武術經驗已達上限,懇請提高武術經驗上限或開放後續成長機制
近日練功時發現角色武術經驗已達: 武術經驗:1000000 / 1000000(天下無敵) 已經觸及目前系統上限,無法再繼續累積。 首先非常感謝巫師們長期用心經營,能把角色練到這個階段,代表玩家投入了大量時間與心力,也證明遊戲內容相當耐玩。不過達到上限後,後續練功、切磋與探索武學的動力多少會受到影響,因為努力已無法轉化為角色成長。 因此提出以下建議供參考: 提高武術經驗上限 例如由 100 萬提升至 500 萬、1000 萬或更高。 讓資深玩家仍有持續成長的空間。 新增更高境界稱號 天下無敵 → 武林至尊 武林至尊 → 一代宗師 一代宗師 → 天人合一 增加長期追求目標與成就感。 超出上限後轉換為其他資源? 武學心得 潛能 特殊榮譽點數 宗師積分等 開放宗師系統 達到百萬武術經驗後可進入另一套進階成長機制。 讓頂級玩家有更多可研究與挑戰的內容。 目前能達到百萬武術經驗的玩家雖然不多,但正因為如此,更值得給予後期玩家新的追求目標。希望巫師們能考慮提高上限或加入新的成長系統,讓角色在達到「天下無敵」後仍有繼續精進武道的可能。
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到了天下無敵這種,只能等著飛升了,得等下個世界了做出來了。 話說,你也可以轉世。
建議已採納,上限自即日起由 100 萬提高到 **1 億**(武術與法術經驗皆同)。 同時新增了 8 個更高的境界稱號,接在「天下無敵」之上:獨步當世、刀兵不侵、登峰造極、超凡入聖、無跡可尋、斂盡鋒芒、返璞歸真、止戈為武。原有的十一個稱號門檻一律不動,所以不會有人的稱號因為這次調整而下降。 **關於戰力加成,這裡要坦白說明一個取捨**:經驗值本身也會轉化為攻防加成。若讓加成照原本的速率一路跟到 1 億,攻擊加成會來到 +8000——而目前全服最強的對手,攻防也不過三位數,那等於一鍵通關,反而會讓後面的內容失去意義。 所以加成改成兩段式:**100 萬以前速率完全不變**(你現有的加成一分不減),超過之後速率放緩。實際結果是攻擊加成上限由 +80 提升到約 +160、防禦由 +40 到約 +80、法術傷害由 +40% 到約 +79%。用一百倍的里程換到約一倍的加成——成長感還在,但不會壓垮數值。 另外提醒一句:經驗值對戰力的槓桿本來就不大,破防與命中的大頭仍在**技能與武學等級**。若追求戰力,那兩處的投資報酬率遠高於堆經驗。 感謝這份寫得很完整的建議,也恭喜練到這個階段。
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