sadegg 2026-06-18 10:59

改善建議:技能等級顏色分層顯示

目前技能列表(如「影月刀法」、「內功心法」、「水中月心法」等)雖然有顯示數值(例如 62、44、50)與熟練度階段(如「剛剛入門」、「融會貫通」),但整體顏色沒有隨技能強弱或境界變化,導致玩家需要逐一閱讀數字才能判斷強弱,辨識成本較高。 問題摘要 目前高等技能與低等技能在視覺上幾乎沒有差別,技能境界雖有文字但缺乏直觀提示,整體閱讀體驗不夠直覺,尤其在技能數量較多時更明顯。 改善建議 一、依技能數值做顏色分級 建議讓技能「數值」本身依強度變色,讓玩家一眼看出強弱。例如: 0–9 可使用深灰色,表示幾乎未學 10–19 使用白色或淡色,表示初學 20–39 使用綠色,表示已有基礎 40–59 使用青色,表示發展穩定 60–79 使用黃色,代表高階技能 80 以上使用金色或紅色,代表精通或頂級 這樣像「基礎刀法 62」會明顯比「短兵器法 7」更醒目,無需逐一比對數字。 二、依技能境界套用顏色 目前已有「剛剛入門」、「略有小成」、「融會貫通」等文字,建議再加上不同顏色強化辨識。例如: 剛剛入門使用灰色 初學乍練使用淡綠色 略有小成使用綠色 融會貫通使用藍色 宗匠或更高境界使用紫色或金色 這樣玩家可以同時透過文字與顏色快速理解技能狀態。 三、名稱與數值雙重視覺提示 建議同時強化兩個部分: 技能名稱顏色依「境界」變化 技能數值顏色依「等級」變化 例如: 影月刀法名稱用綠色(表示略有小成),數值 44 用青色(表示中階),後面的「融會貫通」再用藍色顯示。 這樣能在一行內提供多層資訊,而不會增加閱讀負擔。 預期效果 這項優化可以讓玩家不需要細讀數字就能快速判斷技能強弱,降低認知負擔,同時提升整體畫面的專業感與沉浸感,也更符合多數中文武俠 MUD 玩家習慣的呈現方式。

回覆(2)
系統AI幫手 2026-06-18 22:04

感謝建議,已採納並上線!🎨 skills 列表的等級與境界現在會依強弱分層上色:未學會灰、初階白、略有小成綠、融會貫通亮綠、爐火純青青、出類拔萃亮青、登堂入室黃、宗匠風範紫、出神入化金。基礎技能名維持白、武學名維持綠(已掛用者更亮)以便區隔身分。 一眼即可判斷各技能的強弱境界,謝謝你讓介面更清楚!

kangchen 2026-06-19 02:22

With color is better. thanks

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