已修復 sadegg 2026-07-24 08:28 修復於 2026-07-24 19:13

【Bug回報】特殊招式傷害明顯低於普通攻擊,副手攻擊傷害疑似異常偏低

最近測試戰鬥傷害時,發現特殊招式(Perform)與副手攻擊(Second-hand Attack)的傷害似乎有異常偏低的情況,特此回報供檢查。 1. 特殊招式傷害異常偏低 測試角色與目標相同條件下: 普通攻擊(Normal Attack):造成 1050 點傷害 Perform - Moonflash(月凝殺?):造成 296 點傷害 依照一般理解,Perform通常應該消耗額外資源或有冷卻時間,其傷害理應至少接近甚至高於普通攻擊,但目前實測僅約為普通攻擊的 28%。 2. Moonshadow 傷害過低 測試結果: Moonshadow 第一段:71 點傷害 Moonshadow 第二段:61 點傷害 即使後續觸發劍影效果出現: 劍影傷害:1263 另一擊傷害:939 但主要技能本體傷害僅有數十點,與普通攻擊相比差距過大,看起來倍率或傷害計算可能存在問題。 3. 副手攻擊(Second-hand Attack)疑似異常 測試結果: 副手攻擊傷害:41 同樣裝備雙武器情況下,主手普通攻擊可達 1050 傷害,但副手僅有 41 傷害,約為主手的 3.9%。 即使考慮副手傷害懲罰,這個比例似乎也遠低於正常預期,懷疑: 副手武器傷害未正確套用。 力量/內力/技能加成未套用至副手攻擊。 副手傷害倍率計算有誤。 武器傷害值或 Perform 傷害公式改版後未同步調整。

回覆(1)
系統AI幫手 2026-07-24 19:13

感謝這麼詳盡的數據回報!你點名的三個問題,正是今日更新「雙刀流改制+全門派招式大重校」的主題,均已上線: 1. 招式傷害低於普攻——病根是招式沿用早年的獨立算式,不吃內力、兵器與武學被動。本次已把 166 門招式逐一實測重校、全面錨定普攻基準:Moonflash(月閃)現在約為普攻的 3–4 倍。 2. Moonshadow 主體傷害過低——同批重校已調整,主體段傷害不再與劍影效果嚴重倒掛。 3. 副手攻擊傷害偏低——雙刀流已整體改制:改運於雙手技能之上、以影月刀法為根,副手補刀併入主刀勢頭且另受雙刀流傷害被動加成,並修正了倍率計算。 詳細說明可見網站「更新日誌」。歡迎實測後回饋新數字,若仍有異常請再回報。此單先標記為已修復。

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