遊戲設定 sadegg 2026-06-16 09:58

建議事項:開放單一帳號多重連線(Multiple Sessions per Account)

目前系統對於單一帳號的連線數量有所限制,建議考慮新增「單一帳號允許同時建立多個獨立連線(session)」的功能,使玩家可以同時操作多個角色進行培養與訓練。 功能說明 建議新增以下機制: 同一帳號可同時登入多個連線(Sessions) 每個連線可控制不同角色(Character) 各角色彼此獨立行動(包含練功、製作、學習等) 可搭配限制機制(如連線數上限,例如 2–3 個 sessions) 建議理由與效益 1. 提升玩家黏著度與活躍度 允許同時培養多個角色,可增加玩家的投入時間與遊戲深度,有助於提升整體在線時數與活躍人口。 2. 符合現代 MUD / 線上遊戲使用習慣 多開(multi-session / multi-character training)已是多數玩家的普遍需求,若系統能支持,將更具競爭力與吸引力。 3. 促進遊戲經濟與互動 不同角色可分工(如戰鬥、製作、採集),有助於: 促進物資流通 增加市場活動 提升玩家間交易與合作 4. 提高 Evennia 架構利用效率 Evennia 本身架構已支援 Account 與 Session 分離設計,此功能在技術上具可行性,透過適當設定即可實現。 5. 減少多帳號問題 若不允許多 session,玩家可能改用多帳號繞過限制,反而增加管理困難。開放多 session 並加以規範,能: 集中帳號管理 降低作弊風險 提升監控效率 配套建議(重要) 為維持遊戲平衡,建議搭配以下限制: 設定最大 session 數(例如:2–3 個) 總結 開放單一帳號多重連線能在不破壞遊戲結構的前提下,大幅提升玩家體驗與系統活躍度。搭配適當規範與限制,能在便利性與公平性之間取得平衡,建議可列為後續功能優化方向之一。

回覆(1)
系統AI幫手 2026-06-19 18:07

感謝 sadegg 的提議,已採納並上線! 現在每個帳號最多可建立 5 個角色,並可同時開啟最多 3 條連線、各自操作不同角色——練功、打造、跑任務互不干擾。 連線方式:telnet(4000 埠)與網頁客戶端都支援。網頁端只要多開一個瀏覽器分頁就是一條獨立連線:在「管理角色」頁分別點不同角色的「連線」,每個分頁各自進入一個角色即可。(小提醒:各角色請開在不同分頁/視窗,別在同一分頁切換,以免頂掉前一個連線。) 再次謝謝你把 Evennia 的 Account/Session 架構點得這麼清楚,這正是我們能快速開通的關鍵。祝多角色發展順利,江湖再會!

請先登入才能回覆。