鎮妖司相關建議
近期開了新角拜入鎮妖司,發現有兩個問題: 1.地牢的召使典符只會在最初時講一次妖魔列表,如果自己沒紀錄,下次要來會不曉得召喚妖魔的名字導致無法召喚,建議增設一個看板寫明。 2.召喚妖魔似乎只會打至昏迷,需要再自己手動進行補刀(kill)。 3.神行步Quest要求打坐(meditate),但角色不一定有magic skill能進行打坐,是否可以改善(如exercise、增加江湖類術法)? 另建議: 1.可sleep、rest的地方建議在房間敘述上加註,增加便利性。 2.再審視各門派高階NPC裝備,如無相寺方丈等最多只有傳奇裝備,可能與設定不符。
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感謝詳細的回報與建議,逐項說明: ◆ 一、召使只講一次妖魔清單 青州支堂的鎖妖地牢、京城鎖妖殿的鎖魂台挑戰室,鎖魂台旁都立起了一面「妖魔名錄」。 look 名錄 就能看到五頭妖魔的名號、召喚名(summon 時要打的名字)、階級與挑戰費,並標出你已經拿到哪幾張血契。 已得的血契也可以用 summon unlocked 查。 ◆ 二、召喚妖魔只會打到昏迷 查出兩個原因,都已修好: 1.向召使付費召出的挑戰妖魔:一開打,妖魔「先動手」會把你的殺意蓋掉,所以只能打昏、還得自己再 kill。現在會一路打到擊殺,直接取得血契。 另外,挑戰者倒下、離開挑戰室或下線,妖魔會收回陣中,可以再付費挑戰。 2.用 summon 召出來助戰的妖魔:過去一律只把對手打昏。現在跟著你的殺意走——你 kill,牠也下殺手;你切磋,牠也點到為止。召喚物補上的最後一擊算你的,心得、經驗、掉落、差事進度照拿。 順帶:已經在交手、但只是「打昏」的對手,現在直接下 kill 就會轉成要命。 ◆ 三、神行步差事要求打坐(meditate) 這是目前的設計。不過你提的方向(改用 exercise,或增加江湖類術法)有道理,我們會考慮調整。 ◆ 另建議一:可 sleep、rest 的地方 客棧客房、門派靜室、寮房這些能歇息的地方,look 時描述下方會多一段「【歇息處】」提示:能不能 sleep/rest、要多少錢、多久能歇一次、能不能 sethome。 順手修好一間描述寫著可以付費歇夜、實際上卻一直睡不了的客棧(鐘谷集旅籠二樓)。 ◆ 另建議二:各門派高階 NPC 的裝備 全江湖各門派的師父與首腦逐一清點過一遍,查出幾位被打倒重生之後穿不回自家裝備、只剩一身雜兵行頭,已經修好並換回: ・霹靂堂:諸葛燕文、陳凌雲、霍鎮岳、韓彥 ・月照宗:白骨嶺寺的鉄心、頼源;宗主月越玄真、羅戒營地的覺幻和尚等人往後重生也會穿回原本那套 ・蜀山派李正雷、馮道山、周天寰,火賀派火賀夜叉,鷲尾宗久:戒指原本戴在「看不見也不起作用」的位置,現在戴回手上了 ・維新刀盟村上龍馬、藤堂香奈:維新短銃回到副手 往後這些人被打倒重生,都會穿回自己的裝備。 至於無相寺方丈這類首腦:他身上的傳世裝備是照原本設計配的,並不是壞掉;各派首腦的裝備品級要不要再往上調,屬於平衡上的取捨,我們另外評估。 詳細內容也寫在網站的「更新狀態」頁(2026-09-13)。
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