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2026-07-12 — 新區【釜山】開山:盤山採礦、飛瀑藏秘、失傳神功現世

曉安鎮以北,一座形如倒扣銅釜的險峰拔地而起。山門界石只刻一個「禁」字,卻攔不住膽大的採礦人與尋秘的江湖客——山腹藏礦,瀑後藏功,一位無名宗師的畢生所悟,正靜待有緣人。

🏔️ 新區域:釜山(順天北疆・曉安鎮之北)
  • 曉安鎮北道盡頭的釜山山門往北即入山腳;一條盤山步道螺旋而上、直沒入雲霧,沿途有山狼、山鷹、岩豹、狼王、雪岩豹等山獸出沒,越往高處越兇。
  • 山頂另有隱士草棚一座,攀頂小憩者,或能聽他隨口道幾句人生道理。
⛏️ 老礦坑:動鑿採礦
  • 半山平台的老礦工備有機關鑿(掘具)、火把與燈籠——礦坑深處黑燈瞎火,須帶光源方能視物、採礦
  • 進坑以 dig(採礦)動鑿,越深的礦脈產出越好:石料 → 銅礦 → 鐵礦 → 銀礦。採得的礦石可 give <礦石> = 老礦工 就地換取銅錢(亦可自行帶往天工總閣繳礦)。
💧 飛瀑藏秘:一躍之間
  • 山中有一道氣勢磅礡的飛瀑。行至瀑布頂look waterfall(看瀑布)細觀其景——崖邊黑石上依稀刻著「勇者自渡」四字。真有膽識者,不妨 jump(跳)一試……
🔥 失傳絕學:炎陽神功(BurningForce)
  • 飛瀑之後藏有一處祕洞。洞中一具枯坐多年的骷髏、一封字跡猶存的遺書,道盡一位無名宗師的畢生:他晚年方悟得純陽剛猛的炎陽神功,知音難覓、獨自隱居於此,終究油盡燈枯、坐化洞中。
  • 宗師的密籍就藏在洞中石板之下。取得後以 study 炎陽神功密籍 研讀自習(無須拜師)——內力越深,這炎陽真炁所能承載的境界越高。密籍所載可修至第六十層;欲再精進,須 practice force 淬鍊內功、以己力突破。
  • 招牌運功「焚身回氣」(exert):引炎陽逆衝經脈焚身煉血,一次回復大量氣血(隨修為遞增);久練更能淬骨強根骨(每十層 +1 根骨)。
  • 修至小成(第十層),丹田炎陽一轉,便能 push(推)開祕洞中那塊擋路巨石,尋得一條通往礦坑的生路。

2026-07-08 — 新門派【月照宗】開宗・雪嶺三城上線(月出帝國・破戒佛門)

「淨土不只在西方,亦可立於雪嶺之下;佛掌不只合十,亦可伏魔。食肉、婚娶、用兵、殺生雖違古戒——若為護民護法、斷惡於世,即代眾生承業。」

月出帝國北方高原雪嶺之巔,第二佛門月照宗開宗上線——一座本願寺式的城砦教團,破戒武僧列陣三千。三區、六門武學、門派地位十階皆已開放。輸入 help 月照宗 查典故、武學、拜師地點與完整階梯。

🏯 雪嶺三城(搭船而入,登山而上)——本領地不通陸路,唯自慈悲渡口搭船進出:

  • 慈悲渡口——佛國南端渡口街市:糧/藥/手藝諸鋪、聚福當鋪、渡心客棧;新增第 8 個船運港(各港 buy ticket from 船家 可達)。
  • 羅戒軍團營地——山腳軍營:破戒僧兵列陣操練,軍械庫可採辦整套羅戒戰裝(長戟、胴丸、佩楯、脛当)。
  • 白骨嶺寺——雪嶺之巔的五層天守閣:門主月越玄真居最上階,坊官、軍師、家臣團環伺,隠密衆(忍者)暗中扈從。

⚔️ 六藝與拜師——先於羅戒軍團營地覺幻和尚入門,再登白骨嶺寺拜門主月越玄真深造絕學。六藝:本願經(根本經學)・破戒明輪功(內功)・慈掌破魔(佛掌)・羅戒戟(鎮宗絕學)・輪光守印(法印)・雪影步(身法)。

🏅 門派地位十階・文武雙修三閘——月照門徒 → 沙彌 → 坊主 → 破戒僧兵 → 羅戒僧兵 → 月照組頭 → 院家 → 坊官 → 護法尊者 → 羅戒統帥(弟子之巔,僅次門主)。晉階須三閘皆達:門派名聲值 +《本願經》道學 +《破戒明輪功》內功——文武雙修,缺一不可。入門差事(灑掃/挑水/巡崗/伙房/演武助教/供糧越境)酬門派名聲值(推地位階梯)與門派貢獻值(可花費・供未來兌換)。

2026-07-07 — 影月派武學改制:以兵法為根,不以兵器為限

「影月之刀,勝負不在腕力,而在算路。先通兵法,方習刀心。」——月出帝國影月派,數百年來以《影繪之書》為根。

影月派的四門戰鬥武學——影月刀法、水中月心法、月影滑步、雙刀流——封頂方式改了。過去它們受制於各自的兵器/內功底子(基礎刀法、內功、躲避),縱使《影繪兵法》修得再高,武學仍被基礎技能綁死;如今一律改由門派根本影繪兵法作準:

  • 四門戰鬥武學的等級上限 = 影繪兵法 × 2,不再受基礎刀法/內功/躲避牽制。
  • 欲精進刀法心法,先精進兵法——正是影月派「以兵法為根、非以兵器為限」的傳承本色。
  • (雙刀流為雙刃之藝,另仍需雙手技能影月刀法為基。入門門檻不變,只是「能練多高」改由兵法決定。)

這也順帶解了門人回報的傳承斷層:先前弟子的門派武學會卡在基礎技能上限、練不到掌門的火候;如今只要《影繪兵法》夠深,便可一路追至師父的境界。skills <師父> 查可傳授、learn 隨師精進。

2026-07-05 — 無相寺門派地位十階+功德差事:以禪修爬僧階,以功德登尊位

「以禪御武,護國安民,普度眾生。」——嵩山少室,蓮花峰上,無相寺的僧階不憑輩分、不論年資,論的是你參透多少佛法,又為蒼生積下多少功德。

拜入無相寺的弟子,如今有了完整的門派地位階梯,並補上了賺取地位的功德差事

🪷 官階路(大乘佛法+門派名聲)

官階憑兩事並進:鎮寺經學大乘佛法的修為(寺中一切武學之根),與行走佛門、護國濟眾所積的門派名聲。從掛單行者一路修成寺中之冠:

  • 帶髮行者 → 剃度沙彌 → 受戒比丘 → 參學行腳 → 知客執事 → 護寺堂主 → 護法長老 → 傳法尊宿 → 得道羅漢 → 無相禪師
⚡ 絕學尊位(禪·武·咒)

修到護法長老之後,若鎮寺絕學有成,稱號將換上更高的尊號,蓋過官階——剛猛武僧走金剛路、佛咒法師走梵音路,兩絕俱臻化境者,登臨寺中至尊無相尊者

  • 金剛路〈金剛不壞體〉:金剛羅漢 → 金剛神僧
  • 梵音路〈梵音真言〉:梵音法師 → 降魔法王 → 大悲法尊
  • 禪武雙絕(兩門皆登峰):無相尊者
🧧 功德差事(積名聲的六樁差事)

大雄寶殿懸著一面功德榜look 功德榜),列著六樁功德差事。山上三樁人人可領——灑掃添香油、香積廚施粥、抄經積德;下山三樁須先打過木人巷初巷方能出寺——濟眾送藥、護國除魔,以及一樁最能顯佛門本色的驅鬼差事。向對應的差事僧 ask <差事官> about 差事 即可接取,辦妥回原處覆命。功德所得,貢獻恆多於名聲;下山的差事因遠行伏魔,酬報最厚。

👁️ 伏魔安宅(驅鬼差事)—— 守夜、誦真言、見鬼、超度

城中商戶遣人上山求告:入夜後店裡鬧鬼、器物翻飛、傷及人畜。渡空師太(藏經閣.梵音真言宗師)差通曉梵音真言的弟子下山驅之——這一樁,正是無相寺「以佛咒見鬼伏魔」的看家本領。到那家鬧鬼的店,入夜打 守夜 招出作祟的厲鬼;那鬼隱形無蹤,唯陰風器落可知其在,此時誦 光明真言cast radiance)引佛光入目,厲鬼便無所遁形、現身反撲。斬而超度之,回藏經閣向渡空覆命,功德最厚。此差事可反覆承接,每回隨機一家店鬧鬼,鬼祟不絕。

help 無相寺 列出完整的官階與絕學尊位;scorewho -l 隨你的佛法、名聲與絕學即時顯示當前地位。阿彌陀佛,功德無量。

2026-07-05 — 錢能通神派門派地位十階:本事爬官階,家財登尊位

「錢不是萬能的,但沒有錢是萬萬不能的。」——在錢能通神派,論的不只是本事,更是身家。這裡有兩條路:一條憑真本事,一條純看你多有錢。

拜入錢能通神派(掌門孔方門下)的門人,如今有了完整的門派地位階梯,且分作兩軸並行、互不設對方門檻。

💼 官階路(商道戰略)

憑鎮派心法商道戰略的修為,從跑腿學徒一路熬成通神商君——這是憑真本事爬的十階官職:

  • 記名學徒 → 帳房夥計 → 經手管事 → 獨當掌櫃 → 總理商號 → 通號總管 → 坐鎮東家 → 名動豪商 → 通都巨賈 → 通神商君
💰 財富尊位(家財)

而在官階之外,另有一條路——純看你的身家。此派拜金,家財一旦到位,江湖與同門便直接以財富尊號相稱、蓋過官階;一旦揮霍散盡、跌破門檻,尊號亦隨之退去。錢在位在、錢盡位失,正是這派的規矩:

  • 家財萬貫(百金)→ 富得流油(一匯票)→ 富甲一方(十匯票)→ 富可敵國(百匯票)→ 財通天地(千匯票)

兩軸各走各的:練本事或攢家財,都能登頂。help 錢能通神派 列出完整的官階與財富尊位兩路;scorewho -l 則隨你的修為與身家即時顯示當前地位。

2026-07-05 — 鎮妖司門派地位十階「官職晉升」:見習符生→大都督,符師另立天師尊號

黑磚黑瓦、獬豸鎮門,鎮妖司不是尋常江湖門派——它奉天子令、行斬妖事,論的是簿冊上的功勳、品秩間的升遷。在這裡,你爬的不是輩分,是官階。

拜入鎮妖司青州支堂(主將韓岳門下)的符生,如今有了一條完整的十階官職階梯。晉升憑兩事:捕妖功勳(緝妖除魔、司內差遣所積的聲望)與鎮妖秘卷的修為——此卷是鎮妖司一切武學之根,秘卷多深,官途多遠。前七階循品秩自然晉升;頂三階(副將・提督・都督)為銓選之官,須功勳、秘卷俱足,再由主將韓岳親自銓選勘合方得受任。

🏯 官職路(鎮妖秘卷)
  • 見習符生 → 入品符吏 → 緝妖校尉 → 鎮妖百戶 → 驅魔千戶 → 巡妖鎮撫 → 提刑僉事 → 蕩魔副將靖妖提督鎮妖大都督

而在官職之外,另有一條符道路:鎮妖司的書符之術硃符筆訣,一紙符咒半生功夫。凡把符訣練至化境者,頂三階的稱號將由官職換成符道尊號——那是唯有真正的符師方能觸及的名號,源出創派宗師袁天符一脈。走火銃一路者仍領官職,執骨筆者則另冠尊號。

🖌️ 符道路(硃符筆訣)
  • 硃砂符師(符訣有成)→ 御符真人(符訣通玄)→ 硃符天師(符道登峰)

在主將閣向韓岳 ask 韓岳 about 晉升,即可查你當前的官階與下一步的門檻;help 鎮妖司 亦列出完整的官職/符道兩路階梯。

2026-07-05 — 蜀山雙更新:門派地位擴至十階「絕學尊位」+外門雜役日常差事上線

劍神峰上,地位從不只是功勳的堆疊。當一名弟子把五雷正法引成漫天紫電、或將御劍術練到人劍合一,蜀山便要為他另立尊號——那是唯有真本事方能觸及的絕巔。

蜀山門人地位由八階擴為十階。前六階(外門弟子→執事)一如既往,憑蜀山道藏修為與門派貢獻晉升;第七階起的「絕學尊位」,稱號將隨你兩門鎮派絕學的境界而定——雷法、劍道,各擅勝場;雙修有成者,更有專屬合稱。

⚡ 雷法路(五雷正法)
  • 紫霄雷師 → 紫霄雷君 → 九霄雷尊 → 紫霄雷帝
⚔️ 劍道路(蜀山御劍術)
  • 蜀山劍聖 → 蜀山劍仙 → 蜀山劍神
🌟 雙絕路(雷法・劍道雙修登峰)
  • 第九階 蜀山雷劍雙聖 → 第十階 蜀山雷劍雙神——蓋過任一單絕,全門之最。

晉階之法:道藏、貢獻先達該階底線,再往考功堂問高承遠、赴朝劍大殿請掌門李正雷親核受封首座、真傳首座;此後絕學每臻一境,尊號自動加身。至於登臨至尊之位,須絕學登峰(五雷正法或御劍術大成),由掌門於紫霄雷臺召天雷親冕。ask 高承遠 about 晉升 隨時查你當前的路與門檻。

🧹 外門雜役日常差事

仙劍問道,也得有人挑水、有人添柴、有人把一盒熱飯送上後山——一磚一瓦、一擔一柴,皆是弟子向道的第一步。

蜀山門人如今多了三樁外門雜役差事,門人皆可領、冷卻短,最適合初入山門的弟子日日積攢門派貢獻晉階。仙門重道不重財,這些雜役另給少許口糧月例,貼補茶飯用度。到知客堂差事榜前一看,或 ask 觀亦 about 差事 便知一覽。

  • 灑掃殿宇(知客堂 觀亦 派):持帚灑掃主峰三殿,畢回知客堂回報。
  • 挑水劈柴(食堂 老楊 派):練武台井臺挑水、問劍石旁柴房劈柴,畢回食堂交差。
  • 送膳上山(食堂 老楊 派):為久居後山草廬、不便下山的凌霄劍周天寰送上一盒熱飯,再回食堂覆命。

原有的整理道藏、後山採藥、巡守鎮魔塔、送信無相寺等「道之差事」照舊,酬以門派貢獻與名聲。差事榜現分「道之差事外門雜役」兩欄,一目了然。

2026-07-04 — 維新刀盟【地下革命】任務線上線:文宣・募款・策反

革命,從來不只是刀與火。要撼動一座幕府,得先撒出火種、湊足銀錢,再一寸一寸焐熱街市的人心。三日月茶屋的地下據點如今有了新的差事——每一樣,都在為那個「時機」暗暗積蓄。

維新刀盟盟眾,可到地下情報大廳向二番隊主事藤堂香奈領受差事(ask 香奈 about 任務 查看一覽)。切記:入夜人稀、番士稀疏,行事更不易惹禍——革命者的活計,本就適合在月色下進行。

📜 文宣製作與散發
  • 抄寫檄文:在情報室 write 伏案抄錄維新檄文;識字愈精、下筆愈少出錯。抄成的一疊檄文,便是上街散發的本錢。
  • 上街散發:新指令 pass 檄文 to <路人>,把文宣悄悄遞給街上行人——有人默默收下、有人擺手不理,也有死硬的保皇之徒當街翻臉、扯嗓喊來番士。散出足量,回情報大廳回報領賞。
  • pass 是通用指令:把手上東西「遞過去」試探對方反應,與強行轉交的 give 不同,日後另有用場。)
💰 為維新募款
  • 新指令 fundraise with <對象>,向同情革命的商賈富戶勸募善款。多半婉拒,偶爾有人慷慨解囊、偶爾當場翻臉。湊足捐款袋,回情報大廳繳回換取名聲與銀錢。
🗣️ 策反人心(高階・凶險)
  • 資深盟眾——別動組頭以上、且革命意志已有相當火候——方能接下的差事:convince <攤商或番士>,當面遊說幕府麾下的攤商、甚至番士,策反其歸附革命。
  • 遊說時看準對方神色,擇「苦難/未來/義理/利害」其一切入——說中軟肋,事半功倍。成事者,為維新多添一雙眼、一把刀;事敗者,對方當街喊人,番士拔刀追殺、緊追不捨——是逃是戰,好自為之。

2026-07-03 — 門派地位一覽上榜・名榜【名銜】改亮門派地位

你在江湖上走了多遠,如今一眼可辨。門派的階梯攤在明處,晉升之路不再靠猜;而在群雄名榜上,最先亮出的,是你在本門掙來的地位。

📜 門派說明頁新增【階位】一覽
  • help <門派>(如 help 維新刀盟help 蜀山派)現在會列出該門派完整地位階梯——從記名新人到弟子之巔,一條龍看清往後每一階叫什麼、往哪爬。
  • 已設地位階梯的門派皆已上榜:維新刀盟、霹靂堂、蜀山派、天工閣、影月派、拳幫
🏷️ 名榜 who -l【名銜】預設改亮門派地位
  • 群雄名榜上每個人最前方的【名銜】,如今入門派者預設亮出你的門派地位(如「巷戰隊士」「核心弟子」「機關匠人」),尚無門無派的散人則顯江湖聲望
  • 想改亮別的名銜(軍功榮銜、任務頭銜、自訂稱號…)?用 banner 指令自選,banner clear 隨時恢復預設。
🛡️ 蜀山弟子名銜・正名
  • 修正蜀山門人名榜先前誤顯「第幾代」的問題,現正確顯示門派地位(外門/內門/核心弟子…)。蜀山地位依蜀山道藏火候門派貢獻雙雙晉階,首座以上更須掌門親核——多為門派效力、多練道藏,地位自然水漲船高。

2026-07-02 — 新國度【月京】開城・新門派「維新刀盟」入盟

月出帝國的皇都,終於卸下雲霧,向天下豪傑敞開城門。月華御所裡,天皇端坐金座,萬民尊他為月讀大神血脈——可街巷茶樓的暗處,早有人在磨刀,磨的不是效忠之刃,是變革之意。

🏯 新國度:月京(月出帝國皇都)
  • 月出帝國首座大型皇都城池正式開放,共五大區、逾百間房舍、八十餘位人物往來其間——是月出帝國迄今規模最盛的城池。
  • 月華御所:天皇深居的內廷,幕府重兵環伺,尋常人難越雷池。宮牆之內,誰才是真正握權的人,未必如世人所想。
  • 城內南:熱鬧的南市與花霞町,商販雲集、茶樓喧嘩,市井百態盡收眼底;入夜浪人遊蕩街頭,治安轉趨浮動,行走宜多留心。
  • 城內北:武家屋敷林立,和風武具店裡刀匠、甲冑師打造月出式武士刀與具足;另設稀有名品鋪與火器彈藥商,貨色之精,唯首都獨有。
  • 城外:阡陌田園、河邊漁村、林間古道,渡口銜接南下大道;可垂竿 fish,亦有沿途送貨差事可接。
  • 幕府番士沿街盤查,身負通緝者切莫大意,恐遭當場拿問;鴻臚館內,順天、長峰、商業共和三國使節常駐,往來皆是體面。
⚔️ 新門派:維新刀盟(Reform Blade Alliance)
  • 月出帝國地下崛起的革命組織,宗旨只有一句:終結天皇獨裁、建立大名聯合政府、推動帝國維新。有別於影月派的純刀之道,維新刀盟擁抱「刀+火器」的現代戰法。
  • 三門武學革命意志(內功——為信念背水一戰,意志愈堅、爆發愈強)、夜行巷戰步(身法——都市游擊步法,閃避之後副手銃隨即逆襲)、維新之刃(立盟根本——主手刀、副手銃雙持並用,逼纏刀、近射、煙火射、掃射、交替擊、輪舞擊等招式一應俱全)。
  • 入盟之路暗藏於月京鬧市之中:三日月茶屋二樓,一名終日獨坐品茶的浪人間宮鴉,看似只是尋常茶客。與他攀談,聊起這亂世與「有志之人」——理念相合、且尚無門無派者,他會親手遞你一封〈介紹信〉。持信尋茶屋老闆望月彦藏,方能踏入樓下的地下據點,向一番隊村上龍馬 apprentice 拜師入盟。
  • 門派典故與武學詳解,見 help bladealliance(或 help 維新刀盟)。
🗺️ 世界連通:月京 ↔ 影月山城
  • 月京經城外渡橋頭的石橋古道,與既有的影月派山城溪流畔相連——兩地從此一路可通,江湖版圖再添一塊完整拼圖。
⛴️ 新航線:月京城外 納入四海船運
  • 天下各大渡口的船家,售票目的地新增月京城外・渡口碼頭——只需 buy ticket from 船家(船票 2 兩),便能揚帆直抵月出皇都的城外碼頭,不必再繞行陸路古道。
  • 月京城外渡口亦有船家坐鎮,反向可購票通達銀渡村、青州城、影月山城下、金鼎島、春雨城、靖北港各處——月京自此正式接入四海航路。

2026-06-29 — 新區【刀塚】開放・影月派傳承任務「真相之刃」上線

二十年前的「刃夜之亂」,掌門之令下,一柄影月之刃斬落了自己的義弟。世人都說那是除奸——可真相,當真如此?月出帝國的密林深處,葬刀的塚封了二十年,今夜,門開了。

🗡️ 新區域:刀塚(影月派禁地)
  • 影月派後山小徑盡頭,封閉多年的刀塚正式開放——歷代名刀埋骨之地,亦是影月派最深的祕辛所在。入口設有輕功門檻,身法不足者難越。
  • 入夜,刀塚不平靜:不甘的刀魂會在黑暗中現形、見人即斬。唯有膽識與身手兼備者,方能闖過這道亡刃,抵達塚心,見到守塚的退隱劍豪霧島宗嚴。白晝刀魂隱退,可從容探看石台上那柄傳說之刃。
📜 影月派限定傳承任務「真相之刃」
  • 僅影月派門人可承接。向霧島宗嚴探問當年往事起頭,循著元老黑羽宗次、月姬等人的線索,一步步揭開「刃夜之亂」被掩埋的真相。
  • 關鍵鐵證鎖在敵對勢力的密室暗格裡——取證之途有三條路可走:仗輕功潛行無聲盜牒、調虎離山縱火引開守衛、或正面力敵奪取。各憑本事,後果自負。
  • 真相大白之後,沉冤者得以昭雪安息,掌門與守塚人各自放下二十年的執念——這是一段不靠刀劍、靠人心的結局。
🔍 新指令 search(搜/搜查)
  • 新增 search <關鍵字> 指令,可在特定房間搜查暗格、機關、隱匿之物——任務與探索皆會用到。
🎁 傳承之賞
  • 完成「真相之刃」者,霧島宗嚴將傳予傳說名刀月影丸的影鑄之作「影打」,並大幅提升你在影月派的名聲貢獻。此任務為一生一次的傳承,不可重做。

2026-06-27 — 影月派門派地位「十階」上線(名聲值+影月刀法 雙閘)

在影月派,地位從來不是憑年資白給的——一半看你為門派立下多少聲望,一半看你那柄刀練到了第幾分火候。聲望與刀法,缺一不可。

🏅 門派地位・十階
  • 影月派弟子依「門派名聲值(做影月派任務累積的聲望)」與「影月刀法修為(你的真本事,以刀證道)」雙雙晉階,共十階:記名門人 → 影月門徒 → 持刀弟子 → 入室弟子 → 練達劍士 → 影月劍士 → 拔刀劍手 → 影月劍豪 → 月下劍聖 → 真傳劍聖(弟子之巔,僅次教頭與掌門)。
  • 名聲、刀法缺一不可——光有聲望卻刀法不精,或刀法高超卻沒沒無名,都晉不了高階。地位自動顯示於 score
  • 高階稱謂亦與門派祕辛相呼應——第九階「月下劍聖」之名,便取意於「刀意通玄、後山刀塚為之啟」。後山的刀塚現已開放(詳見上方公告),承載影月派傳承任務「真相之刃」。

2026-06-27 — 師承限定:skills <師父> 非入門弟子不得窺見

師父的傳承,從來不是人人可窺。若想知道一位師父肚子裡藏著什麼絕學,得先拜他為師——否則,那些武藝底蘊,與你無緣。

🔒 skills <師父> 改為師承限定
  • 過去任何人都能 skills <師父> 偷看某位師父可傳授的全部武學,哪怕素昧平生的外人也不例外。
  • 現在改為:只有該師父的入門弟子,或師父本身開放收費教學(廣招學藝者)的情形,才看得到他的可授之技。
  • 其他人查詢只會收到「你無法窺見其修為」——想學他的私房傳承,得先拜入門下。
  • 此舉讓師承關係更有分量:每位師父的底蘊與祕技,不再是任何過路人都能一覽無遺的陳列品。

2026-06-27 — 武學「有效等級」/指令整合 enable/help 全面強化

得一部好武功祕笈,從此真能越級打人——同時,武學與技能的查詢也整個變得清爽好讀。

🥋 武學「有效等級」(戰鬥再平衡)
  • 命中、閃避、招架的有效等級 = 基礎技能 + 武學品質加權。武學愈精(愈高階的祕笈),加成愈大——神功在手,基礎雖淺亦能越級壓制尋常武人
  • 傷害與防禦強度仍由各武學的被動體現,未變。
📜 武學指令整合為 enable
  • arts / art 取消,統一用 enable
    enable 看你的武學配置與有效等級;enable <技能> <武學> 運起; enable <技能> none 收斂;enable <武學> 看該武學的招式詳情。
📖 help 全面強化
  • 所有基礎技能(基礎劍法、基礎刀法、內功心法、讀書識字……)都有完整說明:屬性、特殊兵器形制、加長典故。
  • 武學頁列出每一招的發動指令perform / exert / cast)與消耗、冷卻、範圍。
  • help 介面與訊息全面中文化(含查無說明、相關主題建議);修正部分查詢(如 help 內功心法)。

2026-06-26 — 門與鑰匙:開門、上鎖、鑰鎖串;天工閣閣主書房開放

江湖從此有了門戶之別——有些路須親手推開,有些門得有鑰匙才進得去。

🚪 門系統(全新)
  • 部分通道現在裝有。關著的門會在出口列以 〔門〕 標記,須先 open <方向>(中文 開門)推開才能通過;close關門)可再關上。
  • 有些門上了鎖(出口列顯 〔鎖〕),須持對應鑰匙,先 unlock <方向>解鎖)再 openlock上鎖)可重新鎖上。
  • 世界刷新(約每 15 分)與伺服器重啟後,門會自動關回(上鎖的門一併重新上鎖)。
🔑 鑰鎖串
  • 你取得的鑰匙會自動收進一條鑰鎖串——綁定隨身、不佔行囊、丟不掉也給不走。
  • look 鑰鎖串look keychain)可查看串上每把鑰匙各自開啟何處。
📜 天工閣・閣主書房開放
  • 大匠堂深處的千機匠書房裝上了一道上鎖的門。當你為天工閣立下足夠貢獻,閣主莫離會在見到你時,親手把書房鑰匙繫上你的鑰鎖串。
  • 書房藏有三部典籍,可就地 study 研讀精進:《天工造物註解》(天工造物)、《四書五經》(讀書識字)、《天工槍砲百科》(基礎槍砲)。
🛠️ 天工閣・新差事與打工
  • 整理廢件堆場:向機關術堂的唐雲接差事(ask 唐雲 about 整理),到廢件堆場 整理 回收殘件——有機會撿出木料/銅料/鐵料/精鋼錠/玄鐵錠,回報唐雲領取酬勞。
  • 火脈鍛爐打工:在鍛爐向鍛工長 work for 鍛工長 幫忙添料看火,賺取工錢。

2026-06-25 — 天工閣・機關大改:自造零件 / 組裝傀儡 / 火銃·千機匣 / 機關地雷 / 靈獸籠重設計

墨家工匠的造物之術,這次從骨架到核心徹底重鑄——零件、傀儡、火器、地雷、養獸的籠,環環相扣,皆出機樞。

🤖 機關傀儡 — 不再似人,敗則碎裂
  • 傀儡的戰鬥敘述全面機械化:機關人鐵拳銅臂、機關獸鋼爪鋼牙、機關砲臺火銃銅丸,不再套用人形拳法。
  • 機關不會昏迷——氣血歸零便當場碎裂(機括迸裂、零件四散、核心墜地收回),不再「醒來回神」。
  • 機關不會自行回血(只有活物才能),氣血只隨戰損與養護增減。
  • 顯示名改為傀儡機關人 / 傀儡機關獸 / 傀儡機關砲臺(Golem / Beast / Turret),核心獸資訊移入 look 描述。
🔩 自造零件 + 組裝傀儡(新流程)
  • 可自造零件assemble 機關框 / 四肢組 / 樞機 用 <金屬>(木 / 銅 / 鐵 / 精鋼 / 玄鐵)。向李重陽買成品免門檻;自造省料但有「天工造物」等級門檻+成功率,失敗退還半數金屬
  • 可批量造assemble 機關框 用 木 10 一次連造 10 件(僅機關框 / 四肢組 / 樞機三種零件,上限 50;依手上材料與氣力自動結算實造件數)。
  • 組裝傀儡改用「同材質階零件 × 數量」:機關獸 框4・肢4・樞4,機關人 框8・肢4・樞6,機關砲臺 框16・肢4・樞12;有成功率(依型號與材質階),失敗退還半數零件,並保留材質階硬門檻。
  • assemble 起手成本調整為 精神 5 + 氣血 10 + 體力 5(不再耗內力,氣血最低保 1、造不死人);每成功一件還能磨練「天工造物」武學。
🔫 機關火銃 / 千機匣
  • 暗器臂甲正式更名「千機匣(Shuttle)」(武學與穿戴機制不變)。
  • 火銃與千機匣改吃零件 + 能量料assemble 木製機關銃 用 靈石(機關火銃=4 框+4 樞+4 能量料;千機匣=2 框+6 樞+2 能量料)。攻擊依材質階,元素由能量料決定(靈石無元素 / 火脈精鐵帶火 / 雷晶帶雷 / 靈樞核全能)。
💣 機關地雷(全新一次性武器)
  • 五階:機關木雷 / 銅雷 / 爆雷 / 千雷 / 狂雷(爆裂威力遞增,狂雷命中必灼燒)。配方=2 框+2 樞機+2 注魂料。
  • lay <地雷> 戰前佈雷(敵人進房踩爆;旁人在場有機會被識破,反招來圍攻);throw <地雷> at <目標> 戰中投擲引爆(可砸向玩家=視同對其出手)。
🐾 靈獸籠 + 核心獸(重新設計,更直覺)
  • 靈獸籠現在直接裝核心獸,血量記在獸身上。
  • put <核心獸> in <靈獸籠> 入籠養護、feed 靈石 to <籠> 充能、look <籠> 查看籠內每隻獸的血量、load <核心獸> 自動從籠中取獸 → deploy 出戰。
  • 傀儡 recall 或核心獸力竭後,會帶著現血自動退回靈獸籠休養取消休眠冷卻,回滿血再上陣,換獸用 load 即可。
📜 其他
  • 新指令 hp <對象>:查看對象的資源條——管理員可查任何人;玩家可查自己的召喚物與機關傀儡。
  • 注魂料調價:普通寶石 5,000 / 獸魂晶 40,000 / 火脈精鐵 100,000 / 雷晶 500,000。
  • 修正:戴戒指時若一指已佔,現在會自動戴到另一指(先前不會);鎮妖司「鎖妖玄符腕」已正確歸類為腕甲。

2026-06-23(續)— 戰鬥改制:attackfight、玩家可「切磋」;新增 consider 掂量勝算、banner 自選名銜

動手之前,先掂量幾分;江湖相逢,也能點到為止。

⚔️ attack 改為 fight,依對象出手
  • attack 指令取消,一律改用 fight(中文 切磋 / / 攻擊)。
  • fight 依對象自動判斷:對野獸 / 邪魔 / 兇徒=直接生死相搏(同 kill);對店家 / 師父 / 村民 / 老人=對方不願動手(真要動手請用 kill);對另一名玩家=送出「切磋」之邀。
🤝 玩家切磋(點到為止)
  • 對其他玩家 fight,對方會收到切磋邀請——accept 接受、decline 婉拒。
  • 切磋是友誼賽:任一方氣血跌破三成即雙方收手,不死不傷、無掉落、無經驗,安心試招切磋。想真分生死或非自願對決,仍用 kill
💀 NPC 的殺意
  • 溫和的 NPC打敗只會昏迷(醒來回神,不進地府);兇性的妖魔 / 惡徒 / 亡魂則會真的取你性命——動手前掂量清楚。
🔎 新指令 consider(評估 / 掂量)
  • consider <目標> 給你一句對勝算的模糊判斷(如「看起來對付他綽綽有餘」「實力遠在你之上,硬拚難有勝算」),動手前先估估斤兩。
🏷️ 新指令 banner(名銜)
  • who -l 名榜最前的【名銜】,現在可由你自選:banner 看你已解鎖的名銜(門派地位 / 江湖聲望 / 軍功榮銜 / 任務頭銜),banner <編號> 切換對外展示哪一個。

2026-06-23 — 天工閣材料調價:核心獸/靈獸籠/靈石售價上調

機關傀儡之力,自有其代價。天工獸販的核心獸、靈獸籠與靈石,依其驅動機關的真正份量重新定價。

⚙️ 天工材料新價
  • 核心獸(驅動機關傀儡的活靈獸)大幅上調:靈松鼠 2,000、玉兔 10,000、雪靈貂 25,000、火靈狐 50,000、鐵背犬 100,000、鐵甲穿山獸 250,000;入門的機關鼠仍維持 500 銅不變。
  • 靈獸籠:竹獸籠 5,000、木骨籠 20,000、銅絲籠 100,000、精鋼獸籠 250,000、機關靈籠 500,000。
  • 靈石(靈獸籠的能量來源):每顆 50 銅 → 一兩(1,000 銅);天工獸販與李重陽(鍛造師公會/深淵補給站)同步調整。
  • 賣回價同步調為買價的一半。先前偏低的定價讓機關傀儡近乎免費取得,此次回歸與其戰力相稱的成本。
🔧 修正
  • 天工總閣・萬年火脈鍛爐的鍛工長先前因資料錯置而誤顯為他派鐵匠,已還原正確身分。

2026-06-21 — 新區開放:靖北港・四國北方前線海港;海運六港聯航;軍功司妖核兌換

萬洋極北,寒北大陸的盡頭,四大國家破天荒攜手築起一座城——這裡是人類世界的盡頭,也是斬妖者真正的起點。

🗺️ 靖北港 — 四國唯一合建的前線之城
  • 位於寒北大陸最南端的半島之尖,與順天王朝北境隔海相望。順天、月出、長峰、商業共和四國同時出錢、出兵、出人共建,城中立著《靖北盟約》石碑,四國議事廳擺著一張不設主位的圓桌——這在別處看不到。
  • 身為前線,補給最齊:四國門派多在此設駐外聯絡處,鐵匠、兵器、防具、符卷、火器、藥材、酒食一應俱全。城北「北城門」上刻著六個字——「共守此土,不退半步」。
  • 出了北城門便是寒北雪原,愈往北妖氣愈濃,直抵通往妖族巢穴的入口。北方妖族自異界「妖淵」越傳送門而來,階序森嚴、由強至弱共分七階(詳見世界設定)。
⚓ 海運・六港聯航
  • 「平海」客船新增靖北港一站,與 銀渡村 / 青州城 / 影月山城下 / 金鼎島 / 春雨城 互通——在任一港口向船家 buy ticket from 船家 即可前往靖北港;靖北港渡口的擺渡人也能載你回各港。船票一張 2 兩。
🎖️ 軍功司・妖核兌換
  • 斬殺北方妖族可得「妖核」——妖族屍身凝出的暗色結晶。持妖核至城中四國軍功司,向「兌換使」以 redeem 兌換賞賜。
  • 軍功司牆上設六面兌換表(look 武器兌換表 等即可閱讀):武器 / 防具 / 配飾 / 典籍 / 丹藥 / 特別,逾百項品項。兵刃、護甲、配飾皆「認主綁定、不可轉賣」;特別表另有妖核兌銀、北境傳送令、改名牒,以及鎖定榮銜(北境義士 → 妖淵獵手 → 鎮北先鋒 → 伏妖大將,可顯示於 who -l)。
  • 用法:redeem 看總覽、redeem 武器 看某表清單、redeem <代碼> [數量] 兌換。
🛏️ 體驗微調
  • 客棧過夜 sleep 改為「閉目入睡 → 片刻後醒來」兩段式,醒來才神清氣爽、回滿資源。
  • 兌換表等長清單改為分頁顯示([more] 翻頁),不再一次刷爆整個畫面。

2026-06-20 — 買賣更順手:店家/物品名稱全面清爽、buysell 可省略對象

逛市集、添裝備,從此少敲幾個字;攤販與貨物的名號也一併梳理乾淨,不再露出系統內部代號。

🛒 買賣指令更聰明
  • buy <物品>sell <物品> 現在不必再寫 fromto <店家>——此處只有一家店時系統自動對上;多家才提示你指定。
  • 新增「無人商店/當鋪」:部分地點即使沒有店家 NPC,也能直接 list 看貨、buysell 交易。
🏷️ 名稱清爽化
  • 全服物品的英文名統一為簡潔好打的樣式(如 IronSwordSteamedBunWoundMedicine),list 與行囊不再顯示 jb_xxx 這類內部代號。
  • 可用中文名或英文名購買(如 buy 鐵劍buy ironsword)。
  • 各地攤販的稱呼也理順了,不再出現「(vendor)」或名稱重複的情形。
📖 書店書本
  • 書本改用單字英文名(SwordBladeLiteracy…),並可用 bookmanual 或中文名直接 buystudy

2026-06-19 — 自訂角色外觀 mydescription;可用名字互看;一帳號多角色

江湖相逢,總得有個模樣。如今你可以為自己寫一段外觀,旁人一看便知你的風采。

🎭 自訂外觀描述
  • 新指令 mydescription <描述文字>(別名 description描述mydesc):為角色寫一段第三人稱外觀描述,別人 look 你時便會看到。
  • mydescription(不帶文字)可查看自己目前的描述。範例:mydescription 一名身著青衫的年輕劍客,眉宇間透著英氣
👀 用名字互看,也能看自己
  • look <玩家名字> 現在可用中文名或英文名查看其他玩家(其名號、江湖評價、外觀描述與裝備),不必再記英文 ID。
  • 也可 look 自己(look 我look <你的名字>)檢視自己的外觀與描述。
👥 一帳號多角色
  • 一個帳號最多可建立 5 個角色,並可同時開啟最多 3 條連線各自操作不同角色(網頁端多開瀏覽器分頁即可)。
🔧 修正
  • 蜀山派傳功長老沈清風現已可正常 apprentice 拜師、習蜀山七門武學。
  • whowho -l 在多角色登入下正確顯示各玩家與其上身角色。

2026-06-19 — 天工閣門派地位「十階」上線;機關工坊立解說榜;拜師簡化

入了天工閣,如何看出你在閣中的份量?機關工坊的牆上,又掛起了一面面解說榜,把備料、造物、操控的門道一一道破。

🏅 門派地位・十階
  • 天工閣弟子依「門派名聲值(做門派任務累積的聲望)」與「天工造物修為(你的真本事)」雙雙晉階,共十階:記名學徒 → 識構學徒 → 製件匠徒 → 機關匠人 → 巧手匠師 → 造物名匠 → 通理大匠 → 機關宗師 → 千機宗師 → 天工宗匠(弟子之巔,僅次閣主)。
  • 名聲、手藝缺一不可——光有聲望卻手藝不精,或手藝高超卻沒沒無名,都晉不了高階。地位顯示於 score
📊 score 面板:門派名聲值 & 門派貢獻值
  • score 新增兩欄:門派名聲值(決定門派地位)與門派貢獻值(日後可兌換門派物品/服務)。無門派者亦顯示(皆為 0)。
  • 叛出師門者,這兩個數值將一併歸零——離了門派,聲望與貢獻自然一筆勾銷。
📜 機關工坊・解說榜
  • 工坊各廊新掛七面解說榜,look 即可細讀:原料解析(五金階梯與部件)、機關圖紙(傀儡三型)、機關槍炮袖裡乾坤(暗器)、打造須知assemble 工序)、樞控要訣(操控傀儡指令)、靈獸圖鑑(核心獸型錄)。新進弟子按榜習藝,不再一頭霧水。
🔧 其他調整
  • 拜師簡化:天工閣由閣主莫離一人親授全部武學與技藝;李重陽、唐雲、霍元嵩等改為任務 NPC。
  • 機關連環盒由五環調整為四環,入閣考較更好上手(仍是貨真價實的九連環)。

2026-06-18 — 天工閣正式開放!地底機關城「天工堡」敞開大門

傳說中的天工堡,並不在金鼎島下,而是遠藏於商業共和某座隱秘山谷的地底。如今這座以齒輪與機關砌成的密城,終於向有心人敞開——只要你過得了那道考較。

🧩 入閣之路:機關考較
  • 前往金鼎島,於金錢道上的天工之家尋老匠人齊機玄,向他問起天工總閣。
  • 他不收只會耍拳腳的莽夫——會遞給你一具機關連環盒,要你親手解開(look 連環盒 看門道、switch <環號> 撥動銅環、switch reset 復原重來)。智巧勝蠻力,這是天工閣的第一課。
  • 解開連環、換得天工接引令後,下到天工之家身後的地道,搭乘機關列車——穿過幽深隧道、掠過倒懸的機關拱廊與活動炮台,列車載你深入地底山谷,抵達天工堡。
  • 進了堡,到大匠堂拜入閣主莫離門下,便是天工閣的人了。
🦾 招牌:機關傀儡
  • 親手打造機關人、機關獸、機關砲臺,裝入活靈獸驅動,令其隨你出生入死。血量即靈獸體力、靈石養籠回復;力量在身外——工匠本身肉弱,機關才是你的爪牙。
🔩 機關工坊・造物
  • 於門派「機關工坊」以 assemble 打造機關火銃、暗器臂甲等——材料越精、造詣越高,成品越強。七間工坊,空著的儘管用,有匠人占著的便去隔壁。
📖 四門武學
  • 天工心印(內功,運勁只強化機關)、天工造物(打造之道)、天工槍砲(機關火銃連發)、袖裡乾坤(暗器臂甲)。一概向閣主莫離求教(莫離一人親授全部武學)。

技術即權力,機關即武學,智慧勝於蠻力。天工堡的大門,為有心人而開。


2026-06-17 — 新門派「天工閣」設計定稿:機關傀儡、造物工坊、四門武學

商業共和的深山之中,隱藏著一座自走機關城——天工總閣。墨家流亡工匠的後裔在此以齒輪與靈獸鑄就武學,宗旨只有一句:技術即權力,機關即武學,智慧勝於蠻力。天工閣正式宣告設計定稿,動工在即。

⚙️ 新門派:天工閣(商業共和)
  • 天工閣源自順天王朝墨家工匠流亡南下,朝廷禁墨後他們帶著一身機關術落腳商業共和,把工藝嵌進商會體系,保留墨家之嚴謹,棄去非攻舊教條。
  • 總部天工總閣深藏山中,是一座以機關自律運轉的要塞之城。
  • 入門管道:前往金鼎島,於金錢道上找到天工之家的老匠人齊機玄——他是天工閣的對外門面,引路帶你入山,指引你拜入門派。
🦾 招牌:機關傀儡(自律作戰的機械夥伴)
  • 天工閣最獨特之處:你可以親手打造機關人、機關獸、機關砲臺,裝入活靈獸驅動,令其跟隨你左右、替你衝鋒陷陣。
  • 動力來自靈獸:獸在「心」部奔跑踏輪,四足走獸(機關鼠、玉兔、鐵背犬、雷麟……共十種)提供動力。靈獸越強,傀儡越壯——要升級,換更大的獸,不必苦練寵物。
  • 血量即燃料:傀儡的氣血池即靈獸的體力——移動一步耗一分,戰場受傷直扣同一條命。歸零後傀儡停轉,靈獸進入充能休眠(靈獸永不死亡,只需以靈石餵養靈獸籠回復)。
  • 一名工匠最多同時部署一機關人 + 一機關獸 + 一機關砲臺(共三架);機關器械(火銃、臂甲等)則為玩家自用武裝,不佔部署名額。
  • 力量在身外,工匠本身肉弱——機關是你的爪牙,守護好你的傀儡,就是守護自己。
🔩 機關工坊・造物系統
  • 天工總閣設有機關工坊,唯有在此才能使用 assemble 指令打造機關物件。
  • 打造時需備齊框架、四肢組、樞機等部件,並塞入活靈獸作為核心動力;dismantle 可拆解舊機關回收材料。
  • 材料越精、造詣越高,成品越強:從木料到玄鐵共五個金屬梯;另可加入獸魂晶、火脈精鐵、雷晶、靈樞核等特殊料件,為機關注入元素(火屬、雷麻痺……)與更強的內力儲備。
  • 成品的一切屬性在組裝瞬間定死,不會自動成長——升級的唯一途徑是拆掉重造、換用更好的材料
📖 四門武學
  • 天工心印(內功)——以內力驅動機關,exert 令傀儡攻速與傷害大增、護甲加厚;也能令下一發機關器必中暴擊。注意:此內功只強化機關,不護工匠本身
  • 天工造物(招牌武學)——掌管組裝品質與材料解鎖;武學等級越高,能用的金屬越高階,打造的傀儡天花板越高;同時掌控 deploy(部署)、集火號令、護主攔截等操控指令。
  • 天工槍砲(遠程)——須持親手打造的機關火銃方可施展;perform 連珠速射(最多連發四彈)或弩陣掃射(扇形範圍攻擊)。
  • 袖裡乾坤(暗器)——須裝配親手打造的暗器臂甲perform 袖箭連珠(連射)或迷煙毒鏢(命中後令目標攻擊力持續下降)。
🐾 新指令 follow:跟隨移動
  • follow <對象>:跟隨另一名玩家或 NPC 移動,對方走到哪便跟到哪;follow stop(或 停止跟隨)取消跟隨、恢復自主行動。
  • 此指令為天工閣機關傀儡跟隨機制的基礎實作,全體玩家皆可使用,不需入門天工閣。

天工閣現正積極建置中,預計近期分階段開放——首批工匠招募公告將於留言板率先發布,請拭目以待。


2026-06-16 — 學藝大改:同門可改投良師、收費學藝併入 learn;全地圖 NPC 重生統一

應玩家 sadegg 於留言板的回報,師徒制全面理順——拜同門的另一位師父不必再「叛出師門」;同時把學藝指令收攏為一條,並讓全世界的 NPC 都依晝夜與日序自然復生。

🥋 同門換師,不必叛出(玩家回報)
  • 門派常有「入門師父」與「進階/最終師父」之分。如今拜同門派的另一位師父,直接 apprentice <師父> 即可改拜,門派輩分與已學武學全數保留——再也不必先 betray 叛出本門(betray 只用於改投「別的門派」)。
  • 免費的心得制學藝只向你「當前拜入的授業恩師」求教;要隨本門另一位師父習藝,先改拜他即可。
📖 收費學藝併入 learn,不必再記 tuition
  • 掛牌「外人也教」的師父(如青州嚴武教頭、銀渡老拳師、霹靂堂諸位師父)一律直接用 learn <技能> from <師父>——非本門弟子會自動計算學費,原本的 tuition 指令已併入 learn,不必再記第二條指令。
  • 收費學藝的進度與一般學藝完全相同(一堂課得一小段經驗),只是另收銅錢;修正了先前「收費一堂直接跳一級」的問題。
  • skills <師父> 現在只列出師父真正會傳授的項目,不再列出他會、卻不教的技能(例如墨香書店蘇文遠只授識字)。
🌅 全地圖 NPC 重生統一
  • 全世界各地的 NPC 重生規則統一:野外野獸於日出、日落各復生一次一般人物(店家、師父、村民……)每日復生,被打倒也不會永久消失。
  • 受傷或被打暈的 NPC 會在復生時恢復滿狀態——氣血、內力、法力盡復、昏迷者甦醒(正在交戰中的不受影響)。
🔧 修正
  • 拳幫幫主 金權:補上門派歸屬,現可正式 apprentice 金權 拜入、隨他習藝。
  • 渡緣客棧大堂的饅頭因重複生成而越堆越多——已修正,恢復正常數量。

2026-06-15 — 新區域「臥雲村」與「蜀山派」開放!登仙山、拜名師、闖禁地

順天王朝北境新天地:自青松村一路北行,過荒野、入山村、登劍仙之峰。

🏔️ 蜀山派山門開放(37 房)
  • 劍仙聖地正式登場:登山天梯、知客堂、朝劍大殿、藏經閣、劍冢、後山、東院……一覽雲海仙山。
  • 拜師習藝:到演武場 apprentice 沈清風 拜入蜀山,可習蜀山道藏、蜀山劍法、太清劍元訣、太虛元神訣、天雷神掌、踏月凌虛步、五雷正法七門武學
  • 三大鎮派絕學「奇遇」自悟(非拜師可得):
    • 星辰十三劍——夜深時於後山雲海觀星臺 practice sword,星河垂落、劍心通明之際漸有所悟。
    • 紫霄雷劫——於紫霄雷臺 cast fivebolts 引天雷洗禮,硬撐過五道(乃至七道)天雷,方悟「紫霄一擊/紫霄神雷」。
    • 🗡️ 蜀山御劍術——得掌門李正雷把關、凌霄劍周天寰代傳,於御劍試煉臺心劍相通,終能御劍凌空。
  • 禁地門禁:紫霄雷池(需門人+道藏精深)、鎮魔塔(門人巡守)皆設結界——修為不足者強闖,當場酥麻、被結界震退。
  • 結緣丹鋪、武備室、食堂三處可採買;鎮魔塔內妖物出沒,供門人巡守歷練。
  • 門派差事 + 八階地位晉升:整理道藏(關晓)、後山採藥(藥童)、巡鎮魔塔剿妖(雷無咎)、送信無相寺(觀亦)四種差事,可賺貢獻值與門派名聲;ask 高承遠 about 晉升 查門派地位(外門弟子 → 真傳首座共八階,憑蜀山道藏精進+貢獻晉階)。
⛰️ 蜀山山下「臥雲村」開村(34 房)
  • 仙山腳下的門戶村落:雲來客棧(可 sleep 歇宿)、鐵匠鋪、甲冑鋪、雜貨鋪、濟生藥鋪、聚寶當鋪sell 什麼都收)一應俱全。
  • 村外南郊有野獸出沒,供新手練功狩獵;日出日落、晝夜輪轉,野獸隨之復生。
  • 村中差事:客棧雜務(送餐)、獵殺野獸、替鎮妖司上蜀山送信——皆可領賞。
🛤️ 一路相連
  • 青松村 ↔ 臥雲村 ↔ 蜀山,沿途新增荒野走廊與指路石碑,南北貫通;青松驛石碑亦更新指路。

2026-06-14 — 留言區整併、回覆可貼圖、新增玩家「遊戲討論區」

把想說的、想問的、想一起聊的,都收進更順手的地方。

💬 「留言意見」與「錯誤回報」合併為「留言/回報」
  • 兩個版面整併成單一列表:發表時選「意見留言」或「錯誤回報」即可,列表上以標籤區分兩者。
  • 列表改為分頁顯示,每頁 20 篇,較舊的留言自動往後翻頁。
  • 原本的錯誤回報網址會自動轉到新的合併頁,舊連結照樣能用。
🖼️ 回覆也能貼圖了
  • 回覆留言時可上傳圖片,或直接 Ctrl+V 貼上截圖(先前只有發新文能貼圖)。支援 JPG / PNG / GIF / WebP,最大 5 MB。
🗣️ 新增「遊戲討論區」
  • 給玩家交流的全新版面,分五個子版:遊戲設計、遊戲設定、劇情故事、NPC 相關、其他
  • 歡迎一起討論遊戲設計、世界設定、劇情故事與 NPC 等話題;登入後即可發文、回覆、貼圖

2026-06-13 — 叛出師門改制:不損武功,卻遭本門永世追殺

背叛師門,再不必自廢武功——但你欠下的那筆血債,本門上下會親手向你討回。

⚔️ betray(叛出 / 叛出師門)全面改制
  • 不再扣減武學功力:過去叛出師門,本門武學等級盡數減半、進度歸零;如今所學分毫不損,叛出後依舊保有一身功夫。
  • 改為「永久通緝」:你背叛的門派自此視你為叛徒——本門弟子見你即拔刀問罪、下的是殺手(會直接取你性命,非僅打暈),且永世不消、無從洗白。
  • 逃得了一時,逃不了一世:戰中仍可 flee 脫身,但只要再踏進有該門派門人的地界,立刻又被圍殺——背叛的代價,是那座門派的整片地盤從此成了你的死地。
  • 動手的只有習武門人:門派轄地的商販、孩童、尋常百姓不會對你動手,拔刀的是師長、執事、守衛這類練家子。
  • 三思而後行:叛出之前務必想清楚——你保住了功夫,卻要與整個門派為敵,再無回頭之路。

2026-06-12 — 廟宇捐香積德、霹靂堂傳療傷與賑濟新差事、在線詳榜

香火可積功德,俠者亦能療傷濟困——這一日,江湖多了幾分暖意。

🙏 廟宇捐獻,積功德增正氣
  • 所有有廟祝的廟宇都能 donate(媽祖廟、城隍廟、村廟……):donate <金額> 捐香火即可積功德、增江湖正氣——每 1,000 銅 +1 正邪值,最高升至 +200
  • 正邪值達 200 後,香火照收(行善積德)但不再增添。土地廟(贖罪)、財神廟(悟商道)等特殊廟宇維持原效果。
⚔️ 霹靂堂師父:傳授療傷、可喚「master」
  • 堂主諸葛燕文與副堂主陳凌雲新授療傷急救firstaid)——戰陣中快速止血運功,義士行俠多一分保命本事。
  • 兩位師父現可直接喚 masterlearn firstaid from masterskills master 皆通(同房間即認)。
🍚 霹靂堂新差事「賑濟貧弱」
  • 向緝惡堂韓彥 ask 韓彥 about 賑濟 領差事:他交你一包義糧藥包,分送碼頭一帶三戶貧弱(舊船塢、漁市場、碼頭大街尾)。
  • 純送暖、零戰鬥——霹靂堂濟困保民、緝惡不嗜殺;送完回韓彥覆命,得正氣、名聲與貢獻。
📋 who -l 詳細在線榜
  • who 維持原本表格式;新增 who -l 顯示詳細名榜——【江湖聲望】門派職位「稱號」中文名(English),依聲望高低排序,一眼看盡在線群俠。

2026-06-11 — 商鋪可一次購買多件

買藥草、囤乾糧,不必再一筆一筆敲了。

🛒 一次買多件
  • 應玩家於留言板反映,buy 現可指定數量buy 100 傷藥 from 秦藥師 一口氣買 100 份,省得逐筆下單、也少了往返伺服器的負擔。
  • 數量寫在物品前面,量詞(個/瓶/份……)也認得;單筆上限 100 件,錢不夠時會提示你最多買得起幾件。
  • 商賈折扣與議價照舊,只是整筆一次算清、一次成交。

2026-06-10(續4)— 表情系統改版:一律以 *(星號)觸發+船票降價

表情動作換了個新規矩,船票也聽勸降了價。

✨ 表情一律加星號 *
  • 所有表情動作改用 * 前綴觸發:原本的 smile 改成 *smile微笑 改成 *微笑(中文名一樣要加星號)。
  • 為什麼改:表情多達 100 個,常與一般遊戲指令撞名;收進 * 命名空間後徹底分流、互不干擾,原本的 thinkkickjoke 等字也釋放出來給遊戲指令用。
  • 對特定對象:*smile <角色>*微笑 明月(須在同房間)。
  • 全服廣播:chat *joke;可指定在線玩家 chat *hug 天天(對方不存在或不在線則不送出)。
  • 新增 6 個表情:深思 *think、抓狂 *crazy、我的天 *omg、敲頭 *kok、戳 *poke、無聊 *bore
  • 查詢:feelings(或 表情)列出全部 100 個;help emotion 看完整說明與範例。
⛵ 船票降價:10 兩 → 2 兩
  • 應玩家反映「10 兩太貴」,全航線船票由 10,000 銅(10 兩)降為 2,000 銅(2 兩)
  • 各港口船家(銀渡村、青州城、月下港、外錨地、春雨渡口)即時生效,list 與購票選單皆為新價。

2026-06-10(續3)— 霹靂堂 全面開放

春雨大道北段、媽祖廟近旁,有一間不起眼的舊書肆——褪色招牌上「隱劍閣」三字幾乎看不清。心正之人不妨進去翻翻書,跟掌櫃聊上兩句……長峰民國第一個俠義門派,今日全面開放。

📜 入閣任務「投帖問道」
  • 到春雨城媽祖廟旁的書肆「隱劍閣」,ask 掌櫃 about 後院(霹靂堂/麻煩/江湖……多個話頭皆可)起手;依掌櫃指點借讀《浩然正氣集》、回他一句書中真意,書架暗門自開,獲贈隱劍閣門帖
  • 心邪者(正邪值為負)會被周伯下逐客令——改邪歸正,再來問道。
⚔️ 拜師與傳承
  • 過了入閣關即可向堂主諸葛燕文(西海第一俠)或副堂主陳凌雲(義德銀槍)apprentice——霹靂堂不收徒、無師徒名分,心正便是兄弟,入堂皆稱「義士」。
  • skills <師父> 可查兩位師父全部可傳授的技藝(浩然正氣、天佛劍訣、天佛掌、萬里步、義德槍法……)。
  • 外人亦可付學費研習,但封頂 Lv.40 ——「再往上的境界,是留給堂中義士的」;義士以武學心得學到師父修為為止,不另收費。
🏮 書肆・膳堂・地位
  • 掌櫃賣書五種:《浩然正氣集》《俠義列傳》《春雨城志》《拳幫實錄》,以及可 study 修習的《劍經淺解》(識字 Lv.10 起,基礎劍法可練至 Lv.20)。
  • 後院膳堂:火頭趙大勺六款膳食(糙米飯到濁酒),亦可 work 灶間打雜賺工錢。
  • 門派地位十階:從「記名義士」一路到「俠之大者」(名聲 50000)——score 自動顯示稱謂,ask 韓彥 about 地位 看全表。
🗡️ 緝惡差事(一律無銅錢)
  • 清貧之堂行俠不取人利——五種差事給的是正氣、門派名聲、貢獻,偶有堂中親授的非賣信物:
  • 街面巡查(韓彥):巡春雨城八處街面,擊退勒索攤商的拳幫打手——兩名一撥、共三撥,打手實力隨你的修為浮動。敗了不死:挨一句「滾吧,別在這兒充什麼好人」,醒來回去覆命便是。
  • 黑街除暴(韓彥):誅除拳幫之徒五名(須 kill)。破勒索(韓彥):趕走魚市收錢打手。
  • 解救人質(陳凌雲):黑街尾救回被押的漁戶。街談巷聽(鄭隱):走訪三處街面探風聲——新手也能接。
  • 同步全面實裝誅邪:擊殺拳幫之徒得正氣(頭目 +5、打手 +2)——行俠仗義,正氣自漲。

2026-06-10(續2)— 學藝三模式:新增「隨師修習」掛機上課

拜師學藝全面改版——想速成、想掛機,各有各的路;經濟成本三種模式完全一致,差別只在「時間 vs 操作」。

📖 三種上課方式
  • 單堂 learn <武學> from <師父>:上一堂課(5 精神 + 等級+1 心得),即時完成,照舊。
  • 批次 learn ... <n|all>:一口氣連上多堂,精神攢滿了一次倒出來;執行後須喘息 2 秒方可再批次。
  • 隨師修習(新) learn ... auto修習隨師):在師父跟前坐定進入修習狀態,每 10 秒自動上一堂,凝神專注另有 XP +5% 加成。
🧘 隨師修習細節
  • 修習中如同運功打坐:不能移動、不能做其他動作;隨時 learn stopstop下課 結束,結束時結算總堂數與境界變化。
  • 與修煉不同:修習期間精神照常自然回復 ——邊上課邊回神,一場修習可連綿 30 多堂、五六分鐘不斷;但飽食飢渴也照常消耗,記得先吃飽。
  • 自動下課條件:精神低於上限一成、心得不足、學到師父修為之頂、師父離席、或遭人偷襲(修習被打斷不受走火入魔之害)。
  • 收費教學(tuition)師父暫不支援隨師修習,請用批次模式。

2026-06-10(續)— 測試指令 showmethemoney 加入 30 秒冷卻

Beta 測試期的補給指令仍然開放,但不再能無限連發。

  • showmethemoneysmtm)冷卻 30 秒:這條測試期指令一鍵補滿全資源、武學心得與錢財,原本可無限使用,形成「learn allsmtm → 再 learn all」的無限刷課迴圈,完全繞過了學藝的精神 / 心得 / 學費三道成本。現在每 30 秒才能使用一次(冷卻跨重啟仍有效),冷卻中會提示剩餘秒數。
  • 學藝本身的成本不變:每堂課 5 精神 + (目前等級+1) 武學心得;收費教學另需學費。
  • 提醒:此指令為 Beta 測試便利而設,正式上線時將整個移除。

2026-06-10 — 系統效能大升級:資料庫與指令優化,全服提速

近日玩家在線時偶有全服卡頓——經深入診斷,元兇是「學藝」指令的底層熱路徑與資料庫寫入方式。本次升級後,伺服器磁碟寫入降到原本的約 1%,學藝連上再多堂課也不會拖慢任何人。

⚡ 指令優化
  • 學藝批次優化learn / tuition ... all 連續上課(最多 1000 堂)原本每堂課都各自寫入資料庫多次,會卡住整個伺服器數秒;現已整批合併為單一交易,千堂課瞬間完成。
  • 師承門派判定提速:每堂課重複查詢師父門派的底層查詢(一度佔去全服近六成運算)改為一次查詢+快取。
🗄️ 資料庫升級
  • 遊戲資料庫日誌模式升級為 WAL(Write-Ahead Logging):所有寫入成本大幅下降,讀取也不再被寫入擋住。
  • 每日自動備份同步改用 SQLite online backup,備份快照更完整一致。
📈 實測成效
  • 磁碟寫入:655 次/秒 → 約 4 次/秒(原本 8 小時累計寫入 48 GB)。
  • 伺服器運算負載:持續 ~58% → <1%,玩家指令回應恢復即時。

2026-06-08(續)— 玩家建議四連實作 + 火把 / 屍體修正

感謝玩家 sadegg 的多項建議,一次全數落地——多目標攻擊、自動拾取、背包效果與戰鬥標示;同步修正了火把永不熄與屍體腐化卡住兩個問題。

⚔️ 戰鬥操作更順手(玩家建議)
  • 多目標攻擊kill 兔子 2 指定第幾隻同名目標、kill 兔子 all 依序擊殺全部同名、kill all 掃蕩房內所有敵人(不誤傷玩家)。
  • 自動拾取autoloot on / off 開關(每角色記憶)——開啟後親手擊殺的敵人,戰利品自動收入行囊。
  • 戰鬥狀態標示look 房間時,正在交戰中的人物 / NPC 會標示(戰鬥中)
🎒 介面(玩家建議)
  • 背包顯示效果:食物 / 藥品 / 飲品在 背包(inventory)直接顯示恢復效果(如「效果:回復 氣血 +120」),不必再進商人介面查看。
🔧 修正
  • 火把永不熄:照明系統上線前生成的舊火把缺燃燒時限、點燃後不會燒盡——已補上,並加上斷電 / 重啟後自動重接燒盡計時。
  • 屍體腐化卡住:屍體在腐化完成時因腳本時序問題刪不掉、堆積不消——已修正,腐化流程恢復正常。
  • 觀天(checktime):戌時黃昏改顯「天色向晚」,並修掉一處顏色碼顯示異常。

2026-06-08 — 無相寺大改版:梵音真言佛咒 + 武學精簡 + 法器

少室山佛門總壇全面翻修——精簡重疊拳腳、合一達摩內功,並新添一脈以「咒」御敵的佛門法術「梵音真言」。護世伏魔的僧人自此能療傷、淨化、護身,乃至以真言震退亡魂邪祟。

🧘 武學精簡(10 → 8 門)
  • 裁去重疊的般若掌旋風掃葉腿易筋經 + 洗髓經合併為一門易筋洗髓經(內功根基,「閉關觀想」保留)。
  • 外功路線更分明:無相羅漢拳(爆發)/ 龍爪擒拿手(擒控)/ 羅漢伏魔棍(群攻)/ 般若珠輪(暗器)。
📿 新武學:梵音真言(magic 佛咒,cast 施展)
  • 無相寺首見 magic 系武學,以法力誦咒;八道佛咒各司其職:
  • 光明真言(radiance):黑暗視物+見亡魂,可施同伴。藥師咒(heal):持續療傷,可施同伴。
  • 六字大明咒(cleanse):解毒 / 暈 / 控。不動明王咒(ward):減傷+抗控。甘露施食真言(nectar):群補飽食飢渴。大悲咒(mercy):群體療傷+護體。
  • 楞嚴咒(smite):剋亡魂 / 妖魔 / 邪——對常人不傷,卻能「勸止干戈」令其退出戰鬥。往生咒(banish):範圍超渡,掃退滿室邪祟並驅散召喚物。
🏯 兩師承 + 木人巷改線
  • 玄悲首座=入門通用師父(拜入後鎖山門至過初巷,教全部外功 / 內功 / 身法);渡塵方丈=入室高階師父(佛法 Lv.60 起,授金剛不壞體與梵音真言)。
  • 入門佛咒(光明真言 / 藥師咒)由若巷「心魔木人」勘破後頓悟;深階佛咒往藏經閣 ask 渡空 真言 傳授。
  • 木人巷調整:掃巷改練伏魔棍、五巷改為珠巷(般若珠輪)、若巷改為心魔木人(授梵音真言)。
📿 法器與袈裟
  • 新增佛門法器 ——舍利念珠(傳世・項鍊)、金剛法戒(極品・戒指)、菩提手鐲(極品・手腕),大幅增益法力與咒威;另補內衣 / 僧褲 / 護腕等部位,結緣堂上架基礎件。
  • 寺中高僧全面換上整套袈裟+法器,修為、法力與戰歷(武術 / 法術經驗)同步強化。

2026-06-07(續)— 照明燒盡、蜀山雷瞳、亡魂隱形與陰陽眼

火光不再長明,夜行需備足光源;蜀山雷法新添一道「雷瞳」可洞徹幽冥;而陰朝地府的亡魂,自此對凡人之眼隱去——除非你開了陰陽眼。

🔥 光源會燒盡
  • 火把約可燃 5 分鐘、蠟燭 / 燈籠 / 提燈約 3 分鐘,燒盡即化為灰燼消失並提示。點燃時顯示「約可燃 N 分鐘」;中途熄滅可保留剩餘油料、再點續燃。
  • 新增通用燈籠,月下村「提燈」也成為可用光源;銀渡張攤主 / 青松王老闆 / 鷲尾荒物屋皆有售。
⚡ 蜀山・雷瞳(cast 雷瞳
  • 五雷正法 Lv.10 法咒:引天雷之力貫注雙目,黑暗中視物如晝,並能看見隱形的亡魂(內力 30 + 法力 20,持續隨修為增長)。
  • 與火賀派「焰瞳」同效;提醒:magic 武學以 cast 施展,內功 force 武學才用 exert
👻 亡魂隱形 + 陰陽眼
  • 亡魂自此對凡人 / NPC 隱形 ——房間、look、戰鬥指認皆看不到。能見亡魂者:亡魂本身、夜視武學(焰瞳 / 雷瞳)、陰陽眼道具,或管理員。
  • 新道具(鎮妖司・掌符典使):陰陽眼玉佩(頸部配戴期間可見亡魂)、觀魂丹(服下 5 分鐘可見亡魂)。
  • 新 NPC:陰司信使(青州・城隍廟)——地府派來核對英靈名冊的差役亡魂。尋常人看不見它,唯開了陰陽眼者可窺其形、向它打聽(你是誰 / 任務 / 城隍 / 還陽)。亡魂亦可出手,為日後「鬼魂遊蕩陽間」的劇情埋下伏筆。

2026-06-07 — 鷲尾城、月出武學、走廊四國風味、暗影谷任務

月出帝國再添一城:戰國山城鷲尾城經兩條荒野走廊,將月影山城外與火賀派暗影谷串連起來。同時月出武家與忍宗的九門武學登場,暗影谷亦開放門派任務。

🏯 新城鎮:鷲尾城・鷹見町(月出帝國)
  • 日式戰國山城+山下城下町(27 房):天守閣大名、家老武將、忍者,與茶屋 / 飯屋 / 荒物屋 / 鍛冶屋四家店鋪及町人。
  • 大名鷲尾家領地,5 名城方武者為可挑戰 boss,擊敗依稀有度掉落專屬甲冑刀械。
  • 經兩條走廊與世界相連:月影山城外 ↔ 鷲尾城 ↔ 火賀派暗影谷
⚔️ 月出帝國 武學 ×9(武士流 / 忍法)
  • 刀法:居合術 / 一刀流 / 示現流;身法:縮地法 / 陽炎之步;內功:息吹吐納 / 鬥氣護身;忍法:忍刀術 / 手裏剣術
  • 日式劍術重斬法而少誇張招名——臨敵敘述以斬法名(拔刀斬、唐竹割、燕返……)呈現。
🔥 暗影谷任務系統(火賀派門人)
  • 採焔華(守脈人):赴焰之脈淺層 → 深層 → 熔火心採焔華;越深地火越烈、需更高火功,熔火心更有「焰之守」守關。採得的焔華為紅蓮符之材。
  • 守夜哨防衛(焚霞):赴谷外守夜哨擊退影月派來犯波次(流寇 → 斥候 → 密探頭目)。
  • 接取:ask 守脈人 about 採焔華 / ask 焚霞 about 守夜mission 查進度。獎勵銀錢+門派貢獻+名聲。
🛣️ 荒野走廊・四國風味
  • 建立走廊時可指定國家(順天 / 月出 / 長峰 / 商業),沿途地形與路上遭遇切換為該國風格(地形 48 種、人物 25 種)。
🍶 補給體驗(QoL)
  • 商店清單與查看物品時,食物 / 藥品直接顯示回復效果(如「效果:回復 氣血 +120」),解毒藥亦標明「解毒」。
  • 修正多種食物藥品先前無法服用、解毒藥喝了卻不解毒的問題。

2026-06-06 — 火賀派・暗影谷開放

月出帝國西部、終年不見天日的隱秘忍宗總壇「暗影谷」開放——火賀派以暗制敵、潛行暗殺的主場。

🌑 新區域:暗影谷(56 房)
  • 入谷路:自月影山城外向西深入,須穿越迷霧叢林迷宮與機關陷阱徑方達谷口。
  • 火賀村:谷中唯一有燈火的眷屬村(明亮),雜貨 / 鐵匠 / 茶寮 / 火神祠俱全。
  • 總壇 + 焰之脈 + 秘地:終年不見天日(恆暗)——火把或火賀派「焰瞳」必需。含演武場、兵器庫、符墨齋、焰之脈採焔華處與燼岩。
🥷 拜師與 boss
  • 鬼燼丸apprentice 鬼燼丸 拜入,授火賀派五門武學(斷刃之刀 / 熾焰幽息功 / 焰影術法 / 火遁術 / 影燼步)。
  • 火賀夜叉(掌門)、鬼燼丸、霧霞、焰童子、焚霞為可挑戰 boss,擊殺依稀有度掉落專屬裝備。

2026-06-04 — 晝夜時辰系統 + 子午行功

幻想國度迎來晝夜流轉:十二時辰運行,日出而明、日落而暗。修者得以擇時行功——子時運功、午時打坐,事半功倍。

🌗 晝夜流轉
  • 遊戲世界自此有了日夜:晝 05:00–21:00(卯時日出)、夜 21:00–05:00(亥時入夜)。
  • 時辰以十二時辰計(子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥);一個現實小時為一個遊戲日,人人都能在一場遊戲中經歷晝夜更替。
  • 入夜與天明之際,全服各收到一則系統訊息(暮色四合 / 晨光熹微)。
  • 夜深可辨「更」——一更至五更。
🕐 觀天時 — checktime
  • 新指令 checktime(別名 觀天 / 看天 / 時辰):查看當前時辰、晝夜、更次與子午加成。
  • 提示列可加時辰欄位:prompt add time → 命令列前顯示如 [子·夜] 的即時時辰。
☯️ 子午行功(修煉擇時加成)
  • 子時運功(內力):一陽初生,子時(23:00–01:00)運功內力增益 ×1.5;丑寅二時(01:00–05:00)餘蔭 ×1.25。
  • 午時打坐(法力):一陰始生,午時(11:00–13:00)打坐法力增益 ×1.5;未申二時(13:00–17:00)×1.25。
  • 武俠經典「子午行氣」——擇對時辰調息,修為精進更快。exercise / meditate 時自動生效。

後續預告:野外與洞穴將隨夜色轉暗,需火把 / 燈籠照明;夜行潛蹤的忍宗「火賀派」亦在路上。


2026-06-02 — 蜀山派武學體系全面擴充

蜀山派從 6 個武學整合擴充為 8 個,加入御劍術(飛劍系統)、天雷神掌(雷法拳)、道藏封頂機制,並全面改寫說明文件與遊戲內 help 文字。

🗡️ 蜀山御劍術(shushan_flysword)— 鎮派絕學
  • 前置需求:蜀山劍法 Lv.50 + 太虛元神訣 Lv.50 + 法術 Lv.50
  • perform flysword起劍(250 內力 + 250 法力)——主手劍騰空飛至房間,以 (飛劍)劍名 顯示,自動攻擊目標
  • 飛劍模式每回合消耗 100 內力 + 100 法力;傷害為一般劍法的 2.0x(Lv.50)→ 3.0x(Lv.100)
  • perform flysword(再次):收劍(僅需 50 內力 + 50 法力),飛劍回手自動持握
  • 移動時御劍術中斷,劍留在原房間(可被他人拾取);昏迷時劍落地;登出時劍回行囊
  • 萬劍歸宗perform allsword,需 Lv.80):消耗 400 內力 + 400 法力,對房間內所有戰鬥目標 AoE,傷害 4x 飛劍倍率(基礎劍法的 8~12 倍);施放後御劍術終止
⚡ 天雷神掌(thunder_palm)— 雷法近身拳
  • 前置需求:unarmed Lv.20 + 五雷正法 Lv.20
  • 將五雷正法的雷氣引入掌心,是劍修在無劍可用之時的強力後備
  • perform thunderbolt 掌心雷(Lv.5,100 內力 + 100 法力):穿甲單體,直擊內腑,無視護甲
  • perform thunderchain 天雷鎖(Lv.25,200 內力 + 200 法力):1.2x 傷害 + 目標 2 回合完全無法出手
  • 普通揮擊有 12 條豐富戰鬥描述;兩個招式各有專屬史詩施招公告
📚 蜀山道藏(shushan_taoism)— 修煉根基
  • 識字(literacy)Lv.10 起學;每 10 級 +1 悟性,每級 +1 精神上限
  • 道藏封頂機制:太虛元神訣與五雷正法的等級上限 = 道藏等級 + 20
  • 道藏 Lv.20 → 兩法 max Lv.40;Lv.40 → max Lv.60;Lv.80 → max Lv.100
  • 未習道藏,無法學習太虛元神訣與五雷正法
🌩️ 五雷正法強化
  • 合併原「紫霄神雷」武學,現共 4 個招式:引雷術 / 五雷加身 / 紫霄一擊 / 紫霄神雷
  • 紫霄一擊violetstrike,Lv.60,需韓震岳親授):五雷凝束,穿甲高傷
  • 紫霄神雷violetdivine,Lv.80,需韓震岳親授):3 回合蓄力,2.5x 傷害,山河震顫
  • 同受蜀山道藏封頂(cap = 道藏等級 + 20)
遊戲內說明文件更新
  • 蜀山派全部 8 個武學的 help <art> 說明全面改寫,加入招式速查、典故、機制說明
  • 修煉路線:道藏根基 → 元神 / 雷法 → 御劍術;天雷神掌從五雷正法延伸

2026-06-01 — 影月派門派任務系統 + 鐘谷旅籠 / 棚田酒蔵 + 地府重建指令

影月派加入三種門派任務(田中二兵衛接任),動態縮放敵人強度、擊殺偵測、死亡懲罰全數實作;影月山城外新增客棧(可付費入住)與日式地酒店;地府管理員指令上線。

影月派門派任務(ask 田中 about 任務
  • 接任管事:田中二兵衛(kagemoon_tanaka)進駐 K24 書齋,負責接取 / 回報所有影月派任務。
  • K24 書齋新增可觀察告示牌(look 告示牌),詳述任務說明與獎勵。
  • 三種任務,影月派弟子(sect == "kagemoon_sect")限定,一次只能進行一個:
    • 山城巡邏(km_patrol):在 K02–K10 巡邏,擊殺奸細 3 名(奸細為刀/閃/格 70–90% 玩家水準之動態敵人)。死亡不強制失敗,可重新進入繼續。獎勵:3,000 銅 + 門派名聲 50 + 貢獻值 30。
    • 曠野護民(km_hunt):在 KN02–KN10 護民,擊殺野獸 4 頭(野狼 / 野豬,HP 1.5–2.5 倍、技能 50–70%)。死亡不強制失敗。獎勵:2,500 銅 + 門派名聲 40 + 貢獻值 25。
    • 下山密使(km_letter):攜帶密封書信,沿山道下山送至庄屋 樋口五兵衛(KO15)。途中可能遭刺客伏擊(KO02/04/07/11,刺客 80–95% 玩家水準)。死亡直接失敗、書信收回。獎勵:5,000 銅 + 門派名聲 80 + 貢獻值 50。
  • 動態敵人縮放:每次進入任務房間時,依玩家當前技能等級即時計算敵人屬性與 HP,無需預設原型。
  • 任務物品:密封書信(item_km_sealed_letter)不可丟棄、不可出售;任務完成 / 取消後自動刪除。
  • 查看進度mission 指令(顯示擊殺進度 / 書信送達狀態)。
  • 取消任務mission cancel(不觸發冷卻)。
  • 每種任務各有獨立冷卻(巡邏 / 護民 4 小時,密使 8 小時)。
鐘谷旅籠(KO20–KO21)— 月下村北方
  • 從 KO17(旅商吉田宅附近)向北進入 旅籠大堂(KO20)。
  • 二樓 旅籠客室(KO21)可付費入住:sleep 消耗 8,000 銅,恢復全部資源。
  • 旅籠女將 おたき(KO20)販售旅籠食物:粥(350)、漬物(200)、焼き魚(450)、湯豆腐(400)、麦茶(120)、甘酒(180)。
  • 仲居 德吉(KO20)提供在地閒話與 chitchat。
棚田酒蔵(KO22)— 月下港東方
  • 從 KO07(月下港)向東進入 棚田酒蔵(KO22),散發天然米麴清香。
  • 釀造師 荒木甚三郎(KO22)售四款日式地酒:
    • 地酒(60 銅)— 清爽在地米酒,drunk +1,恢復少量體力。
    • 梅酒(80 銅)— 酸甜梅香,drunk +1,恢復少量精神。
    • 焼酎(150 銅)— 強烈穀物蒸餾酒,drunk +2,少量恢復內力。
    • 古酒(350 銅)— 珍藏數年之陳酒,drunk +3,一口入喉即有強烈效果。
  • 學徒 桃(KO22)在旁打雜,有日常閒談。
地府管理員指令(@buildunderworld
  • 新增 Admin 指令 @buildunderworld(別名 @建地府):偵測地府是否已存在後建立五室地府。
  • @buildunderworld force:強制清除現有地府(所有房間、NPC、出口)後重新建立,適用於需要結構重建的情況。
  • 回報已清除 NPC 數、已清除房間數、已移回 Limbo 物件數。
技術修正
  • Admin debug 行修正:有 db.underworld_id 的房間不再因多重 area tag 導致 id=? key=? 顯示異常。
  • 地府轉生判官新增 俸祿 / 財政 關鍵字對話條目,玩家詢問俸祿時正確引導至捐獻流程。

2026-05-31 — 春雨城任務系統 + 拳幫幫內任務 + 武學 Learn 全面升級

春雨城新增打工、跑腿任務、故事支線三類互動;拳幫加入廖鐵山幫內任務派遣系統;武學 learn 指令改用隨機 XP 公式,威嚇霸術移除等級封頂。

春雨城打工(work for <NPC>)— 新增 7 個,共 8 個
  • 碼頭工頭 霍三刀 — 原有;搬貨堆箱,耗體力 35。
  • 酒館老板 馬三元 — 洗杯送酒擦桌。
  • 麵攤老闆 王二麻 — 揉麵送餐。
  • 燒烤攤主 阿強 — 串肉扇火。
  • 武館館主 鄭鐵掌 — 打掃訓練場整理器械。
  • 走方郎中 胡百草 — 整理藥材研藥。
  • 茶館老闆娘 趙翠花 — 端茶洗茶具。
  • 商場老板 王發財 — 搬貨整理貨架。
春雨城跑腿任務(ask <NPC> about 任務)— 6 條,含獎勵物品
  • 章可為→何福生:密封包裹送渡口,1 步。獎勵:3,000 銅 + 商人引薦信(持信找黑毛仔態度大變)。
  • 胡百草→廟祝:代詢媽祖廟有無稀有藥草,1 步。獎勵:1,500 銅 + 解百毒丸
  • 吳老掌→李問心:密信送茶室雅閣,1 步。獎勵:2,000 銅 + 普洱老茶
  • 馬三元→老賀→胡百草:春雨特釀缺料,2 步。獎勵:2,500 銅 + 春雨特釀
  • 林伯→陳大海:催討出借的漁網,1 步。獎勵:1,800 銅 + 漁民短刀(dmg 8–14)。
  • 趙翠花→阿三→馬三元:兩地交叉情報調查,2 步。獎勵:2,500 銅 + 情報筆記(拳幫幹部行蹤)。

每條任務 24 小時冷卻。進度:ask <委託NPC> about 任務進度

春雨城故事支線(對話鏈)— 2 條
  • 市長的求助ask 顧天明 about 幫助→ 指向書記陳文;ask 陳文 about 帳目→ 取得三年保護費備份帳目,獎勵 3,000 銅。
  • 方鈴的秘密:先 ask 方鈴 about 包廂 建立信任,再 ask 方鈴 about 秘密,她吐露護衛所長石破天每月初三的秘密交易伏筆。
拳幫幫內任務系統(ask 廖鐵山 about 任務
  • 34 種任務組合:收帳(extort)×14、教訓(beat)×12、傳信(deliver)×8。
  • 隨機指派,每次任務不同目標;完成後 fist_missions +1,計入拳侯晉升條件。
  • 獎勵:門派名聲 60–100 + 銅錢 3,000–8,000。
  • 傳信任務:找到目標 NPC,任意 ask 即完成(無需特定關鍵字)。
  • 查看進度:ask 廖鐵山 about 任務進度
武學 Learn 全面升級
  • 新 XP 公式(方案 C)
    • 固定基礎加成:1 + 悟性 × 0.5%
    • 隨機浮動:0%–(悟性×2)%(悟性 10 最高 +20%;悟性 15 最高 +30%)
    • 5% 機率「頓悟」:XP ×1.5,觸發時顯示「靈機一動,頓悟大進!」
    • 基礎 +1:每堂課至少多得 1 XP,整體提升升級速度。
  • 威嚇霸術移除 crime 等級封頂:可透過師父直接學到師父等級(不再被作奸犯科技能壓頂)。
  • learn ... all 單行摘要:批次學習靜默進行,最後只印一行「共上 N 堂課,Lv.X → Lv.Y(境界),耗武學心得 M」。
  • cap 警告去重:主技能封頂提示只在第一堂課顯示,不再每課重複 19 次。
技術修正
  • @buildsrc update 搜尋 bug 修正:改用 tag 搜尋代替失效的 attribute_name 搜尋,現可正確同步全部 40 個春雨城 NPC。
  • NPC ask_responses keywords / subjects 相容:舊格式 NPC 對話現可正常觸發。
  • 春雨城任務完成鉤子接入 CmdAsk,與拳幫傳信任務共用同一個攔截點。

2026-05-29 — 春雨城全區上線 + 長峰拳幫總壇 + 醉酒系統

長峰民國兩大核心地圖同步開放:春雨城(50 房、40 NPC)為沿海港口城市,拳幫總壇(52 房、地下武鬥場 9 層)為幫派根據地;兩地以黑街入口直接相連,並引入醉酒狀態系統與登入說明全面中文化。

春雨城(50 房)
  • 西碼頭區:春雨渡口(船運接口)、漁市場、碼頭大街六段、私運碼頭、自由商人巷。
  • 市集與商業區:春雨大道三段、露天市集南北、春雨旅館、春雨警察局、城市辦公廳、春雨商場(一二樓)。
  • 廟宇區:媽祖廟(中立聖地)、廟前廣場(算命先生言三)、春雨大道北段。
  • 武道區:武道街、鄭氏武館(can_teach=True,收費授課)、武館訓練場、拳幫護衛所。
  • 娛樂區:地下賭場、美食一街 / 二街、春雨歌廳、歌廳雅座包廂。
  • 行政區:城市辦公廳三層(書記 / 文書室 / 市長室),主線「春雨解放」任務伏筆。
  • 茶館區:春雨茶館(情報掮客趙翠花)、頂樓茶室·雅閣(茶師李問心)。
  • 連線指令:Builder 登入後執行 @buildsrc 即可重建全區,@buildsrc force 強制清除重建。
春雨城 40 個 NPC
  • 中立勢力:渡船夫何福生(is_ferryman,船運系統接口)、武館主鄭鐵掌(can_teach)、廟祝杜玄道(媽祖廟守護者)、算命先生言三、茶師李問心、診所醫生江嘉明、旅館掌柜吳老掌。
  • 拳幫 / 外圍:護衛所長石破天、巡邏隊長趙虎、拳幫小弟阿狗、港督林大福、警察局長馬大壯、城門守衛周大柱、碼頭工頭霍三刀、監工黃督頭、私運接頭人黑毛仔。
  • 民間 / 商販:酒館老板馬三元、外地商人章可為、菜販林阿花、布行老板杜志遠、走方郎中胡百草、武器商趙鐵龍、防具商錢貴、麵攤老闆王二麻、燒烤攤主阿強、各碼頭工人。
  • 傀儡政府:市長顧天明(主線任務觸發點)、書記陳文。
  • 情報 / 娛樂:茶館老闆娘趙翠花(付費情報掮客)、歌廳老闆娘方鈴(包廂秘密談話)、地下賭場老板錢有財。
長峰拳幫總壇(地下武鬥場,52 房)
  • 地面:黑街尾 / 霸拳樓大廳 / 拳審署 / 幫眾宿舍 / 武器鋪 / 甲具鋪 / 幫內食堂 / 幫主辦公室 / 秘密通道等。
  • 地下武鬥場(進場走廊 + 對決 / 觀眾席):9 層鬥場,B1–B4 普通對決,B5–B9 生死鬥(敗者死亡,於黑街尾復活)。
  • 加入拳幫後可在武鬥場闖關晉升幫階(fist_rank),幫階解鎖更多區域與指令。
跨地圖連接:黑街入口 ↔ 黑街尾
  • 從春雨城武道街一路向東 → 黑街入口 → 霸拳樓所在的黑街尾。
  • 從拳幫往回:黑街尾 → 黑街入口 → 春雨城。
  • 春雨城與拳幫地圖共享同一個世界,移動完全無縫。
醉酒狀態系統(drunk condition)
  • 飲酒後累積醉酒點數,達門檻自動升等(共 4 級):微醺 → 半醉 → 爛醉 → 不省人事
  • 每級均有獨特環境訊息、動作描述,並持續自動 decay(5 / 4 / 5 分鐘)。
  • 第 4 級直接昏厥(drunk_fainted),醒來後自動回到第 3 級繼續 decay。
  • 內力高者更耐酒(resistance 機制):neili_max ≥ 100 / 300 / 700 / 1500 分別提升各級門檻。
碼頭酒館新品

馬三元酒館新增三款酒品,共 9 種可購:

  • 高粱老酒(100 銅)— 陳年高粱,drunk +2,同時恢復少量內力(+15)。
  • 桂花米酒(45 銅)— 香甜清雅,drunk +1,恢復少量法力(+12)。
  • 烈陽白乾(120 銅)— 傳說中的猛酒,drunk +3,內力不足者極易醉倒。

另有黃酒(30)/ 燒刀子(80)/ 春雨特釀(60)/ 酸梅酒(50)/ 鹽水花生(10)/ 魚乾(18)共 6 款既有品。

Telnet 連線說明全面中文化
  • 連線畫面加入 create / connect 具體範例(如 create happy abcd1234),帳號 vs 角色概念說明,以及 charcreateicpick 指引。
  • help 指令由英文改為全中文,涵蓋建立帳號、登入、創角、進入遊戲、切換角色全流程。

2026-05-25 — 物品稀有度系統 + 裝備顯示全面升級

仿 Diablo 系列設計,引入六階物品稀有度顏色,並全面升級背包、商店、裝備欄的顯示。同步修正多項裝備欄位錯誤與 slot 命名問題。

六階物品稀有度顏色
  • 凡品(白)、良品(綠)、精品(青)、極品(紫)、傳世(金)、神器(紅)。
  • 稀有度依武器攻擊力 / 護甲防禦力自動判定,亦可在原型中手動指定。
  • 商店 list、背包 i、裝備欄 score 全部統一上色。
背包(i / inventory)重排
  • 已穿戴裝備排最前,並顯示屬性加成(如「防禦 +6 氣血上限 +30」)。
  • 未穿戴武器 / 護甲緊接其後,同樣顯示加成。
  • 其他物品(食材、材料、消耗品)以原本計數格式排最後。
商店 list 單行裝備比較
  • 格式:500 銅 匕首(dagger) [主手] 攻擊 +2(▲2)
  • 綠色 ▲ 代表比目前裝備強;紅色 ▼ 代表較弱;括號內為差值。
hp / score Diablo II 風格裝備欄
  • 依十個 slot 逐一顯示:頭部 / 項鍊 / 內衣 / 外甲 / 下身 / 足部 / 戒指 / 主手 / 副手。
  • 底部彙總所有裝備合計加成【加成】行。
英文名可直接作為指令參數
  • 所有物品的英文名自動加入 alias,玩家現在可用英文輸入操作物品。
  • 例:wield Black-Patternwear Underrobe 均可正常執行。
鎮妖司裝備欄位全面修正
  • 6 支火銃:攻擊加成正確顯示(追魂銃 +20 傳世、鷹揚雷符銃 +32 神器)。
  • 全部護甲防禦加成修正;錯誤 slot 命名(outer/inner/left_ring)一併修正。
  • 已存在物件透過 health check 自動遷移,無需重新拾取。

2026-05-22 — 拳幫幫派系統 + 網站新手指南 / 世界介紹

長峰民國拳幫正式開始實作:新增「作奸犯科」基礎技能、「威嚇霸術」武學,以及四個幫派專屬指令;網站同步新增新手指南與世界介紹頁面。

新基礎技能 — 作奸犯科(crime
  • life 類技能,以魅力(presence)為主屬性、臂力(strength)為副。
  • 無法以 practice 練習 ——唯有真正做了江湖人該做的事才能積累,等級代表黑道資歷與聲望。
  • 試圖 practice crime 時會收到專屬拒絕訊息。
新武學 — 威嚇霸術(intimidation
  • 拳幫專屬武學,建於 crime(主)+ unarmed,需 crime Lv.10 方可習得。
  • 24 上乘;passive 每級 +0.02 presence(黑道聲望體現於魅力屬性)+ 少量傷害加成。
  • 定位:拳幫的身份證——不是用來打架,是用來讓人知道你是誰。
拳幫四大幫派指令

依 crime 技能 + 威嚇霸術等級逐步解鎖,非拳幫弟子無法使用:

  • 威脅(threaten:入門指令,加入拳幫即可用。純嚇人,不取財,建立街頭威勢。給少量 crime XP。
  • 搶劫(rob:需 crime Lv.20 + 威嚇霸術 Lv.15。直接搶奪 NPC 部分錢財;失敗則觸發戰鬥。
  • 勒索(extort:需 crime Lv.45 + 威嚇霸術 Lv.30。向 NPC 收定期保護費,每個 NPC 24 小時冷卻;只有真正有份量的幫眾才跑得動此生意。
  • 招募(convince:需 crime Lv.60 + 威嚇霸術 Lv.50。說服 NPC 加入拳幫,不靠恐嚇靠聲望。目前為角色扮演用途,未來接地盤 / 任務系統。

所有指令均有多組隨機中文 flavor 訊息,旁觀者也能看到動作描述。

網站 — 新手指南(/guide/
  • 全新新手指南頁,涵蓋:連線方式、帳號註冊、角色創建、五大資源、基本指令速查表、新手村銀渡鎮、渡船旅行(四大港口航線)、修煉、戰鬥、門派拜師。
  • 渡船章節說明四大港口船家與 buy ticket from 船家 搭船流程。
網站 — 世界介紹(/world/
  • 簡介四大國家:順天王朝、月出帝國、長峰民國、商業共和,各附代表門派與一段世界觀描述。
  • 頁底附「閱讀完整故事」按鈕,直連站主小說頁。
網站導覽列更新
  • 新增「世界介紹」「新手指南」「更新記錄」三個導覽連結。
  • 移除幾乎沒有玩家使用的「頻道」連結。

2026-05-21 — 錯誤回報系統 + 圖片上傳 + 屍體登入修正 + 轉生無年齡限制

網站新增錯誤回報頁面;留言意見與錯誤回報均支援圖片上傳與剪貼板貼圖;修正玩家死後無法重新登入的問題;轉生不再要求最低年齡。

錯誤回報系統(/bugtracker/
  • 全新錯誤回報頁面,玩家登入後可提交 Bug 回報(標題 + 詳細描述 + 截圖)。
  • 導覽列新增「錯誤回報」入口。
  • 管理員可在回報詳情頁按「✓ 標記為已修復」或「重新開啟」;列表頁顯示「已修復 / 未修復」狀態徽章。
  • 管理員可刪除個別回報;回報表單提示重現步驟的填寫方式。
留言意見 & 錯誤回報 — 圖片上傳
  • 發文 / 回報時可附上截圖:點「選擇檔案」或直接 Ctrl+V 貼上剪貼板圖片。
  • 選取後即時顯示預覽(提交前可確認圖片內容)。
  • 支援格式:JPG / PNG / GIF / WebP;單檔上限 5 MB。
  • 圖片在留言 / 回報詳情頁以縮圖顯示,點擊可在新分頁開啟原圖。
玩家屍體登入問題修正
  • 問題:玩家死亡後,屍體容器使用了玩家角色的 key 作為別名,導致重新登入時帳號搜尋同時找到「角色本體」與「屍體」,顯示「同名目標不唯一」而無法選角。
  • 修正:屍體生成時不再加入玩家的 key 為別名(保留「屍體 / 遺體 / 屍首」等通用別名),解決搜尋衝突。
  • 已重置所有卡死在幽靈狀態的角色(清除 ghost 旗標,HP 恢復,傳回銀渡鎮)。
轉生條件更新 — 移除年齡下限
  • 轉生(reincarnate / 轉生)不再要求角色年齡達 40 歲,任何年齡皆可申請。
  • 仍須先獲得轉生判官的批示ask 轉生判官 about 轉生 流程)。
  • 年齡加成計算規則不變:40–49 歲 +2 點、50–59 歲 +4 點、60–69 歲 +6 點、70 歲以上 +8 點(只是不再是進入門檻)。

2026-05-19 — 任金生任務系統 + 金鼎島全區上線 + 四港聯航 + NPC HP Tier 系統

商業共和的核心地圖正式開放,並推出錢通神派門派任務系統。金鼎島全區 61 房、43 NPC、18 商店;財神樓與金鼎島廣場打通跨區連接。

任金生任務系統(25 個門派任務,JDT204)
  • 接取方式ask 任金生 about 任務 → 顯示可接任務列表;ask 任金生 about 任務N 接取第 N 個。
  • 推進方式:前往目標 NPC,ask <NPC> about 任金生 完成步驟。
  • 查看進度mission 指令(別名 任務狀態)。
  • 取消任務mission cancel(不觸發冷卻,任務物品自動回收)。
  • 一次只能進行一個任務;斷線 / 登出自動取消(不觸發冷卻)。
  • Tier 1(10 個):每日刷新;5 個無門檻 / 2 個需 50 貢獻值 / 1 個需 100 / 1 個需 200 / 1 個需 500。獎勵:銅錢 + 貢獻值(÷10)。
  • Tier 2(10 個):3 日刷新,需 100+ 貢獻值才顯示;多步驟任務(3–4 步),部分步驟需支付代辦費。獎勵:銅錢 + 貢獻值(÷10)。
  • Tier 3(5 個):7 日刷新,需 500+ 貢獻值;高費用(30,000–200,000 銅)。無金錢獎勵,給予稀有道具 / 門派名聲 / 特殊稱號。其中「金鼎島商業霸主」為一次性任務。
  • 任務道具:不可丟棄、不可出售、不可轉讓;任務完成或取消時由系統自動刪除。
貢獻值上限提升(10,000 → 100,000)
  • 貢獻值(contribution)上限從 10,000 提升至 100,000,以配合三階段任務門檻設計。
Webclient OOB 修正(room_exits / room_entities)
  • 修正 Webclient 中「Error or Unhandled event: room_exits / room_entities」錯誤。
  • 改為直接在 Evennia.emitter 上註冊事件,繞過 default_out.js 攔截,移動頁 / 場景頁快速導覽恢復正常。
@reset 指令改善
  • 全域搜尋:改為搜尋所有玩家角色(不限同房間),可重置不在線 / 不同區的角色。
  • 即時 chargen:被重置的角色若在線,立即傳送回銀渡鎮並觸發創角流程,無需重新登入。
  • 孤兒角色相容:帳號已刪除但角色資料仍存的「孤兒角色」(如早期測試角色)可正確重置,不再誤報「不是玩家角色」。
金鼎島(JDT001–JDT205,61 房)
  • 港口區(JDT001-007):外錨地 / 碼頭廣場 / 漁港 / 海關 / 碼頭商場廣場。
  • 金錢道(JDT008-010, JDT020-027, JDT051-055, JDT101-106):南北東三段商街,沿途商鋪林立;側街含財神客棧、發財客棧、車夫站、觀光局、順風鏢局、財氣海運。
  • 銅錢道(JDT061-067):西段商街;東端有商社共和樓(商業共和行政中心)。
  • 金元閣西翼(JDT111-116):中高端商鋪群 — 湧泉堂藥行、書肆、珠寶行、古玩屋。
  • 金元閣東翼(JDT121-126):特色高端商舖 — 同萬堂、四海商行、南蠻屋(東洲風雜貨)、奇珍閣。
  • 室內百貨(JDT131-135):成衣 / 雜貨 / 藥材 / 書籍 / 珠寶共 5 層。
  • 露天商場(JDT141-145):5 個露天攤位 — 王大發水果攤、黑皮阿海雜貨攤、徐碧珍布料攤、老眼鏡伯舊物攤、笑臉阿婆食品攤。
  • 孔家廣場(JDT201-205):錢通神派本部廣場,5 房;北出口直通財神樓大門(WB101)。
金鼎島 NPC(43 個)
  • 主要 NPC:孔乾旺(財神客棧)、陸瑩瑩(發財客棧)、牛大力(車夫站)、蔡小雲(觀光局)、嚴永德(順風鏢局)、孔廷玉(財氣海運)。
  • 商業名家:北庭峰(湧泉堂)、雷文斌(書肆)、龍嘉盛(珠寶行)、廣慈(古玩屋)、同萬堂(東翼)、司馬文雅(四海商行)、土巴宗次郎(南蠻屋)、岐吉玄(奇珍閣)。
  • 共和樓:共和書辦、孔正(共和督辦)。
  • 港口:碼頭稽查員、外國商人、漁夫、魚販、海關官員、排隊旅客。
  • 孔家廣場:任金生(錢通神管事)、孔啟明(入門弟子)。
  • 氛圍 NPC:3 露天攤販、4 採買人、3 觀光客、2 雲遊商家、1 讀書人觀光客。
金鼎島商店(18 家,47 種商品)
  • 藥品:大還丹 / 龍虎散 / 玉露丸 / 解百丹 / 海底粉
  • 珠寶:珍珠項鍊(頸部裝備,+80 氣血 / +40 精神)/ 翡翠手鐲(腕部裝備,+60 內力 / +30 精神)
  • 武器:鐵劍 / 精良匕首 / 銅錢鞭
  • 防具:錢財護心鏡(body_inner)/ 銅環護腿(legs)/ 四海外袍(body_inner)
  • 符咒:財運符 / 平安符 / 辟邪符(頸部飾品)/ 守護手環(misc)
  • 食物:百大香 / 海鮮飯 / 海鮮湯 / 醬料 / 客棧茶食 × 2 處
  • 書籍 / 雜貨:江湖指南 / 島嶼志 / 算盤 / 海鹽 / 乾貨 / 麻布匹 / 絲綢 / 棉布 / 舊書 / 古董
四港聯航(新增金鼎島渡口)
  • 船家新增:金鼎島船家(JDT001 外錨地)— 用 buy ticket from 船家 開航。
  • 航線:銀渡村 (V29) ↔ 青州城 (Q73) ↔ 影月山城下 (KO19) ↔ 金鼎島 (JDT001)
  • 四處渡口的船家均可選任意目的地,60 秒航程,On-demand 起航。
跨區連接:財神樓 ↔ 金鼎島廣場
  • JDT201(孔家廣場中央)north → WB101(財神樓大門)
  • WB101 south → JDT201(反向可直接走出財神樓進入金鼎島)
  • 此跨區出口在 @buildjindingtao / @buildjindingtao force 時自動建立/清除。
NPC HP Tier 系統(world/npc_balance.py)
  • 新 HP 分級公式:共 8 個 tier(微弱 80 → 鐵壁 560),每 tier 有 hp_max + 屬性加成描述。
  • 全區 NPC(銀渡鎮 / 青州 / 影月 / 銀見山 / 金鼎島等)一次性 HP 規範化。
  • 戰鬥引擎修正:NPC coin_pouch / 消耗暗器攻擊不再靜默中止。

2026-05-20 — 地府五室 + 轉生系統 + 玩家屍體 + 網站更新

死亡流程全面升級:死後留下屍體容器、進入五室地府、可與 NPC 互動、最終選擇復活或轉生重來;網站同步更新品牌名稱與連線資訊。

地府五室(全新死亡目的地)
  • 原本死亡後直達單一地府房間,現在擴建為五個連續場景:
    黃泉路(到達)→ 奈何橋前廳(孟婆)→ 忘川邊(引路官)→ 復活台 / 轉生台
  • 各房間均有獨特 NPC 與對白,玩家以幽靈身份可自由行走探索。
  • 地府官員(黃泉路)、孟婆(奈何橋前廳)、地府引路官(忘川邊)提供引導說明。
轉生系統(reincarnate / 轉生
  • 條件:已完成轉生判官任務流程(ask → 捐獻 → 批准)。(年齡限制已於 2026-05-21 移除)
  • 任務流程:在轉生台 ask 轉生判官 about 轉生 → 捐獻 → reincarnate confirm 執行。
  • 轉生加成(前世記憶)
    • 年齡加成:40–49 歲 +2 點;50–59 歲 +4 點;60–69 歲 +6 點;70 歲以上 +8 點。
    • 捐獻加成:捐獻 ≥100 萬銅 → 每門 Lv>50 技能 / 武學 +1 點(上限 15 點);每再多 1000 萬 +1 點。
    • 加成點數在重新創角時加入自由點數池,屬性上限從 10 提升至 15。
  • 保留項目:錢財、正邪值、聲望、轉生計數。
  • 清零項目:技能、武學、門派、十項屬性(回基礎值 5)、年齡(回 16 歲)。
  • 創角完成後顯示專屬歡迎訊息,記錄第幾世轉生。
玩家屍體系統
  • 玩家被擊殺時,在原地生成可搜尋的屍體容器(XXX 的屍體)。
  • 屍體內含玩家死亡時攜帶的全部物品(裝備欄一併卸除移入)。
  • 任務物品(MissionItem)及綁定物品(db.is_bound=True不移入屍體,隨玩家帶入地府;轉生時才被刪除。
  • 腐化時序(共 90 秒):
    • 60 秒:廣播「屍體緩緩腐化,散發腐臭」警告。
    • 90 秒:食物 / 飲品 / 藥品刪除,其餘物品掉落地板,屍體消失。
  • 旁人可 look 屍體 / get <物品> from 屍體 撿走物品。
網站更新
  • 頂部左上角標題改為「幻想國度」(原顯示英文 fantatopia)。
  • 導覽列新增「岡志在紐約」連結(站主個人頁)。
  • 首頁新增 Telnet 連線說明:mud.kangatnewyork.com 埠號 4000,支援 zMUD / Mudlet 等客戶端。
  • 金鼎島 33 間房間名稱簡化,全部壓縮至 ≤6 個中文字(如「銀錢道(南段一)」→「銀錢道南一」)。

2026-05-12 — 網站全面中文化 + 錢能通神派完成 5 武學 + 消耗暗器引擎 + 通宵賭坊 + 無相寺 help

一日內單派 art / 系統大爆炸。錢能通神派從 3 武學擴充為 5 + 賭坊 quest + 邀請函 + 無相寺 help 補完。

網站全面中文化
  • 站底「Powered by Evennia」→「由 Evennia 驅動」、「Skip to main content」→「跳至主要內容」。
  • 導覽列副標:「The Python MUD/MU* creation system」→「中文武俠 / 仙俠 MUD」。
  • 404 / 500 錯誤頁、/tbi/ 尚未開放頁、pagination「Previous / Next」全中文。
  • 登入 / 註冊 / 忘記密碼五頁 + email 重置全流程(含新 FantaAccountForm + 中文成功訊息)。
  • 頻道頁面:物件 __str__db_key、attribute_list 寫死中文欄位。
  • 伺服器 TIME_ZONE:UTC → America/New_York。
錢能通神派門派規範
  • 所有派內武學 source_guild 統一為「錢能通神派」(不再分「・銀閣」「・金堂」等分部)。
  • judgepen / golden_shadow 描述改全派敘事,移除「銀閣殺手」「沈錯刀」等分部專屬字眼。
新武學 — 商道戰略(merchant_strategy
  • 全派鎮派心法,掌門孔方所創。主技 trade(自動 cap art_lvl ≤ trade_lvl)、min_skill 10、budget 0/0/22 上乘(非戰鬥)。
  • 商鋪折扣 / 議價公式立即生效。
  • Stat 加成:每級 +1 focus_max;每 20 級 +1 悟性 / +1 魅力。Lv 100 滿級 +100 / +5 / +5。
新武學 — 金錢鏢法(money_dart
  • 錢能通神派招牌暗器絕學,由掌門 孔方 所創。「以財動武,擲錢取人」。主技 dart,上乘(14/2/8 = 24)。
  • 四式:
    • 點金指(Lv 5、1 dart、CD 4s)— 入門式,點穴一擊
    • 散財童子(Lv 15、3 dart、CD 8s)— 三穴並取,3-擊 AOE
    • 錢雨傾盆(Lv 25、5 dart、CD 14s)— 倒袋傾擲,大範圍 5-擊 AOE
    • 富可敵國(Lv 40、10 dart、CD 30s,需孔方親授)— 終式,強制命中 + 2× 傷害
金影步(golden_shadow)擴充
  • 描述加入官方設定的「金磚墊腳」核心理念;戰鬥 flavor 攻擊 3 → 8 句、閃避 4 → 9 句。
  • 新 exert 金磚墊腳(Lv 5、dur 25s / CD 40s):每級 +0.4% 閃避 + 0.2 等效輕功(縮短揮擊間隔)。
  • 新 exert 分身金影(Lv 30、dur ≈ 1 round / CD 60s):期間 auto_dodge 自動閃避一切攻擊。
財氣縱橫 三式 instant heal
  • 金液回元wealth_revitalize)— 瞬補氣血
  • 銀魄定神wealth_refocus)— 瞬補精神
  • 銅息養力wealth_rejuvenate)— 瞬補體力
  • 共同:Lv 10、CD 16s(≈ 4 round);Cost:100 內力 + (100 + 20 × 武學等級) 銅;回復:30 + 3 × 武學等級。
  • Lv 30:700 銅 → 120;Lv 100:2100 銅 → 330。燒錢即療傷,呼應派內信條「以財動武」。
武學被動 stat / cap 加成引擎(新通道)
  • passive_bonuses 新 key:<stat>_per_level<stat>_per_n_levels
  • Whitelist:5 resource caps + 10 base attributes。
  • 觸發點:enable_art / disable_art / _check_art_levelup / set_art_level
  • 已套用值持久於 db.art_applied_statsat_post_puppet 一次性 migrate 舊角色。
  • 副作用:蜀山 void_spirit「太虛元神訣」上 focus_max_per_level: 2 從 dead-key 變生效(純 buff)。
消耗暗器引擎(通用)
  • 任何武器設 charges_init → 變消耗品;揮擊 / perform 後扣 1(perform 額外扣 dart_cost)。
  • 歸零 → 自動 unwield + delete + 廣播「已用盡,你已空手」。
  • 撿起同 prototype_key 暗器自動 stack 進既有堆疊(不會塞爆 inventory)。
  • 顯示自動加「(剩 N)」後綴。
新消耗暗器物品
  • 飛鏢(50 枚 / 500 銅,10 銅/枚)— 青州鐵器攤
  • 鐵石子(40 顆 / 200 銅,5 銅/顆)— 青州鐵器攤
  • 飛針(30 枚 / 720 銅,20 銅/枚)— 玲瓏姐 賭坊
  • 華麗袖箭筒(30 枚 / 1800 銅)— 玲瓏姐 賭坊(既有,補 charges)
  • 戰鬥念珠(18 粒 / 900 銅)— 無相寺(既有,補 charges 一串十八粒)
  • 錢袋(100 銅)— 玲瓏姐 賭坊;錢能通神派專用,weapon_type=coin_pouch;wield 後揮擊直接扣 db.wealth 10 銅,不需買 dart。
通宵賭坊三遊戲(青州 Q120 大廳)
  • 押大小(3 骰):4-10 小 / 11-17 大;三同圍骰賭官通殺(house ~2.78% edge)。1:1。
  • 押寶(fan-tan,1-4 點):押點 1:3、押大小 / 雙單 / 鄰兩數 1:1 全公平。
  • 下注 |w100 銅|n 起、上限 |w10,000,000 銅|n (10 金)。
  • 指令:|wbet <額度> on <選項>|n,中文 alias |w押注 / 下注 / 押|n。
玲瓏姐主動接觸 VIP 邀請
  • 累計 10 勝 + 贏額 1,000,000 銅 → 玲瓏姐 主動上前,邀玩家樓上密室。
  • ask 玲瓏 about vip 進對話分支(已得邀請函 / 被邀請中 / 未達標 / 一般 chitchat 共 4 條)。
  • 上樓 → 東 → Q124 二樓密室,玲瓏姐 在桌邊等候。
VIP 猜骰 (Q124 二樓密室)
  • 單骰 1-3 小、4-6 大;公平 50:50。
  • 指令:|wbet all 大|n 或 |wbet all 小|n — 押全部身家一賭定生死。
  • :wealth × 2 + |Y錢能通神掌門邀請函|n(永久持有)。
  • :wealth = 0;VIP 計數歸零,未來可重新累積資格再試。
  • 已持邀請函者:玲瓏姐 拒接此局。
錢能通神掌門邀請函(wealth_masterinvite
  • 朱漆金信,繡錢能通神派徽記。內頁玲瓏姐 代表掌門孔方親筆寫就。
  • 持此函者可入錢能通神派總部金鼎島深處,求見掌門孔方先生本人。
  • 未來孔方 NPC / 金鼎島實作時,房間入場 lock 檢查此 tag 即可。
  • 其他取得管道(如劇情 quest / 黑市贖回)日後再開放。
玲瓏姐 升級成「全派 5 武學 暗器專家」
  • 新 known_arts:money_dart 55、judgepen 40、wealth_qi 45、golden_shadow 50、merchant_strategy 40(保留江湖 dart 二 art)。
  • enabled:dart→money_dart、dodge→golden_shadow、force→wealth_qi、trade→merchant_strategy。
  • 10 招式:goldpoint / scatterwealth / coinrain + 江湖 dart 4 招 + 鐵筆三式。
  • 華麗袖箭筒 charges 300(10 串)— 戰中可撐 300 round。
無相寺 help 條目完成
  • help guild 順天王朝 列表 「無相寺(未完成)」 → 「無相寺(wuxiang)」,排到完成派前段(與蜀山 / 鎮妖司並列)。
  • help wuxiang 新加 5 段典故:菩提達摩面壁九年、太祖冊封護國禪寺、寺廟結構(藏經閣 / 木人巷 / 達摩洞 / 塔林)、武學分支(煉體 / 修心 / 拳掌腿棍 / 暗器輕功)、當代首腦(渡塵 / 玄悲 / 慧明 / 了塵 / 掃地僧)。
  • 順天王朝完成派數 5 → 6。
新引擎欄位 / 機制
  • TechniqueDefinition.dart_cost + force_hit 兩新欄位。
  • move_lvl_bonus_per_art_lvl(exert effect)→ 縮短揮擊間隔。
  • auto_dodge timed condition + resolve_swing 守方 is_auto_dodging 即 force miss。
  • RESOURCE_ZH["wealth"] = "銅錢" — exert / cost 可直接指定銅錢消耗。
  • db_extras["weapon_charges_override"] — NPC 武器充能覆寫(generic)。
  • 邀請函偵測走 tag from_prototype:qz_item_wealth_masterinvite
  • at_post_puppet 一次性掃 inventory,把舊袖箭筒 / 戰鬥念珠 instance 補 db.charges

2026-05-11 — 召喚統一 + Tier-aware 召喚率 + UX 整體 polish

召喚指令統一 — summon
  • conjure 退役(保留為 alias,舊習慣可用)。
  • summon:列當前召喚物
  • summon unlocked:列已制服妖魔(顯示每隻的 tier-aware 成功率)
  • summon <妖魔>:召喚(戰中 queue / 戰外立即)
  • summon <妖魔> return:撤回某隻(不退法力)
  • summon return all:一次撤回全部
Tier-aware 召喚成功率 + 加重 drain
  • 公式:eff = (magic + 鎮妖秘卷) - tier × 20,按 eff 分檔 10/25/40/55/70/85/95/99%。
  • 例(sum=110):T1 95% / T2 85% / T3 70% / T4 55% / T5 40%。
  • Drain 大幅加重:T1 → 5/tick;T2 → 10;T3 → 20;T4 → 40;T5 → 80。雷鬼變真正的「殺手鐧」一戰之力。
鎖妖地牢挑戰機制完善
  • 召使典符 ask about here 解說全套召妖魔流程。
  • spawn_challenge 自動進 kill_mode → 妖魔擊殺生效(不再因 faint 卡 unlock)。
  • 非人類(妖魔 / 動物 / 木人 / 自家召喚物)不扣江湖正邪值。
  • help zhenyao_mijuan 加血契・召妖魔完整章節。
鎮妖司支堂 T02 廚房
  • 新增 get food(+80 飽食 +10 體力)/ get drink(+60 飢渴 +5 體力),門人訪客均可享用。
Admin 體驗 + 玩家 UX
  • Admin 在房間 / @itemedit / @roomedit / @detail / @edit 顯示 source-file 路徑(含 prototype_key)。
  • 玩家 look 房間只顯示中文名(去掉英文括號);look <房名> 不再返回房間(避免重複)。
  • 所有妖魔 / 鎮妖司物品加多種英文 aliases(headband / matchlock / soul_hunter / general / armored_ape / rat / boar / fox / ape / thunder 等),kill general 直接通。
網站改版
  • 新增 /updates/ 完整更新頁;首頁 近期更新 改為按鈕連結。
  • 首頁「更新狀態」widget 合併「世界統計」,12 個 metric tile(房間 / NPC / 區域 / 門派完成度 / 技能 / 武學 / 招式 / 指令 / 帳號 / 角色 等實時計數)。
  • help guild 重排:依四國分組(順天王朝 / 月出帝國 / 長峰民國 / 商業共和),門派標完成度。
Bug 修正
  • CmdWield 缺類別宣告(5/9 commit be23a9d)→ 整個 CharacterCmdSet 倒掉的根因。
  • 戰鬥一擊必殺 race(攻方第一 tick 殺死防方,後續 _ensure_ticker(defender) 在 deleted 物件上 crash)。
  • K11/K15 廊橋方向、K19 / K23 overlay 不在 skip 路徑套用、KN09 stale respawn warning。
  • silvercross 對所有 victim 都派發 respawn → 新增 ginken_no / kagemoon_outside 自家 respawn module + tag 守衛。
  • Evennia TagHandler.all(category=) 不接 kwarg 害 look 全 crash → 用 return_key_and_category=True 改寫。
Smoke test
  • 新增 fantatopia/scripts_dev/smoke_test.py:9 條 critical-path checks(cmdset / cmd classes / Room.return_appearance / build_area / refresh_room / help / definitions 等)。改完關鍵程式碼一行跑完即可確認沒倒。

2026-05-10 — 影月地區擴充 + 三港海運

新地圖(35 房)
  • 影月山城外 (KO01–KO19):山下野域 19 房 — 山徑松林、山麓田野、月下村、鐘谷集、月下港。
  • 銀見野 (KN01–KN10):影月麓石段東面廣闊野域 10 房 — 6 曠野 + 4 田地。
  • 銀見山 (KM01–KM06):見銀礦山 6 房 — 礦坑入口 / 親方監工房 / 採銀坑道 / 深坑道 / 工具倉庫 / 工人寮。
新航線:三港聯航
  • 銀渡村 (V29)青州城 (Q73)影月山城下 (KO19)
  • 月下港船頭:浜田 喜三郎 (Hamada Kisaburō) — 用 buy ticket from 浜田 開航。
  • 三港任一艘船家都可選任意目的地。
新 NPC 與 work 機制
  • 親方 五郎兵衛 (KM02 銀見山監工房) — 玩家可 work for 五郎兵衛 採銀,獲工錢 + 飯食 + 清水。
  • 木樵 権兵衛 (KO05) / 鍛冶師 安藤 (KO13) / 茶屋女將 おきく (KO14) / 庄屋 樋口五兵衛 (KO15) / 旅商 吉田久次郎 (KO17) — 月下村人物。
  • 太助 / 平次 / 賢吉 — 銀見山三位礦工。
商店與日式商品
  • 茶屋 おきく:御握 / 味噌汁 / 緑茶 / 番茶 / 清酒 / 団子 / 蕎麦
  • 鍛冶屋 安藤:山刀 / 木刀 / 練習刀 / 鋤 / 革護臂 / 革胴
  • 旅商 吉田:火打石 / 麻縄 / 古地図 / 菅笠 / 草鞋 / 提燈 / 紙束
山林動物
  • 加強版山獸:山兎 (320 hp) / 雉子 (360 hp) / 山猪 (480 hp) / 山狼 (520 hp) — 在影月山城外與奥森,比銀渡鎮同類強壯。
  • 銀見野 baseline:rabbit / pheasant / boar / wolf — 與銀渡鎮同強度,但每房數量增加。
路徑變更(v3 layout)
  • K01 山門 → 月下村:K01 down → KO01 麓石段 → 一路下山到 月下村 → 月下港。
  • K01 → 北野/銀見山:先到 KO01,再 east 進 KN01 北野入口。
  • 廊橋進出:改由 K22 掌門內殿 east → K15 廊橋 → K20 月姬閣(不再從弟子寮入口走廊)。
其他
  • showmethemoney 測試指令:一鍵補滿資源 + 心得 2000 + 錢財 500 兩。
  • help guild 重排:依四國分組(順天王朝 / 月出帝國 / 長峰民國 / 商業共和),每國有獨立 entry:help tian_dynasty / moon_empire / mountain_republic / merchant_republic
  • 門派列表標示完成度:已完成派 蜀山派(shushan) / 未完成派 天工閣(未完成)
  • Bug 修正:CmdWield 缺類別宣告 / 一擊必殺 race / K11/K15 廊橋方向 / 廚房 overlay re-apply / list/buy 在 vendor 失效。
  • Respawn 修:silvercross dispatch 加 tag 守衛 + 新增 ginken_no / kagemoon_outside respawn 模組,@respawn 通用化。
  • Admin 提示:admin 在房間 / @itemedit / @roomedit / @detail / @edit 顯示 source file 路徑;玩家只看中文房名。

2026-05-09 — 武器形制引擎 + 影月派 24 房

武器形制 (weapon_type)
  • 武器加 weapon_type 欄位(katana / pen / ordinary)。
  • 影月刀法 5 招(moonflash / moonshadow / silentblade / flowingshadow / swallowreturn)僅可施於 katana。
  • 判官筆法須持 pen 型武器。
雙手技能(dual_wield)+ 二刀流
  • 新基礎技能 dual_wield(持兩把武器之必要前置)。
  • 副手限 dagger / dart 類短兵器。
  • 新武學 二刀流 (nitoryu) — 月姬獨家,女限 + kagemoon_blade 30。
  • 戰鬥每回合機率觸發副手加擊:(dual_wield + 2 × nitoryu) / 800
影月派山城(24 房 + 14 NPC)
  • 山門 / 前庭 / 大講堂 / 中庭 2x2 / 武場 / 弟子寮 / 月姬閣 / 廊橋 / 掌門內殿 / 武器庫 / 元老堂 / 月見台 / 後山小徑 / 刀塚(封閉)/ 廚房 / 影月派指定商店 / 書齋。
  • 5 主師父:橘道子 / 月姬 / 天霸次郎 / 黑羽宗次 / 雪村小夜。
  • 廚房 K19 get food / get drink 免費補給。
  • 弟子寮丙 K14 rest 指令 30 秒回 50% 資源。

2026-05-08 — 戰鬥動作 queue 架構

  • 戰鬥指令(perform / cast / conjure / invoke / exert / cast_talisman / conjure_demon)改走 queue → fire-on-tick。
  • 招式可設 windup_rounds(蓄勢回合)+ recovery_rounds(後鎖揮擊回合)。
  • 退役舊 cast_busy_until 機制。
  • 影月刀法 4 art + 5 perform + 2 exert 完整實作。

2026-05-06 / 05-07 — 戰鬥公式 v2 + 動物武學

  • 戰鬥公式重平衡:攻擊力 / 防禦力新算法;enforce(運內力強化)機制。
  • 動物武學系統:beast_quadruped / beast_avian 等被動 art。
  • 多項 UX:戰鬥訊息 wuxia prose 化、傷害顯示優化。

2026-05-04 / 05-05 — 修煉系統與資源 cap

  • 修煉系統重設:exercise(運功)/ meditate(打坐)公式 + 突破機制。
  • 資源 cap delta 架構:special_max 預留給將來的奇遇 / 老化系統。
  • 一票 bug 修正。

2026-04-下旬 — 鎮妖司支堂 + 銀渡鎮 quest 引擎

  • 鎮妖司青州城支堂:10 房 / 9 NPC / 5 妖魔 / 8 護甲 / 5 火銃。
  • conjure 召喚 + summon 管理 + demon challenge 解鎖。
  • 銀渡鎮 ask/give/look 對話狀態機 + 兩條 quest(Tiantian / Xiao Bao)。
  • 商店 list/buy/sell + 武學秘笈 study 機制。

2026-04-中 — 技能 / 武學系統骨架

  • 技能:26 項基礎技能(unarmed / blade / dagger / sword / dodge / parry / move / force / scroll / trade / literacy 等)。
  • 武學:38+ 武學定義;學習(learn)/ 修煉(practice)/ 領悟(insight)三層機制。
  • 五大資源:氣血 / 內力 / 法力 / 精神 / 體力。
  • 十項屬性 + 出身 / 性格 / 天賦 chargen flow。

Phase 1(初期)

  • WSL Ubuntu 24.04 + Docker Engine。
  • Evennia 6.0.0 框架。
  • 角色 chargen EvMenu。
  • 銀渡鎮新手村(35+ 房)。
  • 平海客船海運基礎架構。

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