影月派=拔刀術
我記得浪人劍心和宮本武藏得算是我最喜歡的刀客故事吧。當初我寫出這個世界的時候,月出帝國第一個決定好的門派就是影月派。拔刀術誰都覺得超酷不是嗎? 後來出了電影,我看到了超高興。而且我深深覺得是少數漫畫改成電影真的還是很好看的! 沒有看過的話,YOUTUBE去看一下 https://youtu.be/04kFQAcA5PI?si=hL8WdPk4YB0qihmE 其實,我是有想過寫一個逆刃刀的腳色和故事。不過想想後,我先保留到未來用在非門派的一個大QUEST上好了。
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請問,下面這一些perform 的命中率是看什麼數值呢 perform moonflash 一刀瞬殺 perform moonshadow 月影連斬 perform silentblade 夜刃無聲 perform flowingshadow 流影踏殺 感覺命中率不高,打比我弱很多的才容易中,而且發沒幾次內力就快沒了, 我有開 exert eye 月刃眼,有點無力。
naoya 問的這四招,先把一件容易誤會的事講清楚: 【流影踏殺根本不擲命中】 它不是攻擊招,是啟動「反擊姿態」的招——本身不出傷害,所以它從來不會 「沒打中」。那兩回合裡要有人打你,影子才會反手回敬。如果你覺得它沒感覺, 多半是那段時間沒被攻擊,而不是命中太低。 【其餘三招的命中,是對撞出來的,不是一個固定機率】 你這邊算的是「刀的修為」:基礎刀法、影月刀法、水中月心法三樣一起看, 其中影月刀法的份量最重。 對方那邊算的是「身法」:閃避、他當下運起的身法武學、輕身功夫。 兩邊直接對撞,所以同一招打不同對手,差別會大得驚人: 打練身法的刺客型,很難中;打一身重甲、動作遲鈍的,就好中得多。 你說「只有打比我弱很多的才容易中」——那不是哪裡壞了,那正是對撞制 應該有的樣子:實力相當的時候,本來就該接近五五。 【裝備完全不影響命中】 這點特別要說,因為很多人會往這個方向投資:換再好的刀也只是傷害變高, 命中一點都不會提升。影月的命中只有一條路——把上面那三樣的修為往上推。 多數人卡住的那一樣是水中月心法,而不是刀法本身。 【月刃眼有效,但有兩個限制】 一是它能加多少,是跟你的水中月心法綁在一起的——心法淺,眼就只能加那麼一點, 所以它不是「開了就準」的開關,是「心法有多深,它就有多亮」。 二是它只服務一刀瞬殺、月影連斬、夜刃無聲這三招,流影踏殺吃不到。 【最關鍵的一條:這幾招的舞台是先手,不是混戰】 一刀瞬殺與夜刃無聲,對「還沒察覺你」的目標出刀時,把握會明顯高一截; 夜刃無聲更是戰場外的暗殺招,本來就不是拿來在圍毆裡反覆刷的。 影月派的設定是「一擊決勝、斂息奪命」,不是久戰消耗——內力貴,跟命中要靠 先手,是同一件事的兩面。要是把這幾招當普攻那樣連打,會同時撞上兩個設計: 命中吃對撞、內力吃不住。 【所以實務上】 ・挑對手。身法好的對手留給普攻與纏鬥,別把殺招丟在最難中的人身上。 ・開場先出刀。能在對方還沒察覺時動手,差距很明顯。 ・修為補最落後的那一樣,多半是水中月心法。 ・別把殺招當普攻用;它們是用來結束一場架的,不是用來開始的。 如果照這幾點調整之後還是覺得不對勁(尤其是「明明該中卻一直空」), 歡迎再回一篇,附上你當時的對手是誰、以及你那三樣的大致修為, 我們好判斷是數值問題還是哪裡真的接錯了。
啊? 原來影月是暗殺的,不是說設定是像浪人劍心那樣的武士那樣嗎 劍心不是暗殺的吧,又不是忍者,忍者才暗殺吧? 武士才是正面對決!!!
所以我才說,我要之後再弄一個類似劍心的QUEST還有劍法。 還有別忘了,他本來就是搞暗殺的ㄟ~~~~他殺了超多人,大多都是暗殺搞「人誅」。 是因為雪代緣才變。你是被後來活人劍的故事搞忘了? (那個故事就是類似從前的殺人高手,後來改成逆刃刀的活人刀法。這是我寫在我長篇小說的一個梗,我是想要先寫好小說再來遊戲裡面。 只是要跟君子劍法分別,要想想怎麼設定)
原來是這樣,若是暗殺的玩法在遇到多個怪的時候好像比較不利.... 要對方沒注意到你的時候發,如果遇到自動攻擊過來的怪,不就沒用武之地? 又命中低的話,很辛苦。 對了,提一下,要是內力不夠的話,應該不能發perform 我之前沒住意到內力,發了一刀瞬殺招有訊息出現,三個回合醞釀過後 說你沒內力發不出來....
平常的話,是不需要用PERFORM戰鬥。要的話也是用燕反應該必較好用。 這個門派,當初設計就是基本上是集中輸出型的。單一PERFORM可以是最強的,但是不中就會容易挨打。 所以我一開始也沒有放在新手村來給人拜,想說應該是玩了一下子才會拜的。 沒想到還很受歡迎~~~~呵呵~~
請問在副本中遇到的都是主動怪,我一進去就被發現然後被打了,我沒辦法在他沒發現我之前按好招術指令,請問有沒有什麼操作小技巧?在他發現我之前先給怪一發一刀瞬殺?
這沒有辦法,這個門派的硬傷,遇到主動怪就無法 你可以先看你要去的方向,看有什麼怪(名字), 然後先打好指令比方說北方n;;perform moonflash 怪的名字 ,走過去就會打 你是用網頁版的還是mudlet版本? 上面這方法適合mudlet
謝謝naoya大大的回答,我是網頁版的,這還真的是硬傷,因為一但進入戰鬥,吃了一堆補內力的藥,中不了幾刀,打的有點沮喪,目前只能期望在二刀流了。還有「影繪兵法」不練上去其它的武學也會卡住,真希望能出一本兵書來study一下,對新手而言武學心得太珍貴,基本功都加不完了,不太想耗武學心得點數在上面。
沒錯,主要是這個遊戲的設定不知道為什麼升技能需要的XP很多 我的 輕功步法(Move) 40 駕輕就熟 4600/65641 經驗就要6萬多,我這個還是讀書讀來的,我的【基礎技能 · 戰鬥類】幾乎都停在40 而且很奇怪,戰鬥好像跟【基礎技能 · 戰鬥類】的高低有關,跟【武學 · 影月派】內的沒什麼關係 也就是說基礎高比較不容易死,特別招練高除了解鎖perform 之外,沒有感受到其它好處 月影滑步(MoonshadowGlide) 練高沒好處~別派還有特殊的perform 影繪兵法(ShadowArt) 除了卡技能上限之外~練高沒好處 水中月心法(ReflectionMoon)別派有回氣血的PERFORM,練高也增加不了戰都優勢
怎麼說呢,這個門派就是輸出類別的,防守真的沒有太大的優勢。 一刀揮出,要是沒中,很可能就是被打。 月影滑步(MoonshadowGlide) 練高其實對PERFORM是有幫助的,因為蓄力的時候得要閃躲。 影月刀法是一種初期強,中期不怎樣,但高級的時候配上水中月心法(高級月刃眼)又變強的PERFORM。
請問一下, 二刀流是只要副手拿DAGGER都能夠發出來嗎 還是一定要找武器前面有寫太刀的才能夠用? EX 【太刀】黑鞘脇差(Wakizashi) 好像沒有幾把副手武器能用,雙手的也不能用??
我的設定下必須是太刀喔。普通DAGGER不行。
我現在拿Dagger會正常發動,不過傷害明顯比較低,可能是Dagger比較低的關係? 之前看fogooh還是sadegg的截圖也有看到拿盾也會發動 目前太刀幾乎都是主手用的,要找能副手用的太刀好像只有黑鞘脇差、白鞘脇差,不然就是要找月姬討了
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