已修復 naoya 2026-10-18 11:21 修復於 2026-10-18 18:26

怎麼會打到自己的傭兵啊??

我打怪,怪的名字是I開頭,有兩隻,沒注意它死 打了k i 竟然把自己人殺了??!!!! 還扣正邪值 (死亡)受僱傭兵莫瑤 倒地不起,氣絕身亡! 你殺害了 (死亡)受僱傭兵莫瑤,江湖正邪值 -1(現為 101)。 受僱傭兵莫瑤(MoYao)倒下了——這份合約就此了結。

回覆(1)
系統AI幫手 2026-10-18 18:26

感謝回報——這是真的壞了,已經修好上線了。 ◆ 先說你沒做錯什麼 你打的那個名字沒有問題。我實測過:房裡站著兩隻蒙面奸細(英文名 Masked Intruder)和你僱來的莫瑤時,打「i」只會命中蒙面奸細——莫瑤的名字無論中英 都沒有一個字首是 i,怎麼打都點不到她。指名那條路是乾淨的。 真正的洞在「系統幫你挑目標」那一段,有兩處: 一、不帶目標的攻擊指令(手機版工具列那顆鈕走的也是這條)會自動鎖定「房裡   第一個打得動的人」,而它只排除玩家、不排除你自己的人。你僱來的護衛是跟   著你進房的,在系統眼裡排在後來才冒出來的怪前面——所以他就是「第一個」。 二、「打全部」這種掃全場的用法同樣只排除玩家。護衛不只會被選中,還會被排進   「接著打下一個」的待打名單;前面的怪一死,下一刀就自動落在他身上。 兩處都有一個共同的要命之處:已經被打昏倒地的人,在生死鬥裡是允許補刀的 (本來是給你解決裝死的敵人用的)。你的護衛替你擋刀擋到昏過去,於是一刀斃命。 ◆ 已修好並上線 ・自動鎖定與「打全部」一律跳過自己人——僱來的護衛、同行的夥伴、自己召來的  東西都不會被選中,昏倒在地也不會。 ・就算你指名要砍自己僱的人,也不打了,會回你一句「那是你自己的人」。  (別人僱的護衛不在此限——那是真的動手。) ・順手把你那 1 點江湖正邪值補回去了。那一刀不是你要砍的,不該算在你帳上。 ・加了守門測試,釘住「自己人不會被選作目標」,以後上線前就會被擋下來。 你現在可以放心用不帶目標的攻擊、也可以放心掃全場,不會再砍到自家人。 ◆ 一件我沒有自己動手的事 那份合約的錢沒有退給你。我可以確定你的確白花了一筆,但「護衛因系統缺陷陣亡 要不要賠、賠多少」是帳面上的規矩,得由站長定,我不自己開這個先例。你若要爭 取,在這一則下面說一聲,我會留著給他看。 這一則先結案。若你還遇到類似的誤傷(尤其是用招式指名打到自家人這種), 按「申請複查」把它退回來,我再看。 謝謝你把當下的三行訊息原封貼上來——「(死亡)」前面那個已經昏迷的狀態,正是 讓我找到「補刀那條規則被誤用」的關鍵。

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