sadegg 2026-07-31 14:25 已處理

建議新增功能:裝備/武器預設組合(Gear & Weapon Preset System)

目前 MUD 已有「技能預設(Skill Preset)」功能,方便玩家依不同情境快速切換技能配置。建議進一步新增「裝備/武器預設組合(Gear & Weapon Preset)」系統,提升玩家在不同玩法間切換的便利性。 功能目的 玩家經常會因不同需求而更換整套裝備,例如: 練功裝 PK 裝 坦克裝 閃避裝 高輸出裝 任務裝 採集裝 抗性裝(火抗、冰抗等) 目前需要逐件更換裝備,操作繁瑣且容易出錯。若能建立裝備預設組合,將大幅改善操作體驗。 功能建議 1. 裝備預設儲存 允許玩家建立多組裝備設定,例如: Preset Gear 練功 Preset Gear PK Preset Gear 坦克 Preset Gear 任務 每組預設可記錄: 武器 副手 頭部裝備 身體裝備 手套 鞋子 飾品 戒指 披風 其他可穿戴部位 2. 快速切換 新增指令: preset gear save 練功 preset gear load 練功 preset gear list preset gear delete 練功 或: gear save 練功 gear load 練功 系統自動完成: 卸下目前裝備 穿戴預設裝備 裝備指定武器 減少大量重複操作。 3. 預設裝備死亡不掉落 為避免玩家因死亡導致預設失效: 已登錄於 Preset 的裝備不會死亡掉落 或增加特殊標記: Preset Protected 僅限已儲存於預設中的裝備享有保護。 優點: 降低重新設定的麻煩 保持預設完整性 提升玩家使用意願 4. 背包顯示預設分組 當玩家查看背包時,依預設進行邏輯分類顯示。 範例: === 裝備預設 === 【練功套裝】 龍牙劍 狂戰頭盔 烈焰鎧甲 力量戒指 【PK套裝】 闇影匕首 迅捷皮甲 閃避披風 毒蛇戒指  【坦克套裝】 巨盾 守護胸甲 鋼鐵頭盔 防禦護腕  === 其他物品 === 治療藥水 x20 傳送卷軸 x15 採集工具   優點: 背包更整潔 快速識別套裝內容 容易管理多組裝備 5. 缺失裝備提示 若切換時缺少裝備: 無法載入「PK套裝」  缺少物品: - 闇影匕首 - 毒蛇戒指 避免玩家不知道為何切換失敗。 預期效益 減少繁瑣的裝備更換流程 配合現有 Skill Preset 系統形成完整 Build 管理功能 提升 PvE、PvP、團隊副本等不同玩法的切換效率 改善背包管理體驗 增加高階玩家培養多套裝備的動機 降低因死亡或誤操作造成的裝備管理成本 總結 既然目前已有 Skill Preset 系統,新增 Gear & Weapon Preset 將是非常自然且實用的延伸功能。玩家可以快速切換不同裝備配置,並透過背包中的預設分組管理裝備。若搭配「預設裝備死亡不掉落」機制,將能進一步提高系統實用性與玩家體驗。

回覆(3)
kangchen 2026-08-01 00:08

裝備以後不能無限放在身上,所以應該不會有這個問題。 基本上我的設想,會像是用DIABLO的設定,加一個儲存箱子。

sadegg 2026-08-01 06:35

my goal is not to carry all eq and weapon on the inventory. Just a preset feature to switch multiple gear and weapon quickly. different set might use same gear, maybe only a few piece are different for a specific purpose. So you don't need to manually unequip and equip a bunch of item.

sadegg 2026-08-01 07:50

Also don't need to change how inventory was displayed.. ai generated that portion. It's wasn't my intent.

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