🏯 天工閣 岡志在紐約(kangc) 2026-09-21 10:08 (10-20 00:51 編輯過)

天工閣的由來,有太難進嗎?

其實目前為止,我花最多時間設定的就是天工閣。 因為它真的很複雜,功能也多。可能是最麻煩的門派了吧? 從入門就難,練起來也難,感覺比較像是宅男類的門派。 然後還做個機關人跟自己玩~~~哈哈哈~~ 這門派的由來應該是我對軒轅劍楓之舞的兩個多月的回憶吧。 在紐約長大,每次看到有中文遊戲出品,都會求爺爺告奶奶、託親戚朋友幫我從台灣買~~ 當時我跟我的朋友們大約十個不到愛玩電腦的,每個月就在打聽有誰可以從台灣買遊戲帶來。而當時唯一的資料來源就是那本「軟體世界」雜誌。這本也是從台灣空運到紐約的書店,然後我們去訂來拿的。 楓之舞真的應該是傳統中國元素的高科技故事。十多年後我看到CYBERPUNK(賽博龐克)的時候,我一開始還覺得「這是哪位抄襲了楓之舞的IDEA?只是換成蒸氣而已啊~~~」 我最有印象的就是老鼠當作心臟的機關人,所以當然我得放在這裡! 不過為了這個設定,我可是消耗了一個多禮拜的TOKEN,燒出了這個機關人、獸的設定。 希望大家會喜歡阿~~

回覆(2)
ting 2026-10-19 04:03

一開始看不懂機關圖的圖示,是有點難,要花點時間了解邏輯後才行,算是很有巧思的設計,給個讚。機器人的浪漫,但要弄出個機甲戰隊,確實很有難度,心得過30開始就不好升,玩這門派需要極大的耐心。

岡志在紐約(kangc) 2026-10-20 00:30

我在測試的時候,拖著自己的機關們帶出去打。其實滿爽的。重點是他們全部都會GUARD我,基本上就是拚錢和準備時間。 挖礦、賺錢、拼裝,應該就是這門派的日常吧。 我還特別作了自動廚房,還花了半個鐘頭跟AI弄了半天說~~~ 練到強的時候,自己帶團也應該挺爽的。

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