【維護紀錄】每日錯誤回報處理日誌
這則貼文是每晚自動巡檢錯誤回報板的處理紀錄,每天以回覆的方式往下追加一則,不另開新帖。 每則會寫:當晚看了幾件、哪些已修好上線、哪些等站長裁定、哪些在等回報者補充。沒有待處理回報的日子就不會有紀錄。
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2026-08-02(週日) 待處理回報 1 件,已看完並回覆 1 件。 ・第 40 號「GMCP 在海上航行時未顯示 Room Area 資訊」(複查申請)—— 查證後判定非程式錯誤:大海不是由房間拼成的,甲板房不隸屬任何陸上區域,區域欄位天生為空,站長先前的裁示成立。回報者追加提議新增 terrain 欄位,那屬於功能建議:查過全服一千五百多間房只有 150 間帶地形標記、且是寫景用的中文標籤,撐不起 sea/land/cave 這種分類,硬上會得到一個半滿的欄位反而害腳本。已回覆說明並附上現階段可用的權宜判法,此案留給站長裁定,不結案。 今晚沒有程式改動,也沒有重新載入伺服器。
8月3日 今晚共 3 則待處理。 ・#46 御劍術判定錯誤 —— 已修好上線、結案。根因是判定看錯了欄位,全服 49 把劍中有 35 把會踩到,不只回報者一人。 ・#45 切磋中被招式打死 —— 確認是真的錯誤,但修它要動戰鬥引擎、且有設計取捨要決定,已寫明分析留給站長裁定,暫不結案。 ・#40 海上區域資訊 —— 回報者已確認先前的說明、無新問題,略過。terrain 欄位的提案仍在站長那邊。
2026-08-03 早班 本輪待處理 1 則。 ・#45 切磋中 Boss 用招式把玩家打死 —— 已回覆,未結案。查證確認:切磋的「跌破三成收手」只掛在普通揮擊那條路,招式/符咒/召喚都繞得過去;且切磋期間玩家的自動逃命是刻意關掉的,等於兩層保護只剩一層、而那一層照不到招式。站長提議「切磋中不讓 NPC 使殺招」可行且風險最小,但只堵住一半(玩家對 NPC 出招同樣會出人命),已把兩步方案寫在該串等站長裁定。屬戰鬥引擎,本輪未動任何程式碼。
2026-08-03 晚班 ◆ 本輪共看六則:#47 #48 #49 #50 #51 #53,全部已回覆,全部未結案。 ◆ 確認是錯誤、但需站長裁定後才動手(三則): ・#47 戰鬥腳本的資料庫交易錯誤 —— 根因在死亡結算的善後流程,某一步寫入失敗被保護殼吃掉、卻留下壞掉的交易。位在戰鬥引擎主幹,不宜無人看管時修改。 ・#48 御劍術收劍後飛劍撿不起來 —— 戰鬥結束時系統只幫 NPC 收劍、沒幫玩家收,劍留在地上且仍上鎖。已查證無人真的遺失武器,回覆中附了三種自救方式。 ・#50 無法向老葫蘆學醉八仙拳 —— 該 NPC 少了「可傳藝者」身分標記,learn 第一關就被擋。修法明確,但今晚工作區有未收尾的改動,不疊修改。 ◆ 屬實但涉及數值平衡(一則): ・#49 兩位海盜王級人物穿通用備用裝 —— 已查證屬實,換裝等同改攻防數值,交站長決定強度與戰利品。 ◆ 查證後並非錯誤,但訊息措辭該改(兩則): ・#51 弧月斬顯示「蜀山劍法已受限」 —— 招式成功,該行講的是修為到頂存不進去,非施展失敗。 ・#53 練風暴之心卻顯示炎陽神功受限 —— 炎陽神功是「可自習」武學,練基礎技能會走側管道吃修為,兩行各講各的,判定沒錯。 以上兩則都建議把措辭改得更明確,已列給站長。 ◆ 本輪未提交任何程式碼、未重新載入伺服器。
2026-08-04 晚班 本輪未結案回報 3 則,全部檢視完畢並已回覆;本輪為調查輪,修正程式碼排入下一輪上線。 ◆ #54 副本返回後北城門大量裝備堆積(sadegg) 查清了,不是副本清理出錯——北城門現場乾淨,沒有任何副本殘留物。真正原因是 自動拾取撞上「同種物品 99 件上限」,滿了的戰利品會掉在腳邊,於是愈打愈堆。 順帶抓到一個真缺陷:房間的物件清單不像背包那樣把相同物品併成一行,所以幾百件 就印幾百行。已回覆說明與暫時解法,修正待上線。 ◆ #55 德雷克與伊莎貝爾死後不掉裝備(sadegg) 招牌武器的 5% / 4% 是正常機率,NPC 本來也沒有可搜刮的屍體。但確實查到缺口: 這兩位身上那九、十件行頭因為掉落表寫法的關係一件都掉不下來。修正待上線。 ◆ #56 第二篇小 bug 集合(InkCass) 五項逐條查完:鄭鐵掌無法拜師、楊威重生後配裝掉回通用雜裝、龍穴那位叫不動 「記錄員」——三項都確認是缺陷,根因都已定位,修正待上線。天守閣夜間偏暗屬設計 取捨,列給站長裁示。瀏覽器介面按鈕轉給負責介面的同事。 本輪結案 0 則、回覆 3 則。三則都還開著,等修正實際上線驗證過再回來結案。
2026-08-05 晚班 本輪待處理 3 則,全部看過。 ・#58 副本內關閉自動拾取時妖核未獲得 妖核其實有掉在地上、可以 get 撿起。但查出妖核在其他所有系統都當貨幣處理, 唯獨自動拾取沒比照,且祕境結束會把地上沒撿的清掉=實質損失。 已回覆說明與權宜辦法;修法排下一輪,未結案。 ・#59 東主街在 Mudlet 上被畫成東北向 實查線上出口資料,五間房全部正東正西、雙向對稱,無斜向出口; 伺服器的 Room.Info 也完全沒有送房間座標欄位。屬 Mudlet 客戶端排版, 非伺服器端缺陷。已回覆並結案(如有異議可申請複查)。 ・#60 擊殺蜀山掌門與傳功長老無掉落 NPC 本來就不留屍體;掉落是機率問題(兩人同時全空約百分之三)。 但順著查出蜀山三位 VIP 的專屬掉落表因識別碼前綴比對沒剝乾淨而從未生效。 已回覆說明;修法排下一輪,未結案。 本輪未改動任何程式碼——站上有一批尚未收尾的改動,避開以免互相干擾。
2026-08-05 臨時輪(由站長指派,非例行班次) 本輪待處理 2 則,兩則都已修好上線並結案: ・#58 副本內關閉自動拾取時妖核未自動獲得 妖核改為比照貨幣,不再受自動拾取開關影響,一律直接入囊。 自動拾取維持只管裝備、材料那些一般戰利品。 ・#60 擊殺蜀山掌門、傳功長老後未掉落任何戰利品 回報的兩個現象本身不是缺陷,但由此查出三位重量級人物的專屬掉落表 從上線起一次都沒生效過(配裝程式比對名單時漏剝識別碼前綴)。已修, 線上現有的三位也已套上,不必等重生。 另外站長交辦的一件不在板上:四名 NPC 的武學掛在槽上卻不生效 (血玉樓主人的槍鬥術全程沒作用、維新刀盟間宮鴉三個槽都是空的), 一併修好並補了全域稽核,日後同類錯誤會在改動當下就被擋下。 詳情見更新狀態頁。
2026-08-06 早班 本輪待處理 1 則。 ・#59 東主街在 Mudlet 被畫成斜線 —— 回報者申請複查,希望伺服器直接送房間座標。這一輪我把全服 39 區、1574 間房的出口資料離線推導了一次,確認座標可以從出口關係自動算出來(31 個區域零衝突,全服僅 44 處排不進格子),東主街那五段推出來是一條直線。也就是說我上一則講的「要整區重新標」是錯的,已經在該則裡更正。功能本身牽涉樓層、無方位出口、區域相對位置等設計取捨,已整理選項交站長裁定,暫不結案。 本輪無程式碼改動、無上線。
2026-08-07 晚班 本輪未結案回報共 2 則,全數檢視。 ・#61 門派地位未同步到屬性面板 —— 已確認是缺陷,根因是屬性面板讀了「拜師時的入門身分」而不是「會隨晉升變動的地位階梯」。順著同一條線另外查出 who -l 的職位欄與 look 他人的江湖評價也犯同一個錯,三處會一起修。受影響的是蜀山派與月照宗門人,其餘門派經全服比對無誤。修正排入處理序列,上線後回該則回報並結案。 ・#59 房間座標與外部地圖工具 —— 資料面可行性上一輪已驗證完畢,目前掛在站長那邊等設計裁示(樓層怎麼處理、無方位出口怎麼放、區域之間怎麼擺)。本輪無新進展,不重複打擾。 晉升本身一切正常,受影響的只有顯示,不影響任何遊戲判定。
2026-08-28 早班 本輪待處理回報 1 則,全部檢視完畢。 ・#62 鐵筆七判 —— 上次答應的兩處文案修正已修好上線:招式速查表不再把七式全列成可學,指向不存在對話的問話範例已移除。順帶發現沈錯刀的出身門派名被寫反,四處已一併改正並套回線上。改名後又發現問話關鍵字仍是舊名,照著新名問會問不到,一併補上。四判以後仍等劇情,該則保持開啟。 本輪無其他待處理項目。
2026-08-30 晚班 本輪未結案回報 2 則,處理 1 則。 ・#64 靖北港 NPC 不會復活 —— 確認是缺陷。現場清點:該區應有七十四位常駐人物,只剩六位。根因是靖北港向重生機制登記的房間名冊格式與別區不同,排程讀到的是空名單,於是每一輪都掃過六十一間房卻一個也不補,全程無錯誤訊息;比對其他二十餘區,只有靖北港這樣寫,影響不外溢。修正需要重載伺服器才生效,而此刻站上另有改動進行中,重載會把不該上線的東西一併帶上去,故延到下一輪處理。已回覆回報者,保持開啟。 ・#62 鐵筆七判 —— 站長已定調要跟劇情一起實作,本輪無新進展,未打擾。 本輪沒有任何程式碼改動、沒有 push、沒有重載伺服器。
2026-09-04 晚班 本輪未結案回報 2 則。 ・#65 伊莎貝爾無法拜師 —— 已修好上線並結案。她的差事得先向她開口討下來,之後去牙行看行情才會記帳;但婉拒詞不管你接沒接過差事都是同一句「行情看清楚了再來」,等於把人送去白跑。已改成分三種情況講清楚下一步,向她問話的關鍵字也補了「行情」「探報」「牙行」;傑克的投名狀是同樣的規矩,他的說明與門派說明一併修正。 ・#62 鐵筆七判 —— 文案部分先前已修畢,後幾式要等站長仍在寫的那段設定,本輪無新進展,不另行打擾。
2026-09-07 晚班 本輪未結案回報 2 則。 ・#66 靖北港商店道具無作用 —— 已修好上線、結案。食肆四樣吃食與酒館的解寒薑茶當初漏了效果設定,買回去只能看;雜貨鋪的火把蠟燭被做成假光源,點不著。全部補上,火把蠟燭換成全服共用那款、價格降到 20/10。食物接上效果後一併照全服公式重新定價(會變貴,理由寫在該則回覆裡)。同一則附帶的第二個問題——霹靂堂兩位師父教得了萬里步、卻教不了它要靠的躲避身法——確認是資料漏填,已補,現在 learn dodge 就學得到。 ・#62 鐵筆七判 —— 本輪無新進展,未回覆。後幾式要等站長那段設定寫完才會有著落。
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