍。
- 伏妖劍
FuyaoSword(劍法):對妖族傷害 +20%。它承襲了韋青崖不回劍的脾氣——運在招架上,只得一半功效。 - 破妖
perform poyao(伏妖劍 Lv.10):書生唱位、劍修一劍貫之。對妖族為普攻 2 倍起,練到 Lv.100 達 3.5 倍;人身上沒有那些關竅,打非妖族只剩 25%。消耗內力 200+伏妖劍等級×10,須持劍。 - 書價 300 兩。
二、《伏魔指譜》FumoManual —— 北城牆的缺口
靖北港築城的第三年冬天,北城牆還差最後一段沒合攏。那一夜妖潮撲城,守在缺口裡的,恰好是三個本來湊不到一張桌上的人。
梅寒生,鎮妖司的掌符探員。風雪打濕了符紙、硃砂凍成冰碴,他寫不成符,索性以指代筆——點靈指本是鎮妖司的看家功夫,他看得見妖氣在妖物身上怎麼流轉、在哪裡打結。空懺,月照宗羅戒軍團的破戒僧,雪嶺上長大,看慣了雪也看慣了妖,教另外兩人把一身勁力觀想成一點。鐵樁,拳幫的拳士——拳幫接了替四國工地看場子的差事,他是來收錢的,不是來守城的。聽前兩位講了半天,他只說了一句:「講那麼多,就是戳,戳要害。」
兵刃凍脆了、一砍就斷,三個人就這樣空著手,在缺口裡守到天亮。天快亮時,空懺把最後一口真氣壓進一根手指,射穿了一頭妖將的妖核,自己也當場昏死過去。
事後三家都不肯認這份帳:鎮妖司的公文不能寫「與破戒僧、幫派合創」,月照宗說功德該歸眾生,拳幫則開口要抄本錢。於是指譜沒有署名,只有三種筆跡擠在同一本冊子裡。
- 伏魔指
FumoFinger(徒手):對妖族傷害 +25%。只能運在徒手上——缺口裡沒有退路,也就沒有招架。 - 冲神指
perform chongshen(伏魔指 Lv.20):全身內力壓入一指、直貫妖核,普攻 2.5 倍;打在非妖族身上找不到妖核可破,只剩 50%。消耗內力 500,須空手。 - 書價 250 兩。
三、《滅妖刀譜》MieyaoManual —— 海狗號的四十個夜晚
北海開春,冰面一塊塊裂開、漂散,那是一年裡最凶的季節——只有海盜王盟的船還敢往北開。
影月派的浪人朝霧靜馬就搭上了這樣一條船。他屬自由劍道一脈,不肯留在山城裡替皇室磨刀,聽說北方有妖,便想拿妖來證自己的刀。船叫海狗號,船長人稱鐵鯨,靠在浮冰間獵海象、往靖北港走私皮貨過活,一手怒濤刀法在甲板上砍過不少人。
船在浮冰間卡了四十餘日。夜裡,妖物順著冰縫摸上來,攀著船舷往甲板上爬。靜馬的拔刀術講究腳下生根,可甲板一刻不停地搖,他頭一夜一刀也沒能出鞘。鐵鯨在旁邊大笑:「在船上,刀要跟著浪走。」靜馬回了他一句影月派的道理:「那就等浪。」
於是有了這一刀:收刀斂氣,等浪三起;第三道浪把船身抬到最高時,人隨船勢一擰,連人帶刀橫著旋出去,攔腰斬斷攀上船舷的妖物。開春冰散,海狗號漂進了靖北港。影月派容不下與海盜並肩的弟子,海盜也不肯在書上留名——兩人就此各奔東西,只留下一部泛著海鹽漬、邊角滿是互相塗改批註的刀譜。
- 滅妖刀法
MieyaoBlade(刀法):對妖族傷害 +30%。 - 一橫斬
perform flatslash(滅妖刀法 Lv.20):比照影月派的一刀瞬殺——等浪三起,蓄勢三個回合後出刀,普攻約 3~4 倍;刀路是照著妖物身軀磨出來的,打非妖族只剩 50%。消耗內力 250,須持刀。 - 書價 400 兩。
怎麼學
| 書名 | 英文 ID | 書價 | 教的武學 | 招式 |
|---|---|---|---|---|
| 《伏妖劍譜》 | FuyaoManual | 300 兩 | 伏妖劍 FuyaoSword | poyao 破妖 |
| 《伏魔指譜》 | FumoManual | 250 兩 | 伏魔指 FumoFinger | chongshen 冲神指 |
| 《滅妖刀譜》 | MieyaoManual | 400 兩 | 滅妖刀法 MieyaoBlade | flatslash 一橫斬 |
- 到靖北港書店
buy FuyaoManual(或buy 伏妖劍譜),再study FuyaoManual。三部書都沒有研讀條件,人人可學,不必拜師。 - 第一次讀即領悟,之後每讀一遍長武學經驗,最高讀到 Lv.40;過了 40,把武學運起(例如
enable sword FuyaoSword),改用practice往上練。 - 三門都不受基礎技能等級封頂——只是 practice 每次拿到的經驗仍跟基礎技能等級有關,基礎越深練得越快。
- 三招都得拿對兵器(劍/空手/刀),而且武學要運在那一槽上,對妖族的加成才算得進去。
- 「妖族」指靖北港北方副本(冰雪祭壇、裂地龍穴等)裡的妖物,以及日後登場的北方妖族;蜀山鎮魔塔的妖物、亡魂、邪派人物不算。
買過舊版《通用劍訣》《通用拳譜》《行軍步法》的人不必做任何事——你手上(或箱子裡)的舊書已經原地換成了新書。從舊書讀出來的武學照舊留在身上,不會收回。
遊戲裡打 help 伏妖三藝 看三部秘笈的總覽;help 伏妖劍、help 伏魔指、help 滅妖刀法 是各門武學的完整典故與招式。
感謝玩家回報:舊版三本「通用」秘笈價錢不低,教的卻是新手村一帶就學得到的武學——名不副實,這回補齊了。
書店的書,現在看得出教什麼
同一則回報還提到:書店的書不像其他東西寫明功效,便宜的還能買回來看,貴的只能賭。這一點也補了——走進書店 list,每本書後面都多一行「研讀:武學 伏妖劍 → 至 Lv.40」這樣的標示,有前置條件的一併列出;買回來 look 看得到同樣的內容。銀渡鎮墨香書店、隱劍閣、蜀山藏經閣、天工閣、無相寺、鎮妖司,以及靖北港軍功司兌換來的書,全都適用。
順帶修正:影月刀法這類本來就不受基礎技能封頂的武學,help 與 enable <武學> 的說明頁過去一律寫著「受主技能封頂」,讓人以為練不上去;現在會照實標示。
順帶:青州城的地圖理完了
上一則說青州城還有幾處房間擠在同一格、正在一處一處看。這兩天全城掃完:
- 18 間從開服起就走不進去的房全數接回——來來客棧、海潮客棧、巷弄民居、河堤一帶。裡頭的掌櫃、老闆娘、豆漿嬸、河堤漁夫終於等得到人,來來客棧與豆漿嬸那兒的打工也接得到了。
- 幾處「一棟建築掛著兩個相距好幾格的街口」改掉了:糧倉、鎮海鏢局、食街、文閣、雜貨街、青州武館與青嶺鏢局的出入口位置有調整。畫過青州城地圖的,這幾處請重畫。
- 改完之後,全城「房間疊在同一格」「方向對不上的出口」「走不到的房」三項都是 0。
2026-09-09 — 有一批野獸,被打死之後就再也不掉東西了
玩家回報:「網頁端打野兔、林狼都會掉肉掉皮,Mudlet 端就沒有。」
先講結論:跟你用什麼連進來完全無關。掉落那段程式碼從頭到尾沒有去看玩家是網頁還是 Mudlet。也不是自動拾取把東西吞了——回報者兩隻角色的自動拾取都開著,而且開著自動拾取還是會在畫面上告訴你「⋯⋯被你順手拾起」。
真正的原因比較難看:有一批野獸重生回來之後,身上就少帶了自己的掉落表。
野獸被打死後會由重生系統補回來。補回來的那一隻,商店庫存、打工資料、身上的配裝都會照樣掛回去,唯獨「掉什麼東西」這一項沒有跟著走——於是牠變成一具打了什麼都不掉的空殼,而且完全沒有任何提示。同一種野獸,開服至今沒被殺過的那幾隻還留著掉落表(照樣掉肉掉皮),被殺過一輪之後回來的就不會掉了。兩隻角色在不同地方打獵,剛好一邊碰上舊的、一邊碰上新的,看起來就像是端的差別。
受影響最深的
青州城外與臥雲村一帶的野鹿、山狐、曠野狼、林中毒蛇、林中老虎、巨蜘蛛、老黑熊——這七種設計上本來就有鹿皮、狐皮、狼皮、虎骨、蛛絲、熊掌這些東西,實際上一件都沒掉過。野兔、山雉、林狼、野豬因為另外一條路徑接得比較全,大多還正常,所以一直沒人察覺。
另外查的時候發現,影月山城外的山兎、雉子、山猪、山狼是「從來就沒有掉落表」——不是掉了,是根本沒接。這一種也一併補上,比照同一帶的銀見野用同一套素材,山獸體型大一號所以機率再高一成。
修法
- 掉落表改成寫在野獸的「本體設定」裡。這樣不管是新建、各地自己的重生、還是全域重生,三條路徑拿到的都是同一份,不會再有人漏帶。
- 線上還活著、身上少了掉落表的 27 隻野獸已經就地補回去,不必等牠們被殺一輪。
- 加了自動測試守著這件事:日後哪一區新增野獸忘了給掉落表,測試會直接擋下來;真的要「打了不掉東西」的動物,得寫進豁免名單裡講清楚。
目前仍不掉東西的:驛路(城與城之間的官道)上的荒野狼、山豹、毒蛇、棕熊、山林猛虎,以及春雨城外的海鷗。那幾種是本來就還沒寫掉落表,不是壞掉,之後補。
順帶:青州城的地圖畫起來會亂
同一位玩家提到,用 Mudlet 畫青州城的地圖常常「這個角拐彎就到另一邊的下個彎處去了」。掃過全城一百多間房的出口,找到兩處方向本身就不成立:
- 東主街・鏢局段往南到青州武館・大堂,而武館大堂走回去也標「南」。一南再一南卻回到原點,任何照方位畫圖的客戶端都畫不出來。已改成往北。
- 兩座武場的大堂↔練武場原本用「進/出」相通。畫圖的客戶端不把進出當方位,練武場就被疊在大堂身上。已改成正經的南北:東海武堂往北延伸、青州武館往南延伸。
改完之後,全城「方向對不上的出口」從 2 條降到 0 條。青州城的巷弄本來就比其他城曲折,還有幾處房間會擠在同一格,正在一處一處看。如果你也在畫地圖、遇到哪裡對不上,歡迎到錯誤回報板告訴我們是哪兩間房——講房間名字就好,你走過的路線比我們在後台掃出來的準。
2026-09-09 — 中庭那張長條牌九桌,終於有人坐莊了
「四張到手,怎麼分是客官的事——分得好,兩副都壓得過我;分得差,就只能怪自己。」
通宵賭坊的中庭,房間描述裡從建區那天起就寫著一張「長條牌九桌,可容十二人同坐」。它擺在那兒很久了,沒人坐莊。這回補上了。
牌九跟骰寶最大的不同只有一件事,卻是最要緊的那件:牌發到你手上之後,怎麼拆是你的事。骰寶是押完等開,牌九是押完之後才開始動腦。
一局怎麼走
- 開盤 30 秒——
bet <額度>押上。一家一注,沒有押注區,時間內還可以加注。 - 封盤發牌——每家四張骨牌,莊家自己也拿四張。
- 設牌 25 秒——
hand(或看牌)看自己的牌與三種拆法,split 1/split 2/split 3挑一種。 - 開牌——你的大牌比莊家的大牌,你的小牌比莊家的小牌。
兩副都壓過莊家才算贏(賠 1:1,贏家抽五分頭);一勝一負算和,原注退回;牌型相同者莊家收。所以要贏,得贏得乾淨。
牌型由大到小
至尊寶(丁二配二四)> 對子(十六色)> 天王/地王 > 天槓/地槓 > 九點…一點 > 斃十(點數 0)。
對子的大小是:至尊寶、天、地、人、和、梅、長三、板凳、斧頭、紅頭十、高腳七、零霖六、雜九、雜八、雜七、雜五。武子同點的兩張也算對子——4-5 那張九配 3-6 那張九,就是雜九。天牌或地牌配一張九點牌是「王」,配一張八點牌是「槓」。
這些不必背。table(或 賭桌)一下,整張檯面連同對子順序都畫給你看。
拆牌沒有陷阱
四張拆成兩副,數學上只有三種拆法,而且較大的那一副會自動當大牌——所以擺不出「相公」,也不用擔心手滑把牌擺反。開牌前隨時可以改主意,改幾次都行。
逾時沒設牌的,莊家會依「例牌」替你擺,不會漏掉你。(例牌不是隨便擺:它算的是「兩門全贏的機會減掉兩門全輸的機會」哪一種最高。拿到至尊寶配斃十時,它會保住必勝的那一門收和局,而不是拆散至尊寶去搏。)
⚠ 牌一發出去,這一局你就得走完——骨牌已經在檯面上,沒設牌的由莊家依例牌代擺,不能反悔抽身。(賭局本身若因故中斷,例如伺服器重載,那一局的注一律原額退還,這點跟骰寶一樣。)
中庭改成牌九檯之後,通宵賭坊的骰寶剩下大廳、雅間、二樓三處;其餘賭坊不受影響。
2026-09-08 — 賭坊改制:骰寶大檯開盤,一局接一局
「押定離手了麼?」瓷盅按上檯面,「喀啦」一聲,全場靜下來。
🎲 一個指令看懂整張賭桌
賭坊本來是「跟莊家對一句、開一次骰」——押大小或押寶,每次只能押一注,開完就結束。玩起來不像賭坊,像在跟自動販賣機猜拳。
現在檯面上擺的是骰寶大檯。輸入 table(或 賭桌)會畫出整張賭桌:每一個押注區旁邊都寫著它的關鍵字,照著打進 bet 就下得了注。上頭同時看得到本局倒數、上一局開出什麼、以及你這局押了些什麼。
⏱ 一局的節奏
- 開盤 35 秒 —— 這段時間內想押幾個區都行,同一個區也可以繼續加注。
- 押定離手 —— 封盤,莊家搖盅。
- 揭盅 —— 三顆骰子攤在檯面上(真的畫出點面),當場替每個人逐注算帳、報進出。
- 十秒後,下一局。
🀄 押注區 —— 每一區都有中文關鍵字與英文 ID
| 押注區 | 中文 | 英文 ID | 賠率 |
|---|---|---|---|
| 大 / 小 | 大 / 小 | big / small | 1:1(圍骰通殺) |
| 單 / 雙 | 單 / 雙 | odd / even | 1:1(圍骰通殺) |
| 總點數 | 點4 … 點17 | s4 … s17 | 1:6 ~ 1:60 |
| 單骰 | 骰1 … 骰6 | d1 … d6 | 每多一顆多賠一倍 |
| 對子 | 對1 … 對6 | p1 … p6 | 1:10 |
| 圍骰(任意) | 圍 | t | 1:30 |
| 圍骰(指定) | 圍1 … 圍6 | t1 … t6 | 1:180 |
💰 額度可以帶單位
不寫單位就是銅錢;中英文都吃,數字跟單位黏著寫也行:
500= 500 銅1兩/1 silver= 1,000 銅2 金/2 gold= 2,000,000 銅(另吃coin/tael/cash與小數0.5 gold)
例:bet 500 大 / bet 1 silver on d1 / bet 200 點10 100 圍 / bet all small
句子裡的 on、於 會被忽略,愛怎麼寫怎麼寫。
🏮 哪裡有賭桌
青州通宵賭坊(大廳/雅間/二樓,後兩處是貴賓檯,注額以兩、以金計;中庭已於 2026-09-09 改為牌九檯)、順天九龍賭坊、峰北拳幫賭坊、黑潮港骰海賭坊、春雨城地下賭場。有人踏進去,桌子就開;一連幾局沒人下注,莊家會把骰子收起來,table 一下再開。
有莊家的地方才有賭桌。通宵賭坊的中庭、雅間、二樓本來空無一人,這回各補了一位賭官/荷官坐鎮;其餘幾處原本就站在那兒的莊家、荷官、老板,現在真的開得成局了。日後哪裡開新賭坊,也就是往那間房放一位莊家的事。
下注當下就扣錢,揭盅後立刻結清。賭局若因故中斷(例如伺服器重載),那一局的賭注一律原額退還,不會平白吃掉你的錢。莊家有莊家的優勢——大小單雙最薄,越高的賠率抽得越兇;這是賭坊,不是錢莊。
青州通宵賭坊二樓密室那場「押全部身家」的一次性賭局照舊,語法仍是 bet all 大 / bet all 小。
2026-09-08 — 殺山賊不再算你濫殺;靖北港有飯有水了;當鋪學會了說「不收」
「路邊那具屍首是個劫道的。你殺他,江湖不會記你一筆。」
⚖️ 誅殺盜匪、打手、海盜,不再扣江湖正邪值
有玩家指出:殺山賊這種明擺著的壞人,正邪值照樣往下掉。他是對的,而且問題比想像中大——江湖上一千兩百多個活人裡,有一千個殺了都算「濫殺無辜」。
原本只有兩種人:明著標記為惡的(妖魔、亡魂、深具惡名的邪派)殺之得正氣,其餘只要是「人」,殺一個扣一分。而全天下的山賊、盜匪、打手、海盜,幾乎沒有一個被標記過。
現在中間多了一檔:先動手的人,殺之不扣。
- 會主動撲人、主動挑釁的——山賊嘍囉、林中盜匪、馬賊、野伏、鹽梟、黑街打手、山賊頭目那一類。
- 盜匪、海盜、幫派中人——就算他當下沒動手。
- 順帶修好幾件本來就不該扣的:木甲銅人與守閣機關人(那是機關,不是人)、刀塚的刀鬼怨魂。
但不給正氣——山賊十五分鐘就重生一批,給了等於開一條無限刷正氣的路。要靠誅邪積正氣,還是得去挑那些有名有姓的惡人。
殺良民照樣扣,一分不少;對其他玩家動手也照樣扣,不會因為對方兇就免責。
🍜 靖北客棧開始賣飯賣水了
前陣子修好了靖北港食肆「只能看不能吃」的毛病,但有玩家回頭指出:修好之後,那城裡還是一樣沒有東西能填肚子、解口渴——食肆那幾樣回的全是氣血體力,酒館兩支酒解渴聊勝於無。打完副本出來要補給,還得跑外地。
靖北客棧本來一件東西都不賣。現在掌櫃的櫃台上擺了七樣:
- 北境麥餅 飽食 +45 1,100 文
- 軍糧飯 飽食 +60、體力 +20 3,700 文
- 熱湯麵 飽食 +80、體力 +30、飢渴 +20 6,700 文
- 淨水 飢渴 +50 1,500 文
- 熱茶 飢渴 +60、精神 +10 3,800 文
另外兩樣只有靖北港買得到,別的城沒有:
- 行軍丸 飽食 +300 15 兩 —— 聯軍伙房搗的壓縮口糧,硬得能磕牙,一顆頂一整日行軍。
- 運動飲料 飢渴 +300 14 兩 —— 隨軍醫者調的補水飲子,守城兵卒換哨後灌一整壺。
一顆行軍丸補掉六成的飽食上限——進副本前一次補滿,不必再為了一口飯跑一趟外地。
🏦 當鋪:從「什麼都收三文錢」改成會說「這個我們不收」
當鋪本來真的是來者不拒。問題在於,它對估不出價的東西一律當成「值十文的雜物」,然後照三成價收走——實付三文。於是天工火銃、整本《行軍步法》拿去當,也都是三文。
兩件事一起改了。
其一,有些東西當鋪從今天起明講不收:
- 礦石與打造材料——鐵、精鋼、玄鐵、寶石、獸魂晶、雷晶、靈石那一類。那是拿去打東西的,不是拿去換錢的。
- 任務信物——寨主印、海圖、門帖這些,當掉了任務就走不下去。
- 師承信物與絕學兵器。
- 明碼標價卻不值一當的零碎——魚餌那種。
掌櫃會擺擺手:「客人,我們不收這類的東西。」東西留在你身上,不會被賤價收走。
打怪掉的戰利品材料(獸皮、狼牙、蝠翼、殘肢…)照收不誤,那是正經收入,一件都沒動。沒有標價的好東西(神兵、丹藥、令牌)也照樣當得掉——沒標價是「沒定過價」,不是「不值錢」。
其二,靖北港整城的東西終於當得到真價錢。那一區從建城起就漏了物品的「本值」這一欄,全城七十二樣商品有五十九樣沒有——所以拿去當鋪一律三文。現在照全服通用的規矩補齊了:
- 天工火銃 370,000 → 當鋪 57,000 文(原本 3 文)
- 《行軍步法》400,000 → 當鋪 60,000 文(原本 3 文)
- 北境獸肉燉 120,000 → 當鋪 18,000 文(原本 3 文)
賣回原本那家店不受影響,本來就是照上架價算的——這一條只有當鋪看得到。
2026-09-05 — 鬼刀劉開始派差事了;還有,下線這件事現在有講究了
「船期記在腦子裡就好。寫下來的東西,會替你認罪。」
🗺️ 青州分舵:六條差事
分舵開張才一天,鬼刀劉手上還沒有人。他要做的第一件事,是鋪一張眼線網——所以他開始派差事了。
到破廟底下的議事間找他,ask 鬼刀劉 about 差事,他會挑一件交給你。辦法跟順天那邊一樣:到指定的三個地方各問一次(ask <那個人> about 消息),三處都問齊了再回來交差(ask 鬼刀劉 about 回報)。
青州是海港,所以他要的東西跟聾婆婆很不一樣。她要的是街面上的消息——賭坊、當鋪、更夫、鏢局;他要的是海路與官府:
- 看船期——哪條船進港、哪天走。海事主簿有簿子,望海樓的窗子看得見碼頭,燈塔上的老頭夜裡數燈。
- 摸換防——哪一更換班、哪一段路上沒人。北門、東門、校場各問一趟。
- 對糧數——常平倉的帳跟街上米缸裡的米對不上。去問三個不看帳的人:守倉的老兵、賣鹹魚的、淘米的。
- 看鏢船——這個月走海路,押的是什麼、幾條船、哪天出港。
- 收耳朵——城裡最便宜的眼睛,是蹲在牆根下那幾雙。去見三個人,讓他們記得你這張臉。
- 探當鋪——誰急著把東西換成錢,誰的錢來得太順。兩種人他都要。
辦完了給門派名聲、貢獻值跟銅錢,每條各有各的冷卻。手上的差事辦到哪了,隨時 mission 看得到。
🤝 兩處派差,但一次只接得了一條
順天有聾婆婆的十條、青州有鬼刀劉的六條,你手上永遠只有一件事。接了青州的就接不了順天的,反之亦然——去問另一位,他只會叫你先把那頭辦完。
另外:他在考人的時候,回報可以找阿刀。鬼刀劉一次只顧得上一件事,你若剛好撞上他在收新人,殘殿那個蹲著剔牙的年輕人會替你記上一筆。他不會多說什麼,只是點個頭。
🧹 登出的時候,你會把不值錢的破爛丟掉
打死人型敵人會掉他身上的行頭——粗布衣、生鏽鋼刀、舊木長槍那一類。這些東西又重又賣不掉:一件粗布衣三公斤,賣出去五文錢。一路刷下來,行囊裡幾十件是常事。
有位玩家背著一百七十七公斤在江湖上走,早就超過他扛得動的份量,戰鬥時打不出全力、走一步掉一截體力——而那裡頭光是粗布衣就佔了五十一公斤,全部賣掉值八十五文。
所以從今天起:登出時,行囊裡賣價不到十文的東西會自動丟掉,兩類——
- 破爛行頭:粗布衣、生鏽鋼刀那些從屍體上扒下來的通用貨。
- 零星雜貨:魚餌、麻繩、火摺子、燈油這類消耗品。要用的時候到雜貨鋪買就是了——江湖人出門前會備貨,不會揣著三十顆魚餌睡覺。
你會先看到丟了什麼、輕了多少,停兩秒才真的離線。斷線的話一樣清,只是你看不到那句話。
下面這些一律不動,一件都不會少:
- 穿在身上、拿在手上的——新手身上那件粗布衣就是他的全部家當。
- 沒有標價的東西——好東西多半沒有標價(神兵、丹藥、令牌都是),沒標價一律當作有價值。
- 乾糧與書冊——肚子在你下線的時候照樣會餓,糧食不能動;書更不用說,有些書是一整條路的鑰匙。
- 任務物品、鑰匙、妖核、打造材料與礦石。
- 綁定物,以及裝著東西的容器。
說到底,這是為了不讓你在不知不覺間被一堆屍體上扒來的破布壓垮。真想留著的,穿起來就行。
🏠 還有:你會在哪裡醒來
從今天起,下線的地點有意義了。
- 在城裡、村鎮、客棧、碼頭、廟宇、本門山門——這些能安心歇腳的地方下線,下次上線就在原地,跟從前一樣。航海到月出帝國、在客棧睡下,隔天還在那家客棧。
- 在荒郊野地、礦坑、副本裡、船上、海盜盤據的島上下線,你會在自己的落腳處醒來——就是
sethome設的那個地方。
下 quit 的時候會先告訴你:「這裡不是能安心歇腳的地方——你會在『○○』醒來。」再上線時也會有一句交代,不會讓你莫名其妙被傳走。
你不太記得自己是怎麼離開那裡的——只記得走了很久的夜路。總之你醒了,人在落腳處。
所以:去挑個順手的地方 sethome 罷。客棧、碼頭、城鎮入口、廟宇,還有你自己師門所在的地方都可以。沒設過的人,落腳處預設在銀渡鎮入口——那大概不是你現在想回去的地方。
另:先前有二十幾個角色的落腳處指向一片虛無(那是舊資料的毛病,其中一位真的會在那裡復活),已經全部歸位。
2026-09-04 — 天道盟在青州有了分舵;「盜」這一訣終於學得到了
「鎖是死的,看鎖的人才是活的。」
🏚️ 青州城西邊,有座塌了二十七年的舊廟
官府年年說要修,年年沒錢。瓦頂塌了大半,門額上的字早被風蝕平了,城裡人說那地方不乾淨,天黑之後沒人往那邊走。
——底下是天道盟青州分舵。廟埕、殘殿、議事間、火房、庫房,五間房。殘殿的佛像前那一小塊地擦得比別處乾淨,香灰是新的;佛像背後的磚地缺了幾塊,露出一道往下的石階,階面被踩得發亮。
🗡️ 舵主鬼刀劉:全遊戲唯一教得了雁翎刀法的人
五十上下的瘦高男人,坐著的時候像一把收在鞘裡的刀。當年在青州府衙門當劊子手,砍了二十三年的頭,比他在盟裡的年頭還長。
他教雁翎刀法——而這門刀法從天道盟的武學上線(8 月 29 日)那天起就沒有任何人教得了。連帶「盜」這一訣(burgle)需要它二十級才使得出來,於是撬鎖這條路整個是死的,天道盟第七到第十階的「夜行客/飛簷客/穿雲手/江洋巨盜」那一路也走不到。
現在通了。他同時也教天道盜訣、混元鐵布功,以及刀、招架、閃避這些基礎功夫。
🚪 第二條入盟的路
從前要進天道盟只有一條路:到順天城找聾婆婆,過她那道「什麼都不說」的投名狀。
現在青州這邊也收人。聾婆婆考的是嘴,鬼刀劉考的是眼睛——他會叫你去城裡三個地方各看一眼,回來告訴他哪一處不對勁。答錯了他不罵人,過一個時辰再來就是。過了這關,他還會看你的感知夠不夠。
兩條路各記各的,你走哪條都算數。
🫥 殘殿裡那個蹲著剔牙的年輕人
他叫阿刀,是鬼刀劉的入室弟子,腰間橫著一把制式雁翎刀。你進來的時候他連頭都不抬,但你走到哪裡,他的眼角就跟到哪裡。問他底下是什麼,他說「地窖,塌了」;問他師父是誰,他答得很快——快到自己也知道太快了。
🌬️ 「三息擇一」:兩支終於傳得下來了
天道盟有三支分歧內功——鐵獅吼、鬼息術、猴息術,一輩子只能選一支,選了就換不掉。它們早就寫好了,卻一直沒有任何人傳得出來。
現在向你自己的授業恩師問起(ask <師父> about 三息),混元鐵布功練到二十級以上,他就會傳你他那一支:鐵獅子傳鐵獅吼,鬼刀劉傳鬼息術。
猴息術還拿不到——小猴不是師父,是同輩。那一支得靠別的方式,日後再說。
🔒 城裡的第一扇鎖
廟埕角落有一扇上了鎖的地窖鐵門,世上沒有這把鑰匙。自己人走殘殿那道階梯,這一面留給撬鎖的人——而它在街面上,青州是有差役的地方,撬失手真的會有人來。地窖底下那三間就不一樣了:官府不會跑進天道盟的地窖裡,在那裡失手,聽見的是鬼刀劉本人。
⚠️ 一件該說清楚的事:這幾天你拜不進天道盟,不是你的錯
整理這批東西的時候翻出一個從 8 月 30 日天道盟上線就存在的毛病:四位當家(聾婆婆、沈九爺、鐵獅子、蘇小棠)的門派身分沒有登記上,所以不管你投名狀過得多漂亮,拜師時系統一律回你「他並未歸屬任何門派」。
也就是說從 8 月 30 日到 9 月 4 日,沒有任何人進得了天道盟。沒人回報這件事,是因為根本沒有人進得去。四位都已經修好,也補了測試盯著,不會再犯。
🧹 順帶三件小修
- 主碼頭西側擠了四個人,挑夫跟老麻已經挪到東側去了,兩邊都清爽些。
- 忠烈祠的林晚螢遺像本來被當成一個「活人」——有氣血、打得動,每天還會被重生系統補生一尊。現在它是一尊像了,該有的別名(遺像、像)都還在。
- 西主街近中央段有一條往北的路是錯的:走進去之後退出來會被丟到城的另一頭。已經拆了,鎮妖司仍從北主街的正門進。
另外分舵的火房賣熱湯麵、醬肉包、燒刀子跟粗茶——不問來歷,只收現錢。
2026-09-02 — 城裡犯事,現在真的會吃牢飯
打昏跟打死是兩回事。有官府管的地方,苦主喊一聲差役就來——他們是來拿人的,不是來取你性命的。
🚨 在城裡失手,苦主會喊人
從前你在街上摸人東西被當場逮到,苦主會自己撲上來跟你拚命。這不太對——賣豆腐的不會拿刀捅你,他會扯開嗓子喊:「有賊——!」
現在城裡的苦主真的會喊差役。護衛聞聲趕到,把你打昏(不是打死),醒來時人已經在縣衙牢房裡了。關滿刑期自動放你走,還是回到被拿下的那個地方。
⏳ 關多久,看你的前科
- 初犯:約五分鐘
- 再犯:加倍
- 三犯以上:再加倍,到此為止不再往上
前科只記一天——整整一天沒再讓差役逮著,之前那幾筆就一筆勾銷,下回還是按初犯算。
💰 有錢的話,可以交保
牢裡打 bail 問價,差役會告訴你要多少;確定要付就打 bail yes。
保錢按還要關多久算,所以坐得越久越便宜:剛進去時是一筆不小的數目,快放出來時幾乎不用花什麼錢。急著走就得多掏,沉得住氣就省下來——自己算。
🗡️ 但不是每個地方都有官府
差役只在城裡才叫得來:順天城、青州城、靖北港、峰北港、金鼎島、春雨城、銀渡鎮。
村子、門派山門、荒郊野地、海盜盤據的島上——喊破喉嚨也不會有人來。而那些地方的人不會等官府替他出頭,他會自己動手,而且是要你命的那種動手。
所以「在哪裡下手」從今天起是個真正的選擇:城裡失風,關幾分鐘、賠點錢;城外失風,可能就回不來了。
🏚️ 牢裡
四堵夯土牆、一扇包鐵的門。牆角有隻豁了口的水缸,drink from 水缸 能解渴——在這裡待過的人都渴過。牢裡不能動武,關在一起的人打不起來。
🎯 順帶:「偷」的成功率整個重算了
從前只看自己的本事,偷誰都是同一個數字,而且一入門就高得離譜。現在對方是誰也算進去:他的拳腳功夫、他在江湖上混過多久,都是阻力。生手對著街上尋常百姓,十次裡成不了兩次;真練到頂,對平民約莫七成五,對真正的老江湖仍只有一半上下。沒有任何火候能讓你穩偷任何人。
摸到多少錢,也改成看對方的身家——本事只決定你摸得走其中幾成。滿身功夫去偷叫化子,拿到的還是叫化子的荷包。
牢房目前只接在「偷」上。往後其他犯事的路子做出來,也會各自有各自的刑期。
2026-09-02 — 行囊裡那件裝備,現在會告訴你換上去「會失去什麼」
只報喜不報憂的比較,比不比還糟——玩家會照著它換錯裝備。
⚖️ 括號裡的數字=換上去之後,你身上實際差多少
行囊裡未穿戴的裝備,名字後面一直附著跟現裝比的差值。問題出在它只列這件自己有的項目:舊劍給的氣血上限 +150、新劍沒有這一項,那一項就整個從畫面上消失了。於是換上去白白少了 150 點氣血,事前一個字也沒提。
現在現裝有、新裝沒有的項目也會列出來,補成這樣:
[未穿戴-兵器] 太霄神雷劍 攻擊 +28 (+8) 暴擊率 +8 (+4)
內力上限 +200 (+100) 法力上限 +150 (+150)
氣血上限 +0 (-150) ← 換上去要付的代價
括號內就是淨變化:綠色是換上去會多出來的,紅色是會失去的,灰色 ±0 表示這一項沒差別。
🎯 而且比的是「真正會被換下來的那一件」
更隱蔽的一個毛病:主手一把長劍、副手一面盾牌時,行囊裡另一把長劍被拿去跟盾牌比。長兵器根本上不了副手,換它下場的一定是主手那把劍——拿盾當比較基準,算出來的每個數字都是錯的(而且一律偏樂觀)。
現在比較的對象跟「你按下去實際會發生什麼」用同一套規矩:
- 長兵器只上得了主手,就跟主手比。
- 短兵器(副手拿得動、且已習得雙手技能)兩手都滿時,比其中較弱的那件——那是你會換掉的。
- 雙手武器要空出兩隻手,所以比的是主副手兩件加起來。
- 戒指還有一隻手空著時不顯示差值——那是純新增,沒有東西被換掉。
🛒 商店貨架與 look 一併照辦
商家的貨單本來也有同樣兩個毛病(只比主手/只列新品自己的項目),現在跟行囊同一套算法:買下並穿上之後身上差多少,直接寫在價目後面。
look <裝備> 多了一行「換上後淨變化」;順手把加成欄位改成中文——以前那裡顯示的是 damage_mod +20 這類內部名稱,現在寫「攻擊 +20」。
感謝 sadegg 在留言板 #52 把兩個顯示、預期與建議寫得清清楚楚,連該顯示負值這一點都指名了——照著改就是。
2026-09-01 — 通神別島:你家的門,可以配鑰匙給人了
房子蓋好了,卻只有自己進得去——那不叫家,叫倉庫。
🔑 配一把給他
宅子買下之後,屋主可以替客人配一把鑰匙。持鑰的人推得開你家的門,用得了屋裡的饌食機關與引泉甕(各人各算各的每日份額)。
配鑰匙要當面交割——人站在你眼前就成,在哪兒都行,不必特地把人帶上島(客人沒鑰匙本來就進不了你家,這件事辦不到屋裡去)。錢能通神派各處有分號,就地代磨。
💰 愈配愈貴,一戶至多五把
| 第一把 | 一金 | 第二把 | 五金 | 第三把 | 二十五金 |
| 第四把 | 一百二十五金 | 第五把 | 六百二十五金 | 上限五把 | |
價錢按你手上還有幾把在外面算,不是按你這輩子配過幾把。收回一把(不退錢),空出來的位子下回還是那個便宜價——你付錢買的是「同時有幾個人進得來」。
鑰匙認帳號不認人:對方換個身分來,一樣推得開你家的門。收回也隨時:一句話的事,不必當面,對方在線上會收到通知。
🔒 但櫃子仍然只認屋主
樟木大櫃上另有一把小銅鎖。客人進得了門,動不了櫃子,連裡頭有什麼都看不見。題匾、佈置、添置也一樣,都是屋主的事。
順手補掉一個還沒被人踩到的漏洞:原本從容器裡搜刮東西的那條路子,並不經過儲物櫃自己的規矩。以前沒事,是因為除了屋主根本沒人進得了那間屋子;門一開就不是了。現在櫃子的規矩寫在櫃子身上,所有拿東西的路都得先問過它。
🏠 島上現況
六座宅子已經賣出兩座。街道、接待處與渡口一如既往對所有人開放——drift 上島,樣品屋照樣推門進去看。相關指令:配鑰(cutkey)、收鑰(revokekey),地契 看得到鑰匙都在誰手上,接待處的通神榜第六節寫著全部規矩。
2026-08-31 — 江湖上再也沒有「殺了就不會回來的人」
昨天修完靖北港,文末留了一句「全服 1161 位該在、1161 位在」。那句話靠不住——不是數字算錯,是問題問錯了。
🔍 昨天那個清點漏掉了什麼
昨天的做法是:翻開每一份重生名冊,看上頭的人是不是都在。名冊上的人確實都在。但從頭到尾就沒被寫進任何一份名冊的人,根本不在被問的範圍裡——他們不是「點名點不到」,是點名簿上壓根沒有那一行。
改成逐一清點世上活著的每一位,答案就變了:一千兩百多位裡,有 84 位從來沒有任何機制管過他們的生死。殺掉,就是永遠少一個。
💀 那 84 位裡,有幾位是不能少的
- 地府的孟婆與轉生判官。轉生得經他們的手。任何人只要把他們殺了,全服就再沒有人能轉生——而且不會有任何提示,誰也不知道是什麼時候、被誰弄斷的。
- 驛路上的人。串連各城的荒野驛道上,行商、鏢師、遊方郎中這些過路人,從路網上線那天起一次也沒有重生過:殺一個少一個,路越走越荒。實際清點時,該有 60 位的路網只剩 19 位還在。
- 渡口的船家。他一死,那個港就再也開不出船。
- 船塢師傅、牙人、軍功司的兌換使。修船、談貨、拿妖核換賞賜——各自是一整條路上唯一的窗口。
- 長峰拳幫上上下下,連地下武鬥場的對手在內。
現在全部接上了。孟婆一刻鐘就回到她的湯鍋前,驛路 60 位補滿,渡口、船塢、牙行、兌換窗口一個不缺;武鬥場的對手回到擂台上時,你在那一層打過的資格也還在。
📏 順手立成規矩
所有 NPC 都會重生,沒有例外。
「沒有例外」的意思不是連召喚出來的妖魔、副本裡的怪、刀塚入夜的刀魂都要復活——那些本來就該散。它的意思是:世上不該存在無人看管的人。不是會自己回來,就是有個系統管著他何時現身、何時消散。兩樣都沒有的,就是錯的。
這種錯最麻煩的地方在於它完全沒有徵兆:沒有錯誤訊息、畫面一切正常,只有天天走同一條路的人會隱約覺得「這裡以前好像比較熱鬧」。所以除了寫成規矩,也加了一套自動清點——往後新增的區域與人物只要沒接上,當場就會被指出來,不必等有人察覺。
另外,日前修好的一件事一併補記於此:荒野驛道上的過路人本來就設計成會重生,但「該去補人」的那道指示從來沒有被呼叫過,等於整套機制放著沒接。已補上,並多加一層每輪自動補足的保險——就算重載伺服器打斷了補人的時機,下一輪也會把人數補回來。
2026-08-30 — 新門派:天道盟(部分上線・歡迎試玩)
順天城裡那座香火冷清的破廟,過去只是路過會看見的一個地標。四十年前,四個少年在那裡歃血為盟;如今那底下坐著半座京城的黑市。門開了——但要進去,得先讓人相信你的嘴關得住。
這是「部分上線」,不是完工。從入盟、學藝到跑差事這條線已經整條走得通,但底下還有幾樣沒做完(列在文末)。歡迎現在就進去試,也歡迎把撞到的問題丟到留言板或討論區——這個門派的規矩有不少是照玩家意見在調的。
🫖 入盟:先過投名狀
不必找關係,也不必湊錢。順天城城南評話茶樓的樓梯口,終年坐著一位打盹的老婦人——聾婆婆,天機樓的主人。跟她開口:
ask 聾婆婆 about 投名狀
她會給你一份投名狀。她考的不是本事。照她說的做,回來覆命,然後 apprentice 聾婆婆,你便是天道盟的人。
「投名狀啊。你們年輕人總以為那是要見血的。我這兒不興那個。」
💰 天道盟不收學費
這個門派的四位師父一個都不對外人開課。給再多錢也不教——先拜門,才學得到東西。這是規矩,不是漏掉的功能。
(別的門派仍有收費師父,天道盟是例外。)
🗡 學得到什麼
入門總綱是天道盜訣——它不長功力、不添招式,卻是一切的門檻:沒有它,偷盜搶騙皆不得其門。往下分四路,各對一門兵器功夫:
- 偷 — 蛇信匕法(匕首)
- 盜 — 雁翎刀法(刀)
- 搶 — 開山斧法(斧)
- 騙 — 千面功(演技)
另有混元鐵布功(內功橫練)與踏瓦步(身法)兩門共通。四路各有一記奧義,要師父親傳。
混元鐵布功練到火候之後,三位當家各授一支獨門吐納法——一生只能擇一,選了一支,另外兩支這輩子都碰不著。想清楚再開口。
📜 盟中差事
入了盟,跟聾婆婆 ask 聾婆婆 about 差事,她會隨機派一條城裡的活兒給你——探風聲、踩盤子、遞暗語、看鏢路、摸更次之類,各要跑三處打聽,回來覆命。給的是門派名聲值與門派貢獻值,外加一點銅錢。
共十條,各自有冷卻,輪著跑。差事只發給盟裡的人。
🪜 十階地位
掛單 → 跑腿 → 眼線 → 過手 → 把頭 → 坐館,六階之後分成四路:專精哪一訣,盟中就用那一路的名號稱呼你——妙手、夜行客、綠林豪、掮客。名聲值是主閘,光有錢或光有武功爬不上去。
🚧 還沒做完的
- 總舵最底下那間差事房的高階差事還沒開。
- 三支吐納法之一的傳授機緣尚未接上。
- 演武場的陪練打手挨了搶還會叫人、會還手(他應該只當個沙包)。
2026-08-30 — 靖北港的人被殺之後回不來了(已修)
留言板 #64 的回報。靖北港的 NPC 從那區上線起就沒有重生過——被殺一個少一個,74 位只剩 6 位還站著。
病因是建置那區時重生名單寫錯了一個欄位名,於是全域重生機制每輪掃過那 61 間房、一隻也不補,而且完全不會報錯。名單已重寫,74 位全部回到崗位,店家的貨底也一併補回。
順手把全服 42 個區、889 間會重生的房都對過一遍:現在是 1161 隻該在、1161 隻在。
2026-08-29 — 新區域:通神別島
錢能通神派在萬洋深處闢出的一座離島。島不通陸、不靠船,只有一條東西向的長街,街兩側是掛牌待售的宅院。買下一座,你就有了一個放東西的地方——而且是整個帳號共用的地方。這是討論區 #25〈洞天福地〉那串討論的成果:連名字都是照玩家意見改的。
🏝 怎麼去
在任何地方輸入 drift(別島/渡島),你會落在別島渡口。站在渡口再 drift 一次,就回到你的歸屬地(sethome 設的那個地方)。
它不會把你送到任何你本來去不了的地方——home(回家)本來就能從任何地方回歸屬地,drift 只是中間多停一站島上。戰鬥中、昏迷中、副本裡、船上都不能用。
🏮 島上有什麼
一條長街四段,北端是接待處,南端是渡口,街兩側六座宅院(甲至己)。街道、接待處、渡口對所有人開放——沒買房的人一樣能上島逛、看樣品屋、跟人碰面。
接待處有一面通神榜(look board),島上的規矩都寫在上頭。管事常五爺在那兒坐鎮,島上的事問他大抵答得上來(買房、價錢、規矩、櫃子、來去、他自己、甚至這島是誰蓋的)。
🏠 置產
看中哪一座宅子,推門進去——沒賣出的宅門不上鎖,進去看過再買——站在屋裡說一聲 置產(或 buyestate)即可立契。
- 作價 十金(一千萬銅),一次付清,此後再無租賦。不議價、不分期、不轉售。
- 須帳下任一角色武術經驗滿十萬。
- 一戶一契,名下已有宅院者不得再置。
- 契立在帳號上——你換個角色再來,宅子還是你的,櫃子也是同一具。轉生也帶得走。
這是終局內容,價位刻意訂在傳說級裝備那一帶。現階段沒有人買得起是預期中的事——空屋榜對所有人開放查看,先當成一個看得見的目標。
🗄 樟木大櫃
每座宅子內建一具,三百公斤、兩百件為度,兩者任一滿了就收不下。進了自宅:
- 收進去
存 <物品>或store/deposit/存入 - 拿回來
取出 <物品>或fetch/retrieve/withdraw/拿出 - 看用量
地契或deed
櫃子是整個帳號共用的——這正是它存在的理由:換個角色玩,不必從零開始攢家當。
一個例外:認了主的物件(綁定物)誰存的誰取。連你自己換個角色也取不出來。否則儲物櫃就成了繞過綁定規則的後門。
嫌小?向常五爺買櫃格文書,在自宅 use 一次加三十公斤、二十件,要幾張有幾張。
🍚 饌食機關與引泉甕(各一百銀)
兩件天工閣形制的機關,擺在自家屋裡就不必為了一頓飯跑回城:
- 饌食機關
use 饌食機關— 齒輪咬合、白汽噴出,片刻後得一份熱食(飽食 +80)。每日三份。 - 引泉甕
drink from 引泉甕— 汲了又滿的一甕清泉(飢渴 +60)。汲得太急時泉眼跟不上,水會淡些。
兩件都是「取用時才算」,不會在背景跑任何東西——房子數量會一直長,背景排程必須恆為零,這是伺服器的紅線。
🪧 題匾與佈置
每座宅子的門楣上都留著空白的匾額位。題匾 <匾文>(inscribe)給宅子題名,十二字為限,題匾 clear 取下——原本的字號還記在地契上。
佈置 <文字>(decorate)改寫屋內的陳設描述,六百字為限,佈置 clear 還原。
另外向常五爺 list 看貨、buy 添購擺設——宮燈、屏風、字畫、盆景、棋枰、地毯、兵器架。買回自宅 drop 下即可,擺設不佔櫃子。
擺設一律沒有任何數值加成,只賣排場。家具一旦能加屬性,房子就從錢坑變成戰力門檻——那不是我們想要的東西。
🔒 幾條你可能會撞到的規矩
- 賣出去的宅門只認屋主,別人推不開。(請客進門的功能還在做。)
- 島上安不了家——
sethome不認別島。家安在島上,drift 的回程就指回島本身,你哪兒也回不去了。 - 島不接任何陸上出口,也沒有船。渡口那道門戶認人,不認地方。
2026-08-29 — 「家」可以安在更多地方了
你的「家」(sethome)同時是四件事:home 一句話回得去的落腳處、身死還陽的復活點、斷線走失時的歸處,以及你所在的房間若被拆掉(副本結界潰散之類)時的接應點。過去只有客棧、歇息處與碼頭能安家,全服 1,739 間房裡只有 53 間符合,44 個區裡有 14 個一間都沒有。這次把範圍放寬,並且讓拜師這件事自己把家安好。
🏮 三類新的安家之處
除了原本的客棧、歇息處、碼頭,現在還可以安在:
- 本門師父所在之處——師父站的那間房就能安家。限本門弟子:別派的師父面前安不了家。
- 廟宇——銀渡鎮土地廟、青松村村廟、青松鎮鎮廟、青州城隍廟、順天城城隍廟、官道旁土地祠、春雨城媽祖廟、月讀大神社、曉安鎮山神廟,共九處。
- 城鎮入口——銀渡鎮入口、青松村口、青松鎮鎮口、漁村入口、月下村村入口、鐘谷集落入口、羅城門、村口廣場、鷲尾大手門前,共九處。
門派山門(蜀山石坊、無相寺山門、財神樓大門那一類)刻意不列入——師父那一條已經照顧到本門弟子了,山門若開放給所有人安家,等於讓外人在你家門口設復活點。
🙏 拜師即安家
從今天起,拜師成功時會自動把家安在師父那裡,不必自己記得去客棧設一次。同門改拜他師也一樣會跟著搬。
這會蓋掉你先前自己設的家——想改回去,到任何一處可安家的地方再下一次 sethome 即可。
🗡 叛出師門時,家會自己搬走
叛出=被本門永久通緝、見之即殺。若家還安在師門,死了還陽就回到一屋子要殺你的人中間,再死、再還陽、再死。現在偵測到這種情形會把歸屬地與復活點挪回銀渡鎮入口,並告訴你一聲。
🛏 兩間本來就該能安家的房,修好了
影月山城的弟子寮丙・歇息間與影月山城外的鐘谷旅籠・二階,資料上一直標著是歇息/住宿之處,卻從來沒辦法 sethome。判定式裡有個型別檢查寫得太嚴,把這兩間默默擋掉了——鐘谷旅籠還是那一帶唯一的旅籠,等於整片區域只剩碼頭能安家。兩間現在都正常了。
仍然不能安家的地方沒有變:練功點、副本、荒野、礦坑、船上、皇城、地府。這條規則的用意始終是——家要安在安穩、不會消失、也不會被你拿來當刷怪據點的地方。
2026-08-26 — 六則來自留言板的修正
這一輪全是玩家回報的。其中三件的共通點值得說一下:東西「建好了」不等於「上線了」——設定寫在程式裡是一回事,有沒有真的裝到遊戲世界裡的那隻 NPC、那件物品身上,是另一回事。中間漏掉的那一步,玩家撞上時完全看不出原因。六件都補了自動測試。
💍 戒指終於能戴另一隻手
有人發現九霄雷紋戒只能戴左手,妖精血戒卻左右都行。查下去不只那一枚——全服共 13 件飾物把佩戴位置寫死成「左手」,於是左手一旦有東西,它就再也戴不上,右手空著也沒用。
受影響的還有流雲玉戒、斷罪鐵戒、凌霄舊玉戒、夜叉焰戒、本願左右戒、銅戒、黑鐵戒、狐玉戒指、硃砂鎮魂戒、家紋印籠、勾玉守。全部改成左右任一手皆可,而且你手上那枚不用重拿——線上既有的 38 件實例已一併更新。
🏛 屬性面板的門派地位不再停在拜師那天
門派身分其實有兩份資料:一份是拜師當下刻上的輩分(例如「二十九代弟子」),從此不再變動;另一份是隨道藏、貢獻、名聲一路往上跳的十階地位。
屬性面板、who -l 的職位欄、別人 look 你時那句「此人是……」,三處讀的都是前者,所以你一路升到執事,它們還印著弟子。上線前逐一比對過,26 名有門派的角色中 14 名顯示不同步——集中在蜀山派與月照宗,其餘門派本來就相符。
三處現在共用同一個來源。蜀山門人會看到顯示從輩分字換成實際地位(外門弟子、執事……),那是正確的。
📜 霹靂堂的入閣任務,其實從來沒有生效過
有人照著〈霹靂堂玩法導覽〉走卻入不了派:借不到《浩然正氣集》、問掌櫃「心正則氣正」也毫無反應。
不是關鍵字的問題。書肆掌櫃周伯身上掛的,一直是開發初期的暫代對白(「這不過是間賣舊書的鋪子。後院?那是內宅,不對外開放。」)——真正的入閣任務對話早就寫好了,卻從來沒有裝到他身上。三個症狀是同一條鏈:問不出起手,任務狀態就沒建立;沒建立就借不到書;沒讀書就答不了明志。
現在整條路實測跑通了。起手請用「後院」(霹靂堂/隱劍閣/麻煩/江湖/拳幫 都可以)——「浩然」「正氣」是最後那一步明志的答案,不是開場白。
🧾 副本打到一半吐出滿畫面亂碼
有人在副本連續擊殺後,畫面突然冒出大量亂碼與程式碼片段,戰鬥指令跟著失效,要重連才恢復。
伺服器除了給你看的文字之外,還會另外送一份資料給遊戲介面用——背包裡有什麼、房裡有誰、每樣東西可以做哪些動作。問題是那份資料太大了:每一款物品都附帶它的動作選單,而且只要撿到任何東西就整份重送。副本裡連殺、掉落不斷,正好是最容易撐爆的場景。實測最大的一位玩家達到 85,000 位元組。
現在這條通道有了大小上限,超過就自動瘦身(先拿掉動作選單,介面本來就能自己組)。上線前拿全服每一位玩家的真實背包驗過,全部壓進安全範圍。角色與物品完全沒有影響,壞掉的一直只是畫面收到的資料。
🏪 新手村的當鋪老闆再也不會消失
有人回報當鋪老闆被殺之後沒重生、打工 NPC 重生回來卻不能打工了。兩件都是缺陷,根因同一類。
每個房間都有一份「這裡該有哪些人」的名冊,重生系統照名冊補人。曹當頭和天天是建好鎮之後才另外安置進南街的,當初漏了寫進名冊——重生系統根本不知道有這兩個人,殺掉就是真的沒了。同理,「這個 NPC 可以打工」也是建鎮完成後才掛上去的,重生時沒被補回來。
兩處都補上了,並且掃過全服 49 名可打工的 NPC,每一位都進了名冊。順帶公開重生節奏:一般人型 NPC 每遊戲日補一次(約現實 1 小時)、野獸日出日落各一次(約 30 分鐘)、雜兵每 15 分鐘。
👤 銀渡鎮入口那三個不會動的人
銀渡鎮入口長期站著三名不在線上的角色,別的玩家看得到卻碰不著,從七月底站到今天。
正常登出時,角色的身體會離開地圖(所以你不會在房裡看到離線的人)。但硬重啟或斷線不會觸發那道程序,身體就留在原地——而既有的清理機制刻意放過「已完成創角的角色」,於是這三具永遠沒人收。
現在清理機制會替他們補做那次登出,位置一格不差地記下來,本人下次登入還是回到斷線的地方。伺服器每次冷啟動與定期健檢都會再掃一遍。
2026-08-05 — 三個「壞了卻不會有任何徵兆」的修正
今天這三件的共通點是:出錯時完全沒有錯誤訊息。東西照跑、畫面照顯示,只是結果跟設計不一樣。這種錯誤只能靠有人覺得「怪怪的」才浮得出來,所以三件都補了自動測試,讓下一次在改動當下就擋住。
🔮 妖核不再受自動拾取開關管
妖核在系統裡每一處都是當貨幣待的:角色死亡不會掉出去、轉生不會被清掉、不佔行囊同種 99 件的上限、也不計重。唯獨「打死妖之後怎麼交到你手上」這一條,過去跟著自動拾取開關走——關著的人,妖核會留在地上。
在祕境裡那是真的損失:祕境結束時整間房連同地上的東西一起拆掉,沒當場撿起來的妖核就此消失,撿不回來。銅錢不會因為關了自動拾取就掉在地上,妖核也不該。
現在只問一件事:交得到人嗎(你是玩家、在同一間房、還活著)。三者有一不成立才落地。自動拾取維持只管裝備、材料那些一般戰利品。
⚔ 蜀山三位重量級人物的專屬掉落表
掌門、傳功長老、執法長老在設計上各有一份專屬掉落表,但配裝程式判斷「這一位要不要套專屬表」時沒把識別碼的前綴剝乾淨,於是那份表從上線起一次都沒生效過,一直掉回全服通用的預設規則。
玩家幾乎看不出來——兩條路的掉率很接近。真正的差別在於:專屬表掉的是新複製的一份,通用預設搬走的是他身上那一件實體裝備(他得等重生才補得回來);另外沒標稀有度的配件在通用路上會套到偏高的掉率。現在照設計走了,線上現有的三位也已經套上,不必等重生。
🔫 血玉樓主人的槍鬥術終於使得出來
槍鬥術是火器、招架、拳腳三者合流的近身殺法,要生效得三個槽同時運起。伊莎貝爾雙持手銃、自己也教這門,但她的招架槽掛的是怒海槍術——三槽缺一,於是她那門槍鬥術全程不生效,副手開火一次都沒發生過。
現在補齊了。代價是她的招架從 185 降到 125,換來雙手技能 60→125、增傷加成,以及每回合三成機率的副手補槍。攻高防脆,本來就是雙銃快槍手該有的樣子。
同一輪順手清掉另外兩處:海盜王德雷克手上是單刀,雙銃那套本來就使不出來,那個空掛的槽拿掉了(他照樣傳授槍鬥術);維新刀盟的間宮鴉三個槽都掛著維新之刃,卻從來沒學過這門,等於三個槽全是空的,補上了。
2026-08-05 — 黑潮之港的地底有東西:黑潮暗渠開通
沉船窟盡頭那句「岩壁有一處曾被人鑿開過……那風是暖的,不像從海上來」,擺了很久沒有下文。現在有了。
🕯 十間房,全是暗的
從沉船窟側身鑽過那道半塌的岩隙,往下是一條人力鑿出的地下暗渠——暖風隙、半潮甬道、崩石廊、幽潭、枯骨棧橋、沉渠深處、回聲窟、暖流夾道、塌口密室,最後是維戈的巢窟。
全區恆暗,沒有火把或夜視就只看得見出口。路上有 17 隻暗渠蝙蝠與 13 隻潮渠海怪,全都主動撲人——這條路的門檻就是牠們,沒有另外設技能限制。
塌口密室的北側碎石堆通往潮汐暗渠,也就是贓貨倉底下那條走私暗渠。那道貨窖暗門仍然鎖著(要貨窖鑰),所以沒鑰匙的人從暗渠走過去也進不了倉;有鑰匙的人則多了一條碼頭與暗渠末段之間的近路。
🏴☠️ 那把空著的椅子
議事廳五把椅子,兩把長年空著。一把在霧裡——那是莫根。另一把,在這底下。
「亡靈獵手」維戈。二十五年前他與同夥劫下了一船不該碰的財寶,貪念一起,詛咒跟著上了身:他死不了,卻也再見不得半分天光。如今他就守著那堆奪來的財寶,靠獵殺同樣不見天日的暗渠異獸打發用不完的光陰。
他不會主動攻擊你。你可以走進去,跟他說話,問他詛咒、問他議會、問他天光——最後一個問題他會沉默很久,然後說「……忘了。真的忘了。別問這個。」
但你若伸手去碰那堆金銀,他會出聲警告一次。你若執意再伸手,他就站起來,左右手同時抽出腰間短銃——那是他自創的「亡靈殘影槍舞」。
打倒他,你會發現他不會死:形體散去,什麼也沒留下,過些時候又坐回原處。
💰 那枚錢幣,拿了就回不去了
擊敗維戈之後再去取寶,你會拿到一枚詛咒錢幣,同時染上大洋的詛咒:
白晝之下,氣血、內力、法力一絲也回不來;入夜之後,回復加倍。
永久,目前無解——解毒丹沒用,浩然回春也淨化不掉,唯有轉生能洗掉。每個角色只能拿一次,拿之前想清楚。
換算成實際手感:一遊戲日約一現實小時,其中約 40 分鐘完全不能回復、20 分鐘雙倍回復。夜行者的日子。
2026-08-05 — 黑潮之港開了黑市:貨艙級的銷贓
跑海貿的都知道,四國九個港各有各的行情:這裡出絲,那裡缺藥,貨運對地方才賺得到錢。麻煩的是你得猜對——同一垛貨運到缺它的港值 1.25 倍,運錯地方只有 1.00,運回產地更只剩 0.60。現在多了第十個買家,他不挑貨。
🏴 贓貨倉的獨眼老頭
黑潮之港的贓貨倉裡坐著個獨眼的老頭,膝上一本封皮泛油的貨簿。他不看貨、只看封條——哪一家商行的火漆、哪一國水師的官印,掃一眼就報得出價來。他做的生意跟正經牙行完全相反:
- 他不出貨。這裡買不到任何東西,
buycargo在他面前是白搭。 - 他什麼都收,一律 1.25 倍。不問來歷、不分貨色——連別港的招牌特產在他這兒也是同一個係數。四國的港只對自己正缺的那三樣出到 1.25,其餘壓到 1.00,自己產的更只有 0.60;黑市則是你運什麼來,價都一樣。
- 成交價每 100 銅,折 1 點門派貢獻。跑得越勤,盟裡欠你越多。
於是走私這條路成立了:在四國的港低價買進 → 冒著載貨招賊的風險運進黑市 → 一次脫手。不必再研究哪個港缺什麼,也不必空艙折返;艙裡有貨的船在海上遇襲率本來就會升高,這一趟賺的就是那份風險錢與省下來的功夫。
🚪 只跟盟眾談
老頭不認得的臉,一句話都不多說——連今日出多少價都問不到。這是海盜王盟的門路,不是公開的市集。非盟眾就算摸到了贓貨倉,也只會被他把貨簿一闔。
⚖️ 一件刻意沒做的事:貿易不給名聲
跑貨給的是貢獻,不是名聲。一垛沉香在黑市能成交近十萬,要是這也折名聲,門派地位就變成純粹用錢堆出來的東西了。地位表上寫得很清楚:錢買不到名號。貢獻是可以花用的貨幣,給得大方無妨;名號還是得拿刀去掙。
另:黑市不是最高價,它是最穩的價。他給的就是四國最缺貨時的那個係數,一分不多;真要賣得更好,還是得去猜對哪個港正在鬧短缺。出貨前先 checkprice、pricerumor 問一圈,仍然值得——只是猜錯的時候,這裡永遠接得住。
🔧 同日修好的幾件事
- 黑潮之港的頭面人物打死不掉裝備——他們各自宣告了招牌掉落,反而把「掉身上穿戴裝備」的預設整個關掉了,一身金裝一件都掉不出來。已修,並補上全區的掉落表。
- 春雨城鄭鐵掌現在真的能學藝了(他的敘述早就寫著收費授課,實際卻沒接上)。
- 御林軍統領楊威重生後不再穿成雜兵;全服稽核另揪出七名同樣中招的守衛與工匠。
- 龍穴記錄員認得「記錄員」「術士」等叫法了。
- 天守閣最頂層入夜不再全黑——迴廊四角的釣燈籠徹夜不熄,不必舉火把。
2026-08-04 — 賣東西可以一次賣光了
昨天講行囊爆量的時候留了個尾巴:規則補上了,但「已經滿出來的東西怎麼清」沒有解法。一件一件賣一百次不是辦法。玩家 InkCass 直接提了案,語法也在板上討論定案了。
🪙 sell 支援「全部」與指定數量,擺前擺後都行
sell all rabbit_hide
sell rabbit_hide all
sell 10 妖核
sell 妖核 10
sell all 兔皮 to cao 房裡有好幾家收購時指定對象
中文的「全部」「所有」也認,且照中文習慣可以不空格:賣 全部兔皮、賣 兔皮全部。
🔍 真正的坑不在語法,在「一件一個物件」
原本以為只要多讀一個 all 就好,實際不是。可堆疊的東西(妖核那類)在行囊裡是一整堆共用一個物件;但兔皮、皮盔這種是一件一個物件。舊的 sell 只認搜到的第一件,所以就算讀懂了 all 也只會賣掉一件——等於沒做。現在是把行囊裡同名的整批一起結帳。
- 穿戴中的、任務物品、認主之物一律跳過,不會被
all掃進去誤賣。同名的一堆裡混著一把你正在用的刀,其餘照賣,不會整筆卡住。 - 議價骰整筆只擲一次——一次賣 30 件卻擲 30 次,等於把運氣洗成平均值。
- 單次最多處理 200 個物件;整堆的妖核算一個,所以
sell all 妖核不受影響。真的超過會提醒你再賣一次。 value(估價)吃同一套寫法,value all 兔皮不會去找一件叫 all 的東西。
🧪 順帶:這個專案開始有自動測試了
sell 這種「刪玩家東西、給玩家錢」的指令,改壞的代價不對稱。這次連帶建了第一組回歸測試(14 項,跑在獨立的暫存資料庫上,碰不到正式資料),把全賣、指定數量、跳過不可賣、店家拒收等情況都釘住。之後動到這一塊會先跑過再上線。
同一則回報裡還有另一半——卡頓重整後被當成戰鬥中斷、判死送進地府。那個要動到戰鬥中斷的判定,還開著沒處理,該則回報維持未結案。
🧹 地上的東西本來就該自動清,但清房只掃得到一半的房間
昨天講了堆積的成因(自動拾取撞上 99 件上限,多的掉在地上)。回頭查「那為什麼堆著不會自己消失」,發現遊戲一直有清房機制,只是掛錯了地方。
清房原本掛在「NPC 重生」那條流程裡,於是只有需要重生 NPC 的房間會被清。全服 1737 個房間中只有 853 個屬於這類;其餘 884 個——街角、沒有 NPC 的空房、城門口這種純通行的地方——從來沒有被清過。東西丟在那裡就是永遠留著。已改成獨立的一輪,掃全世界每一個房間。
改的過程中還抓到一個更難看見的漏洞:用來「列出全世界所有房間」的做法會靜默漏掉 163 個房間(150 條走廊 + 副本房 + 船艙)。它只認得「已經載入過」的房間類型,而排程跑的時候走廊那類往往還沒載入——名單短了一截,數字看起來卻很合理。走廊偏偏正是趕路時最容易順手丟東西的地方。
東西不會突然消失:
- 落地的東西要連續兩輪被掃到才真的清除,也就是至少有一個完整的遊戲日(約一現實小時)可以回頭撿;撿起來就重新計算。
- 不清:任務物品、認主之物(那是你的財產)、屍體(自有腐化時間)、路標招牌這類場景陳設、撿不起來的東西。
- 每一種房都清,沒有例外——街道、走廊、副本、連自己船上的甲板都一樣。一開始把船艙和副本整類跳過,後來取消了:真正在保護東西的是上面那組逐件判準,整房開天窗只會再造出一批「這裡的東西永遠不會消失」的死角,而那正是這次要治的病。你放在自己船上的認主之物照樣不會被動。
感謝 sadegg 回報。全世界掃一輪要 23 秒,所以是分批在背景跑的——不會為了清地板把全服卡住,那正是昨天那則要治的病。
2026-08-03 — 卡頓查清楚了:問題出在行囊,不是網路
有玩家回報「整個遊戲會卡住」。追下去發現既不是網路、也不是主機不夠力,而是少數角色的行囊裡東西太多。已經處理完畢,超出的部分照商店標價全額折現退還。
🐌 為什麼行囊太多會讓「所有人」一起卡住
伺服器同一時間只做一件事。有人下指令,其他人就得等他那一件做完——平常每件事都在幾毫秒內結束,所以完全感覺不到。
但當一個角色身上帶了上千件物品,遊戲第一次要把那些物品的資料讀回記憶體時,得一件一件去翻。實測:
| 身上件數 | 第一次讀取 | 之後再讀 |
|---|---|---|
| 1,469 件 | 3.8 秒 | 0.03 秒 |
| 963 件 | 19 秒 | 0.02 秒 |
那 19 秒之內,線上每一個人都是動不了的——不只是行囊很滿的那位。
兩件事讓它特別難查。一是機器完全沒有吃力(處理器用不到 3%),從監控數字看一切正常。二是讀過一次就變快了,所以想重現的時候往往測不出來;但每次伺服器更新程式之後記憶體會清空,隔天第一批上線的人就再撞一次。
📦 為什麼會累積到上千件
遊戲本來就有「同一種物品最多帶 99 件」的規定。但這個規定只擋住了你主動去拿的情況——撿取、購買、兌換、釣魚、打工、拆解、給予都會擋。唯獨戰鬥後自動拾取的戰利品這一條漏掉了沒接上。
於是開著自動拾取一路打怪的人,同一種通用裝備可以無上限地累積下去。最多的一位身上有 274 件粗布衣、262 件厚布護腿、257 件皮盔、245 件布面短靴。這是我們的疏漏。
💰 已處理:補漏洞 + 全額退款
- 戰利品自動拾取現在也吃 99 件上限了。超過上限的戰利品不會消失,會掉在地上,你自行決定要不要處理。
- 超量存量已代為變賣,按商店標價全額折現入帳——是原價,不是二手價。全服共 5 名角色超標,合計變賣 1,640 件、退款 1 金 300 兩 70 銅。
- 穿在身上的裝備一律不動。
- 妖核、任務物品、鑰匙、打造材料等本來就不受 99 件限制,完全沒動。
- 受影響的角色下次上線直接看家當即可,數字已經進去了。
🔧 順手修掉的三個問題
- 披甲猿將打死不掉東西。牠的三件掉落物(猿將鐵棍、鐵甲、鐵靴)因為設定寫法有誤,一直是「擲骰成功但東西生不出來」的狀態,等於白打。雷鬼也一樣。兩隻都已修正。
- 戰鬥打到一半沒反應。某些情況下擊殺目標後戰鬥計時器會整個當掉,表現出來就是「打贏了但畫面卡住不動」。原因是死亡結算流程在特定分支下會對已經消失的對象繼續操作。
- 有些主動攻擊的 NPC 該撲上來卻站著不動。同一房間裡若有 NPC 剛好在前一瞬間被打死,整輪撲殺判定會中斷,排在後面的 NPC 就全都不動手了。
🧭 接下來:負重系統
99 件的上限是個粗糙的辦法——它擋得住「同一種囤太多」,擋不住「一百種各囤九十件」。清退之後仍有角色身上帶著 800 多件東西,每一種都合規。
真正的解法是負重制:每件物品都有重量,背得動多少由你的體魄與臂力決定。設計草案已發在討論區,還沒動工,正在收集意見——尤其是「這樣改會不會毀掉我現在的玩法」這種話,越早說越好。
2026-08-02 — 軍功司終於能一次兌多件
有玩家回報「在軍功司兌兩顆人參雪蓮丹,付了兩顆的錢只拿到一顆」。查下來妖核並沒有被多扣,真正的問題是批量兌換走不通——而且它其實一直都做得出來,只是沒人猜得到怎麼打。
🎁 批量兌換修好了
redeem <代碼> <數量> 這個寫法本來就存在。但貴重品需要二次確認,而確認提示印給你的是 redeem D05 確認——沒帶數量。照著提示打,系統就把數量重新讀成 1 顆。是那行提示漏寫了參數,不是吃錢。
- 確認提示現在會把數量原樣寫回去:
redeem D05 3 確認。 - 就算你只打
redeem D05 確認,系統也會記得你剛才要的數量,不會再縮成一顆。 - 可以批量的:丹藥、練武/法術心得、北境戰功錄、妖核兌銀。心得與戰功錄是這次新加的——它們本來就可重複取得、讀完即消耗,沒有理由一次只能兌一本。
- 維持一次一件的:兵刃、護甲、配飾(認主綁定)、秘笈、服務道具。但你輸入數量時會明白告訴你原因,不再默默只給一件——先前那個沉默正是這次誤會的來源。
🔢 順帶調整
- 二次確認改看「總價」而非單價。以前
redeem D01 30(一次 750 妖核)可以直接刷過去,只有單價 500 以上才攔。現在總價到門檻就會先問你一次。 - 妖核不足時,直接告訴你現有妖核最多兌得幾件,不必自己拿計算機除。
- 同一種物品行囊上限 99 件,超出的部分會先擋下——不會讓你花了妖核卻收不到貨。
- 妖核兌銀大額(500 顆以上)補上確認,手滑多打一個位數不會一次全折成銅錢。
- 確認訊息的措辭修正:丹藥並不認主,先前卻一律寫「認主後不可退」。
感謝 InkCass 回報,也謝謝他回頭補上更正——「不是被吃錢,是不能批量」這句話直接指到了問題。
2026-07-31 — 江湖上的人終於穿上了衣服
這一批全是「本來就該是這樣」的修正。有人問起天工閣的 NPC 為什麼裝備寒酸,一查之下發現問題比想像的大得多——全服一千兩百多個 NPC,有相當一部分根本是光著頭光著腳在打架。
🛡️ 全服 NPC 著裝
- 先前的實況:順天京城 114 人只有 38 人身上有東西、靖北港 75 人只有 10 人、拳幫武鬥場 45 人一件都沒有、春雨城 40 人只有 2 人。而影月山城的人平均穿 6.7 件。差距大到不像同一個世界。
- 現在:這幾處都補到了 100%,各城守軍、幫眾、匠人、商販身上都有該有的行頭。實力較強的另配鐵盔、鐵葉護腿、硬底皮靴。
- 天工閣整套重做——那是以打造為業的門派,先前閣裡的大匠卻穿著「洗得發白的粗布衣裳」。現在是精鋼鱗甲、齒輪臂鞲、機樞重甲,守閣機關人與木甲銅人則以鋼鐵之軀本身作為防護。
- 黑潮之港換上加勒比路數:描金三角帽、織金外袍、金幣項鍊、船長金戒、金耳環。這座港裡誰說話算數,看金子就知道——議會三席穿織金,當差的穿鮫皮,苦力只有一件麻布。
⚔️ 兵器終於對得上路子
- 有人拿著自己不會用的兵器。蜀山的雷無咎完全沒有劍術,手上卻握著一把劍——他的看家本領是《天雷神掌》。現在改配雷紋掌套。沈清風同理。
- 鎮妖司總部十個人沒有銃,包括火器九十級的大都督裴世雄。鎮妖司是使銃的衙門,這實在說不過去。
- 所有走暗器的人先前一律空手——靖北的斥候、弓手、偵騎,官道上的獵人,全都是。
- 天工閣的鍛工先前被配了鐵錘,但他們練的是《天工槍砲》《連珠火槍術》。錘子換成了銃。
💬 NPC 對白的引號
- 有玩家回報看到
莫離:「「設計的精妙……」」這種雙層引號。查下來不是天工閣特有,全服八百多句對白都會這樣,只是多數人沒特別注意。已在顯示層修正,不必逐句改文字。
🐛 其他修正
- 海上跑船遇不到任何事件。船的甲板上只要殘留著上一場遭遇沒清乾淨的海盜,之後就永遠不再觸發新事件——當時全服僅有的兩艘船都中了這個狀況。已加自動清理,靠港時也會一併清場。
- 天工閣入閣任務拿不到機關連環盒。齊機玄的問答鉤子會被資料同步洗掉,於是他照樣跟你聊天,卻永遠不把盒子交出來,也不會有任何錯誤訊息。已修好,並放寬了可以問的關鍵字。
- 齊機玄講錯路——天工堡不在山上,在地底。正確走法是往
down下地道,一路往east走到機關列車站,車夫驗過接引令後送你進堡。 - 六件裝備永遠穿不上去(槽位設定錯誤,包括李重陽的烈焰鐵手護甲、霍元嵩的無形將軍戰帶)、六樣吃喝完全沒有效果(效果欄位寫錯,包括黑潮之港的火燒喉)。都已修正。
- 黑潮之港開了伙食攤。先前全港只有烈酒和硬麵餅兩樣,久留會餓死。伙頭「大鍋」在卸貨碼頭擺攤,賣鹽漬醃肉、燻魚乾、海龜濃湯、青檸汁、椰子水和香料摻酒。
2026-07-30 — 海上那批海盜終於像海盜,槍鬥術終於像槍鬥術
這一批多半是「原本就該是這樣」的修正。有人回報說海上遇襲太硬,一查發現那批嘍囉的招架比兩倍價錢的老練護衛還高——不是難度設計,是算錯了。
⚓ 海上遇襲:難度重校
- 一般海上遇襲不再出現「海盜眾」。那是海盜王盟的正規戰力,本來就不該在公海隨便攔一艘商船。現在攔你的是登船海盜二到三人,配一名頭領——尋常亡命之徒,不帶門派武學。
- 先前那批嘍囉是真的太硬。牠們掛著門派刀法,實際招架高過價錢兩倍的老練護衛、甚至高過自己的頭領。一名新手要砍將近兩百刀才清得掉兩隻,而自己四刀就倒。現在同樣的角色約二十刀能解決。
- 順帶說明:這一批調整讓一般遇襲變簡單了,不是變難。若你覺得現在太好過,回報一聲。
🚢 輕型小帆船可以僱人了
- 輕型小帆船的隨船人手由 0 名改為 1 名。原本入門船一個護衛都僱不了,而下一階的船要十倍價錢——等於「最需要幫手、也最可能被攔的那批人,恰好是唯一僱不到人的」。
- 怎麼僱:先
dock靠港,走進港口的船塢,然後hire看名單。雜工水手最便宜,新手負擔得起。護衛會替你擋下部分攻擊。 help 航海裡的船價全部修正。先前那份說明的價錢一律少了一個位數(把「兩」寫成「文」之類),照著存錢會存錯。船型、價錢、可僱人數現在都對得上遊戲裡的實際數字。
🔫 槍鬥術改制:三藝合流
先前的槍鬥術只是「左右兩把銃輪流放」。這回按它本來的意思重做——火器與拳腳的合流:銃身反手是鈍器,槍柄搗進軟肋比拳頭更狠,上步扣腕便奪了對手的械,旋身、側撲、反臂背射,兩管始終有一管指著人。
- 修為以「招架、怒海槍術、海盜格鬥」三者之中最弱的那一門為限,不打折。槍法再準,若架不住刀、貼不了身,槍鬥術便停在那裡不動。這是海盜王盟最難成的一門,也是它的特色。
- 臨陣須三者同時運起:火器歸怒海槍術、以雙銃架招、雙手交替開火。缺一節,這門功夫如同未學。以雙銃架招不如專練槍術來得穩——這一節是換來的,值不值得你自己衡量。
- 雙銃的招式文案全部重寫。先前雙持手銃與雙持短兵共用同一套刀劍文案,於是會看到火銃「順著刀路遞出」「削向頸側」這種句子。現在雙銃有自己的九招名目與敘述。
💥 新招式〈槍舞〉
- 槍鬥術的極致。雙銃已非兵器,而是身體的延伸——一邊卸開來勢一邊貼身壓制,在對手抬手與收手之間找空隙,近距離一槍接一槍;纏住了便不放,教人連退開半步的餘裕都沒有。
- 施展之後對手數回合內無暇還手(回合數隨修為增長),而這期間你照常出手,每一回合便是一槍。內力耗損極鉅,且久久才使得一次。
🐛 修正
- 火賀派焰印的「抑療傷」先前有十條路徑是失效的。身上帶著灼燒時,理應難以回血——但實際上只有自然回復與吃藥吃得到這個限制,調息、睡覺、內功回氣、療傷招式、真言全都照回不誤。現在一律生效。
🔮 預告(尚未開放,不必去找)
黑潮之港的島背,海蝕洞更深處那條早年塌掉的水渠——碎石堆後透著穿堂的風,而那風是暖的,不像從海上來。
- 海盜議事廳五把椅子,長年空著兩把。一把在霧裡,另一把的主人躲在那條水渠盡頭——「亡靈獵手」維戈。他當年劫下了一批不該碰的財寶,海便收回了它借出去的東西,只是忘了拿走最後那口氣。從此他死不了,也再見不得日光。
- 財寶還堆在他身邊,依然帶著詛咒。設計已定稿,尚未建置——現在進遊戲是找不到的,等它上線會再發一則。
2026-07-29 — 從今天起,江湖上有人會跟你說話了
這一批東西幾乎都指向同一件事:該知道的,得有人告訴你。以前全靠自己撞——撞對了叫悟性,撞錯了叫死亡。
🧚 新功能:小精靈
每個角色身上現在都跟著一隻小精靈。只有你看得見,旁人不知道牠在。牠不打架、不拿東西、不替你跑腿——就只是知道得比你多一點。
- 問牠事情:
問 小精靈 about 新手,或ask 小精靈 about 目錄看牠懂哪些主題。目前收了 68 個主題,從「該從哪開始」「怎麼賺錢」「內力怎麼練」「死了會怎樣」到「差事在哪接」「迷路怎麼辦」都有。答不上來的時候,牠會告訴你可以問什麼。 - 牠也會自己開口。第一次跟人動手時教你怎麼脫身;第一次倒下時在地府裡交代還陽的規矩;第一次踏進沒去過的地方時提醒你找客棧碼頭、記得安家。這三句各只講一次。
- 平時每三五分鐘閒聊一句。戰鬥中、昏迷時、運功打坐時牠一律閉嘴——那些時候插嘴只是礙事。
- 嫌吵就
fairy off,想牠回來fairy on。也可以fairy name 阿福幫牠改個名字——改完之後「小精靈」「精靈」「fairy」這三個叫法照樣有效,不怕忘了怎麼叫。
實際長這樣:
> 問 小精靈 about 死了會怎樣
✦ 小精靈
「魂會被押到陰朝地府,敲 復活 就還陽。」
「好消息:身上穿著、持著的武防一件都不會掉。」
「壞消息:行囊裡的散貨會留在屍體上。五分鐘後屍體腐化,
食物飲品直接爛光,其餘散落一地。」
「而且屍體誰都能搜——回去撿要快。」
🛟 新手保護:不必再死第二次才學會
- 自動奪路(
wimpy)現在預設開著,門檻兩成血。以前預設是關的,可是差事文案卻寫著「出門前設好 wimpy」——結果全服十三個角色只有兩個設過,沒設的那批有六個正躺在個位數的血上。現在你什麼都不做,血剩兩成也會自己奪路而走。嫌它礙事wimpy 0隨時關掉。既有角色也一併補上了(自己設過的維持原值)。 - 死在銀渡鎮境內,還陽一律回鎮口。先前是落回死亡地點——新手在田野角落被野豬打死,還陽就落在同一頭野豬旁邊,一百點血對上一擊十六到二十,只能一直死。
sethome同時就是復活點,客棧、歇息處、碼頭都能設。跑船或搭渡船第一次抵達某個港時會提示你一次。- 村長家可以免費過夜;宋村長派「狼患」那樁差事時,會先勸你練壯些、從野兔練起。
- 銀渡鎮的新手獵物數量加倍,不必再排隊等兔子。
- 跟師父學東西的精神消耗減半。
🎓 三處「第一次」,師父會停下來把話講完
- 生平第一次拜師:師父逐句交代往後怎麼學——怎麼下
learn、經驗跟戰力的關係、武學心得從哪來,以及濫殺無辜的下場。 - 第一次學會內功心法:提醒你用
exercise運功長內力。「心法是路子,內力才是本錢。光聽我講,丹田裡是空的。」 - 第一次學會法術:提醒你用
meditate打坐長法力,並明說這跟武人運功是同一個道理。
⚔️ 戰鬥
- 護甲在傷害公式裡的權重折半。全副武裝跟赤手空拳的差距先前拉得太開,脫光了反而挨得比較「合理」。
- 招式、內功、符法、召喚,一律要求那門武學「正運起」。先前只檢查你學過沒,沒檢查你運起沒——所以會出現「明明學會了卻莫名其妙沒反應」。現在使不出來時會直接告訴你該敲哪一句
enable。
💰 經濟
- 消耗品重新定價:底價 200 銅起跳,依恢復效果分級加權、越補得多漲得越兇,再乘上城市倍率——大城貴、小鎮便宜。只調高不調低,免得誤傷本來就訂好的東西。
- 全服再也沒有 0 銅商品,連書院的手冊也收 300 銅工本費。
- 船價一律 ×10。輕型小帆船 10 萬銅、單桅三角帆船 100 萬、福船 500 萬、黑潮戰船 1.2 億、寶船 1.5 億。船本來就該是很遠的目標。
🐛 這一輪修掉的
- 研讀可以連讀了:
study <書> all一口氣讀到資源見底,或指定次數。找不到書時的英文錯誤訊息也改成中文了。 - 蜀山巡鎮魔塔推不動——目標名有兩種寫法,程式只認一種。順帶把擊殺數從 5 降到 4,而且該處不再計入江湖正邪值(那是特殊場所)。後來發現還有第二層原因:把目標「殺死」走的是另一條路,那條路從來沒通知任務系統;打昏才算數、殺了不算。已一併修好。
- 蜀山藏經閣沒東西可讀——現在架上有一套道藏,拿不走,但可以在那間房裡研讀。(第一版把門派代號寫錯,導致連本派弟子都讀不了,已修正。)
- 兌換丹藥不顯示效果——狀態類效果被誤加了「回復」前綴,變成「回復 解除凍傷」這種讀不通的句子。
- 門派師父重生後穿回新手裝——配裝解析只查一個地方就放棄。改成三段 fallback 之後,覆蓋率從 3 個區域升到 20 個。
- 32 項商品 0 銅可白拿、兩顆丹藥同名不同效,都已處理。
- 沒人回覆的貼文,作者可以自己刪;
alias支援參數替換。 - 說明文件更正:
help 復活舊文寫著「返回死亡地點」,實際上已改成「自設復活點 > 死在銀渡鎮則回鎮口 > 死亡地點」。
小精靈目前是規則式的問答——問對關鍵字才答得出來。有什麼想問卻問不到的,歡迎貼到討論區,我們就把它加成一個主題。真正知道新手會卡在哪的,是剛卡過的人。
2026-07-28 — 你們回報的十二件事,一件不剩
一天之內收到八份錯誤回報、四則建議。全數處理完畢,逐條回覆在留言板與回報板上。以下按「你會直接感覺到什麼」分類。
⚔️ 戰鬥:倒下的人,就是倒下了
- 昏迷者不再閃避、招架、反擊。普通揮擊本來就有這道判定,但招式那條路徑漏了——所以會出現「(昏迷)某某掌門 側身避過」這種不合理的畫面。連帶修好兩條被動反擊:倒地的人先前照樣會反手還你一擊。現在昏迷之後,既不閃避招架、也不反擊、更出不了招。
- 持火把作戰有代價了。一手拿著這麼一根東西:攻擊 -20、閃避 -20,但橫過來擋刀格外好用,招架 +20。點不點燃都算——礙事的是被佔住的那隻手,不是火。
- 海盜王盟的武學,在船上就是不一樣。怒濤刀法、怒海槍術、醉浪步的加成不再只認你自己那條船——繫泊不動的船照樣算:黑潮號的主甲板、砲甲板、艦長室,還有平海客船的甲板,踩上去本事就發揮得出來。碼頭泊位、擱淺的沉船殘骸、棧橋則不算——浮著的才是船。
🔥 光源:點了,就停不下來
- 火把、蠟燭、燈籠一經點燃就開始不可逆的倒數,時候到了化為灰燼。中途熄滅或卸下都不再保住油料——松脂燒過就是燒過了。要省著用,就別提早點。
extinguish仍然有用(四周變暗、戰鬥修正消失),只是省不回時間。
🎓 拜師與學藝
- 拜師多了一步確認。通過收徒條件後會問你「(1) 是 / (2) 否」,答 1 才真的入門——誤點選單、誤打指令不會就這麼拜進去。老手可用
apprentice <師父> yes一步到位。 - 收費學藝大幅降價。舊公式是二次方成長,一般師父在 30 級時一堂課要五萬多銅,等於把這條路廢掉了。改成隨等級線性後:Lv.10 一堂 120~320 銅、Lv.30 一堂 360~960 銅(依師父身價)。師父只能教到自己的等級,這條天然瓶頸仍在。
- 錢能通神派兩位師父加收拜師禮——以商入道的門派,門檻本來就該有錢這一項:金堂副堂主 1,000 兩、掌門 10,000 兩。拜師前會先告訴你要付多少,也會先確認你付得起。
- 沒有門派的師父不再顯示「拜師」。武館掌教、鏢局總鏢頭那類本來就收不了徒,按了只是被拒絕。
- 師父的可學清單只列他真的會的東西——先前有師父的菜單上掛著他自己沒修為的項目,點下去只會撞牆。
- 靖北武館聯盟的掌教可以付費學了。他的介紹白紙黑字寫著「繳上束脩,他便傾囊相授」,卻漏開了收費授課的開關。
🎒 物品與兌換
- 兌換防具終於有英文名。先前套版誤把中文部位名當英文寫了進去(「北辰寶冠(頭盔6)」)。36 件防具與盾全部重新命名(
PolarisHelm、YaohideVest、FrostscaleShield…),你身上已兌換的也一併換好、可直接用英文名下指令。 - 暴擊裝的加成錯了 100 倍。這不只是顯示問題:整份妖核兌換目錄把暴擊率寫成小數,而引擎讀的是百分點整數——25 件暴擊裝實際只發揮了百分之一(招牌神兵名義 4%、實際 0.04%)。已全數改正並回溯你們身上的物品。
- 人參雪蓮丹改制:兌換價 200 → 500 妖核;「永久 +1% 內力上限」這種越練越誇張的百分比,改成依你當前內力上限分段的固定值——500 以下一顆 +50,1400 以上一顆只剩 +1。底子薄的人吃一顆抵一場苦練;練到後面,農妖核堆內力自然變成最不划算的選擇。
- 背包會合併同款裝備了:
火把(Torch) x10。判準很嚴——只有兩件在畫面上長得一模一樣才併(含是否點燃、耐久、彈藥、燃燒剩餘),兩把數值不同的刀不會被併在一起害你挑錯。 - 研讀秘笈撞「已失傳於世」修好了。靖北書店那兩本通用武學秘笈指向的是武學改名前的舊代號。線上秘笈已全數修正。
🗺️ 世界
- 城裡入夜不再伸手不見五指。新增「城鎮街衢」照明:仍算露天(風雨照吹),但入夜家家掛燈、街口有燈籠,不必舉火把。靖北城與曉安鎮城門以內的街道、廣場、田間都已套用。城外野地維持原樣——那個黑是刻意的。
- 釜山那部失傳絕學的密籍改成每人一份。先前「已取走」的記號記在洞裡而不是記在人身上,等於全服只有第一個找到的人拿得到,之後所有人翻開石板都只看到「空空如也」。
- 門派人物被殺重生後不再失去門派身分。有位掌門被擊殺重生之後就再也拜不了師——門派歸屬是建置時才掛上的,重生沒補回去。已從根上修好。
- 靖北港那二十位各派駐地代表,現在正式算作所屬門派的一員(追殺、通緝、身分辨識都算數)。他們一如既往不收徒。
💬 新指令:chathistory
- 回看最近 20 則全服聊天,附發話時間。
chathistory 5只看 5 則;中文別名聊天記錄/聊天紀錄。 - 剛上線、或忙著打怪沒看螢幕的時候,全服頻道說過的話就這麼錯過了——現在補得回來。
- 只收本來就全服可見的內容(
chat發言與chat *表情),不含房間內的say、私訊與門派頻道。回看不會讓你看到當時看不到的東西。 - 另外,「門派脫離牒」現在會一併解除師徒關係——先前門派清掉了,師父名卻還掛著。
🌐 官網
- 深色模式的說明頁看得見了。說明條目的正文沿用了淺色模式的近黑色字,在墨夜藍的底上等於隱形——已改為亮綠。
- 遊戲討論區加了「🗄 封存」分頁。談完的老串可以收進封存,內容與回覆完整保留,只是不再佔著各子版的版面。
感謝 sadegg、InkCass、fogooh 這一輪的回報——尤其是幾份把「為什麼會出問題」講得比「該改成什麼」還清楚的分析,其中兩份直接讓我們順著線索挖出了更大的錯。
2026-07-27 — 萬洋有了走不得的水域,礁裡藏著一座沒有王法的港
老船工把菸桿在船舷上磕了磕:「那一片啊,看著是死路。其實不是——只是知道怎麼走的人,都不會告訴你。」
🌊 漩渦暗礁:有些海,開不過去
- 萬洋上多了六處漩渦暗礁。船硬闖會被亂流頂回原處——不損船、不耗時,就是過不去。
- 自動領航與直線航行都會自己繞開,不會把你往礁裡帶。
- 航海之術 20 級起,海圖上才標得出這些礁(
chart與seamap皆然)。等級不到的人圖上一片藍——撞上了才知道。看得懂水色深淺,才畫得出水下的東西。 - 官網的萬洋輿圖也一併補上了礁石記號。
🏴☠️ 礁環之內:黑潮之港
- 其中一片礁,把一座島圍得密不透風。島上是海盜王盟的根據地——全遊戲唯一沒有王法的市場:刀、銃、烈酒、來歷不明的貨,什麼都買得到,秩序來自恐懼而不是制度。
- 碼頭、掠貨大街、贓貨巷、崖頂的黑旗高台、島背的沉船窟……四十處去處,近二十位人物。有修船塢(可買賣船隻)、火器武庫、斷桅酒館、藥棚、賭坊,還有一家什麼都收的銷贓行。
- 沒有航路圖就進不去。那張圖不掛在牆上賣——金鼎島上做四海買賣的人裡有人手上有,但你得先問對話題,他才肯開口。
- 渡船不到那裡。只有自己的船去得了。
⚔️ 三位師父,三道門
- 碼頭工頭「鐵拳傑克」——要投名狀。出海去,撞上攔船的散船海盜就打回去,打贏了回來見他。他不看你打得漂不漂亮,只看你敢不敢動手。
- 血玉樓主人「血色女皇」伊莎貝爾——要你跑一趟青州城與春雨城的牙行,把兩地當日的行情看清楚再回來說給她聽。「劫船之前,得先知道哪條船值得劫。」
- 海盜王「黑潮之牙」德雷克——不收生手。航海之術不到六十的人,他連身都不起。
- 另外,碼頭上的水手長也肯教些真本事,門檻低得多。
🐙 大海怪:牠其實是隻章魚
- 海上那頭滅船級的巨物重做了。牠不再像個會打拳的人——八條粗如桅桿的觸腕,抽、卷、拍、掃,招架也是以觸腕硬架。
- 牠不閃避(軀體太大),但擋得極兇;血厚,攻擊也重。
- 遇上牠的機率從 1% 降到 0.5%——那是滅船級的遭遇,代價太重。
- 打到牠支撐不住,牠會捲起漩渦沉回海底——那就算你贏了,牠自沉船吞下的財貨會留在你甲板上。
- 輸了仍是船毀人不死。而且這回你會知道發生了什麼事:昏過去前看得見自己的船斷成幾段,醒來後也會想起自己是抱著浮木被海潮帶回岸邊的。(先前這些交代會在昏迷中被吞掉,看不到——那是個 bug,已修。)
🏮 金鼎島開了家當鋪
- 銅錢道往南,「來者不拒」當鋪。什麼都收,作價三成,櫃檯後頭是一整面木柵欄,隔著柵欄估價的人從頭到尾不露臉。
- 沒有夥計要招呼——進門直接
sell <物品>即可。 - 順帶修掉一個老漏洞:認主的綁定物再也當不掉了(先前只擋了一部分,另一批綁定物可以在當鋪套現)。
2026-07-26 — 跑船經商:九港開牙行・海上多了兩面海盜旗・武學配置檔
牙人把算盤一撥:「這位客官,鯨油在靖北賤如水,運到青州可就不一樣了。船在港上麼?」
🧭 這是什麼
- 有了船,就能載貨跑買賣。一個艙格裝一垛(三十單位)——小帆船兩垛、單桅三角帆船三垛。
- 九大港各開了一家牙行(貨棧),就在碼頭一兩步之外;三處新蓋的鋪面也一併落成:影月山城下的廻船問屋、月京城外的藏屋敷、峰北船塢街的貨運行分號。
- 交易要人、船、錢三者同地:你在牙行裡,船正泊在這個港。
⚓ 怎麼做
checkprice(查價)看本港今日什麼便宜、什麼缺、還剩幾垛。buycargo 鯨油 3(進貨)把貨裝進艙。- 開到別的港,
sellcargo all(賣貨)一次脫手。 shipcargo(艙單)隨時查你載了什麼、當初多少錢買的、如今值多少。pricerumor 青州城(打聽)向牙人問遠港的行情——只能問你親自去過的港。
💹 價錢怎麼定
- 每個港有一樣特產,只有那裡買得到、也最便宜:靖北的鯨油、青州的絲綢、金鼎島的機巧器、峰北的雷火硝、春雨的南海珍珠、月京的金襴錦、慈悲渡口的佛香、影月山城下的漆器,還有銀渡村那壇最便宜的濁米酒。
- 行情每日重擲,落在牌價的五成到兩倍之間;上架清單每七日換一輪(特產不換)。查價時會告訴你本輪還剩幾日。
- 任何港都收任何貨,但該港自己產的東西只出六成價——貨得運到缺它的地方才值錢,缺貨的港加價兩成半。
- 所以在同一個港買了再賣回,一定虧,別試。
- 商賈之道越高賣得越好(上限一成四),買賣皆長此技;五十級以上,牙人連打聽消息都不收你錢。
🌊 幾句實話
- 賺頭最好的是特產長程線——但產地與缺貨的港往往隔著半個萬洋,路上有風暴、暗礁與海盜。
- 某些港的舶來轉口貨平日買了是虧的,只有行情站在你這邊時才是暴利。看得懂日子的人才吃得到。
- 貨在海上會沉:戰敗昏迷漂回港會沖走半艙,
abandonship棄船則全損。 - 每港每樣貨每日限量,大船跑一趟得跨兩個港才補得滿。
🏴☠️ 載貨招賊:海上多了兩面旗
- 貨艙不再只是收益。吃水深的肥船最惹眼——每一艙貨都會拉高遇襲機率。空船跑得清靜,滿載就得掂量掂量。
- 海盜王盟的兩位艦隊隊長開始在萬洋上出沒,使的是海盜王盟的正經路數(怒濤刀法、怒海槍術、風暴之心、醉浪步、黑潮航海),比尋常賊寇難纏得多:
- 狂風艦隊隊長「颱風」賽克——一柄斷桅彎刀,據說曾一刀斬斷過商船的主桅。他先看你的貨艙,再看你的眼睛。
- 紅潮艦隊隊長「赤鬼」傑森——赤鬼面覆、一桿長銃,總站在三步之外。他只盯著載貨的船,空船遇不上他。
- 打退他們的酬報也豐厚得多(尋常海盜身上不過百來銅)。輸了仍是昏迷漂回港、掉半艙貨——不會送命。
🎒 武學配置檔(討論板 #21 建議採納)
- 練功、單挑、團戰各有各的搭配,每次重敲一串
enable既費事又容易錯。現在可以整組存下來: preset save 團戰存下目前運起的整套 →preset 團戰一句話換回來。另有preset(列出)/current/rename/delete。上限 8 份。- 存的只是「哪個技能運起哪門武學」——換上時仍照
enable的規矩逐項來,沒學會的、掛不上的照樣掛不上,不會讓誰多出本來沒有的能耐。
🎋 宗門後裔:掌門破例收徒
- 出身宗門後裔者,家中長輩本就是江湖上有名有姓的人物。各派掌門看在世交份上,免去「證明本事」那一類的收徒門檻(武學等級、木人巷、幫階),並會說一句合乎該派身分的話——蜀山提你家長輩在劍冊上的名字,拳幫說「這裡認拳頭,不認姓氏」,銀閣則說「這名頭在帳上是值幾分的」。
- 不過性別、正邪、引薦信物、慎重確認一概照舊:家世能替你敲開門,不能替你改性別、洗正邪,也不能替你把該辦的事辦了。
⛵ 漁民出身,帆快一分
- 漁民出身的人打小在船上長大,收帆調舵不必想——航行每格快 1 秒。手動掌舵與自動領航都算。
🐛 修復與調整
- 買貨扣了錢卻不進艙——貨其實有上船,只是艙單讀不出來,再買一次還會蓋掉前一垛。已修;受影響的重複扣款已退還。造成不便,抱歉。
pricerumor(打聽遠港行情)先前因指令別名撞號而完全無法使用,已改為打聽/探價/風聞。- 貿易說明自立門戶:
help seatrade(也可打help 貿易),help 航海不再一頁塞到底。
完整說明見遊戲內 help seatrade(跑船經商)與 help 航海。更大的貨船正在船塢的圖紙上——下一批再說。
2026-07-25 — 演武場可以自己下苦功・六座城鎮添打工去處・棄船
老拳師把木樁擦了擦:「打不過人,先打得過這根木頭。」
🥋 演武場自練(討論板 #18 回應)
- 銀渡鎮演武場新增
train(習武/演武):對著木樁沙袋練上五息,練罷得江湖戰鬥經驗 +10~30、武學心得 +10~40。 - 重點是武學心得——攢下來向老拳師
learn換招,技能等級才是破不破得了防的關鍵。有人反映「練技能太花時間」,這是我們給的另一條路。 - 自練有頂:江湖戰鬥經驗累到 4000 便再練不出東西,往後的長進得在真刀真槍裡討。
- 練功期間離開場地即中斷、不予結算;戰鬥中或打坐中不能練。
🏔 北山寨主侯三・再調弱一階
- 他的江湖閱歷(攻防的底子)由 15000/10000 降到 5000/5000。先前卡在這一關的朋友,可以再去會他一會。
💰 打工去處遍地開花
- 全服四十九位商家、掌櫃、匠人、農夫與僧人都收短工——而且他們的介紹文裡現在都寫明了,不必再一個個試。
- 新開的打工去處:慈悲渡口、月京城內南、金鼎島、峰北市各三處,影月山城下再添兩處。挑的都是本來就在那裡的商家與客棧——糧食攤扛袋、酒樓端盞、百貨擦瓷、酒藏刷桶、旅籠鋪被。
- 工錢依地方富庶分級:山村最薄,商都金鼎島最厚。
⛵ 航海兩則
- 棄船:新增
abandonship(棄船)。分文不退、艙貨全損,但隨處可為,人在海上也能棄(跳海後隨浪漂回最近可泊的港)。這是給「船擱在回不去的地方」的退路;若人在船塢又不在船上,還是sellship拆船划算,指令也會先提醒你。 - 迷你海圖改看「有效等級」:視野大小不再只看航海之術的基礎等級,而是基礎等級 + 你運起的航海武學加成。習得並運起一門航海武學,望得也就更遠。
📜 更新記錄拆頁
- 本頁只留近兩個月;更早的記錄移至更新記錄封存,內容一則未刪。
2026-07-24 — 全門派招式大重校・雙刀流改制・海盜王盟預告・網站深色模式
這一日改得多:招式的傷害重新量過一遍,副刀不再只是搔癢,黑潮的風聲從外海傳了進來,網站也學會了關燈。以下依當日先後排列。
NPC 開口有了說書節奏・北山寨主再調
村長家的燈還亮著。老人說起北山往事,一句、一句,茶煙裊裊——好故事,本來就不該一口氣倒完。
🗣 NPC 對白逐行慢送
- 長段任務對白與 NPC 的多行回覆改為一句一句道來(每行約半秒),不再一整面牆的字砸臉。
- 獎勵與差事推進訊息保證跟在對白說完之後出現;入帳與進度仍即時結算,斷線不會少拿東西。
- 先在銀渡鎮差事全面啟用,其他區域看大家反饋陸續跟進。
🏔 北山寨主侯三・強度再調+兩個修復
- 侯三再調降:技能 15-20、氣血 200、卸下皮甲銀鏈——新手村畢業考的合理量級;火符、影鼠、點靈指的鎮妖司路數照舊。
- 修復:召喚物戰死後偶爾殘留原地掛「戰鬥中」的問題——現在必定化紅煙散去。
- 山寨大廳的描述也對齊了他的新形象——那柄鬼頭刀,如今掛在牆上積灰。
雙刀流第二刀正規化・討論板可貼多張圖
月姬閣裡有弟子抱怨:主刀開山裂石,副刀卻像在給人搔癢。月姬淡淡收刀入鞘——「那是你只練了一隻手。」
🌙 雙刀流・第二刀不再是搔癢刀
- 副手補刀改走完整結算——命中、閃避、招架、傷害全套與普攻同款,只是改以短刀(dagger)側計算,威力略遜主刀。過去主刀上千、副刀兩位數的荒謬斷層就此告終。
- 雙槽並掛:雙刀流講究雙手如一——
enable dual_wield nitoryu與enable dagger nitoryu兩槽同運方能生效、缺一不可;既有雙刀流使用者已由系統自動補掛,無需自行操作。 - 對手如今也會閃避、招架你的第二刀——短刀(dagger)造詣從此值得下功夫。
🖼 討論板・留言板可貼多張圖(玩家建議採納)
- 發文與回覆現在最多可附 5 張圖——Ctrl+V 可連貼多張、選檔可一次多選,點縮圖即可移除。
- 討論區、留言/回報、錯誤回報全面支援;舊貼文的圖照常顯示。
📖 網站說明頁全面重整(玩家建議採納)
- 武學圖鑑依門派分組——蜀山派、影月派、鎮妖司……逐派瀏覽,頁首一排跳轉鈕直達各派;基礎技能依戰鬥/生活、門派傳承依四國分組。
- 條目名稱統一「中文名稱(English)」——查「基礎刀法(Blade)」不再對著一排裸英文猜。
- 清掉重複條目(四國設定各出現兩次等),怪物專用武學也移出了玩家圖鑑。
🏔 北山寨主「刀疤」侯三・全面改版(玩家回饋採納)
- 他有了來歷——北山上那位不是尋常草寇。想知道底細,去問宋村長;「北山除患」做到一半,村長也會親口相告。
- 戰法全變:不再掄刀,改以一雙焦黑的手應敵,戰鬥中會放符、還會從陰影裡喚出「不尋常的東西」——這是新手頭一個能見識到鎮妖司路數的對手。
- 強度大調:原本非三四十級不能撼動,如今技能平均 25 上下便有得打——仍是銀渡鎮的畢業考,但不再是一堵牆。
- 順手修復:鎮北山的山賊戰死後不再重生的問題。被打空的北山,已經重新有人了。
網站深色模式上線・玩家回報三連修
夜深了,燈下讀更新記錄的俠客不必再瞇眼——本站自今日起有了夜色。
🌗 網站深色模式(玩家建議採納)
- 導覽列新增配色切換鈕,三段循環:☀ 淺色 → ☾ 深色 → ◐ 自動(自動=跟隨你裝置的日夜設定)。
- 偏好會被記住,下次造訪自動套用;選「自動」者,系統日夜切換時頁面即時跟上。
- 首頁、討論區、留言板、說明、更新記錄、角色管理等全站頁面一體支援,深色下的文字對比度皆按無障礙標準校過——夜間讀著不刺眼,白日讀著不費神。
🛠 玩家回報修復
- 霹靂堂堂主可以互動了——先前資料格式異常令堂主完全無法對話、學藝,已修復;其他可能受同樣影響的人物會自動復原。
- 峰北市網頁版可以買船票了——點擊互動選單新增「買船票」按鈕,各港渡船艄公通用(打字派仍可
buy 船票 from 艄公)。 - 副本戰死不再痛失行囊——於副本中身亡,遺體會被抬出、安置在入口派遣人身旁(即你復活返回之處),睜眼即可就地搜回物品。
雙刀流改制・全門派招式傷害大重校:「大絕不如普攻」的時代結束了
山城練武場上,早有弟子嘀咕:苦練多年的絕招,打出去竟不如尋常一刀。武學司徹查百六十六門招式,終於揪出病根——今日一併重鑄。自今而後,大絕當有大絕的樣子。
🌙 影月派・雙刀流改制:一刀為攻,一刀為破
- 雙刀流改運於「雙手技能」之上——輸入
enable blade kagemoon_blade與enable dual_wield nitoryu同時運起、互不佔位。過去雙刀流與影月刀法搶同一個刀法槽、只能二選一的窘境不再。 - 以影月刀法為根:基礎刀法上須正運起影月刀法,雙刀流方能生效;改運他門刀法,副手便只剩雙手技能的基礎補刀機率。運起時槽位不對,系統會黃字提醒。
- 副手補刀有了招式的樣子:觸發時緊接主刀勢頭順勢遞出——「十字二連斬」「月輪雙落」「燕舞雙翼」……只見腕肘翻轉、雙刃一線,不再像另起一輪攻勢;補刀威力另受雙刀流傷害被動加成。
- 順手修正:持雙手武器被誤判為「雙持」而白賺副手補刀。
🗡️ 全門派招式大重校:招式傷害全面錨定普攻
- 病根:招式沿用早年的獨立小算式,不吃內力、兵器、武學被動與武術經驗——高手一記普攻上千,「絕招」卻只有兩三百。本次 166 門招式逐一實測重校。
- 錨定普攻:招式傷害改以你「當下普攻傷害」為基底再乘招式倍率——內功愈深、兵器愈利、武學愈精,招式便愈重,修為終於處處算數。
- 護甲算數了:守方身上的甲冑如今確實擋招式傷害;明言穿甲的招式(真空斬、破甲近射等)依舊穿甲——對鐵甲重防者穿透優勢盡顯,對無甲之人則不再誇張。
- 威力層次(相對普攻):快招約 1.1–1.6 倍、重擊 1.7–2.8 倍、多段連擊合計三倍餘、長冷卻大絕約四倍——蓄力愈久、代價愈重,回報愈驚人。
- 重點校正:天工連珠、金錢鏢雨修正重複計算;火賀派正面威力收斂回「暗處才是主場」的門風(偷襲爆發仍是全服最凶);維新刀盟火器六技自谷底翻身;影月五招、御劍術、交替擊/輪舞擊等特殊路數一併校準。
各門各派的俠客,今晚不妨回練武場把看家本領重新掂量掂量——你的絕招,如今是真的絕招了。
黑潮將起:新門派「海盜王盟」籌備中,七門武學搶先開放預覽
商業共和外海,礁石環繞的隱秘島嶼上,海盜議會的燈火終年不滅。「無法無天,唯強者為王」——一夥被正經商會排擠在外的亡命之徒,在黑潮之港結成同盟,要在這片怒海上,立起屬於海盜自己的王國。他們的刀與銃,我們正在鍛。
🏴☠️ 正在打造:第一個海上門派「海盜王盟」
- 《幻想國度》的第一個海上門派正式進入開發——根據地「黑潮之港」,一座唯熟諳航道的海盜方能出入的外海孤島,島上酒館、賭場、船塢、奴隸市場一應俱全。
- 門派信條「弱肉強食,強者為王」。他日入盟的俠客,將以海為家,靠出海劫掠與航海本事掙一份江湖地位——正邪之間,各憑本心。
📖 七門武學,即日起可在 help 搶先閱覽
- 盟中一身殺人的本事已可先睹為快:輸入
help 海盜王盟看門派典故與武學一覽,再以help <武學名>逐門細讀(例:help 怒濤刀法)。 - 黑潮航海——一切武學的根基,「不出海者,武不成」;航海越深,其餘六藝的境界才登得越高。
- 風暴之心(內功,越是被圍、殺氣越盛)、怒濤刀法(刀勢如怒濤拍岸)、怒海槍術(排銃齊射壓陣)、槍鬥術(左右雙銃交替開火)、海盜格鬥(跳幫肉搏、碎骨鎖喉)、醉浪步(如醉漢踏浪,借船身搖晃卸盡刀鋒)。
- 武學說明中標著「待生效」的那些招牌本事——登船作戰的加成、海上劫掠商船、雙槍連射——正是我們接下來要逐一接上的部分。
⚓ 尚在籌備,暫不可拜:黑潮之港與盟中師父仍在繪製,這七門武學目前只能在 help 裡先睹為快、尚無從修習。先讓各位聞聞海風、探探路數——揚帆之日,不遠了。
錢能通神派再添差事:玉樓風聲探報,金鼎島上打探消息
「消息就是錢。」——在錢能通神派,一句市井流言、一樁官府醜聞、一批商船的底貨,都能換成白花花的銀子。這一回,銀閣的刀之外,另闢一條不必見血的財路:替本派上金鼎島,把風聲一條條打探回來。
🕵️ 玉樓風聲探報(純跑腿・不進副本)
- 已拜入錢能通神派的門人,可上財神樓六樓尋風聲探報員領差:
ask 探報員 about 探風。他會指派你一條要打探的風聲,並點名金鼎島上某位知情人。(非本派者也能ask 探報員 about 說明問個明白——探報員向來不嫌人多。) - 赴金鼎島尋著那人,
ask <他> about <風聲主題>打探。
🎲 知情人不白說:先陪玩一局「猜數字」
- 金鼎島的人精得很,消息不白給——他心裡先掐個 1 到 10 的數,讓你猜三次:猜中了才肯漏口風,猜差了只提醒你「大了」或「小了」。(猜數字時會跳出一個小選單,猜完自動關上。)
- 三次之內猜中,這條風聲便到了手;回財神樓六樓向探報員
ask 探報員 about 回報覆命領賞。
💰 打探什麼、賺些什麼
- 要打探的風聲五花八門:商船底貨、海盜行蹤、幫派門派的暗流、官府醜聞、行情漲跌、走私黑市、江湖傳聞——近三十條,趟趟不同。
- 純跑腿、低風險,酬報也實在:銅錢、門派名聲與貢獻一併入帳(份量輕於銀閣刺殺,畢竟不必動刀)。辦過一趟須歇上一刻鐘,方能再接下一樁。
錢能通神派「以錢動武、以錢通神」——刀口舔血是一條路,耳聽八方、把消息當錢賺,也是一條路。門中地位,兩條路都掙得。
2026-07-23 — 錢能通神派弟子,銀閣有差事了
財神樓四樓那間任務提交室,紅色的懸賞通告在木板上貼了許久,卻始終沒人真能揭下一張。這一回,任務官那本厚厚的任務冊,終於翻開了——銀閣的刀,要出鞘了。
🗡️ 銀閣刺殺行動
- 已拜入錢能通神派的弟子,可上財神樓四樓尋任務官領銀閣的刺殺差事:
ask 任務官 about 任務。案旁另有一面任務公告板,look 任務板便知規矩。 - 金鼎島密探巢——金鼎島地下潛伏著一夥暗探本派商情的密探;順藤摸瓜,除掉他們的首腦。
- 叛盟海盜船——海盜王盟叛出的亡命之徒劫了本派商船,銀閣查出了藏匿點;登船,斬那船長。
🎯 怎麼個打法
- 向任務官接下差事(
ask 任務官 about 密探或ask 任務官 about 海盜),他自會安排你潛入地下密道、或送你跳上海盜船的甲板。 - 敵巢是隨你修為深淺而生的——你越強,守衛越多越硬,關底那人也越棘手;每一趟的地形與敵手都不盡相同。
- 斬了目標,差事便算功成。此時輸入
returnbase循原路撤離、回到財神樓,再向任務官ask 任務官 about 回報領賞——銅錢、門派名聲與貢獻一併入帳。 - 未斬目標便撤,自然無賞可領;力竭戰死或逗留太久,也會被送回財神樓。差事辦過一趟,須歇些時候方能再接。
錢能通神派向來「以錢動武」,這兩樁差事既長本事,也長名聲與貢獻——門中地位,正是這麼一趟趟掙來的。
2026-07-22 — 銀渡鎮終於有事可做:六樁差事、一座賊山
有位新來的朋友在回報區留下一句話:「我一直在逛街,很沒有頭緒要幹嘛。」——這句比任何錯誤回報都刺耳,因為他說的是實話:銀渡鎮從前確實一樁正經差事也沒有。這一回補上了。
📋 村長家立起「差事榜」
- 村長家堂前多了一塊差事榜,
look 差事榜便知鎮上何處人手不足——委託人是誰、人在哪間鋪子,一眼看完,不必再挨家挨戶問。 - 榜上依你自己的進度標記:可接、進行中、已了;可反覆承接者還會註明多久後能再來。
- 榜上差事一律自願。無意者逕自往南到渡口乘船便是——沒有任何一樁攔得住你出鎮。
🗒️ 新手差事六樁
- 村長的口信——替宋村長往草藥鋪跑一趟。不動刀兵。
- 王甲匠要皮子——田野的兔皮與野豬皮,王甲匠長期收購(可反覆承接)。
- 大胃的野味——客棧廚房今晚缺料;山雉機靈,得往田野東邊尋。
- 狼患——西邊樹林那幾頭狼咬傷了樵夫。這是頭一樁「對手會還手」的差事。
- 土地廟的香火——小廟無田產,全靠過路人一點心意。
- 北山除患——鎮北那座山上的事,詳見下條。
六樁各有各的用意:教你開口問話、教你撿拾戰利、教你花錢積德、教你打一場真架。走完一輪,江湖的規矩也就摸熟了。
⛰️ 鎮北山:黃土路盡頭的賊寨
- 鎮北山道口往北新開一條路:兩段黃土路、山腳亂石坡、盤山小徑,盡頭是一座圓木紮成的寨門。(蜀山分壇改由山道口往東進入。)
- 山賊據點自樹林深處遷至此山山頂——從前藏得太深,鮮少有人知其存在。原處只餘一片廢營,仍有蛛絲馬跡可循。
- 險阻是一階一階來的:黃土路上無人攔阻;山腳的哨探只出言警告,不會動手;再往上才是真動刀的。寨門有人把守,寨中坐著寨主「刀疤」侯三。
- 侯三不是初入江湖者第一天打得動的。所幸「北山除患」的頭一段只需上去看一眼——看清了便可回報領賞,賞金足夠買一張船票,全程不必與他照面。
💬 聊天與網站
- 聊天頻道的表情不再吐紅字:
chat *表情(乃至一般的chat)從前每送一次就在畫面上印一段刺眼的錯誤訊息。功能本來就是好的,只是網頁客戶端不認得隨行的一道訊息,現已修好。 - 錯誤回報區可以回覆了——從前只能發、不能回。現在人人都能在回報底下接話。
- 遊戲討論區可置頂:熱門話題不會再被新帖擠到後頁。
- 以 Telnet 連線者,登入後會看到官網與網頁客戶端的網址——更新公告都在網站上,也可直接用瀏覽器遊玩。
🔧 順帶修正
- 修好一處潛藏已久的毛病:角色生涯中第一個劇情旗標有機會不被記錄,以致某些線索「明明看過了卻不算數」。全服所有任務線皆受惠。
- 北山寨門的守衛換回了該有的朴刀——先前不知怎地,握著一柄來歷不明的鏽刀。
2026-07-21 — 網頁即可創角:十項屬性,這回真的算數
從前分配屬性點,十個名目端在眼前,卻沒人說得清「根骨」究竟管什麼、「魅力」加了到底有沒有用。這一回,我們把每一項攤開來講明白——順便,讓它們真的算數。
🖥️ 網頁創角上線
- 現在可以直接在網站上把角色從頭捏到好:創建角色——性別、中文名、出身、性格、天賦、十點自由屬性,一頁填完;送出後角色即刻在銀渡鎮就緒,不必再進遊戲跑一次新手流程。
- 每個出身/性格/天賦選項都直接寫明會給哪些起手技能,每項屬性也標明影響哪些玩法,不必再靠猜。
- 偏好純文字的俠客請放心:遊戲內(Telnet/網頁客戶端)的創角選單同步補上同樣的資訊;走到自由點數那步,輸入
說明還能叫出十項屬性的詳解。
💪 十項屬性,這回真的算數
- 根骨——內力上限 = 內功等級×20 + 根骨×10(從前只影響運功快慢,碰不到天花板);身強體健,另添抗毒之能。
- 靈性——法力上限同理 = 法術等級×20 + 靈性×10。
- 感知——閃避更靈、垂釣更容易上鉤、行船撞上海盜與風暴的機率下降。
- 魅力——買賣議價實打實折進價錢;威嚇、勒索、說服的成功率也跟著漲。
- 心志——除了更耐打、不易被打昏,還能掙脫麻痺與攝心之術。
- ⭐既有角色已一併重算:所有人的內力/法力上限都依自己的根骨、靈性補上了,登入即見(氣血上限也隨之水漲船高)。
🎣 新出身「漁民」,各出身起手技能改版
- 新增出身漁民(感知+1 體魄+1 技巧+1):航海之術 10、基礎槍砲 5、商賈之道 5、徒手攻擊 5——討海人家出身,天生識得水路風信。
- 武家改為徒手、躲避、招架各 5,另擇一兵器 +10;兵器選項由刀、劍擴充為刀、劍、槍、棍四路。
- 流民(徒手/躲避/急救/作奸犯科/戲曲 各 5)、山民(增輕功步法 5)、宗門後裔(戲曲/識字/內功 各 5,再依所選根器 +5)一併調整。
- 以上只影響新建角色,既有角色既得的技能不受影響。
🔑 「忘記密碼」可以用了
- 登入頁的「忘記密碼?」現在真的會寄出重置信——先前寄信管道從未設定,信是永遠送不到的。帳號有留 email 者可自助重置;沒留的請找站主協助。
🗺️ 世界地圖「萬洋輿圖」
- 世界介紹頁新增一幅水墨風世界輿圖:四國疆域、十處渡口、各門派與城鎮一覽無遺。海岸線與港口方位皆取自遊戲內真實的航海海圖資料,不是隨手畫的。
🐟 順帶修正
- 垂釣從此會長經驗——先前釣魚所得的技能經驗因故從未入帳,現已修好。
- 財神樓數間廳室的描寫重新打磨;另有一道機關暗門悄然開啟,尋不尋得著,就看各位的眼力了。
2026-07-20 — 行囊立新規:同款物品,一次最多帶 99 件
從前行囊來者不拒,饅頭當糧草一路刮到底、藥瓶堆得能開間藥鋪也不奇怪。如今行囊立了規矩——同一款物品,最多帶得下 99 件,各歸各的數,互不相礙。
🎒 每種各自 99,不是行囊總共 99
- 行囊裡每一種物品,上限都是各自 99 件——同時帶著 99 個饅頭、又揣著 99 瓶傷藥,完全不礙事,彼此互不占額。
🚫 滿了收不進:這幾樁事會被擋下
- 某款物品已滿 99 件,再想撿取(
get,含get all與搜刮屍首、翻找箱籠)、向店家購買、四國軍功司redeem兌換、垂釣、打工所得、拆解廢件,一律會被擋下、跳出提示告訴你行囊裝不下了。 - 旁人想
give東西給你,同樣受這規矩約束。
💰 買賣兌換:先算夠不夠裝,再掏你的荷包
- 向店家批量購買、或向軍功司兌換賞賜,系統會先算清行囊還收得下幾件,才動你的錢——絕不會發生「錢付了,貨卻進不了行囊」的窩囊事,收下幾件會照實告訴你。
✅ 不受這規矩約束的:任務、戰利品、旁人主動所贈
- 差事獎勵、打倒敵人掉落的戰利品、NPC 主動塞給你的東西,一概照給不誤——絕不會因為行囊滿了卡住任務進度。
- 妖核、任務物品、鑰匙與鑰鎖串、打造用的礦料與零件材料,都不計入這 99 件的額度;銀兩銅錢更是向來不占行囊分毫。
行囊終究是行囊,不是無底洞——但真正要緊的東西,一件也少不了你的。
2026-07-19 — 萬洋開港:九大渡口皆可泊船,船塢由二增五
從前買了一艘船,能停靠的港口卻寥寥可數——駛到陌生的渡口,換來的只是一句「尚未開放靠泊」,有船也回不了家。如今萬洋沿岸,但凡渡船去得了的地方,自家的船也去得了。
⚓ 九大渡口,隨到隨泊
- 從前只有金鼎島、峰北市兩處大港,與無主荒島影錢島能靠泊自己的船,別處一概謝絕。如今靖北港、影月山城下、慈悲渡口、月京城外、銀渡村、金鼎島港、青州城、峰北市、春雨城九大渡口全數開放,連同影錢島,共十處皆可停靠。
- 泊位就設在各港渡口船家旁邊(金鼎島、峰北市仍依舊制,渡船口與私船塢分開兩處)。船靠了岸便繫在碼頭上,看得見,也隨時能再登船出海。
- 指令一如往常:
dock靠岸、board登船、unboard下船。chart海圖如今十港皆標「可泊」。
🛠️ 船塢由兩處增為五處
- 從前僅金鼎島・商船碼頭與峰北市兩處船塢能買船、拆船,如今再添青州城主碼頭、月京城外渡口、春雨城春雨渡口三處,換船升級不必再千里迢迢跑一趟金鼎島。
- 青州那位是個黑瘦精悍的中年船匠,塢裡大半光陰都花在替商行趕工的貨船上,尋常江湖人想買條船,得看他哪天騰得出手。
- 月京城外的老船大工,一身褪色作務衣挽到手肘、腰間別著鑿子與曲尺——原是月出那邊的手藝人,遷來渡口搭了個船棚,平日替漁家修舟,也肯打一艘能出海的小帆船。
- 春雨城的老船匠終年斗笠蓑衣不離身:這城十天有六天下雨,索性把船塢搭成半敞的棚子,槌聲混著雨聲,棚下新船倒扣著晾桐油,等雨停了好上漆下水。
buyship買船(輕型小帆船 10000 銅、單桅三角帆船 30000 銅)、sellship拆船退半價——五處船塢,規矩一致。
🔧 順帶修正
- 幾處指令提示先前還指著「金鼎島・漁船碼頭」找船塢,那船塢其實早遷到商船碼頭去了——如今提示已一併校正,五處船塢所在皆列得清楚。
萬洋雖闊,如今總算處處有家可回。
2026-07-19 — 蜀山四位前輩見識漸廣:問得偏了些,也答得上幾句
從前上蜀山問話,問題稍稍偏離門中要務,換來的多半是一句「似乎不想回答」。如今朝劍大殿的掌門、演武場的傳功長老、後山草廬的病中長老,還有知客堂那位迎來送往的弟子——你問些沒人正經寫過的閒事,他們也能依著自己的身分與所知,答上一兩句了。
🗣️ 可以多問幾句的四位
- 李正雷(掌門)、沈清風(傳功長老)、周天寰(後山長老)、觀亦(知客弟子)——這四位如今對山門內外的人事物、武學門路、地界方位,多半都能說上幾句。
- 問法不必拘泥。從前得剛好問中關鍵字才有回應,如今換個說法、問些相鄰的事,他們也接得住。
🤖 老實說:這是機器幫的忙
- 這四位的額外應答,是由一具語言模型代筆的——我們認為諸位有權知道自己在跟什麼說話,故此明言。
- 但凡先前已由人手寫定的對白(拜師、學藝、差事、各路奇遇線索),一律照舊由原本的答案回應,機器碰不著。只有從前會吃閉門羹的那些冷門問題,才輪得到它開口。
- 四位之外的所有江湖人物,一切照舊,未有任何改動。
⚖️ 它守的規矩
- 不會憑空編造。問到門中沒有的人物、典故或往事,他們會老實說沒聽過、不便多談,或指點你去問該問的人——而不是隨口謅一個聽起來像真的答案。
- 不會發派差事,也不會洩漏機緣。差事榜與各路奇遇的門檻,仍由原本的規矩把關,一字未動。
- 若一時答不上來,你會看到從前那句「似乎不想回答」——那表示它拿不準,寧可不說。
此為初次試行,僅限蜀山這四位。諸位若問出了不對勁的答話——說錯了輩分、認錯了人、或講出不該講的——煩請告知,這正是我們想收集的。
2026-07-19 — 戰鬥氣象一新:江湖對手出手見真章,山野禽獸各顯本能
拳有拳路,掌有掌法,刀劍各見鋒芒——這一日起,江湖上真動起手來的,不再只是冷冰冰地拳來腳往。持刀者刀招迎敵,仗劍者劍法出手;虎撲、蛇纏、蟹橫、蝠旋,山林禽獸也各憑本能廝殺,姿態再不雷同。這一場戰鬥氣象的翻新,從人到獸,處處可見。
⚔️ 江湖人物,出手見真章
- 過去街頭巷尾、門派內外的江湖人物,動起手來大多只是拳腳互毆,招式罕有出手。如今他們會依手上的兵器,挑同一路數裡最厲害的招式迎敵——持刀者刀招凌厲、仗劍者劍法出鞘、赤手者拳掌功夫盡出,再不會有仗刀卻甩出暗器招式的荒唐事。
- 內力氣血吃緊時,會自行改使使得動的招式,不致空站挨打;懂內功者氣血將盡便就地運功療傷,行有餘力更會運起護體、增傷之氣,纏鬥更添變數。
- 全服會使出招式迎敵的江湖人物,已從 56 位增至 267 位——往後在外頭撞上的對手,十有八九都不是省油的燈,且多留一分戒心。
🔮 鎮妖司添符籙、召妖之能
- 鎮妖司門人不再只是舉銃對射:習得硃符筆訣者,戰陣之中會擲出符咒迎敵——雷擊符、封印符、火焰符,依官階高低配得不同法門。
- 官階愈高,愈有召妖助戰之能,且依修為由強至弱、召得動最強的便召最強的——執掌鎮妖司的大都督裴世雄一聲令下,竟能召出雷鬼助陣。
- 習點靈指之人則改以徒手迎敵,方能施展指法真章。
🧘 拜訪門派師父,得堂堂正正打過
- 過去有人專挑門派師父下手、車輪戰磨——打掉一截氣血便抽身走,回頭再戰,一位師父就這麼被生生磨垮。如今再向各門師父、掌門、堂主出手,對方會先運氣調息、傷勢盡復,方肯應戰——每一場,都得堂堂正正打過。
- 此制涵蓋各門派師父、掌門、堂主等 45 位。
🐾 山野禽獸,各顯本能
- 過去多數野獸戰鬥時的描寫千篇一律,如今 50 種禽獸各有各的招式:虎有撲咬、蛇有纏絞、蟹以硬殼橫行相擋、蝙蝠仗回聲急轉突襲、鹿以蹄角相抵、蜘蛛垂絲獵殺——山林之中,不再是一套招式打天下。
- 順帶校正了幾處形態不合的描寫:鹿與兔不會再「利爪一抓」,蝙蝠也不會再「尖喙啄向」——飛禽走獸,總算各有各的樣子;亡魂、怨靈一類的邪祟,也添了陰襲之技,纏鬥更添幾分陰森。
🗡️ 十二般兵器,路數更全
- 如今江湖上劍、刀、槍、戟、棍、杖、鞭、斧、暗器、火器、短兵、徒手十二般兵器,路數皆已齊備——戟法尤其是從無到有,江湖中終於有人使得動一手好戟。
- 各路江湖人物的招式名稱也大幅豐富,往後交手,同一句話重複唸叨的場面會少上許多。
此後行走江湖,無論是與人交手還是與獸周旋,都要多留一分心思——對手的招式,比從前靈活得多了。
2026-07-18 — 妖核祕境靈樞須歇:各處加入進場冷卻,連刷卡頓已平
妖淵外溢的祕境,並非取之不竭。斬妖闖關之後,那道結界的靈樞需得時間重新凝聚——歇一歇,方能再入。這一回的調整,既是江湖的規矩,也為四海的清靜。
🌀 新規矩:每處妖核祕境 10 分鐘進場冷卻
- 靖北港的冰雪祭壇與裂地龍穴,如今各自設有 10 分鐘進場冷卻——向記錄員闖過一回(無論通關、力竭或中途退出),皆須待該處靈樞復元,方能再入同一祕境。
- 兩處分別計時:你大可先闖冰雪祭壇,轉身再入裂地龍穴,一氣呵成;待兩處都歇下了,稍候片刻便又能出發。妖核照舊可斬、可向四國軍功司兌換——只是不再能對著同一處反覆速刷。
🛠️ 順帶修正:連刷造成的全服卡頓
- 先前若有人對同一祕境極速連開、一刻鐘數十輪不歇,累積起來會拖慢整座伺服器、令四海眾人一同卡頓。此番冷卻上線後,這條卡頓的路徑已然根除,江湖重歸順暢。
2026-07-16 — 新城【峰北市】開港:長峰北岸第一大港,夜市喧騰、黑白交錯
長峰民國最北端,一座終年浸在海霧裡的港都。白日裡商船靠岸、腳夫吆喝、報館油墨未乾;入夜後夜市的油鍋滋響蓋過潮聲,而更暗的巷子裡,另有一套不見天日的規矩。城東的舊書屋亮著昏黃的燈,城西的拳堂在地底一層層往下探——峰北市,今日開港。
🚢 怎麼去
- 渡船:任何渡口向艄公
buy ticket,選單新增峰北市——銀渡村、青州城、影月山城下、金鼎島、春雨城、靖北港、月京城外、慈悲渡口,八處皆可直航。 - 自駕船:峰北船塢已開通泊點,
sail to 峰北市可直航靠岸;塢裡的修船匠也兼賣船(buyship),是金鼎島之外第二處添船的去處。 - 陸路:由青松鎮(春雨城北郊)沿官道北行,經一段長路可達峰北南門。
🍢 夜市:一條街的台灣味
- 小吃樓・峰北夜市五攤並列:蚵仔煎鐵板師、炸物攤大嬸(鹹酥雞、炸排骨)、牛肉麵老師傅(兼賣五更腸旺)、煎餅老伯、豆花姑娘——筒仔米糕、桂花茶凍、椒鹽蹄筋一應俱全。
- 渴了上醉海樓:愛玉冰、甘蔗汁、泡沫紅茶、古早味紅茶、刨冰,海風吹得人發黏的日子裡,最是解暑。
🗡️ 三位師父,兩條路
- 風芷——霹靂堂峰北分堂堂主、掌一城情報,也是驚雷鞭唯一的傳人。江湖上再無第二人能授此鞭法。她的分堂不掛招牌:城東靜巷底那間舊書屋,北面頂天書架後透著光,卻不見門路。
- 「鐵牙」羅震與「鐵背」熊萬——拳幫峰北分堂,坐鎮城西霸拳樓與地底拳堂。拳幫向來廣納人手,肯低頭的都收。熊萬是上一代幫主趙橫麾下的大將,如今被貶在這座城的最底層看擂台;問起舊事,他只搖頭,什麼也不肯定。
- 兩派各據東西兩端,中間隔著整條中央大道——要在峰北選邊,得先走過那條街。
🥊 地底拳堂:六層
- 由拳堂入口向下:銅拳台、石拳台、霧港台、血拳台,皆為普通對決,敗者打暈抬出、不致死;再往下的斷魂台與敗寇坑是生死鬥,簽了字畫了押,勝負分明才走得出來。
- 向參賽登記處的書吏
sign <層數>報名,贏了回登記處領彩金。峰北只開到第六層——拳王以上仍須回春雨城本部問鼎。
🏛️ 市井百業
- 十一樓商館群是全城的商業秩序象徵,也是停武區——在那裡動不了手,談生意的人可以安心。
- 東市商坊:鐵潮兵器鋪(劍、刀、鞭、斧、杖、槍、匕、拳套,凡品與良品齊備)、鐵衣坊(護甲、頭盔、綁腿、戰靴)、江海布莊、東市雜貨鋪。
- 曹氏當鋪收購雜物、峰北銀號兌換銀錢、林家報館的主筆專收見不得光的證據。碼頭邊的搬貨工頭與船塢修船匠處另有零工可打。
🔍 主線:失蹤的人
- 從初到峰北的巡街開始,一路查到無主玉佩、霧夜貨箱、失蹤拳手——賭債如何一筆一筆換算成人,那些「不見了」的又去了哪裡。共八條差事,或幫霹靂堂、或混拳幫、或走商會,路子自己選。
- 線索追到底,還有一樁只辦一次的舊案在等著:有些人必須留活口,殺了他,失蹤的那些就永遠是失蹤。
🫳 新機制:打昏了,扛得走
- 昏迷的 NPC 現在可以
get扛在身上帶走(醒著的扛不動;玩家不會被扛)。 - 但昏迷只有十來秒到一分鐘——扛著的人若在你懷裡醒來,會當場掙脫、跌回你所在的房間。要押人走遠路,得另想辦法讓他繼續睡。
峰北市共 77 間房、57 位居民、13 家商鋪攤位、8 條差事。海霧終年不散,遮得桅杆頂端影影綽綽——這座城看似自由繁華,實則暗潮洶湧。
2026-07-14 — 搶先體驗:水墨風網頁圖形介面【/g/】開發中
純文字的江湖,也想有一眼看得見的模樣。我們正為《幻想國度》打造一層水墨風的網頁圖形介面——與「爐邊說武俠」系列同一套美術路線,把房舍、人物、對話一筆一筆畫進畫面。如今已可搶先體驗。
🖌️ 這是什麼
- 一層疊在現有遊戲之上的水墨風圖形介面:手繪的房間背景、半身人物立繪、對話框與裝備面板,讓文字世界有了畫面。
- 同一個世界、同一個角色——用你平常的帳號登入,進度、角色、裝備完全共通,只是換上了畫面。若偏愛純文字,原本的網頁客戶端照舊可用,兩邊隨你切換。
🏘️ 現在看得到什麼
- 銀渡鎮(新手村)已率先上色:19 間房各有手繪水墨背景,18 位居民皆有專屬立繪——老拳師、老李、曹當頭、賈似錢、宋村長……在畫裡與你相見。
- 對話框顯示人物話語,裝備面板一覽你的行頭;還能直接點畫面中的人物、出口、物品互動。目前主要為電腦桌面而設,大螢幕上體驗尤佳。
🚪 怎麼進去
- 在網頁客戶端網址後加上
/g/即可——mud.kangatnewyork.com/g/,用平常的帳號登入便是。 - 這是早期預覽:目前美術以銀渡鎮為主,其餘區域的房景與立繪正逐區趕製中——你在別處仍能照常遊玩,畫面會陸續補上。歡迎搶先試玩、也歡迎回報意見。
2026-07-12 — 航海系統上線:買船出海,闖蕩四海八方
渡輪雖穩,終究是隨他人的船期來去。如今,你也可以擁有一艘屬於自己的船——揚帆之後,四海八方,任你去得。
⛵ 買一艘屬於自己的船
- 金鼎島・商船碼頭的船塢師傅處,
buyship看型錄、buyship <船名>購置:輕型小帆船(10,000 銅,貨艙 2,入門腳程)或單桅三角帆船(30,000 銅,貨艙 3,更快也更結實)。目前一人一艇,想換船先sellship(拆船)拆掉現有的退回半價,再添新的。 - 買下的船平時停泊在碼頭、旁人也看得見(顯示成「船主名的船名」),到碼頭
board(登船)便能上船掌舵。
🧭 掌舵出海
sail n/s/e/w逐格航行,或sail to <港名>自動領航(沿途遇陸地、島嶼會自動繞行);chart(海圖)隨時查看座標與各港方位、距離;靠岸用dock(靠岸),回程用unboard(下船)登岸。- 海圖上已標出八大港的方位——銀渡村、青州城、影月山城下、金鼎島、春雨城、靖北港、月京城外、慈悲渡口,皆可於
chart查得航向;目前金鼎島商船碼頭之外,只有影錢島已開通自駕船正式泊點,其餘各港的直航靠泊仍待日後陸續開放(渡輪船票照舊暢通,不受影響)。
🏝️ 首個「唯有自駕船才到得了」的新地方:影錢島
- 金鼎島以西海面上,一座渡輪到不了的荒島廢墟——影錢島,如今唯有自己的船才登得上岸。
- 往影錢島的必經水路有一段斷魂水道,素來惡名昭彰:航經此處,海盜可能跳幫登船白刃!這是非致命的遭遇——真打輸了不會死,只會昏迷後隨波漂回最近的港口(貨艙若載了貨,也將折損一半),安心一試身手無妨。
日後將陸續開放:貿易買賣、更多港口與船型,以及船砲海戰——航海之路,才剛剛揚帆。
2026-07-12 — 新區【釜山】開山:盤山採礦、飛瀑藏秘、失傳神功現世
曉安鎮以北,一座形如倒扣銅釜的險峰拔地而起。山門界石只刻一個「禁」字,卻攔不住膽大的採礦人與尋秘的江湖客——山腹藏礦,瀑後藏功,一位無名宗師的畢生所悟,正靜待有緣人。
🏔️ 新區域:釜山(順天北疆・曉安鎮之北)
- 由曉安鎮北道盡頭的釜山山門往北即入山腳;一條盤山步道螺旋而上、直沒入雲霧,沿途有山狼、山鷹、岩豹、狼王、雪岩豹等山獸出沒,越往高處越兇。
- 山頂另有隱士草棚一座,攀頂小憩者,或能聽他隨口道幾句人生道理。
⛏️ 老礦坑:動鑿採礦
- 半山平台的老礦工備有機關鑿(掘具)、火把與燈籠——礦坑深處黑燈瞎火,須帶光源方能視物、採礦。
- 進坑以
dig(採礦)動鑿,越深的礦脈產出越好:石料 → 銅礦 → 鐵礦 → 銀礦。採得的礦石可give <礦石> = 老礦工就地換取銅錢(亦可自行帶往天工總閣繳礦)。
💧 飛瀑藏秘:一躍之間
- 山中有一道氣勢磅礡的飛瀑。行至瀑布頂,
look waterfall(看瀑布)細觀其景——崖邊黑石上依稀刻著「勇者自渡」四字。真有膽識者,不妨jump(跳)一試……
🔥 失傳絕學:炎陽神功(BurningForce)
- 飛瀑之後藏有一處祕洞。洞中一具枯坐多年的骷髏、一封字跡猶存的遺書,道盡一位無名宗師的畢生:他晚年方悟得純陽剛猛的炎陽神功,知音難覓、獨自隱居於此,終究油盡燈枯、坐化洞中。
- 宗師的密籍就藏在洞中石板之下。取得後以
study 炎陽神功密籍研讀自習(無須拜師)——內力越深,這炎陽真炁所能承載的境界越高。密籍所載可修至第六十層;欲再精進,須practice force淬鍊內功、以己力突破。 - 招牌運功「焚身回氣」(
exert):引炎陽逆衝經脈焚身煉血,一次回復大量氣血(隨修為遞增);久練更能淬骨強根骨(每十層 +1 根骨)。 - 修至小成(第十層),丹田炎陽一轉,便能
push(推)開祕洞中那塊擋路巨石,尋得一條通往礦坑的生路。
2026-07-11 — 新區【曉安鎮】開鎮:北疆山道、蝙蝠洞穴、鎮北接釜山
順天城安定門外,官道盡處便是北疆山鎮的地界。山道漸行漸高,野獸出沒漸密;密林深處自有一片天地,蝙蝠洞裡則盤踞著誰都不敢輕易招惹的角色。過了曉安鎮,再往北,便是傳說中的釜山了。
🏔️ 新區域:曉安鎮(順天王朝北疆山鎮)
- 由順天城安定門出城,沿官道一路向北即抵——順天王朝北境的一座依山小鎮,純供探索與歷練,無門派、無任務羈絆,適合練練身手、走走江湖。
- 山道由南往北漸行漸高,山狼、山鷹、岩豹等山獸不時出沒,越往高處越是兇猛。
- 山道岔路可入密林支線:山雉、山鹿悠遊林間,唯獨密林深處那隻山狸性情不馴、見人便撲,小心應對。
🦇 蝙蝠洞:洞穴壓軸角色
- 山道另一岔可入蝙蝠洞——洞內終年黑暗,須點燃火把或蠟燭方能視物探路。
- 洞穴深處盤踞著蝠王,見人即撲、不好惹——擊敗牠有機會掉落蝠王皮,以及一枚罕見的夜明珠戒(感知 +3)。
🏘️ 曉安鎮鎮區:客棧、雜貨、山神廟
- 鎮上客棧可
sleep過夜,睡飽回滿氣血精神;雜貨鋪備有火把、蠟燭等各式行路用品。 - 山神廟可
donate添香油、積些正氣;廟外麥田農夫、稅吏所……鎮上人人一肚子關於稅吏與釜山的閒話,或許日後還有下文。
⛰️ 鎮北道:通往釜山
- 鎮北一路向北,山路盡頭便是釜山山門——已於隔日正式接通(見上方公告),曉安、釜山連成一氣,北疆探索再無阻隔。
2026-07-09 — 新國度【順天城】開城:順天王朝帝都・鎮妖司總部進駐・醉八仙拳支線上線
九宮方城,皇城居中——順天王朝的心臟,終於向江湖敞開了城門。四條大街通四座城門,北坊官署森嚴、東坊漕廩繁忙、西坊市井喧騰、南坊龍蛇混雜。這裡有天子腳下的規矩,也有規矩管不到的角落。
🧭 怎麼抵達:自青州城循官道北行,經青松驛入青松村,再從村東門外往東、過南通驛,即由永定門入帝都南郊、直上順天城。帝都北面的安定門另通往新開的曉安鎮與釜山——一路北疆,自此連成一氣。
🏯 新國度:順天城(順天王朝帝都)
- 順天王朝的首善之城正式開放——九宮格局,皇城居中,四條長街朝四面放射:北大街出安定門(官道另接新開的曉安鎮山鎮,詳見下方公告)、東大街出朝陽門、西大街出阜成門、南大街出永定門(門外便是帝都南郊曠野)。
- 北城坊官署林立、東城坊漕廩繁忙(漕河碼頭、糧倉貨棧)、西城坊市井興旺(西市集、酒樓、布市巷,江湖同好還能在此遇見蜀山會館)、南城坊則漸見貧民黑市,龍蛇混雜,行走宜多留心。
- 皇城正殿深鎖不開——御林軍列陣把守,為首的楊威只留一句「皇城重地,非奉特旨,寸步不得深入」。天子深居九重,暫且是個懸念,留待來日。
- 城中另立一座破廟,香火冷清、殿宇殘破——明眼人都知道,那是黑市組織「天道盟」的總舵所在。目前只是個地標,尚不可入派,且看江湖後續風聲。
- 會同館仿古制而設,月出帝國、長峰民國、商業共和三國使節常駐於此,往來俱是體面排場。
⛩️ 鎮妖司總部・鎖妖殿進駐帝都
- 鎮妖司的門派總部——鎖妖殿,正式由青州支堂升格進駐帝都北城坊,是一整座完整的本堂:地上行政、軍務、商鋪,地下更有拘押邪祟的重重禁地。門人可在此拜見主將、承接緝妖差事,境界越深,能踏入的層次也越深。
🍶 新支線:醉八仙拳(悅來客棧・醉丐老葫蘆)
- 悅來客棧門口,終日蜷著一個醉醺醺的乞丐老葫蘆——沒人瞧得出這老叫花有什麼名堂。
- 先剿了盤踞帝都南郊、為禍商旅的悍匪頭子石虎,尋回一只贓物錢袋,交還給躲在客棧裡唉聲嘆氣的客商錢通(
give 錢袋 = 錢通)——他將道破老葫蘆的來歷。 - 接著向老葫蘆探問(
ask 老葫蘆 about 醉拳),他會開價「五壺好酒換一套拳」:到酒樓向掌櫃買下京釀米酒,連獻五壺(give 京釀米酒 = 老葫蘆),這位深藏不露的老叫花便將傳說中的醉八仙拳傾囊相授。 - 老葫蘆身上還壓著一手壓箱底的醉仙步——傳聞須先練成醉拳,再尋得月出帝國一壇珍稀的「花霞秘釀」獻上,方能求得。
🌄 帝都南郊:新闢曠野
- 永定門外新闢一片南郊曠野——密林、山道、開闊原野縱橫交錯,方才提到的悍匪便盤踞於此。江湖版圖仍在向南延伸,後續值得期待。
2026-07-08 — 新門派【月照宗】開宗・雪嶺三城上線(月出帝國・破戒佛門)
「淨土不只在西方,亦可立於雪嶺之下;佛掌不只合十,亦可伏魔。食肉、婚娶、用兵、殺生雖違古戒——若為護民護法、斷惡於世,即代眾生承業。」
月出帝國北方高原雪嶺之巔,第二佛門月照宗開宗上線——一座本願寺式的城砦教團,破戒武僧列陣三千。三區、六門武學、門派地位十階皆已開放。輸入 help 月照宗 查典故、武學、拜師地點與完整階梯。
🏯 雪嶺三城(搭船而入,登山而上)——本領地不通陸路,唯自慈悲渡口搭船進出:
- 慈悲渡口——佛國南端渡口街市:糧/藥/手藝諸鋪、聚福當鋪、渡心客棧;新增第 8 個船運港(各港
buy ticket from 船家可達)。 - 羅戒軍團營地——山腳軍營:破戒僧兵列陣操練,軍械庫可採辦整套羅戒戰裝(長戟、胴丸、佩楯、脛当)。
- 白骨嶺寺——雪嶺之巔的五層天守閣:門主月越玄真居最上階,坊官、軍師、家臣團環伺,隠密衆(忍者)暗中扈從。
⚔️ 六藝與拜師——先於羅戒軍團營地拜覺幻和尚入門,再登白骨嶺寺拜門主月越玄真深造絕學。六藝:本願經(根本經學)・破戒明輪功(內功)・慈掌破魔(佛掌)・羅戒戟(鎮宗絕學)・輪光守印(法印)・雪影步(身法)。
🏅 門派地位十階・文武雙修三閘——月照門徒 → 沙彌 → 坊主 → 破戒僧兵 → 羅戒僧兵 → 月照組頭 → 院家 → 坊官 → 護法尊者 → 羅戒統帥(弟子之巔,僅次門主)。晉階須三閘皆達:門派名聲值 +《本願經》道學 +《破戒明輪功》內功——文武雙修,缺一不可。入門差事(灑掃/挑水/巡崗/伙房/演武助教/供糧越境)酬門派名聲值(推地位階梯)與門派貢獻值(可花費・供未來兌換)。
2026-07-07 — 影月派武學改制:以兵法為根,不以兵器為限
「影月之刀,勝負不在腕力,而在算路。先通兵法,方習刀心。」——月出帝國影月派,數百年來以《影繪之書》為根。
影月派的四門戰鬥武學——影月刀法、水中月心法、月影滑步、雙刀流——封頂方式改了。過去它們受制於各自的兵器/內功底子(基礎刀法、內功、躲避),縱使《影繪兵法》修得再高,武學仍被基礎技能綁死;如今一律改由門派根本影繪兵法作準:
- 四門戰鬥武學的等級上限 = 影繪兵法 × 2,不再受基礎刀法/內功/躲避牽制。
- 欲精進刀法心法,先精進兵法——正是影月派「以兵法為根、非以兵器為限」的傳承本色。
- (雙刀流為雙刃之藝,另仍需雙手技能與影月刀法為基。入門門檻不變,只是「能練多高」改由兵法決定。)
這也順帶解了門人回報的傳承斷層:先前弟子的門派武學會卡在基礎技能上限、練不到掌門的火候;如今只要《影繪兵法》夠深,便可一路追至師父的境界。skills <師父> 查可傳授、learn 隨師精進。
2026-07-05 — 無相寺門派地位十階+功德差事:以禪修爬僧階,以功德登尊位
「以禪御武,護國安民,普度眾生。」——嵩山少室,蓮花峰上,無相寺的僧階不憑輩分、不論年資,論的是你參透多少佛法,又為蒼生積下多少功德。
拜入無相寺的弟子,如今有了完整的門派地位階梯,並補上了賺取地位的功德差事。
🪷 官階路(大乘佛法+門派名聲)
官階憑兩事並進:鎮寺經學大乘佛法的修為(寺中一切武學之根),與行走佛門、護國濟眾所積的門派名聲。從掛單行者一路修成寺中之冠:
- 帶髮行者 → 剃度沙彌 → 受戒比丘 → 參學行腳 → 知客執事 → 護寺堂主 → 護法長老 → 傳法尊宿 → 得道羅漢 → 無相禪師
⚡ 絕學尊位(禪·武·咒)
修到護法長老之後,若鎮寺絕學有成,稱號將換上更高的尊號,蓋過官階——剛猛武僧走金剛路、佛咒法師走梵音路,兩絕俱臻化境者,登臨寺中至尊無相尊者:
- 金剛路〈金剛不壞體〉:金剛羅漢 → 金剛神僧
- 梵音路〈梵音真言〉:梵音法師 → 降魔法王 → 大悲法尊
- 禪武雙絕(兩門皆登峰):無相尊者
🧧 功德差事(積名聲的六樁差事)
大雄寶殿懸著一面功德榜(look 功德榜),列著六樁功德差事。山上三樁人人可領——灑掃添香油、香積廚施粥、抄經積德;下山三樁須先打過木人巷初巷方能出寺——濟眾送藥、護國除魔,以及一樁最能顯佛門本色的驅鬼差事。向對應的差事僧 ask <差事官> about 差事 即可接取,辦妥回原處覆命。功德所得,貢獻恆多於名聲;下山的差事因遠行伏魔,酬報最厚。
👁️ 伏魔安宅(驅鬼差事)—— 守夜、誦真言、見鬼、超度
城中商戶遣人上山求告:入夜後店裡鬧鬼、器物翻飛、傷及人畜。渡空師太(藏經閣.梵音真言宗師)差通曉梵音真言的弟子下山驅之——這一樁,正是無相寺「以佛咒見鬼伏魔」的看家本領。到那家鬧鬼的店,入夜打 守夜 招出作祟的厲鬼;那鬼隱形無蹤,唯陰風器落可知其在,此時誦 光明真言(cast radiance)引佛光入目,厲鬼便無所遁形、現身反撲。斬而超度之,回藏經閣向渡空覆命,功德最厚。此差事可反覆承接,每回隨機一家店鬧鬼,鬼祟不絕。
help 無相寺 列出完整的官階與絕學尊位;score/who -l 隨你的佛法、名聲與絕學即時顯示當前地位。阿彌陀佛,功德無量。
2026-07-05 — 錢能通神派門派地位十階:本事爬官階,家財登尊位
「錢不是萬能的,但沒有錢是萬萬不能的。」——在錢能通神派,論的不只是本事,更是身家。這裡有兩條路:一條憑真本事,一條純看你多有錢。
拜入錢能通神派(掌門孔方門下)的門人,如今有了完整的門派地位階梯,且分作兩軸並行、互不設對方門檻。
💼 官階路(商道戰略)
憑鎮派心法商道戰略的修為,從跑腿學徒一路熬成通神商君——這是憑真本事爬的十階官職:
- 記名學徒 → 帳房夥計 → 經手管事 → 獨當掌櫃 → 總理商號 → 通號總管 → 坐鎮東家 → 名動豪商 → 通都巨賈 → 通神商君
💰 財富尊位(家財)
而在官階之外,另有一條路——純看你的身家。此派拜金,家財一旦到位,江湖與同門便直接以財富尊號相稱、蓋過官階;一旦揮霍散盡、跌破門檻,尊號亦隨之退去。錢在位在、錢盡位失,正是這派的規矩:
- 家財萬貫(百金)→ 富得流油(一匯票)→ 富甲一方(十匯票)→ 富可敵國(百匯票)→ 財通天地(千匯票)
兩軸各走各的:練本事或攢家財,都能登頂。help 錢能通神派 列出完整的官階與財富尊位兩路;score/who -l 則隨你的修為與身家即時顯示當前地位。
2026-07-05 — 鎮妖司門派地位十階「官職晉升」:見習符生→大都督,符師另立天師尊號
黑磚黑瓦、獬豸鎮門,鎮妖司不是尋常江湖門派——它奉天子令、行斬妖事,論的是簿冊上的功勳、品秩間的升遷。在這裡,你爬的不是輩分,是官階。
拜入鎮妖司青州支堂(主將韓岳門下)的符生,如今有了一條完整的十階官職階梯。晉升憑兩事:捕妖功勳(緝妖除魔、司內差遣所積的聲望)與鎮妖秘卷的修為——此卷是鎮妖司一切武學之根,秘卷多深,官途多遠。前七階循品秩自然晉升;頂三階(副將・提督・都督)為銓選之官,須功勳、秘卷俱足,再由主將韓岳親自銓選勘合方得受任。
🏯 官職路(鎮妖秘卷)
- 見習符生 → 入品符吏 → 緝妖校尉 → 鎮妖百戶 → 驅魔千戶 → 巡妖鎮撫 → 提刑僉事 → 蕩魔副將 → 靖妖提督 → 鎮妖大都督
而在官職之外,另有一條符道路:鎮妖司的書符之術硃符筆訣,一紙符咒半生功夫。凡把符訣練至化境者,頂三階的稱號將由官職換成符道尊號——那是唯有真正的符師方能觸及的名號,源出創派宗師袁天符一脈。走火銃一路者仍領官職,執骨筆者則另冠尊號。
🖌️ 符道路(硃符筆訣)
- 硃砂符師(符訣有成)→ 御符真人(符訣通玄)→ 硃符天師(符道登峰)
在主將閣向韓岳 ask 韓岳 about 晉升,即可查你當前的官階與下一步的門檻;help 鎮妖司 亦列出完整的官職/符道兩路階梯。
2026-07-05 — 蜀山雙更新:門派地位擴至十階「絕學尊位」+外門雜役日常差事上線
劍神峰上,地位從不只是功勳的堆疊。當一名弟子把五雷正法引成漫天紫電、或將御劍術練到人劍合一,蜀山便要為他另立尊號——那是唯有真本事方能觸及的絕巔。
蜀山門人地位由八階擴為十階。前六階(外門弟子→執事)一如既往,憑蜀山道藏修為與門派貢獻晉升;第七階起的「絕學尊位」,稱號將隨你兩門鎮派絕學的境界而定——雷法、劍道,各擅勝場;雙修有成者,更有專屬合稱。
⚡ 雷法路(五雷正法)
- 紫霄雷師 → 紫霄雷君 → 九霄雷尊 → 紫霄雷帝
⚔️ 劍道路(蜀山御劍術)
- 蜀山劍聖 → 蜀山劍仙 → 蜀山劍神
🌟 雙絕路(雷法・劍道雙修登峰)
- 第九階 蜀山雷劍雙聖 → 第十階 蜀山雷劍雙神——蓋過任一單絕,全門之最。
晉階之法:道藏、貢獻先達該階底線,再往考功堂問高承遠、赴朝劍大殿請掌門李正雷親核受封首座、真傳首座;此後絕學每臻一境,尊號自動加身。至於登臨至尊之位,須絕學登峰(五雷正法或御劍術大成),由掌門於紫霄雷臺召天雷親冕。ask 高承遠 about 晉升 隨時查你當前的路與門檻。
🧹 外門雜役日常差事
仙劍問道,也得有人挑水、有人添柴、有人把一盒熱飯送上後山——一磚一瓦、一擔一柴,皆是弟子向道的第一步。
蜀山門人如今多了三樁外門雜役差事,門人皆可領、冷卻短,最適合初入山門的弟子日日積攢門派貢獻晉階。仙門重道不重財,這些雜役另給少許口糧月例,貼補茶飯用度。到知客堂差事榜前一看,或 ask 觀亦 about 差事 便知一覽。
- 灑掃殿宇(知客堂 觀亦 派):持帚灑掃主峰三殿,畢回知客堂回報。
- 挑水劈柴(食堂 老楊 派):練武台井臺挑水、問劍石旁柴房劈柴,畢回食堂交差。
- 送膳上山(食堂 老楊 派):為久居後山草廬、不便下山的凌霄劍周天寰送上一盒熱飯,再回食堂覆命。
原有的整理道藏、後山採藥、巡守鎮魔塔、送信無相寺等「道之差事」照舊,酬以門派貢獻與名聲。差事榜現分「道之差事/外門雜役」兩欄,一目了然。
2026-07-04 — 維新刀盟【地下革命】任務線上線:文宣・募款・策反
革命,從來不只是刀與火。要撼動一座幕府,得先撒出火種、湊足銀錢,再一寸一寸焐熱街市的人心。三日月茶屋的地下據點如今有了新的差事——每一樣,都在為那個「時機」暗暗積蓄。
維新刀盟盟眾,可到地下情報大廳向二番隊主事藤堂香奈領受差事(ask 香奈 about 任務 查看一覽)。切記:入夜人稀、番士稀疏,行事更不易惹禍——革命者的活計,本就適合在月色下進行。
📜 文宣製作與散發
- 抄寫檄文:在情報室
write伏案抄錄維新檄文;識字愈精、下筆愈少出錯。抄成的一疊檄文,便是上街散發的本錢。 - 上街散發:新指令
pass 檄文 to <路人>,把文宣悄悄遞給街上行人——有人默默收下、有人擺手不理,也有死硬的保皇之徒當街翻臉、扯嗓喊來番士。散出足量,回情報大廳回報領賞。 - (
pass是通用指令:把手上東西「遞過去」試探對方反應,與強行轉交的give不同,日後另有用場。)
💰 為維新募款
- 新指令
fundraise with <對象>,向同情革命的商賈富戶勸募善款。多半婉拒,偶爾有人慷慨解囊、偶爾當場翻臉。湊足捐款袋,回情報大廳繳回換取名聲與銀錢。
🗣️ 策反人心(高階・凶險)
- 資深盟眾——別動組頭以上、且革命意志已有相當火候——方能接下的差事:
convince <攤商或番士>,當面遊說幕府麾下的攤商、甚至番士,策反其歸附革命。 - 遊說時看準對方神色,擇「苦難/未來/義理/利害」其一切入——說中軟肋,事半功倍。成事者,為維新多添一雙眼、一把刀;事敗者,對方當街喊人,番士拔刀追殺、緊追不捨——是逃是戰,好自為之。
2026-07-03 — 門派地位一覽上榜・名榜【名銜】改亮門派地位
你在江湖上走了多遠,如今一眼可辨。門派的階梯攤在明處,晉升之路不再靠猜;而在群雄名榜上,最先亮出的,是你在本門掙來的地位。
📜 門派說明頁新增【階位】一覽
help <門派>(如help 維新刀盟、help 蜀山派)現在會列出該門派完整地位階梯——從記名新人到弟子之巔,一條龍看清往後每一階叫什麼、往哪爬。- 已設地位階梯的門派皆已上榜:維新刀盟、霹靂堂、蜀山派、天工閣、影月派、拳幫。
🏷️ 名榜 who -l【名銜】預設改亮門派地位
- 群雄名榜上每個人最前方的【名銜】,如今入門派者預設亮出你的門派地位(如「巷戰隊士」「核心弟子」「機關匠人」),尚無門無派的散人則顯江湖聲望。
- 想改亮別的名銜(軍功榮銜、任務頭銜、自訂稱號…)?用
banner指令自選,banner clear隨時恢復預設。
🛡️ 蜀山弟子名銜・正名
- 修正蜀山門人名榜先前誤顯「第幾代」的問題,現正確顯示門派地位(外門/內門/核心弟子…)。蜀山地位依蜀山道藏火候與門派貢獻雙雙晉階,首座以上更須掌門親核——多為門派效力、多練道藏,地位自然水漲船高。
2026-07-02 — 新國度【月京】開城・新門派「維新刀盟」入盟
月出帝國的皇都,終於卸下雲霧,向天下豪傑敞開城門。月華御所裡,天皇端坐金座,萬民尊他為月讀大神血脈——可街巷茶樓的暗處,早有人在磨刀,磨的不是效忠之刃,是變革之意。
🏯 新國度:月京(月出帝國皇都)
- 月出帝國首座大型皇都城池正式開放,共五大區、逾百間房舍、八十餘位人物往來其間——是月出帝國迄今規模最盛的城池。
- 月華御所:天皇深居的內廷,幕府重兵環伺,尋常人難越雷池。宮牆之內,誰才是真正握權的人,未必如世人所想。
- 城內南:熱鬧的南市與花霞町,商販雲集、茶樓喧嘩,市井百態盡收眼底;入夜浪人遊蕩街頭,治安轉趨浮動,行走宜多留心。
- 城內北:武家屋敷林立,和風武具店裡刀匠、甲冑師打造月出式武士刀與具足;另設稀有名品鋪與火器彈藥商,貨色之精,唯首都獨有。
- 城外:阡陌田園、河邊漁村、林間古道,渡口銜接南下大道;可垂竿
fish,亦有沿途送貨差事可接。 - 幕府番士沿街盤查,身負通緝者切莫大意,恐遭當場拿問;鴻臚館內,順天、長峰、商業共和三國使節常駐,往來皆是體面。
⚔️ 新門派:維新刀盟(Reform Blade Alliance)
- 月出帝國地下崛起的革命組織,宗旨只有一句:終結天皇獨裁、建立大名聯合政府、推動帝國維新。有別於影月派的純刀之道,維新刀盟擁抱「刀+火器」的現代戰法。
- 三門武學:革命意志(內功——為信念背水一戰,意志愈堅、爆發愈強)、夜行巷戰步(身法——都市游擊步法,閃避之後副手銃隨即逆襲)、維新之刃(立盟根本——主手刀、副手銃雙持並用,逼纏刀、近射、煙火射、掃射、交替擊、輪舞擊等招式一應俱全)。
- 入盟之路暗藏於月京鬧市之中:三日月茶屋二樓,一名終日獨坐品茶的浪人間宮鴉,看似只是尋常茶客。與他攀談,聊起這亂世與「有志之人」——理念相合、且尚無門無派者,他會親手遞你一封〈介紹信〉。持信尋茶屋老闆望月彦藏,方能踏入樓下的地下據點,向一番隊村上龍馬
apprentice拜師入盟。 - 門派典故與武學詳解,見
help bladealliance(或help 維新刀盟)。
🗺️ 世界連通:月京 ↔ 影月山城
- 月京經城外渡橋頭的石橋古道,與既有的影月派山城溪流畔相連——兩地從此一路可通,江湖版圖再添一塊完整拼圖。
⛴️ 新航線:月京城外 納入四海船運
- 天下各大渡口的船家,售票目的地新增月京城外・渡口碼頭——只需
buy ticket from 船家(船票 2 兩),便能揚帆直抵月出皇都的城外碼頭,不必再繞行陸路古道。 - 月京城外渡口亦有船家坐鎮,反向可購票通達銀渡村、青州城、影月山城下、金鼎島、春雨城、靖北港各處——月京自此正式接入四海航路。
2026-06-29 — 新區【刀塚】開放・影月派傳承任務「真相之刃」上線
二十年前的「刃夜之亂」,掌門之令下,一柄影月之刃斬落了自己的義弟。世人都說那是除奸——可真相,當真如此?月出帝國的密林深處,葬刀的塚封了二十年,今夜,門開了。
🗡️ 新區域:刀塚(影月派禁地)
- 影月派後山小徑盡頭,封閉多年的刀塚正式開放——歷代名刀埋骨之地,亦是影月派最深的祕辛所在。入口設有輕功門檻,身法不足者難越。
- 入夜,刀塚不平靜:不甘的刀魂會在黑暗中現形、見人即斬。唯有膽識與身手兼備者,方能闖過這道亡刃,抵達塚心,見到守塚的退隱劍豪霧島宗嚴。白晝刀魂隱退,可從容探看石台上那柄傳說之刃。
📜 影月派限定傳承任務「真相之刃」
- 僅影月派門人可承接。向霧島宗嚴探問當年往事起頭,循著元老黑羽宗次、月姬等人的線索,一步步揭開「刃夜之亂」被掩埋的真相。
- 關鍵鐵證鎖在敵對勢力的密室暗格裡——取證之途有三條路可走:仗輕功潛行無聲盜牒、調虎離山縱火引開守衛、或正面力敵奪取。各憑本事,後果自負。
- 真相大白之後,沉冤者得以昭雪安息,掌門與守塚人各自放下二十年的執念——這是一段不靠刀劍、靠人心的結局。
🔍 新指令 search(搜/搜查)
- 新增
search <關鍵字>指令,可在特定房間搜查暗格、機關、隱匿之物——任務與探索皆會用到。
🎁 傳承之賞
- 完成「真相之刃」者,霧島宗嚴將傳予傳說名刀月影丸的影鑄之作「影打」,並大幅提升你在影月派的名聲與貢獻。此任務為一生一次的傳承,不可重做。
2026-06-27 — 影月派門派地位「十階」上線(名聲值+影月刀法 雙閘)
在影月派,地位從來不是憑年資白給的——一半看你為門派立下多少聲望,一半看你那柄刀練到了第幾分火候。聲望與刀法,缺一不可。
🏅 門派地位・十階
- 影月派弟子依「門派名聲值(做影月派任務累積的聲望)」與「影月刀法修為(你的真本事,以刀證道)」雙雙晉階,共十階:記名門人 → 影月門徒 → 持刀弟子 → 入室弟子 → 練達劍士 → 影月劍士 → 拔刀劍手 → 影月劍豪 → 月下劍聖 → 真傳劍聖(弟子之巔,僅次教頭與掌門)。
- 名聲、刀法缺一不可——光有聲望卻刀法不精,或刀法高超卻沒沒無名,都晉不了高階。地位自動顯示於
score。 - 高階稱謂亦與門派祕辛相呼應——第九階「月下劍聖」之名,便取意於「刀意通玄、後山刀塚為之啟」。後山的刀塚現已開放(詳見上方公告),承載影月派傳承任務「真相之刃」。
2026-06-27 — 師承限定:skills <師父> 非入門弟子不得窺見
師父的傳承,從來不是人人可窺。若想知道一位師父肚子裡藏著什麼絕學,得先拜他為師——否則,那些武藝底蘊,與你無緣。
🔒 skills <師父> 改為師承限定
- 過去任何人都能
skills <師父>偷看某位師父可傳授的全部武學,哪怕素昧平生的外人也不例外。 - 現在改為:只有該師父的入門弟子,或師父本身開放收費教學(廣招學藝者)的情形,才看得到他的可授之技。
- 其他人查詢只會收到「你無法窺見其修為」——想學他的私房傳承,得先拜入門下。
- 此舉讓師承關係更有分量:每位師父的底蘊與祕技,不再是任何過路人都能一覽無遺的陳列品。
2026-06-27 — 武學「有效等級」/指令整合 enable/help 全面強化
得一部好武功祕笈,從此真能越級打人——同時,武學與技能的查詢也整個變得清爽好讀。
🥋 武學「有效等級」(戰鬥再平衡)
- 命中、閃避、招架的有效等級 = 基礎技能 + 武學品質加權。武學愈精(愈高階的祕笈),加成愈大——神功在手,基礎雖淺亦能越級壓制尋常武人。
- 傷害與防禦強度仍由各武學的被動體現,未變。
📜 武學指令整合為 enable
- 原
arts/art取消,統一用enable:
enable看你的武學配置與有效等級;enable <技能> <武學>運起;enable <技能> none收斂;enable <武學>看該武學的招式詳情。
📖 help 全面強化
- 所有基礎技能(基礎劍法、基礎刀法、內功心法、讀書識字……)都有完整說明:屬性、特殊兵器形制、加長典故。
- 武學頁列出每一招的發動指令(
perform/exert/cast)與消耗、冷卻、範圍。 help介面與訊息全面中文化(含查無說明、相關主題建議);修正部分查詢(如help 內功心法)。
2026-06-26 — 門與鑰匙:開門、上鎖、鑰鎖串;天工閣閣主書房開放
江湖從此有了門戶之別——有些路須親手推開,有些門得有鑰匙才進得去。
🚪 門系統(全新)
- 部分通道現在裝有門。關著的門會在出口列以
〔門〕標記,須先open <方向>(中文開門)推開才能通過;close(關門)可再關上。 - 有些門上了鎖(出口列顯
〔鎖〕),須持對應鑰匙,先unlock <方向>(解鎖)再open;lock(上鎖)可重新鎖上。 - 世界刷新(約每 15 分)與伺服器重啟後,門會自動關回(上鎖的門一併重新上鎖)。
🔑 鑰鎖串
- 你取得的鑰匙會自動收進一條鑰鎖串——綁定隨身、不佔行囊、丟不掉也給不走。
look 鑰鎖串(look keychain)可查看串上每把鑰匙各自開啟何處。
📜 天工閣・閣主書房開放
- 大匠堂深處的千機匠書房裝上了一道上鎖的門。當你為天工閣立下足夠貢獻,閣主莫離會在見到你時,親手把書房鑰匙繫上你的鑰鎖串。
- 書房藏有三部典籍,可就地
study研讀精進:《天工造物註解》(天工造物)、《四書五經》(讀書識字)、《天工槍砲百科》(基礎槍砲)。
🛠️ 天工閣・新差事與打工
- 整理廢件堆場:向機關術堂的唐雲接差事(
ask 唐雲 about 整理),到廢件堆場整理回收殘件——有機會撿出木料/銅料/鐵料/精鋼錠/玄鐵錠,回報唐雲領取酬勞。 - 火脈鍛爐打工:在鍛爐向鍛工長
work for 鍛工長幫忙添料看火,賺取工錢。
2026-06-25 — 天工閣・機關大改:自造零件 / 組裝傀儡 / 火銃·千機匣 / 機關地雷 / 靈獸籠重設計
墨家工匠的造物之術,這次從骨架到核心徹底重鑄——零件、傀儡、火器、地雷、養獸的籠,環環相扣,皆出機樞。
🤖 機關傀儡 — 不再似人,敗則碎裂
- 傀儡的戰鬥敘述全面機械化:機關人鐵拳銅臂、機關獸鋼爪鋼牙、機關砲臺火銃銅丸,不再套用人形拳法。
- 機關不會昏迷——氣血歸零便當場碎裂(機括迸裂、零件四散、核心墜地收回),不再「醒來回神」。
- 機關不會自行回血(只有活物才能),氣血只隨戰損與養護增減。
- 顯示名改為傀儡機關人 / 傀儡機關獸 / 傀儡機關砲臺(Golem / Beast / Turret),核心獸資訊移入
look描述。
🔩 自造零件 + 組裝傀儡(新流程)
- 可自造零件:
assemble 機關框 / 四肢組 / 樞機 用 <金屬>(木 / 銅 / 鐵 / 精鋼 / 玄鐵)。向李重陽買成品免門檻;自造省料但有「天工造物」等級門檻+成功率,失敗退還半數金屬。 - 可批量造:
assemble 機關框 用 木 10一次連造 10 件(僅機關框 / 四肢組 / 樞機三種零件,上限 50;依手上材料與氣力自動結算實造件數)。 - 組裝傀儡改用「同材質階零件 × 數量」:機關獸 框4・肢4・樞4,機關人 框8・肢4・樞6,機關砲臺 框16・肢4・樞12;有成功率(依型號與材質階),失敗退還半數零件,並保留材質階硬門檻。
assemble起手成本調整為 精神 5 + 氣血 10 + 體力 5(不再耗內力,氣血最低保 1、造不死人);每成功一件還能磨練「天工造物」武學。
🔫 機關火銃 / 千機匣
- 暗器臂甲正式更名「千機匣(Shuttle)」(武學與穿戴機制不變)。
- 火銃與千機匣改吃零件 + 能量料:
assemble 木製機關銃 用 靈石(機關火銃=4 框+4 樞+4 能量料;千機匣=2 框+6 樞+2 能量料)。攻擊依材質階,元素由能量料決定(靈石無元素 / 火脈精鐵帶火 / 雷晶帶雷 / 靈樞核全能)。
💣 機關地雷(全新一次性武器)
- 五階:機關木雷 / 銅雷 / 爆雷 / 千雷 / 狂雷(爆裂威力遞增,狂雷命中必灼燒)。配方=2 框+2 樞機+2 注魂料。
lay <地雷>戰前佈雷(敵人進房踩爆;旁人在場有機會被識破,反招來圍攻);throw <地雷> at <目標>戰中投擲引爆(可砸向玩家=視同對其出手)。
🐾 靈獸籠 + 核心獸(重新設計,更直覺)
- 靈獸籠現在直接裝核心獸,血量記在獸身上。
put <核心獸> in <靈獸籠>入籠養護、feed 靈石 to <籠>充能、look <籠>查看籠內每隻獸的血量、load <核心獸>自動從籠中取獸 →deploy出戰。- 傀儡
recall或核心獸力竭後,會帶著現血自動退回靈獸籠休養;取消休眠冷卻,回滿血再上陣,換獸用load即可。
📜 其他
- 新指令
hp <對象>:查看對象的資源條——管理員可查任何人;玩家可查自己的召喚物與機關傀儡。 - 注魂料調價:普通寶石 5,000 / 獸魂晶 40,000 / 火脈精鐵 100,000 / 雷晶 500,000。
- 修正:戴戒指時若一指已佔,現在會自動戴到另一指(先前不會);鎮妖司「鎖妖玄符腕」已正確歸類為腕甲。
2026-06-23(續)— 戰鬥改制:attack 改 fight、玩家可「切磋」;新增 consider 掂量勝算、banner 自選名銜
動手之前,先掂量幾分;江湖相逢,也能點到為止。
⚔️ attack 改為 fight,依對象出手
attack指令取消,一律改用fight(中文切磋/打/攻擊)。fight依對象自動判斷:對野獸 / 邪魔 / 兇徒=直接生死相搏(同kill);對店家 / 師父 / 村民 / 老人=對方不願動手(真要動手請用kill);對另一名玩家=送出「切磋」之邀。
🤝 玩家切磋(點到為止)
- 對其他玩家
fight,對方會收到切磋邀請——accept接受、decline婉拒。 - 切磋是友誼賽:任一方氣血跌破三成即雙方收手,不死不傷、無掉落、無經驗,安心試招切磋。想真分生死或非自願對決,仍用
kill。
💀 NPC 的殺意
- 被溫和的 NPC打敗只會昏迷(醒來回神,不進地府);兇性的妖魔 / 惡徒 / 亡魂則會真的取你性命——動手前掂量清楚。
🔎 新指令 consider(評估 / 掂量)
consider <目標>給你一句對勝算的模糊判斷(如「看起來對付他綽綽有餘」「實力遠在你之上,硬拚難有勝算」),動手前先估估斤兩。
🏷️ 新指令 banner(名銜)
who -l名榜最前的【名銜】,現在可由你自選:banner看你已解鎖的名銜(門派地位 / 江湖聲望 / 軍功榮銜 / 任務頭銜),banner <編號>切換對外展示哪一個。
2026-06-23 — 天工閣材料調價:核心獸/靈獸籠/靈石售價上調
機關傀儡之力,自有其代價。天工獸販的核心獸、靈獸籠與靈石,依其驅動機關的真正份量重新定價。
⚙️ 天工材料新價
- 核心獸(驅動機關傀儡的活靈獸)大幅上調:靈松鼠 2,000、玉兔 10,000、雪靈貂 25,000、火靈狐 50,000、鐵背犬 100,000、鐵甲穿山獸 250,000;入門的機關鼠仍維持 500 銅不變。
- 靈獸籠:竹獸籠 5,000、木骨籠 20,000、銅絲籠 100,000、精鋼獸籠 250,000、機關靈籠 500,000。
- 靈石(靈獸籠的能量來源):每顆 50 銅 → 一兩(1,000 銅);天工獸販與李重陽(鍛造師公會/深淵補給站)同步調整。
- 賣回價同步調為買價的一半。先前偏低的定價讓機關傀儡近乎免費取得,此次回歸與其戰力相稱的成本。
🔧 修正
- 天工總閣・萬年火脈鍛爐的鍛工長先前因資料錯置而誤顯為他派鐵匠,已還原正確身分。
2026-06-21 — 新區開放:靖北港・四國北方前線海港;海運六港聯航;軍功司妖核兌換
萬洋極北,寒北大陸的盡頭,四大國家破天荒攜手築起一座城——這裡是人類世界的盡頭,也是斬妖者真正的起點。
🗺️ 靖北港 — 四國唯一合建的前線之城
- 位於寒北大陸最南端的半島之尖,與順天王朝北境隔海相望。順天、月出、長峰、商業共和四國同時出錢、出兵、出人共建,城中立著《靖北盟約》石碑,四國議事廳擺著一張不設主位的圓桌——這在別處看不到。
- 身為前線,補給最齊:四國門派多在此設駐外聯絡處,鐵匠、兵器、防具、符卷、火器、藥材、酒食一應俱全。城北「北城門」上刻著六個字——「共守此土,不退半步」。
- 出了北城門便是寒北雪原,愈往北妖氣愈濃,直抵通往妖族巢穴的入口。北方妖族自異界「妖淵」越傳送門而來,階序森嚴、由強至弱共分七階(詳見世界設定)。
⚓ 海運・六港聯航
- 「平海」客船新增靖北港一站,與 銀渡村 / 青州城 / 影月山城下 / 金鼎島 / 春雨城 互通——在任一港口向船家
buy ticket from 船家即可前往靖北港;靖北港渡口的擺渡人也能載你回各港。船票一張 2 兩。
🎖️ 軍功司・妖核兌換
- 斬殺北方妖族可得「妖核」——妖族屍身凝出的暗色結晶。持妖核至城中四國軍功司,向「兌換使」以
redeem兌換賞賜。 - 軍功司牆上設六面兌換表(
look 武器兌換表等即可閱讀):武器 / 防具 / 配飾 / 典籍 / 丹藥 / 特別,逾百項品項。兵刃、護甲、配飾皆「認主綁定、不可轉賣」;特別表另有妖核兌銀、北境傳送令、改名牒,以及鎖定榮銜(北境義士 → 妖淵獵手 → 鎮北先鋒 → 伏妖大將,可顯示於who -l)。 - 用法:
redeem看總覽、redeem 武器看某表清單、redeem <代碼> [數量]兌換。
🛏️ 體驗微調
- 客棧過夜
sleep改為「閉目入睡 → 片刻後醒來」兩段式,醒來才神清氣爽、回滿資源。 - 兌換表等長清單改為分頁顯示(
[more]翻頁),不再一次刷爆整個畫面。
2026-06-20 — 買賣更順手:店家/物品名稱全面清爽、buy/sell 可省略對象
逛市集、添裝備,從此少敲幾個字;攤販與貨物的名號也一併梳理乾淨,不再露出系統內部代號。
🛒 買賣指令更聰明
buy <物品>/sell <物品>現在不必再寫from/to <店家>——此處只有一家店時系統自動對上;多家才提示你指定。- 新增「無人商店/當鋪」:部分地點即使沒有店家 NPC,也能直接
list看貨、buy/sell交易。
🏷️ 名稱清爽化
- 全服物品的英文名統一為簡潔好打的樣式(如
IronSword/SteamedBun/WoundMedicine),list與行囊不再顯示jb_xxx這類內部代號。 - 可用中文名或英文名購買(如
buy 鐵劍或buy ironsword)。 - 各地攤販的稱呼也理順了,不再出現「(vendor)」或名稱重複的情形。
📖 書店書本
- 書本改用單字英文名(
Sword/Blade/Literacy…),並可用book/manual或中文名直接buy/study。
2026-06-19 — 自訂角色外觀 mydescription;可用名字互看;一帳號多角色
江湖相逢,總得有個模樣。如今你可以為自己寫一段外觀,旁人一看便知你的風采。
🎭 自訂外觀描述
- 新指令
mydescription <描述文字>(別名description/描述/mydesc):為角色寫一段第三人稱外觀描述,別人look你時便會看到。 mydescription(不帶文字)可查看自己目前的描述。範例:mydescription 一名身著青衫的年輕劍客,眉宇間透著英氣
👀 用名字互看,也能看自己
look <玩家名字>現在可用中文名或英文名查看其他玩家(其名號、江湖評價、外觀描述與裝備),不必再記英文 ID。- 也可
look自己(look 我或look <你的名字>)檢視自己的外觀與描述。
👥 一帳號多角色
- 一個帳號最多可建立 5 個角色,並可同時開啟最多 3 條連線各自操作不同角色(網頁端多開瀏覽器分頁即可)。
🔧 修正
- 蜀山派傳功長老沈清風現已可正常
apprentice拜師、習蜀山七門武學。 who/who -l在多角色登入下正確顯示各玩家與其上身角色。
2026-06-19 — 天工閣門派地位「十階」上線;機關工坊立解說榜;拜師簡化
入了天工閣,如何看出你在閣中的份量?機關工坊的牆上,又掛起了一面面解說榜,把備料、造物、操控的門道一一道破。
🏅 門派地位・十階
- 天工閣弟子依「門派名聲值(做門派任務累積的聲望)」與「天工造物修為(你的真本事)」雙雙晉階,共十階:記名學徒 → 識構學徒 → 製件匠徒 → 機關匠人 → 巧手匠師 → 造物名匠 → 通理大匠 → 機關宗師 → 千機宗師 → 天工宗匠(弟子之巔,僅次閣主)。
- 名聲、手藝缺一不可——光有聲望卻手藝不精,或手藝高超卻沒沒無名,都晉不了高階。地位顯示於
score。
📊 score 面板:門派名聲值 & 門派貢獻值
score新增兩欄:門派名聲值(決定門派地位)與門派貢獻值(日後可兌換門派物品/服務)。無門派者亦顯示(皆為 0)。- ※ 叛出師門者,這兩個數值將一併歸零——離了門派,聲望與貢獻自然一筆勾銷。
📜 機關工坊・解說榜
- 工坊各廊新掛七面解說榜,
look即可細讀:原料解析(五金階梯與部件)、機關圖紙(傀儡三型)、機關槍炮、袖裡乾坤(暗器)、打造須知(assemble工序)、樞控要訣(操控傀儡指令)、靈獸圖鑑(核心獸型錄)。新進弟子按榜習藝,不再一頭霧水。
🔧 其他調整
- 拜師簡化:天工閣由閣主莫離一人親授全部武學與技藝;李重陽、唐雲、霍元嵩等改為任務 NPC。
- 機關連環盒由五環調整為四環,入閣考較更好上手(仍是貨真價實的九連環)。
2026-06-18 — 天工閣正式開放!地底機關城「天工堡」敞開大門
傳說中的天工堡,並不在金鼎島下,而是遠藏於商業共和某座隱秘山谷的地底。如今這座以齒輪與機關砌成的密城,終於向有心人敞開——只要你過得了那道考較。
🧩 入閣之路:機關考較
- 前往金鼎島,於金錢道上的天工之家尋老匠人齊機玄,向他問起天工總閣。
- 他不收只會耍拳腳的莽夫——會遞給你一具機關連環盒,要你親手解開(
look 連環盒看門道、switch <環號>撥動銅環、switch reset復原重來)。智巧勝蠻力,這是天工閣的第一課。 - 解開連環、換得天工接引令後,下到天工之家身後的地道,搭乘機關列車——穿過幽深隧道、掠過倒懸的機關拱廊與活動炮台,列車載你深入地底山谷,抵達天工堡。
- 進了堡,到大匠堂拜入閣主莫離門下,便是天工閣的人了。
🦾 招牌:機關傀儡
- 親手打造機關人、機關獸、機關砲臺,裝入活靈獸驅動,令其隨你出生入死。血量即靈獸體力、靈石養籠回復;力量在身外——工匠本身肉弱,機關才是你的爪牙。
🔩 機關工坊・造物
- 於門派「機關工坊」以
assemble打造機關火銃、暗器臂甲等——材料越精、造詣越高,成品越強。七間工坊,空著的儘管用,有匠人占著的便去隔壁。
📖 四門武學
- 天工心印(內功,運勁只強化機關)、天工造物(打造之道)、天工槍砲(機關火銃連發)、袖裡乾坤(暗器臂甲)。一概向閣主莫離求教(莫離一人親授全部武學)。
技術即權力,機關即武學,智慧勝於蠻力。天工堡的大門,為有心人而開。
2026-06-17 — 新門派「天工閣」設計定稿:機關傀儡、造物工坊、四門武學
商業共和的深山之中,隱藏著一座自走機關城——天工總閣。墨家流亡工匠的後裔在此以齒輪與靈獸鑄就武學,宗旨只有一句:技術即權力,機關即武學,智慧勝於蠻力。天工閣正式宣告設計定稿,動工在即。
⚙️ 新門派:天工閣(商業共和)
- 天工閣源自順天王朝墨家工匠流亡南下,朝廷禁墨後他們帶著一身機關術落腳商業共和,把工藝嵌進商會體系,保留墨家之嚴謹,棄去非攻舊教條。
- 總部天工總閣深藏山中,是一座以機關自律運轉的要塞之城。
- 入門管道:前往金鼎島,於金錢道上找到天工之家的老匠人齊機玄——他是天工閣的對外門面,引路帶你入山,指引你拜入門派。
🦾 招牌:機關傀儡(自律作戰的機械夥伴)
- 天工閣最獨特之處:你可以親手打造機關人、機關獸、機關砲臺,裝入活靈獸驅動,令其跟隨你左右、替你衝鋒陷陣。
- 動力來自靈獸:獸在「心」部奔跑踏輪,四足走獸(機關鼠、玉兔、鐵背犬、雷麟……共十種)提供動力。靈獸越強,傀儡越壯——要升級,換更大的獸,不必苦練寵物。
- 血量即燃料:傀儡的氣血池即靈獸的體力——移動一步耗一分,戰場受傷直扣同一條命。歸零後傀儡停轉,靈獸進入充能休眠(靈獸永不死亡,只需以靈石餵養靈獸籠回復)。
- 一名工匠最多同時部署一機關人 + 一機關獸 + 一機關砲臺(共三架);機關器械(火銃、臂甲等)則為玩家自用武裝,不佔部署名額。
- 力量在身外,工匠本身肉弱——機關是你的爪牙,守護好你的傀儡,就是守護自己。
🔩 機關工坊・造物系統
- 天工總閣設有機關工坊,唯有在此才能使用
assemble指令打造機關物件。 - 打造時需備齊框架、四肢組、樞機等部件,並塞入活靈獸作為核心動力;
dismantle可拆解舊機關回收材料。 - 材料越精、造詣越高,成品越強:從木料到玄鐵共五個金屬梯;另可加入獸魂晶、火脈精鐵、雷晶、靈樞核等特殊料件,為機關注入元素(火屬、雷麻痺……)與更強的內力儲備。
- 成品的一切屬性在組裝瞬間定死,不會自動成長——升級的唯一途徑是拆掉重造、換用更好的材料。
📖 四門武學
- 天工心印(內功)——以內力驅動機關,
exert令傀儡攻速與傷害大增、護甲加厚;也能令下一發機關器必中暴擊。注意:此內功只強化機關,不護工匠本身。 - 天工造物(招牌武學)——掌管組裝品質與材料解鎖;武學等級越高,能用的金屬越高階,打造的傀儡天花板越高;同時掌控
deploy(部署)、集火號令、護主攔截等操控指令。 - 天工槍砲(遠程)——須持親手打造的機關火銃方可施展;
perform連珠速射(最多連發四彈)或弩陣掃射(扇形範圍攻擊)。 - 袖裡乾坤(暗器)——須裝配親手打造的暗器臂甲;
perform袖箭連珠(連射)或迷煙毒鏢(命中後令目標攻擊力持續下降)。
🐾 新指令 follow:跟隨移動
follow <對象>:跟隨另一名玩家或 NPC 移動,對方走到哪便跟到哪;follow stop(或停止跟隨)取消跟隨、恢復自主行動。- 此指令為天工閣機關傀儡跟隨機制的基礎實作,全體玩家皆可使用,不需入門天工閣。
天工閣現正積極建置中,預計近期分階段開放——首批工匠招募公告將於留言板率先發布,請拭目以待。
2026-06-16 — 學藝大改:同門可改投良師、收費學藝併入 learn;全地圖 NPC 重生統一
應玩家 sadegg 於留言板的回報,師徒制全面理順——拜同門的另一位師父不必再「叛出師門」;同時把學藝指令收攏為一條,並讓全世界的 NPC 都依晝夜與日序自然復生。
🥋 同門換師,不必叛出(玩家回報)
- 門派常有「入門師父」與「進階/最終師父」之分。如今拜同門派的另一位師父,直接
apprentice <師父>即可改拜,門派輩分與已學武學全數保留——再也不必先betray叛出本門(betray只用於改投「別的門派」)。 - 免費的心得制學藝只向你「當前拜入的授業恩師」求教;要隨本門另一位師父習藝,先改拜他即可。
📖 收費學藝併入 learn,不必再記 tuition
- 掛牌「外人也教」的師父(如青州嚴武教頭、銀渡老拳師、霹靂堂諸位師父)一律直接用
learn <技能> from <師父>——非本門弟子會自動計算學費,原本的tuition指令已併入learn,不必再記第二條指令。 - 收費學藝的進度與一般學藝完全相同(一堂課得一小段經驗),只是另收銅錢;修正了先前「收費一堂直接跳一級」的問題。
skills <師父>現在只列出師父真正會傳授的項目,不再列出他會、卻不教的技能(例如墨香書店蘇文遠只授識字)。
🌅 全地圖 NPC 重生統一
- 全世界各地的 NPC 重生規則統一:野外野獸於日出、日落各復生一次;一般人物(店家、師父、村民……)每日復生,被打倒也不會永久消失。
- 受傷或被打暈的 NPC 會在復生時恢復滿狀態——氣血、內力、法力盡復、昏迷者甦醒(正在交戰中的不受影響)。
🔧 修正
- 拳幫幫主 金權:補上門派歸屬,現可正式
apprentice 金權拜入、隨他習藝。 - 渡緣客棧大堂的饅頭因重複生成而越堆越多——已修正,恢復正常數量。
2026-06-15 — 新區域「臥雲村」與「蜀山派」開放!登仙山、拜名師、闖禁地
順天王朝北境新天地:自青松村一路北行,過荒野、入山村、登劍仙之峰。
🏔️ 蜀山派山門開放(37 房)
- 劍仙聖地正式登場:登山天梯、知客堂、朝劍大殿、藏經閣、劍冢、後山、東院……一覽雲海仙山。
- 拜師習藝:到演武場
apprentice 沈清風拜入蜀山,可習蜀山道藏、蜀山劍法、太清劍元訣、太虛元神訣、天雷神掌、踏月凌虛步、五雷正法七門武學。 - 三大鎮派絕學「奇遇」自悟(非拜師可得):
- ⭐ 星辰十三劍——夜深時於後山雲海觀星臺
practice sword,星河垂落、劍心通明之際漸有所悟。 - ⚡ 紫霄雷劫——於紫霄雷臺
cast fivebolts引天雷洗禮,硬撐過五道(乃至七道)天雷,方悟「紫霄一擊/紫霄神雷」。 - 🗡️ 蜀山御劍術——得掌門李正雷把關、凌霄劍周天寰代傳,於御劍試煉臺心劍相通,終能御劍凌空。
- ⭐ 星辰十三劍——夜深時於後山雲海觀星臺
- 禁地門禁:紫霄雷池(需門人+道藏精深)、鎮魔塔(門人巡守)皆設結界——修為不足者強闖,當場酥麻、被結界震退。
- 結緣丹鋪、武備室、食堂三處可採買;鎮魔塔內妖物出沒,供門人巡守歷練。
- 門派差事 + 八階地位晉升:整理道藏(關晓)、後山採藥(藥童)、巡鎮魔塔剿妖(雷無咎)、送信無相寺(觀亦)四種差事,可賺貢獻值與門派名聲;
ask 高承遠 about 晉升查門派地位(外門弟子 → 真傳首座共八階,憑蜀山道藏精進+貢獻晉階)。
⛰️ 蜀山山下「臥雲村」開村(34 房)
- 仙山腳下的門戶村落:雲來客棧(可
sleep歇宿)、鐵匠鋪、甲冑鋪、雜貨鋪、濟生藥鋪、聚寶當鋪(sell什麼都收)一應俱全。 - 村外南郊有野獸出沒,供新手練功狩獵;日出日落、晝夜輪轉,野獸隨之復生。
- 村中差事:客棧雜務(送餐)、獵殺野獸、替鎮妖司上蜀山送信——皆可領賞。
🛤️ 一路相連
- 青松村 ↔ 臥雲村 ↔ 蜀山,沿途新增荒野走廊與指路石碑,南北貫通;青松驛石碑亦更新指路。
2026-06-14 — 留言區整併、回覆可貼圖、新增玩家「遊戲討論區」
把想說的、想問的、想一起聊的,都收進更順手的地方。
💬 「留言意見」與「錯誤回報」合併為「留言/回報」
- 兩個版面整併成單一列表:發表時選「意見留言」或「錯誤回報」即可,列表上以標籤區分兩者。
- 列表改為分頁顯示,每頁 20 篇,較舊的留言自動往後翻頁。
- 原本的錯誤回報網址會自動轉到新的合併頁,舊連結照樣能用。
🖼️ 回覆也能貼圖了
- 回覆留言時可上傳圖片,或直接
Ctrl+V貼上截圖(先前只有發新文能貼圖)。支援 JPG / PNG / GIF / WebP,最大 5 MB。
🗣️ 新增「遊戲討論區」
- 給玩家交流的全新版面,分五個子版:遊戲設計、遊戲設定、劇情故事、NPC 相關、其他。
- 歡迎一起討論遊戲設計、世界設定、劇情故事與 NPC 等話題;登入後即可發文、回覆、貼圖。
2026-06-13 — 叛出師門改制:不損武功,卻遭本門永世追殺
背叛師門,再不必自廢武功——但你欠下的那筆血債,本門上下會親手向你討回。
⚔️ betray(叛出 / 叛出師門)全面改制
- 不再扣減武學功力:過去叛出師門,本門武學等級盡數減半、進度歸零;如今所學分毫不損,叛出後依舊保有一身功夫。
- 改為「永久通緝」:你背叛的門派自此視你為叛徒——本門弟子見你即拔刀問罪、下的是殺手(會直接取你性命,非僅打暈),且永世不消、無從洗白。
- 逃得了一時,逃不了一世:戰中仍可
flee脫身,但只要再踏進有該門派門人的地界,立刻又被圍殺——背叛的代價,是那座門派的整片地盤從此成了你的死地。 - 動手的只有習武門人:門派轄地的商販、孩童、尋常百姓不會對你動手,拔刀的是師長、執事、守衛這類練家子。
- 三思而後行:叛出之前務必想清楚——你保住了功夫,卻要與整個門派為敵,再無回頭之路。
2026-06-12 — 廟宇捐香積德、霹靂堂傳療傷與賑濟新差事、在線詳榜
香火可積功德,俠者亦能療傷濟困——這一日,江湖多了幾分暖意。
🙏 廟宇捐獻,積功德增正氣
- 所有有廟祝的廟宇都能
donate了(媽祖廟、城隍廟、村廟……):donate <金額>捐香火即可積功德、增江湖正氣——每 1,000 銅 +1 正邪值,最高升至 +200。 - 正邪值達 200 後,香火照收(行善積德)但不再增添。土地廟(贖罪)、財神廟(悟商道)等特殊廟宇維持原效果。
⚔️ 霹靂堂師父:傳授療傷、可喚「master」
- 堂主諸葛燕文與副堂主陳凌雲新授療傷急救(
firstaid)——戰陣中快速止血運功,義士行俠多一分保命本事。 - 兩位師父現可直接喚
master:learn firstaid from master、skills master皆通(同房間即認)。
🍚 霹靂堂新差事「賑濟貧弱」
- 向緝惡堂韓彥
ask 韓彥 about 賑濟領差事:他交你一包義糧藥包,分送碼頭一帶三戶貧弱(舊船塢、漁市場、碼頭大街尾)。 - 純送暖、零戰鬥——霹靂堂濟困保民、緝惡不嗜殺;送完回韓彥覆命,得正氣、名聲與貢獻。
📋 who -l 詳細在線榜
who維持原本表格式;新增who -l顯示詳細名榜——【江湖聲望】門派職位「稱號」中文名(English),依聲望高低排序,一眼看盡在線群俠。
2026-06-11 — 商鋪可一次購買多件
買藥草、囤乾糧,不必再一筆一筆敲了。
🛒 一次買多件
- 應玩家於留言板反映,
buy現可指定數量:buy 100 傷藥 from 秦藥師一口氣買 100 份,省得逐筆下單、也少了往返伺服器的負擔。 - 數量寫在物品前面,量詞(個/瓶/份……)也認得;單筆上限 100 件,錢不夠時會提示你最多買得起幾件。
- 商賈折扣與議價照舊,只是整筆一次算清、一次成交。
2026-06-10(續4)— 表情系統改版:一律以 *(星號)觸發+船票降價
表情動作換了個新規矩,船票也聽勸降了價。
✨ 表情一律加星號 *
- 所有表情動作改用
*前綴觸發:原本的smile改成*smile、微笑改成*微笑(中文名一樣要加星號)。 - 為什麼改:表情多達 100 個,常與一般遊戲指令撞名;收進
*命名空間後徹底分流、互不干擾,原本的think、kick、joke等字也釋放出來給遊戲指令用。 - 對特定對象:
*smile <角色>或*微笑 明月(須在同房間)。 - 全服廣播:
chat *joke;可指定在線玩家chat *hug 天天(對方不存在或不在線則不送出)。 - 新增 6 個表情:深思
*think、抓狂*crazy、我的天*omg、敲頭*kok、戳*poke、無聊*bore。 - 查詢:
feelings(或表情)列出全部 100 個;help emotion看完整說明與範例。
⛵ 船票降價:10 兩 → 2 兩
- 應玩家反映「10 兩太貴」,全航線船票由 10,000 銅(10 兩)降為 2,000 銅(2 兩)。
- 各港口船家(銀渡村、青州城、月下港、外錨地、春雨渡口)即時生效,
list與購票選單皆為新價。
2026-06-10(續3)— 霹靂堂 全面開放
春雨大道北段、媽祖廟近旁,有一間不起眼的舊書肆——褪色招牌上「隱劍閣」三字幾乎看不清。心正之人不妨進去翻翻書,跟掌櫃聊上兩句……長峰民國第一個俠義門派,今日全面開放。
📜 入閣任務「投帖問道」
- 到春雨城媽祖廟旁的書肆「隱劍閣」,
ask 掌櫃 about 後院(霹靂堂/麻煩/江湖……多個話頭皆可)起手;依掌櫃指點借讀《浩然正氣集》、回他一句書中真意,書架暗門自開,獲贈隱劍閣門帖。 - 心邪者(正邪值為負)會被周伯下逐客令——改邪歸正,再來問道。
⚔️ 拜師與傳承
- 過了入閣關即可向堂主諸葛燕文(西海第一俠)或副堂主陳凌雲(義德銀槍)
apprentice——霹靂堂不收徒、無師徒名分,心正便是兄弟,入堂皆稱「義士」。 skills <師父>可查兩位師父全部可傳授的技藝(浩然正氣、天佛劍訣、天佛掌、萬里步、義德槍法……)。- 外人亦可付學費研習,但封頂 Lv.40 ——「再往上的境界,是留給堂中義士的」;義士以武學心得學到師父修為為止,不另收費。
🏮 書肆・膳堂・地位
- 掌櫃賣書五種:《浩然正氣集》《俠義列傳》《春雨城志》《拳幫實錄》,以及可
study修習的《劍經淺解》(識字 Lv.10 起,基礎劍法可練至 Lv.20)。 - 後院膳堂:火頭趙大勺六款膳食(糙米飯到濁酒),亦可
work灶間打雜賺工錢。 - 門派地位十階:從「記名義士」一路到「俠之大者」(名聲 50000)——
score自動顯示稱謂,ask 韓彥 about 地位看全表。
🗡️ 緝惡差事(一律無銅錢)
- 清貧之堂行俠不取人利——五種差事給的是正氣、門派名聲、貢獻,偶有堂中親授的非賣信物:
- 街面巡查(韓彥):巡春雨城八處街面,擊退勒索攤商的拳幫打手——兩名一撥、共三撥,打手實力隨你的修為浮動。敗了不死:挨一句「滾吧,別在這兒充什麼好人」,醒來回去覆命便是。
- 黑街除暴(韓彥):誅除拳幫之徒五名(須 kill)。破勒索(韓彥):趕走魚市收錢打手。
- 解救人質(陳凌雲):黑街尾救回被押的漁戶。街談巷聽(鄭隱):走訪三處街面探風聲——新手也能接。
- 同步全面實裝誅邪:擊殺拳幫之徒得正氣(頭目 +5、打手 +2)——行俠仗義,正氣自漲。
2026-06-10(續2)— 學藝三模式:新增「隨師修習」掛機上課
拜師學藝全面改版——想速成、想掛機,各有各的路;經濟成本三種模式完全一致,差別只在「時間 vs 操作」。
📖 三種上課方式
- 單堂
learn <武學> from <師父>:上一堂課(5 精神 + 等級+1 心得),即時完成,照舊。 - 批次
learn ... <n|all>:一口氣連上多堂,精神攢滿了一次倒出來;執行後須喘息 2 秒方可再批次。 - 隨師修習(新)
learn ... auto(修習/隨師):在師父跟前坐定進入修習狀態,每 10 秒自動上一堂,凝神專注另有 XP +5% 加成。
🧘 隨師修習細節
- 修習中如同運功打坐:不能移動、不能做其他動作;隨時
learn stop/stop/下課結束,結束時結算總堂數與境界變化。 - 與修煉不同:修習期間精神照常自然回復 ——邊上課邊回神,一場修習可連綿 30 多堂、五六分鐘不斷;但飽食飢渴也照常消耗,記得先吃飽。
- 自動下課條件:精神低於上限一成、心得不足、學到師父修為之頂、師父離席、或遭人偷襲(修習被打斷不受走火入魔之害)。
- 收費教學(tuition)師父暫不支援隨師修習,請用批次模式。
2026-06-10(續)— 測試指令 showmethemoney 加入 30 秒冷卻
Beta 測試期的補給指令仍然開放,但不再能無限連發。
showmethemoney(smtm)冷卻 30 秒:這條測試期指令一鍵補滿全資源、武學心得與錢財,原本可無限使用,形成「learn all→smtm→ 再learn all」的無限刷課迴圈,完全繞過了學藝的精神 / 心得 / 學費三道成本。現在每 30 秒才能使用一次(冷卻跨重啟仍有效),冷卻中會提示剩餘秒數。- 學藝本身的成本不變:每堂課 5 精神 + (目前等級+1) 武學心得;收費教學另需學費。
- 提醒:此指令為 Beta 測試便利而設,正式上線時將整個移除。
2026-06-10 — 系統效能大升級:資料庫與指令優化,全服提速
近日玩家在線時偶有全服卡頓——經深入診斷,元兇是「學藝」指令的底層熱路徑與資料庫寫入方式。本次升級後,伺服器磁碟寫入降到原本的約 1%,學藝連上再多堂課也不會拖慢任何人。
⚡ 指令優化
- 學藝批次優化:
learn / tuition ... all連續上課(最多 1000 堂)原本每堂課都各自寫入資料庫多次,會卡住整個伺服器數秒;現已整批合併為單一交易,千堂課瞬間完成。 - 師承門派判定提速:每堂課重複查詢師父門派的底層查詢(一度佔去全服近六成運算)改為一次查詢+快取。
🗄️ 資料庫升級
- 遊戲資料庫日誌模式升級為 WAL(Write-Ahead Logging):所有寫入成本大幅下降,讀取也不再被寫入擋住。
- 每日自動備份同步改用 SQLite online backup,備份快照更完整一致。
📈 實測成效
- 磁碟寫入:655 次/秒 → 約 4 次/秒(原本 8 小時累計寫入 48 GB)。
- 伺服器運算負載:持續 ~58% → <1%,玩家指令回應恢復即時。
2026-06-08(續)— 玩家建議四連實作 + 火把 / 屍體修正
感謝玩家 sadegg 的多項建議,一次全數落地——多目標攻擊、自動拾取、背包效果與戰鬥標示;同步修正了火把永不熄與屍體腐化卡住兩個問題。
⚔️ 戰鬥操作更順手(玩家建議)
- 多目標攻擊:
kill 兔子 2指定第幾隻同名目標、kill 兔子 all依序擊殺全部同名、kill all掃蕩房內所有敵人(不誤傷玩家)。 - 自動拾取:
autoloot on/off開關(每角色記憶)——開啟後親手擊殺的敵人,戰利品自動收入行囊。 - 戰鬥狀態標示:
look房間時,正在交戰中的人物 / NPC 會標示(戰鬥中)。
🎒 介面(玩家建議)
- 背包顯示效果:食物 / 藥品 / 飲品在
背包(inventory)直接顯示恢復效果(如「效果:回復 氣血 +120」),不必再進商人介面查看。
🔧 修正
- 火把永不熄:照明系統上線前生成的舊火把缺燃燒時限、點燃後不會燒盡——已補上,並加上斷電 / 重啟後自動重接燒盡計時。
- 屍體腐化卡住:屍體在腐化完成時因腳本時序問題刪不掉、堆積不消——已修正,腐化流程恢復正常。
- 觀天(checktime):戌時黃昏改顯「天色向晚」,並修掉一處顏色碼顯示異常。
2026-06-08 — 無相寺大改版:梵音真言佛咒 + 武學精簡 + 法器
少室山佛門總壇全面翻修——精簡重疊拳腳、合一達摩內功,並新添一脈以「咒」御敵的佛門法術「梵音真言」。護世伏魔的僧人自此能療傷、淨化、護身,乃至以真言震退亡魂邪祟。
🧘 武學精簡(10 → 8 門)
- 裁去重疊的般若掌與旋風掃葉腿;易筋經 + 洗髓經合併為一門易筋洗髓經(內功根基,「閉關觀想」保留)。
- 外功路線更分明:無相羅漢拳(爆發)/ 龍爪擒拿手(擒控)/ 羅漢伏魔棍(群攻)/ 般若珠輪(暗器)。
📿 新武學:梵音真言(magic 佛咒,cast 施展)
- 無相寺首見 magic 系武學,以法力誦咒;八道佛咒各司其職:
- 光明真言(radiance):黑暗視物+見亡魂,可施同伴。藥師咒(heal):持續療傷,可施同伴。
- 六字大明咒(cleanse):解毒 / 暈 / 控。不動明王咒(ward):減傷+抗控。甘露施食真言(nectar):群補飽食飢渴。大悲咒(mercy):群體療傷+護體。
- 楞嚴咒(smite):剋亡魂 / 妖魔 / 邪——對常人不傷,卻能「勸止干戈」令其退出戰鬥。往生咒(banish):範圍超渡,掃退滿室邪祟並驅散召喚物。
🏯 兩師承 + 木人巷改線
- 玄悲首座=入門通用師父(拜入後鎖山門至過初巷,教全部外功 / 內功 / 身法);渡塵方丈=入室高階師父(佛法 Lv.60 起,授金剛不壞體與梵音真言)。
- 入門佛咒(光明真言 / 藥師咒)由若巷「心魔木人」勘破後頓悟;深階佛咒往藏經閣
ask 渡空 真言傳授。 - 木人巷調整:掃巷改練伏魔棍、五巷改為珠巷(般若珠輪)、若巷改為心魔木人(授梵音真言)。
📿 法器與袈裟
- 新增佛門法器 ——舍利念珠(傳世・項鍊)、金剛法戒(極品・戒指)、菩提手鐲(極品・手腕),大幅增益法力與咒威;另補內衣 / 僧褲 / 護腕等部位,結緣堂上架基礎件。
- 寺中高僧全面換上整套袈裟+法器,修為、法力與戰歷(武術 / 法術經驗)同步強化。
2026-06-07(續)— 照明燒盡、蜀山雷瞳、亡魂隱形與陰陽眼
火光不再長明,夜行需備足光源;蜀山雷法新添一道「雷瞳」可洞徹幽冥;而陰朝地府的亡魂,自此對凡人之眼隱去——除非你開了陰陽眼。
🔥 光源會燒盡
- 火把約可燃 5 分鐘、蠟燭 / 燈籠 / 提燈約 3 分鐘,燒盡即化為灰燼消失並提示。點燃時顯示「約可燃 N 分鐘」;中途熄滅可保留剩餘油料、再點續燃。
- 新增通用燈籠,月下村「提燈」也成為可用光源;銀渡張攤主 / 青松王老闆 / 鷲尾荒物屋皆有售。
⚡ 蜀山・雷瞳(cast 雷瞳)
- 五雷正法 Lv.10 法咒:引天雷之力貫注雙目,黑暗中視物如晝,並能看見隱形的亡魂(內力 30 + 法力 20,持續隨修為增長)。
- 與火賀派「焰瞳」同效;提醒:magic 武學以
cast施展,內功 force 武學才用exert。
👻 亡魂隱形 + 陰陽眼
- 亡魂自此對凡人 / NPC 隱形 ——房間、
look、戰鬥指認皆看不到。能見亡魂者:亡魂本身、夜視武學(焰瞳 / 雷瞳)、陰陽眼道具,或管理員。 - 新道具(鎮妖司・掌符典使):陰陽眼玉佩(頸部配戴期間可見亡魂)、觀魂丹(服下 5 分鐘可見亡魂)。
- 新 NPC:陰司信使(青州・城隍廟)——地府派來核對英靈名冊的差役亡魂。尋常人看不見它,唯開了陰陽眼者可窺其形、向它打聽(你是誰 / 任務 / 城隍 / 還陽)。亡魂亦可出手,為日後「鬼魂遊蕩陽間」的劇情埋下伏筆。
2026-06-07 — 鷲尾城、月出武學、走廊四國風味、暗影谷任務
月出帝國再添一城:戰國山城鷲尾城經兩條荒野走廊,將月影山城外與火賀派暗影谷串連起來。同時月出武家與忍宗的九門武學登場,暗影谷亦開放門派任務。
🏯 新城鎮:鷲尾城・鷹見町(月出帝國)
- 日式戰國山城+山下城下町(27 房):天守閣大名、家老武將、忍者,與茶屋 / 飯屋 / 荒物屋 / 鍛冶屋四家店鋪及町人。
- 大名鷲尾家領地,5 名城方武者為可挑戰 boss,擊敗依稀有度掉落專屬甲冑刀械。
- 經兩條走廊與世界相連:月影山城外 ↔ 鷲尾城 ↔ 火賀派暗影谷。
⚔️ 月出帝國 武學 ×9(武士流 / 忍法)
- 刀法:居合術 / 一刀流 / 示現流;身法:縮地法 / 陽炎之步;內功:息吹吐納 / 鬥氣護身;忍法:忍刀術 / 手裏剣術。
- 日式劍術重斬法而少誇張招名——臨敵敘述以斬法名(拔刀斬、唐竹割、燕返……)呈現。
🔥 暗影谷任務系統(火賀派門人)
- 採焔華(守脈人):赴焰之脈淺層 → 深層 → 熔火心採焔華;越深地火越烈、需更高火功,熔火心更有「焰之守」守關。採得的焔華為紅蓮符之材。
- 守夜哨防衛(焚霞):赴谷外守夜哨擊退影月派來犯波次(流寇 → 斥候 → 密探頭目)。
- 接取:
ask 守脈人 about 採焔華/ask 焚霞 about 守夜;mission查進度。獎勵銀錢+門派貢獻+名聲。
🛣️ 荒野走廊・四國風味
- 建立走廊時可指定國家(順天 / 月出 / 長峰 / 商業),沿途地形與路上遭遇切換為該國風格(地形 48 種、人物 25 種)。
🍶 補給體驗(QoL)
- 商店清單與查看物品時,食物 / 藥品直接顯示回復效果(如「效果:回復 氣血 +120」),解毒藥亦標明「解毒」。
- 修正多種食物藥品先前無法服用、解毒藥喝了卻不解毒的問題。
2026-06-06 — 火賀派・暗影谷開放
月出帝國西部、終年不見天日的隱秘忍宗總壇「暗影谷」開放——火賀派以暗制敵、潛行暗殺的主場。
🌑 新區域:暗影谷(56 房)
- 入谷路:自月影山城外向西深入,須穿越迷霧叢林迷宮與機關陷阱徑方達谷口。
- 火賀村:谷中唯一有燈火的眷屬村(明亮),雜貨 / 鐵匠 / 茶寮 / 火神祠俱全。
- 總壇 + 焰之脈 + 秘地:終年不見天日(恆暗)——火把或火賀派「焰瞳」必需。含演武場、兵器庫、符墨齋、焰之脈採焔華處與燼岩。
🥷 拜師與 boss
- 鬼燼丸:
apprentice 鬼燼丸拜入,授火賀派五門武學(斷刃之刀 / 熾焰幽息功 / 焰影術法 / 火遁術 / 影燼步)。 - 火賀夜叉(掌門)、鬼燼丸、霧霞、焰童子、焚霞為可挑戰 boss,擊殺依稀有度掉落專屬裝備。
2026-06-04 — 晝夜時辰系統 + 子午行功
幻想國度迎來晝夜流轉:十二時辰運行,日出而明、日落而暗。修者得以擇時行功——子時運功、午時打坐,事半功倍。
🌗 晝夜流轉
- 遊戲世界自此有了日夜:晝 05:00–21:00(卯時日出)、夜 21:00–05:00(亥時入夜)。
- 時辰以十二時辰計(子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥);一個現實小時為一個遊戲日,人人都能在一場遊戲中經歷晝夜更替。
- 入夜與天明之際,全服各收到一則系統訊息(暮色四合 / 晨光熹微)。
- 夜深可辨「更」——一更至五更。
🕐 觀天時 — checktime
- 新指令
checktime(別名觀天/看天/時辰):查看當前時辰、晝夜、更次與子午加成。 - 提示列可加時辰欄位:
prompt add time→ 命令列前顯示如[子·夜]的即時時辰。
☯️ 子午行功(修煉擇時加成)
- 子時運功(內力):一陽初生,子時(23:00–01:00)運功內力增益 ×1.5;丑寅二時(01:00–05:00)餘蔭 ×1.25。
- 午時打坐(法力):一陰始生,午時(11:00–13:00)打坐法力增益 ×1.5;未申二時(13:00–17:00)×1.25。
- 武俠經典「子午行氣」——擇對時辰調息,修為精進更快。
exercise/meditate時自動生效。
後續預告:野外與洞穴將隨夜色轉暗,需火把 / 燈籠照明;夜行潛蹤的忍宗「火賀派」亦在路上。
2026-06-02 — 蜀山派武學體系全面擴充
蜀山派從 6 個武學整合擴充為 8 個,加入御劍術(飛劍系統)、天雷神掌(雷法拳)、道藏封頂機制,並全面改寫說明文件與遊戲內 help 文字。
🗡️ 蜀山御劍術(shushan_flysword)— 鎮派絕學
- 前置需求:蜀山劍法 Lv.50 + 太虛元神訣 Lv.50 + 法術 Lv.50
perform flysword:起劍(250 內力 + 250 法力)——主手劍騰空飛至房間,以(飛劍)劍名顯示,自動攻擊目標- 飛劍模式每回合消耗 100 內力 + 100 法力;傷害為一般劍法的 2.0x(Lv.50)→ 3.0x(Lv.100)
perform flysword(再次):收劍(僅需 50 內力 + 50 法力),飛劍回手自動持握- 移動時御劍術中斷,劍留在原房間(可被他人拾取);昏迷時劍落地;登出時劍回行囊
- 萬劍歸宗(
perform allsword,需 Lv.80):消耗 400 內力 + 400 法力,對房間內所有戰鬥目標 AoE,傷害 4x 飛劍倍率(基礎劍法的 8~12 倍);施放後御劍術終止
⚡ 天雷神掌(thunder_palm)— 雷法近身拳
- 前置需求:unarmed Lv.20 + 五雷正法 Lv.20
- 將五雷正法的雷氣引入掌心,是劍修在無劍可用之時的強力後備
perform thunderbolt掌心雷(Lv.5,100 內力 + 100 法力):穿甲單體,直擊內腑,無視護甲perform thunderchain天雷鎖(Lv.25,200 內力 + 200 法力):1.2x 傷害 + 目標 2 回合完全無法出手- 普通揮擊有 12 條豐富戰鬥描述;兩個招式各有專屬史詩施招公告
📚 蜀山道藏(shushan_taoism)— 修煉根基
- 識字(literacy)Lv.10 起學;每 10 級 +1 悟性,每級 +1 精神上限
- 道藏封頂機制:太虛元神訣與五雷正法的等級上限 = 道藏等級 + 20
- 道藏 Lv.20 → 兩法 max Lv.40;Lv.40 → max Lv.60;Lv.80 → max Lv.100
- 未習道藏,無法學習太虛元神訣與五雷正法
🌩️ 五雷正法強化
- 合併原「紫霄神雷」武學,現共 4 個招式:引雷術 / 五雷加身 / 紫霄一擊 / 紫霄神雷
- 紫霄一擊(
violetstrike,Lv.60,需韓震岳親授):五雷凝束,穿甲高傷 - 紫霄神雷(
violetdivine,Lv.80,需韓震岳親授):3 回合蓄力,2.5x 傷害,山河震顫 - 同受蜀山道藏封頂(cap = 道藏等級 + 20)
遊戲內說明文件更新
- 蜀山派全部 8 個武學的
help <art>說明全面改寫,加入招式速查、典故、機制說明 - 修煉路線:道藏根基 → 元神 / 雷法 → 御劍術;天雷神掌從五雷正法延伸
2026-06-01 — 影月派門派任務系統 + 鐘谷旅籠 / 棚田酒蔵 + 地府重建指令
影月派加入三種門派任務(田中二兵衛接任),動態縮放敵人強度、擊殺偵測、死亡懲罰全數實作;影月山城外新增客棧(可付費入住)與日式地酒店;地府管理員指令上線。
影月派門派任務(ask 田中 about 任務)
- 接任管事:田中二兵衛(
kagemoon_tanaka)進駐 K24 書齋,負責接取 / 回報所有影月派任務。 - K24 書齋新增可觀察告示牌(
look 告示牌),詳述任務說明與獎勵。 - 三種任務,影月派弟子(
sect == "kagemoon_sect")限定,一次只能進行一個:- 山城巡邏(km_patrol):在 K02–K10 巡邏,擊殺奸細 3 名(奸細為刀/閃/格 70–90% 玩家水準之動態敵人)。死亡不強制失敗,可重新進入繼續。獎勵:3,000 銅 + 門派名聲 50 + 貢獻值 30。
- 曠野護民(km_hunt):在 KN02–KN10 護民,擊殺野獸 4 頭(野狼 / 野豬,HP 1.5–2.5 倍、技能 50–70%)。死亡不強制失敗。獎勵:2,500 銅 + 門派名聲 40 + 貢獻值 25。
- 下山密使(km_letter):攜帶密封書信,沿山道下山送至庄屋 樋口五兵衛(KO15)。途中可能遭刺客伏擊(KO02/04/07/11,刺客 80–95% 玩家水準)。死亡直接失敗、書信收回。獎勵:5,000 銅 + 門派名聲 80 + 貢獻值 50。
- 動態敵人縮放:每次進入任務房間時,依玩家當前技能等級即時計算敵人屬性與 HP,無需預設原型。
- 任務物品:密封書信(
item_km_sealed_letter)不可丟棄、不可出售;任務完成 / 取消後自動刪除。 - 查看進度:
mission指令(顯示擊殺進度 / 書信送達狀態)。 - 取消任務:
mission cancel(不觸發冷卻)。 - 每種任務各有獨立冷卻(巡邏 / 護民 4 小時,密使 8 小時)。
鐘谷旅籠(KO20–KO21)— 月下村北方
- 從 KO17(旅商吉田宅附近)向北進入 旅籠大堂(KO20)。
- 二樓 旅籠客室(KO21)可付費入住:
sleep消耗 8,000 銅,恢復全部資源。 - 旅籠女將 おたき(KO20)販售旅籠食物:粥(350)、漬物(200)、焼き魚(450)、湯豆腐(400)、麦茶(120)、甘酒(180)。
- 仲居 德吉(KO20)提供在地閒話與 chitchat。
棚田酒蔵(KO22)— 月下港東方
- 從 KO07(月下港)向東進入 棚田酒蔵(KO22),散發天然米麴清香。
- 釀造師 荒木甚三郎(KO22)售四款日式地酒:
- 地酒(60 銅)— 清爽在地米酒,drunk +1,恢復少量體力。
- 梅酒(80 銅)— 酸甜梅香,drunk +1,恢復少量精神。
- 焼酎(150 銅)— 強烈穀物蒸餾酒,drunk +2,少量恢復內力。
- 古酒(350 銅)— 珍藏數年之陳酒,drunk +3,一口入喉即有強烈效果。
- 學徒 桃(KO22)在旁打雜,有日常閒談。
地府管理員指令(@buildunderworld)
- 新增 Admin 指令
@buildunderworld(別名@建地府):偵測地府是否已存在後建立五室地府。 @buildunderworld force:強制清除現有地府(所有房間、NPC、出口)後重新建立,適用於需要結構重建的情況。- 回報已清除 NPC 數、已清除房間數、已移回 Limbo 物件數。
技術修正
- Admin debug 行修正:有
db.underworld_id的房間不再因多重 area tag 導致id=? key=?顯示異常。 - 地府轉生判官新增
俸祿/財政關鍵字對話條目,玩家詢問俸祿時正確引導至捐獻流程。
以上為近兩個月(2026 年 6–7 月)的更新。更早的記錄已移至封存頁, 內容一字未刪。
完整 markdown 版本見專案 docs/CHANGELOG.md。
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