建議新增「拜師確認視窗」,避免玩家誤觸自動拜師
在目前的拜師系統中,玩家只要輸入或點擊相關指令(如 apprentice scholar_liu_heir),便會立即完成拜師流程,沒有任何二次確認機制。 如下圖所示,玩家執行指令後便直接出現: 你向 文聖書院・柳問舟舊部柳家後人(Liu) 行三跪九叩之禮,正式拜入 文聖書院。 奉 柳家後人 為師,自此你是 文聖書院弟子。 這種設計容易造成以下問題: 玩家誤點選單或誤輸入指令時,不小心拜師。 新手玩家不清楚拜師後的影響,可能在未了解門派特色前就加入。 部分 MUD 將退師、轉師設有限制,誤拜的成本較高。 增加管理員處理誤拜申訴或求助的工作量。 建議方案 當玩家執行拜師指令時,先顯示確認訊息,例如: 柳家後人(Liu) 說道: 「你確定要拜入文聖書院門下嗎?」 輸入: apprentice yes 確認拜師 輸入: apprentice no 取消拜師 或是: 你確定要拜 柳家後人(Liu) 為師嗎?【Y/N】 玩家確認後才正式完成拜師流程。 預期效果 避免誤操作造成的拜師事故。 給予新玩家更多考慮與閱讀門派資訊的時間。 降低客服與管理人員處理誤拜問題的負擔。 改善整體遊戲體驗,讓重要決定更加慎重。
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採納,已上線。 通過收徒條件之後會多問一次: 你要拜 ○○○ 為師、正式入 ××派 門下嗎? 1) 是,我意已決 2) 否,再想想 請輸入 1 或 2: 輸入 1 才真的入門;輸入 2、或隨便輸入別的,一律作罷 —— 刻意不做「答錯就重問」, 因為那會把人卡在選單裡,戰鬥中被問話卻逃不掉會比誤拜更糟。老手想跳過詢問可以直接 打「apprentice <師父> yes」。同門換師(改拜本派別位師父)也會問一次。 另外,你這次踩到的根本問題也一併堵了: .你誤拜的那位「柳家後人」隸屬的門派尚未開放,他本來就不該收徒 —— 已經不再是 可拜的師父。 .無門派的師父(武館掌教、鏢局總鏢頭這類收費教學角色)現在連「拜師」按鈕都不顯示。 按了也只是被拒絕,沒有理由讓它出現在選單上。 .我們把全服的師父掃過一遍,確認沒有第二個還掛在未開放門派上的可拜師父。 你原本的角色狀態也已經還原成「無門派」。 感謝這份把後果一條條列清楚的建議 ——「誤拜的成本很高」這點正是我們動手的理由。
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