建議優化 skills 指令顯示方式:戰鬥技能依門派分類,並區分書籍技能與通用技能
想提出一個關於 skills 指令顯示方式的建議。 目前玩家使用 skills 查看技能時,所有戰鬥技能都混在同一個分類下。當角色學習的技能越來越多時,尤其是同時擁有門派技能、讀書習得技能,以及部分非門派通用技能時,閱讀上會變得較為混亂,不容易快速辨認技能來源與用途。 建議在中進一步增加子分類,例如: 【戰鬥類 Combat】 <月影門> 月影刀法 月影心法 月影滑步 雙刀流 <書籍習得> 炎陽神功 其他透過秘籍或書籍學到的技能 <通用技能> 基礎刀法 基礎招架 基礎步法 基礎槍炮 基礎器法 徒手攻擊 雙手技能 <其他技能> 不屬於任何門派的技能 或者依照系統實際的技能歸屬方式進行分類,只要能將: 各門派技能獨立顯示 閱讀書籍或秘籍獲得的技能獨立顯示 不屬於任何門派的通用技能獨立顯示 即可大幅提升可讀性。 以目前角色後期可能同時擁有多個門派傳承、特殊秘籍技能及大量通用技能來說,這樣的分類能讓玩家更容易掌握自己的技能配置,也方便新手理解每項技能的來源。
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Also, add 顯示特殊技能對應的基礎技能: 月影心法 (ReflectionMoon) [Force] 月影滑步 (MoonshadowGlide) [Move] 炎陽神功 (BurningForce) [Force] 海盜格鬥 (PirateStyle) [Unarmed] 雙刀流 (Nitoryu) [DualWield]
correction: 月影滑步 (MoonshadowGlide) [Move] [Dodge]
感謝建議,這幾點都很中肯,已經照著改版並上線了。 新的 skills 分成兩大段: 【基礎技能】依戰鬥類、生活類分段,只列基礎技能。 【武學】依門派分段,同門的擺在一起,江湖流傳的通用武學放最後。 門派段落依你在該門派練得最高的武學排序;通用武學之所以墊底,是因為多數人的通用武學筆數最多,擺前面反而會把門派武學整個擠掉。 關於你補充的「顯示特殊技能對應的基礎技能」,改用武學行尾的槽位標記來表達,例如: 金影步(GoldenShadow) 41 融會貫通 [輕] 判官筆法(Judgepen) 41 融會貫通 [短][架] 有標記=這門武學此刻正運在該槽生效,沒有標記=已習得但還沒運起。這樣比原本掛在單一基礎技能底下更準確——像身法這類武學可以同時佔閃、輕兩個槽,舊版只能歸在其中一個底下,另一個就看不見了。你舉的月影滑步正是這種情形。查師父可傳授什麼時也是同一套版面。 另外順手補了三門原本沒填門派欄位的武學(炎陽神功、醉八仙拳、醉仙步),它們本來就是無門無派、流傳於江湖的路數,現在會正確歸到江湖流傳,不會再單獨跑出一段來。 唯一沒做的是「書籍習得技能」這一類。目前系統在武學學成之後並不會記錄它是從秘笈自習的還是師父傳授的,所以沒有資料可以拿來分。要做的話得另外加欄位,這個先擱著,之後再看要不要補。
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