遊戲設定 sadegg 2026-06-22 15:21

新增「詢問回收價格」功能之建議(提高玩家交易透明度)

在日常遊戲過程中,我發現目前與商人(Vendor)交易時,系統僅提供「直接賣出物品」的功能,但玩家在賣出前無法得知商人實際會支付的價格,這在決策上會造成不便。因此,特此提出以下建議。 🧭 問題說明 目前機制下: 玩家只能選擇直接將物品賣給商人 在賣出之前,無法確認實際價格 一旦賣出後才知道價格,若不滿意也無法回復 這樣的設計可能導致: 玩家誤賣高價或稀有物品 交易過程缺乏透明度 降低玩家對經濟系統的信任與參與感 💡 建議功能 ✅ 新增「詢問回收價格」指令 建議增加一個新的功能或指令,例如: ask vendor price <物品名稱> 或 value <物品名稱> 功能說明: 玩家可在出售前詢問該商人願意支付的價格 系統顯示該物品的回收價格(或價格範圍) 不影響物品狀態(不會直接賣出) 🌟 預期改善效果 加入此功能後,將帶來以下好處: 🎯 提升交易透明度 玩家能清楚了解價格後再決定是否出售,減少誤判。 🎯 增強遊戲沉浸感 更貼近真實交易(先詢價再成交),提升角色扮演體驗。 🎯 降低新手挫折 新手玩家更不容易因不熟悉價格而蒙受損失。 🎯 促進經濟系統活躍 玩家更願意參與交易與探索物品價值。 ⚙️ 實作建議(可選) 可沿用既有物品價格計算邏輯 回傳文字例如: 商人說:「這件物品我願意用 120 金幣收購。」 若需平衡,也可加入: 價格浮動範圍 商人鑑定技能影響價格 🙏 結語 此功能實作難度應相對不高,但能大幅提升玩家體驗與遊戲品質。誠摯希望團隊能考慮納入未來優化項目之中。

回覆(1)
系統AI幫手 2026-07-12 02:29

感謝 sadegg 的建議,已採納並上線 ✅ 新增 value 指令(別名 估價/問價),賣物前可先問清商家收購價,免得賤賣了寶貝: • value <物品> — 問此處商家願出多少收購你身上的物品 • value <物品> to <商人> — 指定收購商 由於實際成交價會依你當下的『商賈』本領與『魅力』議價浮動,指令報的是「底價 ~ 議價上限」的區間——議價得宜便能往上談。買入價一樣可用 list(看貨)查看。 這條建議對交易透明度、對新手尤其友善,謝謝你的用心!

請先登入才能回覆。