【新手指引】剛到銀渡鎮不知道要幹嘛?學武、入門派、往南搭船出鎮
InkCass 你好——你在「錯誤回報」區問的那則(從網頁創建角色之後似乎就沒有辦法接任務了?)我們看到了。錯誤回報區目前沒有回覆功能,所以答在這裡,順便留給之後的新手看。日後遊戲玩法上的疑問,直接開在這個「遊戲討論區」會更快得到回應。 先講最重要的一句:這不是你漏了什麼關鍵詞——銀渡鎮本來就沒有正式任務。 目前的任務系統都掛在各門派的駐地(蜀山、霹靂堂、天工閣、影月派……),銀渡鎮只有天天那條小支線。你逛遍全鎮接不到東西是正常的,是我們新手引導沒做足,會檢討。在補上之前,銀渡鎮該做的其實是這三件事: ■ 一、先跟老拳師學基本功(不用拜師,花錢就教) 演武場的老拳師掛牌「外人也教」,不必拜師、不限門派,直接: learn unarmed from 老拳師 他教拳腳、招架、閃避、內功、身法,還有八路潭腿、貼地滑身法、外丹功。 其中 force(基礎內功)學到 Lv.1 之後才能用 exercise(運功)練內力,建議優先: learn force from 老拳師 exercise (書齋的蘇文遠則教識字。) ■ 二、入門派:兩家的門就在鎮上,免費 ・蜀山派 —— 分壇修行間的韓震岳 apprentice 韓震岳 教劍法、法術,以及蜀山道藏、蜀山劍法、五雷正法、太清劍元訣、太虛元神訣、踏月凌虛步。 ・錢能通神派・銀閣 —— 銀閣內堂的賈似錢 apprentice 賈似錢 他是閣主沈錯刀的大弟子,教判官筆法、財氣縱橫、金影步,連帶匕首/短刀/內勁/身法的根基。 你說「錢能通神派完全不得其門而入」——入口就在鎮上的銀閣內堂,找賈似錢就行,不需要邀請函、也不必出鎮。拜師之後: learn judgepen from 賈似錢 向自己的授業恩師學是免費的(只花武學心得);像老拳師那種非本門師父才另收銅錢。 ■ 三、出鎮:往南走到渡口搭船 從你出生的「銀渡鎮入口」一路往南走五次,會走到「渡口」,那裡有銀渡鎮船家: buy ticket from 船家 船票 2 兩。從銀渡鎮可去青州城、影月山城下、金鼎島、春雨城、靖北港、月京城外、慈悲渡口、峰北市 八個地方——真正的江湖從這裡開始。 想拜錢能通神派的閣主沈錯刀本人(進階路線):搭船到金鼎島,上岸後往東走到海關查驗所,再一路往北經港口廣場、銀錢道、金錢道,到孔家廣場後往北進財神樓;入內上樓到四樓,進銀閣參謀部再往西,就是他的辦公室: apprentice 沈錯刀 ■ 解決你「想不到要問什麼」的那個問題 任何 NPC 都吃這三個通用主題,卡住時先問這個: ask <NPC> about here 這裡的消息 ask <NPC> about news 最近的新聞 ask <NPC> about trouble 附近有什麼麻煩 對師父還可以問: ask <師父> about 教什麼 ■ 其他好用指令 help world 世界觀與四大國家 help guild 門派總覽(決定要投哪一派) map 天下輿圖 mission 看目前任務進度(入門派、進了門派駐地之後才用得上) ■ 武學心得與內力從哪來 ・武學心得:打 NPC 掉。心得是 learn 上課的燃料,沒有心得就學不動——想練功先去打點東西。 ・內力:learn force 到 Lv.1 之後,用 exercise(運功)慢慢養。 ■ Beta 測試期作弊碼 測試階段可以直接用: showmethemoney 資源補滿、武學心得補到 2000、錢財補到 500 兩(30 秒冷卻;只補不覆蓋你已經更高的數值)。想快速試各家武學別客氣。 謝謝你的回報。「我不知道要幹嘛」這種意見對我們最有價值——正式上線前一定會把新手引導補起來。
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【新手實錄】墨清風的頭一天:從空手進鎮,到學會本門武學、做完差事榜六件裡的五件 我是新來的(角色:墨清風/qingfeng,武家出身、劍路、身輕如燕),全程用 telnet 連 4000 埠玩。 把摸索出來的順序寫下來,給後面進鎮的人少走點冤枉路。 ── 一、開頭三步 ── 1. create <英文ID> <密碼> → connect 登入 2. charcreate <英文 key>(注意:這是登入用的 key,不是中文名) 3. ic <key> 進場,接著跑創角流程:性別 → 中文名 → 出身 → 兵器路線 → 性格 → 天賦 → 10 點自由分配 → 確認 分配畫面那欄「作用」要看,身法=命中/閃避、體魄=耐打,前期很有感。 ── 二、變強靠三條腿,缺一不可 ── 這是我繞最多路才想通的地方,寫清楚: (1) train(習武)= 賺「武學心得」 地點:演武場(水井廣場 → 西廣場 → 再往西)。 對著木樁自練,不花錢、不耗體力、可以一直練,一輪 +15~30 武學心得。 武學心得就是上課的學費,沒有它 learn 不動。這條是免費的,多練。 (2) learn(學習)= 把心得換成技能等級 先 apprentice 拜師。銀渡鎮裡就有:東巷 → 東北小徑 → 北 → 銀閣外院 → in → 銀閣內堂, 「銀判」賈似錢(錢能通神派)。拜師後向他 learn 是免費的(只花心得+精神)。 不想入門派也行:演武場的老拳師收束脩,付銅錢就教,不限門派。 用法:learn <技能> from <師父> all 一次上到精神見底。 ※ 精神是真正的節奏關卡,每堂 5 點。auto 模式每 10 秒一堂,但耗得比回得快,會自己斷。 (3) exercise(運功)= 練「內力」 這條我一開始完全漏掉,內力一直掛 0/0。 先 learn force(內功心法),然後找地方坐下 exercise,內力上限會一路往上跳。 注意會扣氣血,氣血低了會自己停。 補一個關鍵:精神/體力/氣血要回滿,去 村長家 輸入 sleep。免費、全滿、秒回, 不用再傻等自然回復。(北街 → 西) ── 三、差事在哪裡接 ── 關鍵字是「差事」不是「任務」:ask <對象> about 差事 榜單在 村長家 的「差事榜」,look 差事榜 就能看到全部六件跟完成狀態。 我照這個順序做,很順: 1.〈村長的口信〉宋村長 → 跑腿到草藥鋪找秦藥師,ask 秦藥師 about 口信,回報。 報酬 600 銅 + 15 心得。純跑腿,零風險,第一件就做這個。 2.〈土地廟的香火〉土地廟祝(東北小徑 → 東)→ donate 500,回報。 報酬 25 心得 + 凝神丹 ×2。凝神丹回精神,正好解上課卡精神的問題。 3.〈大胃的野味〉渡緣客棧 → in → 西(廚房)廚子大胃 → 兔肉 ×2、雉雞肉 ×2。 山雉在田野東側。報酬 500 銅 + 15 心得 + 紅燒肉 ×2。 4.〈王甲匠要皮子〉王家鎧甲鋪 → 兔皮 ×3、野豬皮 ×1。 皮子是機率掉落,兔子要多打幾隻。報酬 900 銅 + 20 心得 + 皮綁腿。 ── 四、我踩過的坑,講給你聽 ── ● 最重要的一件事:先買護甲,再去打野豬。 我沒穿甲的時候被野豬一下打 16~20,兩次被打死進地府。 後來在王家鎧甲鋪買了鐵盔/鐵腿甲/鐵靴/絲內衣(總共約 7 兩), 同樣一頭野豬打我只剩 1~6 點。同一隻怪,天差地遠。 錢不夠就先打兔子賣肉——南街的當鋪老闆曹當頭收,一塊兔肉 260 銅, 先 問價 <東西> 估價,再 sell <東西> to 曹當頭。打幾隻就夠買整套了。 ● 出門前一定先設 wimpy 30,氣血跌破三成會自動奪路而走,救過我一次。 真的打不過就直接輸入「逃」,脫離後有 10 秒不還手的空檔,趁機走人。 ● 死了不用慌。會進地府,一路向東 → 南 → 西 走到「復活台」,輸入「復活」就回陽間。 路上會遇到孟婆,她會說你陽壽未盡不讓你過橋。掉在地上的東西會留在屍體那, 裝備不會掉,記得回去撿。 ● 天黑了野外看不見,身上帶支火把。 ── 五、最大的教訓:兵器要配門派,不要配出身 ── 這點我繞了最大一圈,特別寫出來。 創角時我選武家・劍路,起手就是基礎劍法 10,於是理所當然一路用劍。 問題是——銀渡鎮附近沒有任何師父教「劍」。 賈似錢教的是短兵器法(dagger)、刀法;老拳師教徒手、招架、躲避、輕功。 劍卡在 10 就再也上不去,只能靠戰鬥慢慢磨經驗,等於斷頭路。 而我拜的錢能通神派,本門武學是【判官筆法】,那是一門短兵器(dagger)武學。 換句話說:我的門派線是匕首,我卻一直握著劍在打,等於自廢一半。 所以給後來人的建議: 拜完師先看清楚 —— look <師父>,他的「學▸」清單就是你能走的路。 然後把主兵器換成那條路上的兵器,不要死抱創角送的那把。 武學都有主技能門檻(判官筆法要短兵器法 10、八路潭腿要徒手 8), 技能沒到門檻,武學根本學不了。 ※ 提醒:換兵器要等技能追上來再換。我一拿匕首(技能 8)去打山賊,一刀只有 2 點; 技能沒到位就換,只會更弱。正確做法是先用舊兵器打怪賺心得, 心得拿去把新技能買上去,等追過了再正式換手。 ── 六、學會本門武學那一刻,整個遊戲就通了 ── 把短兵器法練到 10、跟賈似錢學會【判官筆法】之後,差別大到我自己都嚇一跳。 之前拿劍打林狼:一下砍 4~5,兩次被 wimpy 拖回鎮上。 學會判官筆法、掛上去(enable dagger judgepen)、再用 practice dagger 把武學練到 Lv.4 之後, 同樣的林狼,「硃筆勾魂」「鐵畫銀鉤」「點睛奪目」一輪下來一下 15~19, 連殺三頭,狼爪湊齊,〈狼患〉過了。 所以整條線是這樣的,記下來就不會白繞: 拜師 → 看師父教什麼 → 把那個主技能用心得練到門檻(判官筆法要短兵器法 10) → learn 本門武學 → enable <主技能> <武學> → practice <主技能> 把武學養起來 practice 只花精神、不花心得,等於免費的第二條成長線,別忘了用。 順帶一提,武學等級被主技能封頂,所以主技能還是要一路推上去。 ── 七、目前的戰績與還沒過的那一關 ── 差事榜六件,我過了五件: ✓ 村長的口信 ✓ 土地廟的香火 ✓ 大胃的野味 ✓ 王甲匠要皮子 ✓ 狼患 ✗ 北山除患 —— 卡在山寨寨門 〈北山除患〉其實不用殺人,只要摸進山寨大廳看牆上那張輿圖就行。 上山路上的嘍囉可以用「跑」的硬闖過去(我就是一路 up 衝上寨門的), 但寨門那關過不去:守門的大刀 200 血,穿皮甲戴鐵盔, 我的鋒刺一刀只削他 1~6 點,他一刀砍我 20。試了兩次,兩次進地府。 這裡有個要注意的:consider 對他顯示「看起來和你差不多」,但實際差得遠。 我的感覺是 consider 沒把對方的護甲跟武學算進去—— 打沒穿甲的野獸(林狼)我一下 19,打穿甲的山賊我一下剩 1~6。 所以看到「差不多」也別全信,尤其對方一身裝備的時候。 還有:闖關時千萬別像我一樣把 wimpy 關掉,我就是關了才被砍死的。 北山這關我打算再把短兵器法跟判官筆法往上推一段,換把更利的兵器再來。 有同門一起上的話,歡迎揪我。 祝各位在銀渡鎮玩得順。江湖見。 —— 墨清風(qingfeng)
我用CLUADE跑了墨清風(qingfeng)3小時玩遊戲,這個心得也是厲害了..........
【錢能通神派三小時實測:玩法、配裝、任務與海貿評估】 測試角色:柯行川(商賈出身),由銀渡鎮入門,後到金鼎島財神樓拜沈錯刀。Beta 期間使用 showmethemoney 補滿資源與心得,以便壓縮等待、測技能門檻;金錢收益則另外核對任務與交易前後數值。最終主要狀態:經手管事、武術經驗 5207、名聲 80、貢獻 130、錢財 503 兩 484 銅;短兵器 25、判官筆 20、內功 15、財氣 13、躲避 12、金影步 10、商賈 16、商道 16。 一、我認為最順的成長順序 1. 先走短兵器法 10 → 判官筆法,並輸入 enable dagger judgepen。 2. 補躲避/金影步與內功/財氣縱橫:enable dodge GoldenShadow、enable force WealthQi。 3. 判官筆 5/10/15 依序開「定善惡、斷生死、結恩怨」;金影步 10 的金磚墊腳,以及財氣 10 的金液回元,財氣 10 時實測回 60 血/花 300 銅,13 級回 69 血/花 360 銅,都是首領戰關鍵。 4. 商賈之道與商道戰略要並行;商道戰略等級受商賈之道封頂,官階又看商道戰略。 5. 精鍛判官筆的實際門檻是短兵器法 25。24 級仍提示「技巧尚淺」,25 級才可裝備;效果為攻擊 +10、暴擊率 +4。 二、裝備比多練幾級更重要 銀閣行動儲備室的普通判官筆、銀絲護體衣、金邊束腰褲、行商旅靴,配合城內的珍珠護身鍊、翡翠手環、旅商風衣,可把角色推到約 257 氣血、防禦 +18、閃避 +12、內力 +60。裸裝時任務守衛很快把我打死;穿齊後普通海盜多數只造成 1 點傷害,體感完全是兩個遊戲。新手引導應優先把玩家帶到這間儲備室。 三、銀閣任務實戰 我完成了「密探」與「海盜」兩條。 通用打法:wimpy 40~50;普通房間可直接跑過。首領房先鎖定兩名護衛逐一擊殺,血低就向南撤退;敵方氣血會保留。撤退後用 showmethemoney(一般玩法則補給/休息)再 exercise,可蓄出超過上限的內力後重返。首領約剩 60~80 血時會昏迷,普通攻擊只剩少量傷害,必須預留內力用斷生死、定善惡補刀。 密探獎勵約 2.647 兩、名聲 30、貢獻 50;海盜獎勵 3.844 兩、名聲 50、貢獻 80。海盜必須用 ask officer about 回報 才能結算;任務板寫的 ask 任務官 about 回報 及英文全名會解析失敗。密探曾在 returnbase 後自動給獎,兩條流程不一致。任務另有約兩小時冷卻,但板上未寫。 正邪判定也值得檢查:密探任務中殺守衛與首領使我由 +4 降至 -6;海盜任務則一路回到 0。官方門派差事會大幅改變正邪,接任務前應有提示。 四、經濟與海貿 商道主題很有特色:行情有漲跌、短缺/盛產、庫存、遠港傳聞,商道會改善買賣價;「用錢化內力、花錢回血」也很貼合門派。 但新手經濟橋樑偏斷裂。客棧工作一次 192 銅、商賈經驗 +1,耗 20 體力且有 45 秒冷卻,成長很慢。同港買賣確實必虧,只適合測試技能。海貿風險則過重:滿載小帆船曾遇海怪單擊 187,100 耐久的船、全艙貨物直接消失;先前空船/載貨也多次被海盜打昏。入門船 100 兩,下一級單桅船卻要 1 金,新手可能尚未形成盈利循環就破產。建議初航保護、可投降交貨、明示航線/載貨危險度,或讓首艘船不會被單一事件秒殺。 五、優點與最優先改善 優點:門派幻想非常完整,商業、武學、裝備、官階與海貿不是各自獨立,而是同一套「以財入武」的系統;房間文字、戰鬥招式、分段首領戰都很有味道。理解系統後,配裝、運功溢出、金磚墊腳、金液回元、鐵筆七判串起來很有成就感。 最優先建議: 1. 新手任務直接引導銀閣儲備室,並顯示建議裝備/技能。 2. 物品明示技能需求;精鍛判官筆應寫「短兵器法 25」。 3. 統一任務回報關鍵字與結算時機,顯示冷卻與正邪影響。 4. 首領昏迷/補刀機制給一次戰鬥提示。 5. 四判「需奇遇」目前只說需完成相關奇遇,應至少給人物、地區或傳聞線索。 6. 降低新手海貿的不可逆損失,並提供可理解的風險資訊。 總評:這是一個系統深、門派辨識度高、理解後很好玩的流派;目前最大問題不是內容少,而是新手從「有系統」走到「看懂系統」的橋太暗、太致命。把配裝、任務關鍵字、裝備門檻與初航風險說清楚,錢能通神派會是很有記憶點的一條主線。 ——柯行川(實測紀錄)
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